Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms - NA

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38 evaluări
Guia Recon Sniper (Español)
De către Ytse Jam
Esta guía apunta al conocimiento básico de un recon sniper y se extiende a conceptos pro de un sniper experimentado.
   
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Prologo de un headshot anunciado
Bienvenidos, a saber que esta guía contiene, a demás de los tips básicos para snipers recién iniciados, consejos y utilidades que a algún que otro pro les podrán ser de gran ayuda.

La intensión no es sobresalir de la jugabilidad de nadie ni desmerecer o alentar alguna causa, simplemente es dar un vistazo general de mi experiencia como sniper de casi 2 años.
Es hora de saber quien eres!
Si, así mismo, es hora de saber quien eres dentro del juego.

Con respecto a esto, mi querido lector, deberías saber que un futbolista puede tocar la guitarra, pero nunca sera un músico.
Hay que aprender a reconocer que clase nos gusta mas, de que jugamos mejor, que rol se nos va bien cuando elegimos nuestra clase favorita.
Aprender a pensarse como individuo dentro de un equipo, no como un jugador solo ni como un líder de equipo. Esto va a ayudarnos al momento, si nos toca un equipo que se comunique correctamente, a poder sobre llevar cualquier evento que requiera nuestra asistencia en el campo de batalla.

Esto es general para cualquier clase, saber donde nos ubicamos mejor, donde ver cuando los enemigos están cerca, que utilizar para ser mas efectivo según los enemigos que tengamos en frente.

Vamos a profundizar en el punto de vista del sniper, ya que de eso se trata esta guía.
Poniéndonos en forma.
Comienzos:

Los comienzos de un sniper nunca son los mejores, al igual que las demás clases, pero suelen ser peor aun ya que la frustración de un mal inicio pude ser producida por factores que van desde, un mejor sniper del otro lado, cloakers everywhere, o simplemente no poder dar un headshot (lo cual podría asegurarnos éxito del kill).

Roles:

Sniper larga distancia - scan a corta distancia, selección de objetivos y reporte de ubicación del enemigo. Por lo general se juega con un rifle de cerrojo lo suficientemente potente como para asegurar un kill.

Sniper media distancia - scan mas prolongado en el terreno, pero preferentemente con un rifle semi automático ya que el enemigo esta a menor distancia y es mas rápido, por lo que necesitamos disparos mas continuos. Tenemos mas trabajo de supresión y estamos mas expuestos al enemigo.

Beginners:

La elección de un rifle adecuado a nuestras condiciones de juego será la clave para nuestro éxito en los bajos niveles. Para esto tenemos el fire range, para probar y modificar a gusto los rifles y saber que es lo que nos gusta y con que nos sentimos mas cómodos.

Personalmente, y viendo los últimos cambios y beneficios a los jugadores nuevos, lo recomendable es juntar AC para equipar nuestra clase favorita. En este caso asumiendo que vamos a jugar de snipers deberiamos prepararnos para los futuros rangos elevados que vamos a obtener con el tiempo.

Veteranos:

Siendo un jugador veterano, recomiendo tener en nuestro inventario siempre balas magnum para poder equipar a nuestros rifles mas usados, y por lo menos 2 rifles para alternar nuestro modo de juego, sabiendo que en rangos elevados los jugadores tienen mejor equipamiento, chalecos, inserts, dispositivos de equipo, etc, lo cual nos deja con pocas chances de logar un tiro una baja si por ejemplo llevamos un M14 sin magnum.
Nuestro equipamiento.
Nuestro equipamiento es bastante discutido, ya que sobre gustos no hay nada escrito y prácticamente cualquier rifle de tier 3 para arriba con balas magnum nos puede dar un headshot de kill, sobre todo si es de cerrojo.

Rifle:

La diversidad de configuraciones que podemos usar es muy amplia, incluso podemos configurar nuestro rifle para puro divertimento al mejor estilo "rusher", pero eso es tema aparte.

Debí decir "los rifles", ya que seria muy apropiado el uso de mas de un rifle, y si es posible tener un semi automático y uno de cerrojo para poder alternar entre ellos dependiendo de la partida que se nos presente.

EJ-1: En una partida con enemigos con chalecos débiles o sin inserts, un rifle semi automático con balas magnum (ej M14) nos daría la posibilidad de hacer mas que un fuego de supresión, podríamos obtener mas de un kill ya que dicho rifle permite disparar 20 balas (con cargador extendido) sin la necesidad de quitar la mira, una muy buena ventaja.

EJ-2: En una partida con rivales veteranos, los cuales por supuesto tienen chalecos tier 5 con sus debidos inserts, un rifle semi seria completamente inútil si deseamos ser rápidos y efectivos en nuestra labor. Utilizando un M-200 con balas magnum el hit en la cabeza es un kill asegurado, incluso con un buen porcentaje de crítico y algo de suerte podemos obtener un kill de la cintura para arriba.

Concluyendo sobre los rifles, cave decir que los nuevos rifles Nemesis y KSVK, tienen un poder de fuego muy elevado en comparación al viejo pero efectivo M-200, pero constan de un muy bajo fire rate, lo que los hace muy muy lentos a la hora del disparo ajustado, lo que en una situación limite podría jugarnos en contra.

Recomendación:
Semi automático:M14, SVD
Cerrojo: M-200
Cualquiera de ellos es menos costoso e igual de efectivo que los mas nuevos.

Pistolas:

No hay mucho que agregar por esta zona, ya que las pistolas no tienen configuraciones y no son tantas como para no decidirse por una.
Sabemos que las semi automáticas tienen muy buena cadencia de fuego y en particular la 45T es muy buena.
Los revólver no son tan rápidos pero el daño que producen es un poco mayo, y claro está que cuentan con menos balas en tambor que las pistolas semi automáticas.

Recomendaciones:
FiveseveN (TAN, SC son muy buenos)
PX4 (OPM, JGL)
45T
Desert Eagle (nueva incorporación y muy efectiva)

Chaleco:

La utilización de chaleco tier 5 con inserts es vital si pretendemos sobrevivir a Asaltos o Soportes que nos hagan fuego de supresión o a un impacto de sniper en cualquier parte menos la cabeza.
Los chalecos pueden ser livianos o pesados. Los livianos proveen mas velocidad de movimiento sacrificando % de defensa, mientras que los pesados nos dan una velocidad de movimiento normal y nos defienden un % mucho mayor al que nos ofrecen los livianos.

Personalmente uso chaleco liviano por una razón sencilla, me gusta posicionarme lo mas pronto posible en la zona de tiro, no solo para ganar tiempo sobre otro posible sniper, si no también para dar un reporte de cantidad de enemigos y si vienen con dispositivos activados o no.

En cuanto a los inserts, disponemos de una gran cantidad de opciones en el shop, los cuales no voy a entrar en detalle porque es muy amplia la cantidad de configuraciones que podemos hacer en nuestro chaleco dependiendo de nuestros gustos, solo voy a brindar mi configuración en mi chaleco liviano:

x5 DMG. Mitigatoin (1 dmg mit, 4% anti crit, 3hp)

Capucha:

Completamente estético, podría servir si estamos en una pantalla oscura y llevamos puesta una capucha negra. En todo casi sigue siendo cosmético y nada mas.

Device:

Uno de los temas mas discutidos por quienes esperan nuestros servicios de sniper.
Contamos con: Cloak y Scan.

Cloak:
Sistema de invisibilidad que permite al recon volverse casi invisible por completo durante cierto tiempo, dependiendo del nivel del dispositivo y de las mejoras que le hemos instalado.
Este dispositivo en mi opinión es completamente inútil si lo que pretendemos es dar soporte a nuestro equipo.
Sirve en ocasiones muy puntuales, por ejemplo para intentar matar un sniper enemigo, aunque no nos asegura que lo hagamos porque NO BRINDA COMPLETA INVISIBILIDAD.



Scan:
Uno de los dispositivos mas avanzados del juego, con la particularidad de revelar los enemigos detras de paredes o invisibles en un rango bastante extenso.
Para mi, este es el dispositivo correcto si pretendemos dar un soporte adecuado desde nuestro lugar de cobertura. Nuestros compañeros nos lo agradecerán!







Squad device:

Dispositivos complementos que dan un apoyo puntual en el campo de batalla.

Detector de pasos:
Detecta movimientos con un rango máximo de 15 mts, muy efectivo si estamos en CQC, aunque luego de la actualización 1.2 ya no detecta recons invisibles.

Detector de disparos:
Nos muestra en pantalla desde donde hay un enemigo disparando, con efectividad máxima de 75 metros y nos señala en el mapa un punto rojo, si es que no lo tenemos de frente podemos guiarnos por allí.

Granadas:

De fragmentacion y de humo, ni muy necesarias ni tan relevantes.
Hay mapas en los cuales una granada podría salvar la captura de un punto por parte del rival, o podría terminar en un total desastre si la tiramos mal.

Posicionamiento, estrategia, comunicación.
Una vez adquirido el equipo adecuado, obtenida la experiencia con el arma favorita, configurado todos nuestros dispositivos y rifles, es momento de aprender a entrar de lleno en un juego tan estratégico como es GRP cumpliendo nuestra función dentro del equipo.

Posicionamiento:

El posicionamiento de un sniper es de vital importancia para el equipo, ya que vamos a ser los ojos de quienes están en la linea frontal cubiertos y capturando los puntos.
Dependiendo de la pantalla es donde nos vamos a ubicar, pero hay una regla casi obligatoria, siempre buscar un punto de posicionamiento donde los enemigos no detecten nuestra presencia y a la vez podamos dar reporte de la ubicación de los mismos, ya sea con láser, scan, o por mic.
Importante también conocer los "spots" de los snipers, por lo general somos quienes llegamos primeros al punto de batalla y conocer donde se posicionaría el enemigo es una ventaja, sobre todo si del otro lado nos quieren contra snipear.
Hay que aprender a moverse, los puntos donde podemos controlar el mapa son muchos, y hay que aprender a usarlos, porque es seguro que si matamos un enemigo 2 veces en el mismo lugar, ya no va a volver por ahí, por lo cual deberíamos aprender a cambiar de spot. Esto no solo nos ayuda a mantenernos en movimiento por posibles rushers cloakers, si no también a ver nuevos enemigos, escanear mas gente y refrescar la visual del campo.

Estrategia:

La estrategia individual es tan, o mas importante que la colectiva, ya que a veces una estrategia colectiva previamente planificada no es funcional al planteo del rival, y sobresalir con individualismo a veces salva un punto de captura, pero cuidado, no hay que abusar de esto debido a que hay que recordar que aparte de individuos en un equipo, también somo él equipo, por lo que luego de una individualidad como sniper debemos volver a nuestra posición y tomar nuestro rol nuevamente.
La estrategia se va formando con la experiencia del jugador, cada uno va a ir aprendiendo como actuar dependiendo de las situaciones.
En este caso tener un team con el que practicar estrategias y permitirse crecer individualmente es la mejor manera para solidificar nuestro juego.

Comunicación:

El chat del juego y el comando de voz son dos elementos importantes para mantener al equipo informado de lo que vemos en el campo de batalla. El láser y el scan, son también elementos de comunicación que nos permiten mostrar al equipo donde los enemigos están, pero hay que tener mucho cuidado con el láser, ya que si marcamos mal la localización de un enemigo, podemos arriesgar a un compañero de equipo a que muera intentando matar un enemigo que no está donde marcamos.
Una vez mas, la importancia de un clan donde podamos comunicarnos y conocernos es una de la ventajas que mas nos van a servir, no solo para avanzar como equipo, si no también para partidas normales, ya que la gran mayoría de los usuarios están dentro de clanes y la comunicación es por lo general en los mismos términos.
Aprender a indicar dentro del mapa las zonas donde los enemigos se encuentran, tratar siempre de evitar el "está atrás del coso", siempre hay una manera para señalizar los lugares correctamente para facilitar la tarea de nuestro equipo.
Consejos y tips.
Tomando mi propia experiencia y rescatando otros artículos leídos en foros les voy a dejar algunos consejos y tips, valiosos siempre, en algún momento vamos a necesitar de un detalle que haga la diferencia.

Consejos:

  • Usar scan, es una ventaja muy grande usar este dispositivo para ayudar a nuestro equipo.
  • Si mueren a manos de un sniper 2 veces en el mismo lugar, no vuelvan ahí, busquen como flanquearlo o simplemente eviten volver ahí.
  • Comunicar todo, TODO lo que vean.
  • Balas magnum siempre que quieran asegurar un kill, o al menos dejar al enemigo con poca vida para detener su carrera hacia el punto.
  • Siempre headshot, cuando vean en el shop una mira Splinter Cell en oferta, COMPRENLA!! Ayudan mucho a conseguir tiros limpios debido a la retícula verde y fina.
  • Usar y abusar del fire range, ahí lograremos conocer nuestro rifle y nuestros reflejos y velocidad para apuntar. La práctica hace al maestro.

Tips:

  • La cobertura nos brinda aparte de sustento contra fuego enemigo, la posibilidad de ver puntos de diferentes maneras, ya sea agachado, acostado o parado, lograremos obtener/ver puntos ciegos en el mapa.
  • Si el equipo cae en la captura, podemos intentar con una granada que limpie la zona. Pero cuidado con salir corriendo, siempre cubriéndose y con movimientos rápidos.
  • Si estamos siendo apuntados por un sniper enemigo, podemos hacerle pensar que salimos de cobertura para lograr que dispare, si lo hace, inmediatamente salimos de cobertura y le apuntamos, probablemente nos juegue a lo mismo, así que paciencia (o reflejos) que ya se hará visible.
  • Podemos usar a algún compañero de equipo como carnada si el enemigo nos está apuntando, no es una solución al problema pero nos permite distraer su atención y lograr el headshot deseado.
  • El scan nos puede dar uno de los headshots mas lindos que hay. Escanear un enemigo que corre y pasa por una zona descubierta nos va a permitir tomar el tiempo de llegada del mismo hasta el punto donde se haga visible, ahí es nuestra oportunidad de conseguir un headshot difícil de dar sin la ayuda del scan.
Algunas imagenes
A continuación algunas imagenes para que vean la efectividad y lo útil para el equipo que es usar Scan.






Podrán haber visto que no siempre se gana con un buen scan en el equipo, pero es de mucha utilidad.
Conclusión.
La tarea del sniper no es sencilla aunque parezca, se puede ser muy bueno dando headshots pero si no hay un buen scan, comunicación y estrategia, el equipo va a carecer de un soporte de visión, recuerden que el sniper es el ojo del equipo, desde media distancia o larga.

Un rifle adecuado a nuestras comodidades puede ser mucho mas efectivo que el último rifle de alta gama, sentir la comodidad en nuestro rol es fundamental para mantener la concentración en el objetivo.

Inserts y granadas pueden salvar nuestra supervivencia y la de nuestro equipo.

Hagan su juego, que nadie les impida aprender de las situaciones de juego y desarrollar su capacidad de visualización del terreno, los campers son la creación del ego roto de los rusheros.

Voy a ir poniendo mas info a medida que el juego vaya avanzando o si alguien necesita algun tipo de ayuda sobre spots, configuraciones, devices, etc.

Agradecimientos a todos quienes han confiado en mis habilidades como sniper, a mis amigos y sobre todo clan [F T] , un lugar donde pulí mi estrategia, mi juego, mis habilidades y sobre todo mi confianza como sniper.

Si les agrada la guía no duden en poner "Valorar" (Rate) y seguirme para futuras guías.

Custom98.

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16 comentarii
Catra 20 mart. 2015 la 15:39 
muy buena guia tambien recomiendo que al sniper osea al recon le aumentes la vida esto ayuda en las batallas de sniper ya que te da una posibilidad de sobrevivir e regresar el tiro
Sambucetti 29 ian. 2015 la 10:54 
muy buena guia, lo del chaleco no entendi tanto, usas 3 slots de DMG ? yo estaba en la duda en 3 slots de DMG o 3 de Health regeneracion , como tiene poca vida el recon, recuperarse rapido de disparos al estar escondido puede que ayude
Wolf Leiden 21 oct. 2014 la 21:39 
Muy buena guia amigo
--ψÏ₪Ԍ₴-- 12 sept. 2014 la 16:09 
ok gacias
Ytse Jam  [autor] 12 sept. 2014 la 14:38 
Yo te recomiendo que guardes ese AC hasta que tengas cierta madurez en el juego como para saber que clase te gusta mas y que arma te resulta mas cómoda de utilizar.
--ψÏ₪Ԍ₴-- 12 sept. 2014 la 14:35 
hola amigo tengo una pregunta tengo ac suficient para comprar una buena arma morada pero estoy usando assault y recon pero no se que arma elejir que me recomiendas
--ψÏ₪Ԍ₴-- 12 sept. 2014 la 14:23 
y como hago eso perdon es que soy nuevo
Ytse Jam  [autor] 12 sept. 2014 la 14:15 
En breve voy a estar publicando una guía bastante simple de especialista para ir dando un poco mas de ayuda a los nuevos users. Hay muchos clanes latinos, la mayoría piden requisitos de ingreso o comunicación por TS.
--ψÏ₪Ԍ₴-- 12 sept. 2014 la 10:53 
gracias amigo soy nuevo y e aprendido mas de este gran game ( estoy buscando un clan de latinos para pulir mis habilidades gracias)
Ytse Jam  [autor] 9 sept. 2014 la 5:34 
Borrar comentario! Jajaja.. Claro que si =)