Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

30 ratings
Jak osiągnąć dobre zarobki?
By Tar-Mairon
W tym poradniku chciałbym opisać jak w prosty sposób osiągnąć stały dopływ gotówki. Poradnik będzie szczególnie przydatny w trybie realistycznym.
Zacznijmy od tego, że gotówka w postaci rubli czy dolarów jest potrzebna tylko po to by kupować zagraniczne towary, surowce, pojazdy czy zapraszać imigrantów. W zależności jakie ustawienia wybierzecie, będziecie mieć parę milinów na start. Kluczem w tej grze jest planowanie kilka kroków do przodu.
Zacznijmy więc od początku, zaczynacie grę na pustej mapie z kilkoma milionami na koncie.
Nowy update wprowadził sporo nowości, od śmieci po zużywanie się pojazdów. Najważniejsza zmiana która nas jednak interesuje to system badań. Od teraz zaczynając naszą przygodę w 1960 roku będziemy musieli samodzielnie wybadać wiele technologii które odblokują nam nowe przydatne budynki.
Politechnika jest najważniejsza, pozwala ona na odblokowanie mapy z surowcami, rafinerii czy fabryki samochodów. Jednak zacznijmy od początku. Naszym pierwszym celem po rozpoczęciu gry powinno być zbudowanie małego miasteczka blisko granicy. Główną częścią naszego nowego miasta powinna być politechnika. Od samego początku należy zacząć badać technologie prowadzące do odblokowania mapy z surowcami, oraz możliwość produkcji części mechanicznych. Naszym początkowym sposobem na ,,zarobek,, będzie fabryka ubrań. Polecam zbudować od razu zakłady włókiennicze. Zakłady mechaniczne są również świetnym sposobem na zarobek. Pozwoli nam to na zbalansowanie naszego budżetu do czasu możliwości szukania surowców. Gdy już uzyskamy taką możliwość, dobrym początkiem jest boksyt oraz ropa naftowa. Ten pierwszy jest łatwy w wydobyciu i przetworzeniu. Przy dobrym rozplanowaniu kopalni pozwoli on wam na zarabianie, na niskim poziomie ale nadal. Ropa naftowa jest jednak znacznie lepsza, dodatkowo możliwość jej wydobycia jest dostępna od razu po znalezieniu złóż. Gdy rozpoczniecie budowę, polecam skupić się na wybadaniu technologii które pozwolą wam na budowę zagranicznych rurociągów i członkostwo w OPEC. Po budowie kiwonów i wybadaniu odpowiednich technologii( mała siedziba partii jest do tego potrzebna) będziecie w stanie eksportować ropę bez kiwania palcem. Jesteście w stanie tym sposobem zarabiać nawet 500k rubli na miesiąc. Od tego momentu róbta co chceta. Rafineria jest dobrym pomysłem, tak samo jak produkcja stali.



Gdy już rozkręcicie swoją republikę i zaczniecie zarabiać, polecam zbudować fabrykę samochodów, i połączyć ją koleją z granicą. Czemu? Ponieważ eksport samochodów to świetny sposób na zarobek. Z jednej strony jesteście w stanie taniej produkować pojazdy na własny użytek, z drugiej zarabiać eskportując (najlepiej przy użyciu pociągów). Polecam kupić zachodnią licencję na samochód Beat 1200( licencja to koszt koło 60k$). Czemu akurat on? Szybki w produkcji i bardzo drogi w rublach, co czyni go świetnym sposobem na zarobek. Przy maksymalnej produkcji w fabryce, dobrej infrastrukturze jesteście w stanie wysyłać 2-3 pociągi miesięcznie. Co równa się około milionowi rubli zysku.
2
5
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Opis
3 Comments
dzyszla 31 May, 2023 @ 11:10am 
Wszystkie produkty trzeba wywozić rzeczywiście koleją, bo inaczej nie damy rady. Dlatego trzeba pamiętać o buforach w postaci zbiorników i składów. Natomiast w takim aspekcie raczej odradzam korzystanie z centrów dystrybucyjnych, a zamiast tego właśnie łączyć pompami/napędami składy/zbiorniki z miejscami załadunku na tory oraz do samochodów - na potrzeby własne. Na tych rozgałęzieniach ustawiamy priorytety, aby potrzeby własne (do samochodów) były zaspokajane w pierwszej kolejności. Z kolei na pociągach eksportujących ustawiamy im trasę w postaci załadunku i czekania na pełny załadunek. Będzie to znacznie tańsze i bardziej efektywne niż centrum dystrybucyjne. To by się mogło sprawdzić tylko, gdy jednym pociągiem chcemy kilka materiałów obsłużyć i szczególnie zależy nam na utrzymywaniu rezerwy na potrzeby własne.

Taka moja opinia.
dzyszla 31 May, 2023 @ 11:10am 
Ja proponuję inne rozwiązanie: wydobycie ropy i kamieniołomy z koparkami na początek. Jest to (prawie) darmowe źródło dochodu w początkowej fazie gry. Z tego można uzbierać sporą kasę, która potrzebna będzie do zbudowania miasta (trzeba praktycznie budować wszystko na raz inaczej się nie utrzyma).
Niestety, po wybudowaniu miasta trzeba szybko zająć się spożytkowaniem siły roboczej. Tu zakład produkcji żwiru oraz - faktycznie - rafineria będą najlepszym krokiem. Poza tym elektrownia gazowa również wykorzysta wydobywaną ropę a przy okazji ograniczy rosnące koszty zakupu energii.

(cdn.)
Runaurufu 23 May, 2023 @ 12:30pm 
Wersja dla ubogich: importować ścieki i zrzucać je do rzeki :)