Stellaris
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連邦レベルよさっさと上がれ
   
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2022년 12월 31일 오후 10시 50분
2024년 5월 8일 오전 6시 25분
변경 사항 9개 ( 보기 )

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連邦レベルよさっさと上がれ

fatal_errorjp님의 1 모음집
【Stellaris Ver3.12.4】今使っているMOD
아이템 84개
설명
前置き
Stellarisで遊ぶときは、いつも勝利年をちょっと早めて2400年に設定しているんですが、
そうすると成長途中で終わってしまって悲しみを背負うことになる要素がいくつかあります。

その一つが連邦です。なんか大体どのAI帝国の連邦も連邦レベル3とか4とかで終わるんですよね。
それとRP的に連邦種別変えたくなる時ってあるじゃないですか。
今までは平和を求めて通商連合をしていたけど、
銀河の危機に遭わせて国家の体系も変わり、覇権体制を志すようになったとかそういうの。
それやると、連邦レベルリセットされて1に戻されちゃうのあまりにも悲しくないですか。

ということで、本Modはその辺りの個人的なバランス調整用のModになります。

詳細
本Modは以下、2つの機能変更を行います。

1.
次のレベルアップに必要な経験値を、バニラの半分にします。
連邦レベル
バニラ
Mod
1
1200
600
2
2400
1200
3
4800
2400
4
9600
4800
5
(最大)
(最大)

2.
連邦種別変更時は、変更前の連邦レベルに応じて、初期経験値が付与されます。
これにより変更後の連邦レベルが、「変更前の連邦レベル-1」となります。
次のレベルアップに必要な経験値も半分溜まった状態からスタートします。
変更前の連邦レベル
付与される初期経験値
1
0
2
300
3
1200
4
3000
5
6600

留意点
1.
フレーバーテキストの変更はしていないので、
連邦種別変更時のテキストだけ見るとレベル1から開始されるように見えますが、
実際は上で説明したとおりの挙動になるので気にしないでください。

2.
既存のセーブデータに対して適用すると、レベルアップに必要な経験値が減った分
一気にレベルが上がることになりますのでご注意ください。

3.
以下のファイルを上書きしているため、
同じファイルを上書きするModとの互換性はありません。
・common\federation_types\00_federation_types.txt
・events\federations_vote_events.txt

対応言語
ローカライズファイルを弄っていないので全ての言語で利用可能です。
댓글 7
fatal_errorjp  [작성자] 2024년 5월 8일 오전 6시 27분 
3.12.1に対応しました
fatal_errorjp  [작성자] 2024년 2월 27일 오전 6시 38분 
3.11.1に対応しました
fatal_errorjp  [작성자] 2023년 11월 17일 오전 3시 24분 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.10)
fatal_errorjp  [작성자] 2023년 10월 17일 오전 4시 41분 
3.9.3に対応しました
fatal_errorjp  [작성자] 2023년 9월 12일 오전 4시 29분 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.9)
fatal_errorjp  [작성자] 2023년 5월 10일 오전 5시 02분 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.8)
fatal_errorjp  [작성자] 2023년 3월 14일 오후 7시 44분 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.7)