Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης










https://youtu.be/UH-foOxzlSE
Observation for the second puzzle:
Did you notice that if you don't flip the portable surface you can portal into the the exit corridor ?
Hint for the second puzzle:
You can use blue gel to get the cube off the button.
Really, really unique test. I’m not sure I’ve seen any other map that has a two-way lever and a fan to blow gel with. It’s still quite easy, and I’d say the main chamber's only a little harder than the external puzzle that preceded it - if only because the “connection” between the button and the fizzler blocking the exit was not visible at all, at least to me.
I’m really not a fan of hiding connections like that to introduce artificial difficulty, but due to everything else about the chamber being really good I’m still giving this one a massive thumbs up.
Difficulty: 2.75/10
Enjoyed: 7.75/10