Arma 3
67 ratings
Як знешкодити/знищити танк (RHS+ACE), гайд для новачків
By Shnaider
Цей чарівний посібник трішечки пояснить, як насрати в капці екіпажу ворожого танку в різних ситуаціях
Мається розбір для піхоти та для оператору танка.
2
2
2
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Апдейти
Поки що нічого немає.
База (огляд)
Танчики - це броньовані падли, що мають товсту броню, яка ще й іноді захищена динамічним захистом, високоточну гармату, дрібнокаліберні та іноді крупнокаліберні кулемети. Для їх знищення чи знекодження треба знати, куди та чим потрібно довбити, та які засоби ефективні чи ні в різних випадках.

Тут (намагатимусь) буде пояснено про деякі особливості та методики.
Про захист танку
Голова перешкода до знищення танчику з першого пострілу - це динамічний захист (ДЗ)
Зазвичай ДЗ стоїть по бортах корпусу, іноді є і на башті зпереду та збоку.

Контакт-1

Найбільш лайноподібне ДЗ, оскільки при потрапляні снаряду по елементу ДЗ, спрацьовує одразу декілька, таки відкриваючи суттєве вікно до знищення танку.

Контакт-5

Динамічний захист ¯\_(ツ)_/¯. На відміну від Контакт-1, не відвалюється одразу декілька елементів


Суть цих ДЗ в тому, що вони собою утримують силу бойової частини в собі, тому ефективність влучання зводиться до мінімуму, особливо для кумулятивних нетандемних боєприпасів.

А от тандеми... Тандемні боєприпаси - це смаколики, що мають дві бойові частини. Перша слугує задля нейтралізації ДЗ, друга - основна, для ураження броні, що вже не захищена динамічним захистом.
Тому: танчик, що отримав такий смаколик в борт - через декілька секунд стає металобрухтом.

Тандемами є/мають:
  • ПТРК "Корнет"
  • ПТРК BGM-71E TOW
  • Джавелін (це база)
  • Постріл ПГ-7ВР до РПГ-7

Джавелін також є кришебійним снарядом, тому ця мегабаза пробиває ДЗ і на башті та усілякі "мангали". Спасіння од цього тільки димова завіса.
Про пошкодження
Танк має 5 показників живучості
  • TRRT - горизонтальний поворот башти (при критичному пошкодженні поворот башти клине)
  • GUN - вертикальний поворот ствола (при критичному пошкодженні гармата клює вниз)
  • HULL - цілісність корпусу (зазвичай руйнується кумулятивами)
  • ENG - двигун (при жовтому - падає швидкість, при червоному може заглохнути)
  • L/R-TR - ліва/права гусениця


При потряплянні у двигун також є ймовірність пошкодити паливний бак.

Якщо кумулятив пробив броню, з танком можна попрощатись, екіпаж автоматично вилізе з танку і через деякий час танк вибухне.

Боти вилазять з техніки при збиванні якоїсь з гусениць, або, іноді, при пошкодженому двигуні. Знання цього факту може допомогти вам в Ко-оп місіях, окрім Antistasi старше версії 3.0
Якщо ви - піхота
Якщо ви піхота і танчик не знає про ваше існування, то час почати його демілітаризацію. Найбільш вразливою частиною танку є пердак та задня частина башти.

Якщо влучити по пердаку, двигун танку добряче прокашляється та, скоріше за все, заглохне.
Якщо влучити попід башту, ви можете пошкодити наступне:
  • Членів екіпажу, при чому кожного з них
  • Привід стволу, гармата клюне вниз
  • Поворот башти

Або, танк має всі шанси потрапити до Вальгалли (вибухнути)

Пам'ятаємо, якщо ви близько до танку, то: зробили постріл та в укриття. Стояти як вкопаний - не дуже файна ідея, до того ж, вас може уразити осколками, вбити ворог та всяке інше.

Для знищення танку підійде будь-який боєприпас з тегом HEDP/HEAT для зброї НАТО, у РПГ це ПГ-7В, ПГ-7ВЛ та ПГ-7ВМ

Т-90 попозує для вас, щоб показати свої "сокровєнниє мєста"

Жовте - зона двигуну
Біле - 80% - смерть для танку
ПТ-зброя піхоти
В цьому топіку мова про стаціонарні (тобто на триногі чи встановлену на техніку) ПТРК чи гранатомети не йтиме.

НАТОмість, мова піде про переносні ПТ-гранатомети.

Важливо:
Гайд не навчить вас стріляти, гайд скаже лише як стріляти. Тому, створіть собі у редакторі тренувальні цілі, встановіть їх на різній дистанції та тренуйтесь хоч до автоматизму. Чим більше ви часу виділите на практику з гранатометами, тим краще.

Спочатку треба розібратись із західними абревіатурами снарядів до гранатометів
  • HEDP - High-Explosive Dual Purpose (Кумулятивний боєприпас подвійного призначення)
  • HEAT - High-Explosive Anti-Tank (Кумулятивний протитанковий боєприпас)
  • HE - High-Explosive (Осколково-фугасний)


ШО ПО ЧОМУ?
HEDP - ці снаряди пристосовані довбати ефективно не тільки важкоброньовані цілі, але й легкоброньовану.

HEAT - ці снаряди пристосовані довбати ефективно тільки важкоброньовані цілі, по легкоброньованим дамаг може бути незначним. Це вже залежить, куди влучите.

HE - фугас, довбати тільки піхоту. Проти техніки - не бро.

Приклади ПТ-зброї


Одноразова зброя
  • M136
  • NLAW
  • РПГ-18
  • РПГ-26
  • РПГ-75


Одноразове - це значить, що воно одноразове. Тобто - зробили постріл, викинули трубу перемиканням на іншу зброю і засунулись в укриття.

Багаторазові (потрібні боєприпаси)
  • M3 MAAWS
  • Mk.4 SMAW
  • FGM-148, він же Джавелін
  • РПГ-7


Ахтунги при пострілах!
Не забувайте попереджати напарників про постріл, оскільки існує таке явище, як реактивна струя (Back blast). Якщо близько стояти до виходу струї, вона може як поранити, так і взагалі вбити насмерть. Це також значить, що не варто стояти позаду ваших бойових товаришів, інакше буде щось в дусі цього:


Тепер - пострілунки з гранатометиків:

M136

Спочатку буде такий прикол, що зброя складена

Клавішою "R" ми робимо ось так:

Після цього зброя готова до експлуатації

Налаштування тут досить просте, клавішами Page Up/Down ми виставляємо пристрільну дальність та робимо постріл.
Перемиканням на іншу зброю ми викидуємо відстріляну трубу.


РПГ-26

Пристрільні дальності РПГ-26

Після входу в приціл нам одразу показує палку для стрільби на 100 метрів.
Для того, щоб увійти в приціл, нам потрібно натиснути Ctrl+ПКМ.
Клавішами Page Up/Down перемикаємо пристрільну дальність

Промовляємо код "Доброго вечора, ми з України" та робимо постріл.
Перемиканням на іншу зброю ми викидуємо відстріляну трубу.


РПГ-75

З цього гранатомету прицілювання відносно просте
Навели відповідну решітку дальності на техніку та робите постріл.


РПГ-7 (база)

В РПГ-7 туча різних боєприпасів, тому, по списку:
  • ПГ-7В - ПТ-кумулятив
  • ПГ-7ВЛ - більш потужний ПТ-кумулятив
  • ПГ-7ВР - тандем, проти цілей з ДЗ
  • ТБГ-7В - термобарична граната, для анігіляції укріплень
  • ОГ-7В - осколково-фугасна граната, (в народі - "олівець"), протипіхотна
  • Type-69 - фугасна граната, що детонує над поверхнею (але трохи дивно), протипіхотна


Прицільні дальності на прицілі ПГО-7 (добросовістно вкрадено з мережі, оскільки самому робити трохи не цейво і саме тому - окрема подяка авторам цієї іллюстрації)
Також, якщо у вас є ПГО, клавішами Ctrl+ПКМ ви можете перейти на механічний приціл і навпаки.

Ця частина прицілу:
використовується для визначення дальності до цілі

В методичці все важче, та багато непотрібної води, тому - тримайте простіший варіант, АКА новачок едішн
Для початку, що нам потрібно для визначення:

- ціль (логічно, правда?). Ціль повинна бути у висоту +- 2.4 метри, в іншому випадку визначення буде дещо важчим.
- співвіднести лінію співставлення у місце контаку гусель танку із землею.
- співведнести пеньки дальності таким чином, щоб лінія співставлення залишилась на гуслях, а один з пеньків уперся в найвищу точку на броні башти (кулемети, антени та інший неброньований мотлох не в рахунок).


Щось типу такого.
В нашому випадку ми дізнались, що відстань до потенційного металобрухту - приблизно 600 метрів.
Дістаємо далекомір та дізнаємось, що відстань дійсно дорівнює шестистам метрам!

Стріляємо..
і дитині розірвало сраку...



M3 MAAWS (він же Carl Gustaf)
По істині, легендарний гранатомет, оскільки його снаряди дають просратися великій кількості техніки. Однак, в армі до MAAWS відсутні тандемні боєприпаси.

MAAWS має пристрільні дальності від ста до дев'ятиста метрів
Прицільні засоби MAAWS не є чимось приголомшивим, тому: виставляємо потрібну дальність пристрілки, прицілюємось та робимо постріл.
Важливо: MAAWS має кут виходу реактивної струї під 70 градусів до 12 метрів, тому знаходитись позаду оператору гранатомету шкідливо для здоров'я.

SMAW
Основні особливості SMAW - можливість встановити інші, нештатні приціли (такі як ACOG чи голографи EOTech) та пристрільний засіб

Тому, починаємо з пристрільного засобу (далі - ПЗ)
Перемикатись між гранатометом та ПЗ можна за допомогою клавіши F (за замовчуванням).

При пострілі з ПЗ, воно випустить трасер, який покаже, по якій траєкторії полетить основний заряд та куди він влучить.
Важливо весь час стежити за трасером. +, він може поранити піхоту :)

Прицільні засоби з себе теж футуристики не представляють. Пристрільні дальності - від 50 до 500м.


Javelin
Ця зброя наскільки базована, що далі нікуди.
Має тандемну бойову частину
Лампочки в контролері Джавеліну та їх значення:


Щоб здійснити постріл, потрібно зафіксуватись на цілі, кроки є на іллюстрації:



На цьому цікаві екземпляри ПТ-зброї закінчились.
Якщо ви - танк (танковий бій)
Розділ буде поділено на такі топіки:
  1. Типи боєприпасів та їх найменування
  2. Автомат заряджання (для совків та руснявих танків)
  3. Що є в башті? (для навідників)
  4. Бінди (назначення клавіш)



Типи боєприпасів та їх найменування
!!!ВАЖЛИВО!!! У кожного снаряду своя балістична траєкторія!!!
Після зміни типу боєприпасу - виставте дистанцію заново!!!
(як це зробити - нижче дізнаєтесь)

Боєприпаси танків червоних (танки RHS)
  • 3БМ42 (він же "Манго") - БПС (бронебійний підкаліберний снаряд)
    Цей смаколик є основним снарядом, щоб дирявити броню танчиків

  • 3БК18М - кумулятивний
    Цей смаколик, у разі пробивання броні, має набагато більші шанси зробити з танка братську могилу

  • 3ОФ26 - осколково-фугасний
    Цей смаколик дуже файно дирявить піхоту та легкоброньовану техніку

  • 9М119 - керований снаряд
    Цей смаколик більш пристосований для вогню по рухомим цілям, оскільки навідник керує траєкторією польоту цього смаколику.

Снаряди до Абрамсу


  • Це все однієї природи - бронебійні підкаліберні снаряди
    Якщо вас цікавить розшифровка APFSDS, то це
    "Armour-piercing fin-stabilized discarding sabot" або
    "бронебійний підкаліберний оперений снаряд з відкидним піддоном"

    Цей смаколик є основним снарядом, щоб дирявити броню танчиків

  • M830 HEAT-FS / M830A1 MPAT - кумулятивні (різницю між ними я не знаю)
    Цей смаколик, у разі пробивання броні, має набагато більші шанси зробити з танка братську могилу

  • M1028 Canister - картеч
    Цей смаколик продовбить дірки в піхоті, однак знаходитись треба достатньо близько до неї
    Для Battlefield - норм варіант (однак спарка завжди ліпше), а от для арми - безпонтовий боєприпас, якщо ви не граєте миротворця ООН.

  • M1147 HE-FRAG - осколково-фугасний
    Abrams робить бом-бом по піхоті, а піхота сиплеться ай добряче!


Автомат заряджання (АЗ) (совок едішн)
У совкових танків, на відміну від деяких танків НАТО, встановлений автомат заряджання.
Це позбавляє вас необхідності мати заряджаючого, але тепер відповідальність за перезаряджання лежить на навіднику.
До того ж, я ледве сам не повісився, доки зрозумів, наскільки все просто і я просто тупий

Ця панель показує, який тип боєприпасів піде наступним після перезарядки, де:
  • О - ОФ
  • Б - бронебійний
  • К - кумулятивний
  • У (управляємий) - тобто керована ракета
Обрати наступний снаряд можна за допомогою прокрутки колеса миші та обиранням онного чи клавішою "X" (ікс)
В Т-72 АЗ спрацює тільки після того, як казенник буде пустий (тобто, снаряд у вас не заряджений) та ви натисните клавішу перезарядки.

В танках, починаючи з Т-80, є можливість перемикати автозагрузку снаряду (увімк./ввімк.)
Цей штуцер можна перемкнути клавішою "Z" (фу, бл..)
Положення ВКЛ - автозаряджання працює
Положення Серия - автозаряджання не працює


Що є в башті?
UI в Т-72


UI в Т-80


UI в M1A1 Abrams


В Абрамсі також є можливість виставити собі дистанцію пристрілки дещо цікавим способом
Клавішами Ctrl+B можна відкрити балістичний комп'ютер:


Натискаємо кнопку "RANGE" (а інше працювати й не буде), вписуємо число у метрах, після цього жмякаємо "ENTER" під таблом з числами.
Дальність виставлено.


Потрібні бінди (вони ж гарячі клавіші)
T - виставлення пристрільної дальності (пам'ятайте - пристрілка для інших боєприпасів проводиться окремо)
X - зміна снаряду на автоматі заряджання
Z - автоперезаряджання (для автоматів заряджання)
Ctrl+B (для M1A1 Abrams всіх модифікацій) - балістичний комп'ютер
Num + / Num - - зміна зуму/типів прицілів
Фінальчик
Цей гайд поки знаходиться в беті. Можливо, сюди буде додано більше розділів, інфи чи воно залишится таким, як є - поки я ХЗ.
(і так, деяку зброю я не показував (таке, як РПГ-18). Знаєте чого? Бо так :)

Дякую всім, хто додає гайд в улюблені та лайкає його.

Ваш Shnaider
♥ ♥ ♥
43 Comments
Xryak 11 Jul @ 3:10pm 
Та я розумію, просто цікаво стало, ну як я зрозумів, звук побиття скла це просто звук
Shnaider  [author] 11 Jul @ 10:48am 
Xryak, на жаль, немає способів розбити оптику танку, окрім якщо влетить снаряд, і якщо дуже пощастить. Простіше танк буде хлопнути з труби)))
Xryak 11 Jul @ 10:25am 
А взагалі, є сенс розбивати Засоби спостереження екіпажу? І якщо так, якою зброєю фігачить
Shnaider  [author] 11 Jul @ 6:47am 
IRL, Джавік є тандемним, а от на прикладі Арми - невідомо, як воно насправді
За файний коммент - дякую ♥
TripfꑭFꑭfast 11 Jul @ 1:44am 
Сам твій гайд дуже класний і корисний навіть для таких "олдів" як я, але Джавік не тандемний (я нудило, я знаю)
TripfꑭFꑭfast 11 Jul @ 1:42am 
Згоден, що він сильно не потрібний і для пересічного гравця, що не знайомий з системами 1А33 - 1А40 це дуже незрозуміла фігня. Я просто вирішив понудити тут у коментарях, що не у одного Абрамса RHS проробила цей трюк з таблом поправок.
Shnaider  [author] 11 Jul @ 1:22am 
То не скільки комп'ютер, а баліст. вичислювач. Він не настільки зрозумілий для пересічного гравця на відміну від Абрамсу, і в більшості випадків він не є потрібним (корисний хіба що якщо танк використовується як артилерія, і робили, до речі, ми це тільки один раз)
TripfꑭFꑭfast 10 Jul @ 2:33pm 
можливість увімкнути панель компутера є і на Т-танках ( клавіша B)
Shnaider  [author] 17 Feb @ 3:39am 
"да, ето так" (c)
gerotit#FixTF2 17 Feb @ 3:20am 
жіесть