ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
If I understood the request right, then ye, it do be possible, but quite a big chunk of code logic would need to be added to implement such diff way progressing. Which also outside of this case would be kinda counter intuitive option to have. So while possible to do, it probably won't be soon.
Alternatively, wouldn't it be easier to implement additional "Restrict to faction next tech level" option in Random Research, considering it will take only to copy current setting and increase TechLevel by one to what already being done in it?
Second good thing that you tested and was able to reproduce. But there is one small issue, if that's the logs you got from testing, cause they state that you didn't use Tech Level Progression mod, when you got an issue. So I'm afraid you reporting to the wrong mod page. Probably report it to VFE Classical devs.
That reproduced the behaviour. I am unsure if this is intended?
Log is here: https://pastebin.com/D8VErTMG