The Last Door: Season 2 - Collector's Edition

The Last Door: Season 2 - Collector's Edition

Not enough ratings
Подробное прохождение с секретами и достижениями.
By AxelFreid
Руководство создано для того, чтобы вы могли за одно прохождение собрать все достижения и секреты. Записки указывать возможно буду не все, т.к. в обоих сезонах мне удалось их собрать без какого-либо гайда на первом прохождении.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Эпизод первый "Драматург"
В прологе вам нужно заколотить все окна. Для этого просто нажимайте на доски под ними.

В следующей сцене нужно просто идти направо.

Заходим в ворота лечебницы и идём налево.

Говорим с человеком на скамейке. Спрашиваем где его рисунки - получаем ключ.

Возвращаемся и заходим в здание. Внутри проходим на лестницу к пациентам. Подходим к женщине и говорим, что ищем Александра Дю Пре, после чего она начнёт стучать рукой по столу и к ней подойдёт санитар, тем самым открыв нам проход далее. Проходим в комнату налево.

Внутри нам нужно исследовать окно, после чего закрыть его. Здесь начинается достижение The Good Doctor.


Чтобы его открыть вам нужно посетить пациента в четырёх стадиях, первая начинается здесь. Также не забудьте взять монету из банки и прочитать плакат на стене.

Возвращаемся к воротам, отдаём газетчику монету, получаем газету. Возвращаемся в холл и отдаём газету женщине на входе, которая преграждает путь в архив. После чего проходим в сам архив.

Внутри исследуем шкаф, чтобы получить новый адрес и открываем ключом сейф, достаём оттуда картинки.

Возвращаемся к парню на скамейке, отдаём ему картинки, получаем другие с тестом Роршаха. Берём их со скамейки. Теперь идём к каретчику и едем по новому адресу.

Проходим налево в арку. Берём свечу с постамента и проходим налево в проход. Далее по коридору в следующую щель. Внутри берём медаль на камине. Слева записка, но брать её не торопитесь, т.к. тут начинается первый секрет и достижение Safe Cracker.


Суть его в том, что вам нужно подобрать комбинацию к сейфу по щелчкам. Сделать это несложно, но если набрать комбинацию задом наперёд, то откроется первая секретка. Узнать комбинацию можно по записке слева от камина и в самом камине (6-1-4-5(код от сейфа)_5-4-1-6(перевёрнутый код)). Если всё сделали правильно, то при заходе в сейф появится флешбек.

Также должно выпасть достижение Neophyte за первый секрет.


Проходим налево, берём маску, возвращаемся в больницу. В больнице говорим с солдатом, отдаём медаль, получаем фотокарточку и новый адрес.

Проходим налево и исследуем пациента во второй стадии.

Выходим, показываем маску женщине, после чего она на нас набросится и её уведут. Возвращаемся к пациенту и наблюдаем его в третьей стадии.

Возвращаемся во двор к мужчине, которому мы возвращали рисунки. Дверь теперь открыта, заходим внутрь.

Внутри находится секрет №2. Ваш нужно походить по камере и подавить тараканов. На скриншоте указано 3 места спауна. Мужчина заговорит с нами после 9 раздавленных. Самим говорить с ним не нужно.

Если вы всё сделали правильно, мужчина скажет "Он указал мне верный путь".

Говорим с мужчиной и отдаём ему карточки с тестом Роршаха. Он даст подсказку о проходе под кроватью. Выходим и идём в следующую комнату. В следующей комнате, подбираем ожерелье на тумбе.

Выходим и идём дальше. В следующей комнате осматриваем кровать и отодвигаем её.
Залезаем внутрь. Здесь нужно встать на плитку, как на скриншоте, после чего ковырнуть её пластиной, которую мы подобрали в комнате с пациентом за стеклом.
Достаём стеклянный глаз и возвращаемся к пациенту за стеклом. Застаём пациента в финальной стадии и получаем достижение The Good Doctor.

Выходим на улицу и едем в финальную локацию.
Возвращаемся в место из нашего сна и отдаём незнакомцу стеклянный глаз, после чего он уходит. Идём за ним и заходим в притон. Говорим с женщиной на кровати, получаем флакон.
Отдаём фотокарточку и медальон человеку с грифельной доской, после чего он откроет нам дверь.
Проходим внутрь и исследуем человека, лежащего на полу. Отдаём ему флакон, после чего он очухается. Говорим с ним. Возвращаемся в предыдущую комнату. Проходим направо и смотрим кат-сцену.
Передвигаем стул от стены, открываем дыру. Берём спичечный коробок со стола. Берём лоскут с кровати. Поджигаем лоскут при помощи спичек и просовываем его в отверстие. Говорим с человеком по ту сторону. Поднимаем остатки одеяла с кровати и используем на окно.
Двигайтесь вправо, пока не очнётесь на диване. После кат-сцены идите вправо к дому. Конец эпизода. Получаете достижение They Are Coming.

Эпизод второй "Мой дражайший посетитель" Часть первая
Возьмите динамит, поместите его в арку, подожгите фитиль.
Исследуем пепел в середине дома, меловой круг и заколоченные окна.
Выходим из спальни. Проходим направо, спускаемся вниз. Проходим в дверь направо в гостиную. Берём солдатика над камином.
Возвращаемся к профессору (парень в кровати) и отдаём ему солдатика. Возвращаемся в гостиную, и осматриваем полку слева от камина. Находим книгу путешествий и взаимодействуем с глобусом. Вам нужно нажать 7 кнопок. Обратите внимание, что нажатие 2 и 4 происходит по одной и той же кнопке.
Внутри находим письмо, относим Кауфманну (парень в красном). Возвращаемся вниз и идём в дверь справа-вверху.
Проходим направо на кухню. Берём чайник с полки у выхода, спичечный коробок с полки слева, зажгите дровяную печь и поставьте на неё чайник.
Несём чайник наверх (время ограничено) в ванную справа от комнаты профессора Райта и применяем его к зеркалу. Получаем подсказку.
Спускаемся вниз, исследуем картину справа от лестницы. Получаем золотой ключ и очередную подсказку.
Поднимаемся наверх и используем ключ от двери на чердак, которая находится слева от спальни Райта.
Поднимаемся наверх, подходим к окну и исследуем жёлтое дерево справа.Спускаемся вниз, выходим через кухню. Осматриваем жёлтое дерево во дворе и находим очередной ключ.
Возвращаемся в гостиную, где решали головоломку с глобусом. Применяем ключ на двери справа. При подходе к ней слышен щебет птиц.
Исследуем бюст. Снимаем ткань с клетки.
Выйдите из поместья через парадный вход. Взаимодействуйте со львом, нажмите рычаг.
Возвращаемся в поместье, идём наверх и налево до конца. За дверью с лестницей на чердак, теперь открылся скрытый проход.
Заходим внутрь, смотрим кат-сцену и получаем ключ. Слева на стене головоломка. Выстраиваем портреты в соответствии с описанием, после чего откроется тайник.
В тайнике нажимаем на кнопку один раз, чтобы она повернулась.
Спускаемся в кухню. Используем ключ на двери слева.
Заходим внутрь. Кликаем на спичечный коробок в инвентаре и идём вправо, пока не упадём в яму. Подбираем рычаг и фонарь. Поднимаемся по лестнице.
В подвале очередная кнопка в синем отверстии, которую нажимаем один раз.
Выходим из подвала и смотрим кат-сцену. После неё выходим к фонтану на заднем дворе и проходим левее к статуям.
Берём компас у средней статуи.
Возвращаемся на чердак. Используйте рычаг на механическом устройстве и взаимодействуйте с ним. Поверните циферблаты, чтобы была отчётлива слышна музыка.
После кат-сцены стартует головоломка с гипнозом во время которой вы должны получить секрет и достижение. Когда нам в первый раз предложат выбрать направление, выбирайте "идти в другое место". Здесь нужно подождать какое-то время, до того, как появится опция идти к туману. Идите.
Теперь можно возвращаться. Два раза идём на запад. Приходим на пляж, подходим к человеку. Возвращаемся. Два раза идём на север. Приходим к берегу с разбитыми кораблями и видим труп. Возвращаемся. Идём два раза на восток, видим водопад из грязи и камней и тоннель с Оскаром. Идём на юг, проход заканчивается. В дыре слышится море. Возвращаемся и идём на север. Слышим пианино, дальше всё линейно. После хлопка получаем достижение Master of Hypnotism.

После кат-сцены отправляемся в новую локацию.
В городе вам нужно поговорить с женщиной в окне, но подходить к ней нужно вдоль стены, иначе она испугается и захлопнет окно. В диалоге соглашаемся отнести цветы на могилу её возлюбленной, получаем цветы и открываем новую локацию.
Проходим налево на пляж и поднимаем колокол.
Возвращаемся в город и идём в домик рыбака.
Внутри говорим с капитаном и отдаём ему колокол. Капитан уходит.
Возвращаемся на место крушения, говорим с капитаном, получаем подзорную трубу.
Выходим с городской площади и идём на кладбище.
Здесь у нас достижение, которое можно пропустить. Чтобы его активировать, вам нужно положить цветы на первую могилу, после чего вернуться на пляж и подобрать у входа ожерелье, которое тут же выбросит на пляж (в других гайдах написано, что нужно ждать несколько минут, но у меня оно выпало моментально) после чего быстро его поднять и отдать его женщине за окном.
Достижение будет окончательно разблокировано чуть позже. Входим в церковь слева.
Говорим со священником, он отдаёт нам фотографию, после чего поместье Райтов снова будет разблокировано. Возвращаемся в поместье. Заходим в него через задний двор. В коридоре, который вёл от парадного входа на кухню теперь открылась центральная дверь.
Эпизод второй "Мой дражайший посетитель" Часть вторая
Заходим. Внутри берём ткань с птичьей клетки, а также ключ из сундука.

Поднимаемся наверх. Открываем комнату Райта полученным ключом.

Заходим. Внутри исследуем книгу.

Возвращаемся в комнату с клетками для птиц. Накройте тканью клетку Удода (Upapa Epops) и Зарянки (Erithacus rubecula).

Птицы затихли и мы слышим звонок. Поднимаемся наверх и заходим в крайнюю правую комнату.

Исследуем доктора Райта, получаем фрагмент фигурки. Нас переносят в гостиницу к Кауфману. Идём на кладбище. Осмотрите пятую могилу слева и получите второй фрагмент статуэтки.

Проходим направо на следующий экран. Говорим с человеком у обрыва, отдаём ему подзорную трубу, открываем новую локацию, идём туда.

В скале около дома есть трещина. Встаём рядом с ней и почти сразу слышим звук, на который реагирует герой. Это секрет №4.

Заходим в дом, объединяем два фрагмента фигурки. Помещаем её в щель камина. Лезем внутрь.

Читаем записку на полу и идём дальше.

Здесь начинается сеть туннелей. Нужно пройти до конца (делал карту, но почему-то не вижу её в гайде, ни в описании, ни в архивных скриншотах).
В туннеле находим останки, осматриваем и получаем достижение Lost in Sea, а также секрет № 5.

В конце маршрута нужно прочесть записку на полу, осмотреть одежду, осмотреть арку и попытаться уйти. Когда услышите звук, возвращайтесь к арке.
Получаем достижение Fear Itself.

Эпизод третий "Воссоединение" Часть 1
В первой сцене взаимодействуйте с мелом, потом со свечой, потом с аркой.

После спойлера идите вправо под рассуждения персонажа.

По прибытию на остров проходим между двумя домами справа.

Осматриваем колесо слева и поднимаем шестерёнку.

Возвращаемся в деревню. К вам подойдёт мужчина и передаст письмо, что разблокирует новую локацию "Усадьба Доннана"

Теперь идём в проход слева, рядом с пожилым мужчиной. На следующем экране проходим наверх.

В поместье лорда осмотрите картины по обе стороны комнаты, ковер и статую. Поговорите с человеком, сидящим напротив вас (лорд Доннан), и просмотрите варианты диалога. You Seem So Certain, будет разблокирована после того, как вы закончите отвечать на вопросы лорда Доннана. Кажется, нет никаких правил относительно того, как отвечать — вы можете говорить все, что хотите, и достижение все равно должно быть разблокировано. Когда лорд Доннан спросит набожны ли вы, отвечайте да. Это условие получения следующего секрета.

После разговора с лордом Доннаном на болоте, поднимитесь наверх и пройдите налево к дырке. Исследуйте её 3 раза, на четвёртый, вместо реплики персонажа будут звуки. Это секрет №6.

Затем идите направо и перемещайтесь в деревню.

В деревне проходим на кладбище справа, осматриваем надгробную плиту (доступно при повторном прохождении) и получаем секрет №7

Затем идём направо, заходим в здание школы и берём рисунок из мусорной корзины.

Говорим с учителем за партой и проговариваем все варианты диалога. Изучаем записку на столе, ещё раз взаимодействуем со столом, чтобы подобрать винт. Выходим из школы тем же путём.

Открываем ворота поблизости, заходим внутрь. Внутри исследуем лодку и берём зонт.

Выходим через дверь наверху. Возвращаемся в начало деревни проходим к побережью слева, где мы высадились. Осматриваем бутылку, плавающую в воде, подтягиваем её зонтом, берём записку. После чего выходим с локации и отправляемся на холмы.

В холмах показываем рисунок человеку слева. На рисунке кликаем на горящий дом, после чего на карте откроется новая локация. Идём туда.

Для начала проходим вперёд и осматриваем почтовый ящик за домом.

Далее входим в дом, открываем люк в подвале позади и спускаемся.

В подвале слева осматриваем и берём коловорот.

Затем в правой части в сундуке находим дневник и разблокируем новую локацию.

Далее стартует достижение The Wicker Man. Суть его в том, чтобы осмотреть всех плетённых человечков, после того, как они загорятся. Всего их 4 и здесь нужно осмотреть первого.





После чего возвращаемся к холмам. На холмах проходим к берегу, протыкаем бочку коловоротом и наполняем бутылку маслом.

Возвращаемся к тому месту, где были школьники и осматриваем ленту, висящую на маске.

После того, как ленту уносит, возвращаемся к берегу и осматриваем её ещё раз.

Проходим налево и осматриваем ленту на дереве. Откроется новая локация. Отправляемся к маяку.

Идём налево и поднимаемся на маяк.

Осматриваем трубу и взаимодействуем с ней, когда видим тень в окне.

Спускаемся вниз и входим в маяк. Говорим со смотрителем на все темы и входим в дверь справа.

Используем предметы на механизме справа. Сначала шестерёнку, потом ленту и масло. Осмотрите батарейный отсек фонаря и выньте аккумулятор. Возвращайтесь в усадьбу Доннана.

Проходим вправо и через ворота на север.

Далее осматриваем велосипед, подбираем сломанную цепь. Соединяем цепь с кольцом в инвентаре и используем на велосипеде. Затем заряжаем аккумулятор при помощи велосипеда.

Проходим левее, осматриваем механизм рядом с колесом водокачки и вставляем винт в механизм. Возвращаемся к маяку.

Вставляем аккумулятор в батарейный отсек и щёлкаем включателем справа.
Эпизод третий "Воссоединение" Часть 2
Выходим на улицу и изучаем второго плетённого человека. Отправляемся в деревню.

В деревне идём на кладбище и откапываем зеркало, которое было закопано при первом посещении. Войдите в здание школы и вернитесь назад. Идём за птицечеловеком.

Переносимся в усадьбу Доннана, идём к дому, рядом с колесом и заходим внутрь.

Внутри дёргаем рычаг и проходим за сцену. Осматриваем маску и берём диск. Возвращаемся к главному входу и осматриваем плетённого человека №3. Отправляемся в Старое аббатство.

Проходим через ворота справа.

Двигаемся влево. Кликаем на тень на стене, когда она появляется при освещении маяком.

Далее кликаем на изображение глаз, когда они подсвечиваются маяком.

Вставляем диск в рот, когда он подсвечивается.

Возвращаемся ко входу и осматриваем последнего плетённого человека. Получаем достижение The Wicker Man.





Возвращаемся на холмы и проходим на болота. Исследуем распятого плетенного человека и получаем секрет №8.

Возвращаемся и входим в секретный проход. Далее проходим направо.

Спускаем в туннель и проходим в проход. Внутри кликаем на гроб и возвращаемся налево. Получаем достижение Under the Mask.
Эпизод четвёртый "За кулисами"
В прологе проходим направо и осматриваем сцену.

После заставки продолжаем идти вправо.

Продолжаем идти вправо. Говорим с мужчиной на лестнице и идём дальше.

На следующем экране возьмите плакат со стены и возвращайтесь назад.

Двигайтесь налево и войдите в арку.

Далее проходим налево и на следующем экране входим в дом.

В доме слева осматриваем картину. Смотрим на неё крупным планом в течение минуты. Услышим детский плач переходящий в рык. Секрет №9.

Затем проходим налево, осматриваем птичью клетку и берём корень.

Проходим в дверь слева, спускаемся в подвал. В подвале ждём 2 минуты, пока не услышим булькающие и капающие звуки. Ждём ещё минуту пока, они не прекратятся. Секрет №10. Проходим налево, осматриваем клетку и берём ключ из клетки.

Выходим из подвала и используем ржавый ключ на центральной двери.

Осмотрите фигуру сидящую на кровати.

В воспоминаниях осмотрите предметы в комнате.

По возвращении берём сланцевый диск с кровати.

Выходим из дома и проходим направо. Вставляем диск в граммофон.

Возвращаемся в подвал, осматриваем кота и берём ключ.

Поднимаемся наверх и входим в появившийся проход.

Осматриваем статую рыси, получаем челюсть. Открываем ключом люк на чердак.

Говорим с людьми и смотрим катсцену.

После катсцены поднимаем часть маски с земли и двигаемся направо, пока не упрёмся в дом. Заходим и смотрим очередную катсцену.

Вернитесь на берег и пройдите сквозь зеркало. Войдите в пещеру рядом с лестницей.

Внутри поднимаем клавишу от пианино на скамье. Выходим из пещеры и поднимаемся по лестнице. Входим в дом слева.

После катсцены берём нотный лист со стола. Проходим через зеркало слева и возвращаемся в пещеру с пианино.

Положите ноты на пианино и исследуйте его. Здесь у нас последний секрет №11. Вам нужно сыграть мелодию из острова обезьян Fa#, Fa#, La, Sol#, Fa#, Mi, Fa#.

Если всё получилось, увидим такую надпись и на выходе получим достижение Playwright.





Дальше идёт достижение Performer, которое можно пропустить. Чтобы его разблокировать вам нужно сыграть ноты в правильном порядке с первого раза.





После того, как заиграет музыка, выходим из пещеры проходим через зеркало на пляже и заходим в альтернативную пещеру, смотрим катсцену. После поднимаем часть маски с земли.

Проходим между деревьями и идём направо до катсцены.

Здесь стартует лесная головоломка. Вы должны выбирать правильное направление в случае неудачи всё начнётся сначала. Можно ориентироваться по символам на деревьях.

Дальше идите к руинам на фоне. На следующем экране пройдите налево на лестницу, затем идите по лестнице вправо наверх. Наверху возьмите чёрное перо и идите назад.

После катсцены поднимите последнюю часть маски с земли. Соедините все части в инвентаре. Вернитесь туда, где вы нашли плакат и используйте маску.

Проходим налево от сцены. После разговора у нас будет выбор концовки. Проходим за кулисы, получаем Devitt's Fate, а если уходим, то Wakefield's Fate.
2 Comments
AxelFreid  [author] 25 Jun, 2024 @ 7:41am 
Мне она автоматом выпала за первое прохождение, поэтому её не упоминал. Некоторые записки, которые можно пропустить Я в гайде упоминаю.
JEW 24 Jun, 2024 @ 11:28am 
спасибо за руководство, но что насчет ачивки на прочтение всех писем и дневников? об этом ни слова...