Slay the Spire

Slay the Spire

1,308 个评价
卡包大师
192
27
15
16
24
36
14
6
6
11
13
12
10
10
8
4
6
6
4
4
2
3
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
331.705 MB
2023 年 1 月 18 日 下午 12:55
10 月 5 日 上午 12:54
47 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
卡包大师

描述
简介:

又是一年一度的纪念时刻——今年是Kiooeht为尖塔提供模组环境的天才开山之作Mod the Spire发布的第 年。没错,2023年1月18日标志着使用Mod the Spire制作Mod,完善原版游戏体验的历史迎来了它的第五年。为了庆祝,一大群Discord社区中的Mod制作成员齐聚一堂,协力制作了这款大家都能乐享其中的新Mod。

内容:

新的角色:卡包大师,小小的个子却肩负重重的担子。可能他真的需要把他背包中的那一堆垃圾清理清理。

选择该角色后,1包名为核心集的基础卡包,以及3种随机卡包将被设定为一局游戏的初始卡包。你需要有所根据地再进行3次三选一的卡包构筑。这些7包卡包,合计70张牌将作为一局游戏的牌池(除了这种默认开局外,还可自定义开局设定)。

什么是卡包?一种卡包是由某个或某些成员制作的一套10张卡牌,围绕某个机制或主题,自成一套小体系。这些不同的卡包将会出现在卡牌奖励中,决定一局游戏的基调,就像原版角色的75张牌一样,只不过更具重玩性!

可能你是那种还需要 额外 动力的人?不用担心,我们还准备了 帽子

每当你开局选择一种卡包并赢下该局游戏后,就能解锁其对应的帽子。这些花哨的小头饰非常适合用来在尖塔的常客面前展示你的品味与技艺。

所有体验都高度可自定义化。不喜欢某个卡包?你可以在角色选择界面将其剔除。想要固定以某个卡包开始游戏,或者更多的卡包构筑选项?这些都可以通过自定义开局实现。想要戴上某个帽子?直接戴便是,或者每局都选择随机一顶新的!
实际上还有"addhat"这个控制台指令,可以用来解锁任何帽子,如果你不想一个卡包一个卡包赢游戏来解锁,或者意外丢失存档进度的话。

这里再记录一些大家喜闻乐见的数据:
  • 69 种以上的卡包,充满了各式特色的卡牌,包含了丰富的机制策略!
  • 800 多张新的卡牌!
  • 10 种以上的角色专属遗物!
  • 9 瓶以上的角色专属药水!

扩展包:
归功于制作者们的辛勤付出,我们很高兴能看到本模组的体量已经非常大了!不过这也带来了副作用:电脑配置不好的玩家们难以运行了。为了改善这个情况,我们把卡包大师拆分成了两个模组。
The Packmaster (卡包大师)
The Packmaster: Expansion Packs (卡包大师:扩展包)
如果你订阅了本模组,上述两个模组都会被下载。卡包大师的本体模组现在包含60个卡包,而其他卡包以及未来加入的卡包都会被纳入扩展包中。

如果你的电脑配置足够,请务必启用扩展包!你可以在模组启动器界面勾选扩展包,如果忘了的话也可以在游戏主界面点击按钮启用。

如此多种的卡牌汇聚在一起,肯定会出现意料之外的代码问题,很多卡牌可能也需要基于反馈意见进行平衡,所以希望大家积极发表意见(有条件的话,使用英文会被更多制作组成员留意)。如果你不幸遇到bug或闪退,请一定要提供以下的报错文本,并附上适当的文本描述触发时的情况,单纯的表示闪退永远无法解决问题。


闪退时请一定要提供报错文本
如果闪退时报错的程序也一起消失了,在再次启动游戏前报错文本会被存在这个位置。\Steam\steamapps\common\SlayTheSpire\sendToDevs\logs\SlayTheSpire.log

报错文本里最重要的信息大概长这个样子,一般在最后面几十行,它会说明代码中哪个地方犯了什么代码错误导致了本次bug或闪退。
20:43:36.118 ERROR core.CardCrawlGame> Exception caught java.lang.NullPointerException: null ...

感谢配合!

鸣谢:

这次项目参与人数真的很多,甚至打破了记录!由于人数众多,我实在无法将他们一起列为Mod页面右侧的共通创作者,但如果你想了解的话可以在此处查看(或者游戏内,每种卡包都标明了作者):
https://github.com/erasels/PackmasterCharacter/graphs/contributors

画师不在上面,所以只能在此处感谢!
感谢 FreshBone 创作了角色选择界面的立绘!
感谢 Opal 为基础牌以及核心集的牌创作了卡图!

一些成员做出了超出默认要求的 成吨 的贡献,所以特此鸣谢:
  • Vex:构建了卡包与帽子的基础架构。
  • Michael Mayhem:提供了一大堆卡牌的设计思路以及各色牌框。
  • Modargo:协助我管理整个项目并帮助成员们,这么多人合作实在不是我一个人能应付的。
  • AlexMdle:创作了大部分角色与帽子设计。
  • Mwalls:简中翻译工作。
  • Kiooeht:首先编写出Mod The Spire使得以上以及过去一切的一切都得以实现。

如果你想参考项目代码、项目相关文本(可能已过时),以及参与创作的规则的话,请访问卡包大师的Github页面:
https://github.com/erasels/PackmasterCharacter
热门讨论 查看全部(12)
65
9 月 24 日 上午 7:53
置顶: Balance Feedback
(Gk) Erasels
34
22 小时以前
置顶: Bug&Crash Reports
(Gk) Erasels
34
9 月 29 日 上午 7:46
Good Pack Combos
(Gk) Erasels
327 条留言
KloserLB 10 月 14 日 上午 10:04 
It seems your advice solve the problem. Thanks
(Gk) Erasels  [作者] 10 月 14 日 上午 9:53 
Nope, if it's not showing up unsubscribe and resubscribe. Steam may have accidentally corrupted the jar when it updated it.
KloserLB 10 月 14 日 上午 9:50 
Sorry, but did you erase the Expansion Pack? Because I can't find it
穿越未来 9 月 29 日 上午 9:50 
我认为是当前创意工坊最具创意和活力的MOD,我之前觉得对A20来说,一些以充能球为核心的扩展包太难与其他拓展包联动导致难度偏高,现在把和尖塔我第四喜欢角色相关的卡包禁用之后已经开始乱杀了。
underwriter (RU) 9 月 18 日 下午 6:26 
кто нибудь, переведите это....
Stratus 9 月 17 日 下午 1:31 
Will this ever become playable with the multiplayer mod?
(Gk) Erasels  [作者] 8 月 31 日 上午 1:44 
Please tell us about localization bugs in the Bug&Crash Reports thread
神马都是浮云 8 月 31 日 上午 1:39 
魔法之手的描述不对,打出后加入的牌的费用不为0
洛秋叶之枫 8 月 26 日 上午 6:16 
好的,谢谢啦
(Gk) Erasels  [作者] 8 月 25 日 下午 11:32 
就是这样,描述可能有误