Stellaris

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連邦レベルよさっさと上がれ
   
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2022 年 12 月 31 日 下午 10:50
5 月 8 日 上午 6:25
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連邦レベルよさっさと上がれ

在 fatal_errorjp 的 1 个合集中
【Stellaris Ver3.12.4】今使っているMOD
84 件物品
描述
前置き
Stellarisで遊ぶときは、いつも勝利年をちょっと早めて2400年に設定しているんですが、
そうすると成長途中で終わってしまって悲しみを背負うことになる要素がいくつかあります。

その一つが連邦です。なんか大体どのAI帝国の連邦も連邦レベル3とか4とかで終わるんですよね。
それとRP的に連邦種別変えたくなる時ってあるじゃないですか。
今までは平和を求めて通商連合をしていたけど、
銀河の危機に遭わせて国家の体系も変わり、覇権体制を志すようになったとかそういうの。
それやると、連邦レベルリセットされて1に戻されちゃうのあまりにも悲しくないですか。

ということで、本Modはその辺りの個人的なバランス調整用のModになります。

詳細
本Modは以下、2つの機能変更を行います。

1.
次のレベルアップに必要な経験値を、バニラの半分にします。
連邦レベル
バニラ
Mod
1
1200
600
2
2400
1200
3
4800
2400
4
9600
4800
5
(最大)
(最大)

2.
連邦種別変更時は、変更前の連邦レベルに応じて、初期経験値が付与されます。
これにより変更後の連邦レベルが、「変更前の連邦レベル-1」となります。
次のレベルアップに必要な経験値も半分溜まった状態からスタートします。
変更前の連邦レベル
付与される初期経験値
1
0
2
300
3
1200
4
3000
5
6600

留意点
1.
フレーバーテキストの変更はしていないので、
連邦種別変更時のテキストだけ見るとレベル1から開始されるように見えますが、
実際は上で説明したとおりの挙動になるので気にしないでください。

2.
既存のセーブデータに対して適用すると、レベルアップに必要な経験値が減った分
一気にレベルが上がることになりますのでご注意ください。

3.
以下のファイルを上書きしているため、
同じファイルを上書きするModとの互換性はありません。
・common\federation_types\00_federation_types.txt
・events\federations_vote_events.txt

対応言語
ローカライズファイルを弄っていないので全ての言語で利用可能です。
7 条留言
fatal_errorjp  [作者] 5 月 8 日 上午 6:27 
3.12.1に対応しました
fatal_errorjp  [作者] 2 月 27 日 上午 6:38 
3.11.1に対応しました
fatal_errorjp  [作者] 2023 年 11 月 17 日 上午 3:24 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.10)
fatal_errorjp  [作者] 2023 年 10 月 17 日 上午 4:41 
3.9.3に対応しました
fatal_errorjp  [作者] 2023 年 9 月 12 日 上午 4:29 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.9)
fatal_errorjp  [作者] 2023 年 5 月 10 日 上午 5:02 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.8)
fatal_errorjp  [作者] 2023 年 3 月 14 日 下午 7:44 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.7)