ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา









1. "Комната с видом" - Попасть в оба кабинета директора можно как только уже есть Алохомора 3-его уровня, задолго до соответствующего сюжетного задания. Можно просто пролететь до верха Большой башни, и приземлиться на нижнем балконе.
2. "Финальные штрихи" - Волк-анимаг тоже считается отдельным врагом, и он засчитывается, вполне возможно, что вместо любого другого недостающего врага из списка (я получил эту ачивку с волком-анимагом, но без ядовитого налётчика - на момент получения я его вообще даже не встретил).
1. Для "Доброго самаритянина" нужны только 57 побочных задания, все взаимоотношения и задания от профессоров заканчивать не нужно.
2. У Натсай Онай 7 заданий, последнее - "Действовать инстинктивно", которого у тебя в списке нет.