a pet shop after dark

a pet shop after dark

Not enough ratings
полное прохождение a pet shop after dark (+ ачивки)
By Yullari
Пошаговое прохождение всех этапов игры, включая головоломки, ачивки, игру в "файлики". Прошу не кидаться тапками, это мой первый раз
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
В процессе прохождения обнаружила, что на данную игру нет руководства на русском, а зарубежные - слишком замудреные, либо вообще не полные. Ну и в общем как бы вооот.
Руководство разделено на 9 этапов, включает в себя полное прохождение, начиная с нажатия кнопки "Начать игру" и заканчивая выходом из нее же.

(JOB)
Для тех, кому лень читать много буков: поливаем растения, кормим зверье, спим.

А теперь поподробней:
Итак, после короткого собеседования нас приняли на работу в этот миленький магазинчик.

В первый день даже заданий выполнять не нужно, за нас и так все сделали. Поэтому просто прогуливаемся по всем комнатам и ложимся спать. Утром уже появляются задания: полить растения, накормить животных. Выполняем это и снова ложимся спать. Можно понажимать на все интерактивные зоны, наша героиня выскажется по поводу всего и даст первые намеки на подсказки.

Первая ачивка получена.
(LIGHT)
Для ленивых: открываем папку с игрой, удаляем файлик (LIGHT), переходим в следующую локацию. Стучим по стене 4 раза в месте, отмеченном на картинке ниже. Код телефона - 502.

Итак, утро начинается не с кофе, а с прихода хозяйки зоомагазина. Сдаем ей смену, получаем свою первую зарплату и довольные идем домой. Вот только попадаем мы снова в зоомагазин.

Что же это, день сурка? Теперь понятно, почему тут такая зарплата высокая...

Незнакомая девушка из ночного кошмара настоятельно просит выключить свет. Ну, давайте выключим, это же просто свет, что может случиться-то?
Заходим в папку с игрой (не спешите ее закрывать, мы в нее еще много раз будем возвращаться), находим файл (LIGHT) и удаляем его. Снова открываем окно с игрой и пытаемся перейти в соседнюю локацию. Не обращая внимание на паникующую героиню, обследуем в темноте шкаф с книжками. Читаем обе, находим там подсказки к дальнейшим действиям. Запоминаем расположение двери на фото.

Переходим в соседнюю комнату, где раньше стояла сфера. Стучим по стене справа (как было помечено на фото) четыре раза. Заходим в появившуюся дверь.

Смотрим на телефон, он смотрит на вас. искра.буря.безумие. снова открываем папку с игрой. Далее переходим по папкам: (HALL) - (BACKROOM) - (TELEPHONE). В файлике видим номер 502, вводим его в игре.

...Какой такой лес?
Первое кольцо
Для ленивых: идем в комнату с цветами, смотрим символы в записке и поливаем соответствующие цветы, лутаем кольцо, снова звоним по номеру 502.


Поговорив по телефону, шагаем бодрым шагом на самую первую локацию - туда, где нам поручено поливать цветы. И правда, растения - есть, земля - есть (пусть и в горшке), ну чем не мини-лес?

Не торопитесь жать все подряд, если не хотите бежать снова к телефону (если все же полили не тот цветок - поговорив снова по телефону можно "сбросить" цветы до сухого состояния).

Около двери лежит записка с заданиями. Открываем ее - видим набор символов. Ищем наиболее соответствующий цветок и поливаем его. Открываем записку снова, поливаем нужный цветок и так, пока все не будут политы в нужном порядке. Забираем светяшку - это и есть наше кольцо.

Бежим к телефону, рассказываем о своей находке незнакомке. За это нас награждают перезапуском дня. Ооо дааа... круууутоо...
Второе кольцо
Ленивым: снова удаляем (LIGHT), стучимся в стену, звоним по номеру 502. В комнате с клетками стоим афк 5 минут, до фразы гг, (SHOP) - (CUPBOARDS), копируем файл (PETFOOD) и вставляем его в папку (PETS) ПЯТЬ РАЗ, не забывая между этим читать новые диалоги в игре, забираем кольцо, звоним по номеру 502


Итак, день сурка перезапущен, делаем все по-новой: удаляем в папке игры файлик (LIGHT), в соседней комнате стучимся в стену (4 раза), звоним по телефону (502). Пообщавшись с незнакомкой, шагаем в комнату с невидимыми питомцами, слушаем ворчание гг и, НИЧЕГО НЕ НАЖИМАЯ... идем делать чай, набираем печеньки, неспеша возвращаемся к игре. Да, нам нужно прождать примерно 5 минут, ничего не делая при этом в комнате, пока гг не скажет, что что-то слышала. После этого обшариваем тумбочку в правом нижнем углу экрана и переключаемся на папку с игрой.

Далее идем по пути: (SHOP) - (CUPBOARDS), копируем файл (PETFOOD) и вставляем его в папку (PETS).
Открываем игру, читаем диалог. Повторяем действия пять раз:
Вставляем (PETFOOD), читаем диалог, вставляем (PETFOOD)... ну вы поняли.

Забираем второе колечко, докладываем об этом по телефону.
Третье кольцо
Ленивым: удаляем (LIGHT), звоним по телефону, возвращаемся в спальню, внизу экрана жмем на "дверь", тыкаем на сундук, далее шагаем по пунктам, перечисленным ниже.

неДоброе утро. Снова. Гасим свет вы же помните, как это делается?,звоним незнакомке, она посылает нас в дверь под окном. Ну, окно у нас было только в одной комнате - спальне. Идем туда, ведем мышку вниз экрана, тыкаем на кнопочку "Дверь".

Тыкаем на сундук - гг уверяет, что открыть его не в силах. Ну вот, опять все самим делать... Лезем в папку игры, находим сундук по пути: (BASEMENT) - (CHEST)(дада, zip-файл). Можете распаковать и собрать пазлик самостоятельно, можете подглядеть итоговое изображение под спойлером.




Вам нужно установить громкость ЗВУКОВ на нужный уровень и шагать в направлении, согласно получившейся картинке.
Правильный порядок:

  • Громкость 7, НАЛЕВО
  • Громкость 0, НАЛЕВО
  • Громкость 10, ВПРАВО
  • Громкость 7, ВПРАВО
  • Громкость 4, НАЛЕВО
  • Громкость 10, НАЛЕВО
  • Громкость 0, ВПРАВО
  • Громкость 4, ВПРАВО

Далее заходим в комнату, ждем, забираем третье колечко, отзваниваемся незнакомке.
(BODY)
Ленивым: выходим из комнаты с телефоном, тыкаемся в вазу, последовательность символов указана в txt файле (〇〇〇). получив ключ, идем в комнату с клетками, пытаемся открыть тумбочку. в папках игры переносим ключ из вазы в шкаф, снова открываем шкаф в игре. затем в папке шкафа забираем тело и вставляем в папку с телефоном. звоним по телефону в игре.


Поговорили по телефону? Ну, тогда вперед, на поиски тела. Выйдя из комнаты, видим шарообразную вазу, заглядываем в нее. Находим разноцветные камушки, которые нужно прожать в правильном порядке.
Порядок определяется рандомно, и для каждого прохождения свой. Подсказка спрятана в папке с игрой, файл (〇〇〇). Верхний ряд определяет цвет рамки, нижний - фигуру внутри.

Ниже слепила вам колесо с нужными символами (я мастер фотошопа да, ну простите, мне было немного лениво)



Итак, ключ у нас достать гг не может, но для нас это не проблема, сами все сделаем, не впервой уже.
Идем в комнату с клетками, обшариваем дверцы шкафа и открываем папку с игрой.
(HALL) - (VASE) - копируем ключ и вставляем в "шкаф" по пути: (SHOP) - (CUPBOARDS)

Тыкаем на закрытую дверцу шкафа в игре, лапаем свою находку. Снова лезем в папку с игрой и переносим (BODY) (из (CUPBOARDS)) в папку с телефоном ( (HALL) - (BACKROOM) ), созваниваемся с владелицей тела.

Думаете, на этом все? ха-ха ха-ха-ха
(HEART)
Ленивым: вырубаем свет, звоним по телефону, снова нажимаем на камни в вазе, файл ключа кидаем в шкаф, трогаем труп, берем корм. в папке с игрой: корм и кольца (〇〇〇) перекидываем в папку вазы, снова жмем на нее в игре. идем в комнату с растениями, жмем на семена, идем в дверь из лозы. жмем на горшок в конце коридора. появляется его папка, в нее переносим семена (SEED), жмем на горшок в игре. файл сердца и тела(чтобы получить тело, надо снова перенести файл ключа в шкаф) переносим в папку с телефоном, звоним мадаме.


И снова неДоброе утро. Знаете, да, что делаем дальше? Правильно, вырубаем свет и общаемся с незнакомкой по телефону. Выходим, опять нажимаем на камни в вазе, идем в комнату с клетками.

Тыкаемся в обе дверцы шкафа. Перекладываем ключ из вазы(HALL) - (VASE) в шкаф (SHOP) - (CUPBOARDS) . Трогаем труп, чтобы он появился в файлах игры. Сразу переносим его в папку с телефоном (HALL) - (BACKROOM). А корм и кольца (〇〇〇) переносим в вазу. Заодно заходим в комнату с растениями и тыкаемся в семена.

Возвращаемся к вазе, жмем на нее. Заходим в появившуюся дверь. Идем до конца коридора, трогаем горшок. В файлах игры переносим семена (FRONT) - (SHELF) в горшок (HALL) - (OFFICE) - (=) - (GARDEN) - (POT). Трогаем горшок еще раз, затем - в светяшку.

Из (GARDEN)-(↑) достаем сердце и переносим в папку с телефоном. Бежим звонить.
👁
Ну, самое сложное осталось позади. Для последних двух ачивок не нужно делать ничего в файлах игры, да и в самой игре тоже особых действий не понадобится.

После перезапуска игры жмем на кнопку "Начать", смотрим на диалог - ачивка в кармане.
(END)
Получили ачивку с глазом? Для последней ачивки повторяем прошлое действие: жмем "Начать", читаем диалог, смотрим титры, жмем "начать", читаем диалог.... ну, аналогия ясна, да? И так три раза. После третьих титров появится надпись "Конец" и ачивка упадет вам в карман.

Поздравляю, вы прошли игру на 100%.

1 Comments
Grymforge 7 Jan, 2023 @ 9:47am 
Благодарю за руководство. Это было... необычно ! :lampoff: