Phasmophobia

Phasmophobia

33 ratings
Как правильно сойти с ума не теряя голову
By dead
В данном руководстве расписана информация о скорости падения рассудка в темноте для каждого из множителей и размера карт.
РУКОВОДСТВО СОСТОИТ ИЗ СПОЙЛЕРОВ
Актуально для версии 0.10.0.1. Для версии 0.8.0.0 и выше ВАЖНО прочитать информацию в предпоследнем разделе руководства "Заметка для версии 0.8.0.0 и выше"!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Скорость падения рассудка в мультиплеере
Падение рассудка на множителе 100 (Сложность: Любитель)
Размер карты
Стандартное уменьшение рассудка %/сек
Уменьшение рассудка на фазе подготовки %/сек
Маленькая
0.12
0.09
Средняя
0.08
0.05
Большая
0.05
0.03

Стандартное уменьшение рассудка:
Размер карты
Уменьшится за минуту
Упадёт на 10% за мин:сек
Упадёт на 50% за мин:сек
Маленькая
7.2%
1:23
6:56
Средняя
4.8%
2:05
10:25
Большая
3%
3:20
16:40
Падение рассудка на множителе 150 (Сложность: Средняя)
Размер карты
Стандартное уменьшение рассудка %/сек
Уменьшение рассудка на фазе подготовки %/сек
Маленькая
0.18
0.135
Средняя
0.12
0.075
Большая
0.075
0.045

Стандартное уменьшение рассудка:
Размер карты
Уменьшится за минуту
Упадёт на 10% за мин:сек
Упадёт на 50% за мин:сек
Маленькая
10.8%
0:55
4:37
Средняя
7.2%
1:23
6:56
Большая
4.5%
2:13
11:06
Падение рассудка на множителе 200 (Сложность: Профессионал и выше)
Размер карты
Стандартное уменьшение рассудка %/сек
Уменьшение рассудка на фазе подготовки %/сек
Маленькая
0.24
0.18
Средняя
0.16
0.10
Большая
0.10
0.06

Стандартное уменьшение рассудка:
Размер карты
Уменьшится за минуту
Упадёт на 10% за мин:сек
Упадёт на 50% за мин:сек
Маленькая
14.4%
0:41
3:28
Средняя
9.6%
1:02
5:12
Большая
6%
1:40
8:20
Одиночный режим
В одиночном режиме скорость снижения рассудка уменьшается в 2 раза!
Если игрок запустился в режиме Мультиплеера в одиночку, игра автоматически запустит Одиночный режим.
Если несколько игроков запустятся в Мультиплеере, затем все выйдут, оставив одного игрока, игра всё ещё останется в режиме Мультиплеера.
ЖОСКА ВАЖНА
Если в комнате включен не весь свет, то падение рассудка будет предотвращаться лишь на 20%! Для полного предотвращения потери рассудка надо включать все главные переключатели света в комнате.
Порог рассудка для охоты
Ёкай
Если кто-то говорит рядом с призраком, он может использовать способность и начать охоту с 80% рассудка (по заявлению Кинетиков, на момент v0.10.0.1 Ёкай не использует Способность в Одиночной игре, но с вводом Vivox в v0.10.1.0 всё должно быть исправлено).
В противном случае, будет охотиться с 50%.
Тень
Охотится только с 35% рассудка, если в комнате с призраком нет игроков. Если в комнате с призраком есть хотя бы один игрок - не начнёт охоту. Призрак может уйти из своей комнаты, находясь в роуменге и начать охоту из другой комнаты.
Деоген
Охотится только с 40% рассудка.
Райдзю
Охотится с 50% рассудка.
Охота начнётся с 65%, если поблизости есть включённое электрооборудование.
Демон
Охотится с 70% рассудка.
Если использует свою способность, может начать охоту с ЛЮБОГО уровня рассудка.
Тайэ
Когда молодой, начинает охоту с 75% рассудка.
Когда полностью состарится, начнёт охоту только с 15%.
Каждое старение Тайэ будет снижать по 6% требуемого для охоты рассудка. Стареет Тайэ 10 раз примерно каждые 1-2 минуты, если рядом с призраком есть игроки. Если игроков рядом нет, отсрочит старение на 30 секунд.
Мара
Охотится с 60% рассудка, если в комнате, где она находится, выключен переключатель света.
При включённом переключателе света начинает охоту с 40%.
Призрак может уйти в соседнюю комнату, где переключатель света выключен и начать охоту с 60% - стоит включить максимальное количество переключателей света поблизости, чтобы минимизировать вероятность этого.
Онрё
Охотится с 60%, если рядом нет зажжённого пламени.
Пламя будет действовать для Онрё как распятие, имея радиус 4 метра.
Может начать охоту с ЛЮБОГО уровня рассудка, если три раза задует пламя.
Остальные призраки
Все оставшиеся призраки имеют 50% порог рассудка для охоты.
Небольшие заметки по снижению рассудка
В ОДИНОЧНОМ РЕЖИМЕ СКОРОСТЬ СНИЖЕНИЯ РАССУДКА В ТЕМНОТЕ ДВА РАЗА МЕНЬШЕ!
Рассудок будет падать в темноте медленнее, если в руках есть горящая свеча.
Во время фазы подготовки рассудок не опустится ниже 50%, пока не кончится таймер. Использование проклятого предмета немедленно отменяет фазу подготовки, сбрасывая таймер до нуля, даже если использование предмета не привело к проклятой охоте (Круг призыва не сбрасывает таймер Времени на подготовку - баги).
Если весь свет включен, но освещение плохое, рассудок всё равно продолжит падать. Например, в коридорах Психбольницы Sunny Meadows включение света не остановит падение рассудка, так как такого света будет недостаточно на такие большие коридоры. НО в небольших комнатах, например, подвал Танглвуда, даже в самом тёмном углу рассудок падать не будет.
Использование желания Лапки "Хочу вернуть рассудок" ставит всей команде рассудок 50%, а так же скорость падения рассудка в темноте увеличится на 50% (ну и призрак сменит комнату).
Проклятье Мороя накладывает пассивное падение рассудка и, даже если стоять с зажжённой свечкой, рассудок всё равно будет падать, словно игрок находится в темноте (то есть, в темноте рассудок вовсе будет падать в два раза быстрее). Проклятье работает только когда игрок находится в доме и снимается принятием таблетки успокоительного.
После использования желания Обезьяньей лапы "Хочу вернуть свой рассудок" у всех игроков рассудок станет 50%, а пассивное уменьшение рассудка в темноте увеличится на 50%.
Банши использует для охоты рассудок ТОЛЬКО своей жертвы, даже если жертва находится в фургоне.
Джинн при включённом щитке может использовать свою способность и снизить 25% рассудка у игроков, находящихся в радиусе 3 метров от призрака. При этом, щиток во время использования способности даст ЭМП (ур.2).
Полтергейст во время использования своей способности снижает по 2% рассудка за каждый брошенный предмет.
Способность Юрэй, которая включает в себя от начала и до конца ЗАКРЫТЬ дверь, снижает 15% рассудка у игроков, находящихся в радиусе 7 метров (будет слышно двойное Взаимодействие, дверь закроется с заметно большей скоростью, чем обычно взаимодействуют призраки, а так же звук полного закрытия двери воспроизведётся примерно через 2 секунды после её закрытия (кроме того, Юрей единственный призрак, который может закрыть ВХОДНУЮ дверь на локацию не делая гост ивентов, использовав на ней свою способность)). Учтите, что полностью закрыть дверь может любой призрак.
Демон, при использовании своей способности, может начать охоту при любом уровне рассудка.
Мимик копирует любого призрака, в том числе и их особенности, порог рассудка для охоты, но не улики. Если Мимик скопирует, например, Демона, то может использовать его способность охотиться с любого уровня рассудка. Так же, Мимик может выдать крик Банши, отпечаток Обакэ, проклятье Мороя и так далее.
Заметка для версии 0.8.0.0 и выше
С обновления 0.8.0.0 изменили освещение, а с ним затронули и систему сохранения рассудка при свете. Доказательство тому разные баг-репорты на слишком быструю утрату рассудка при свете, а в дальнейшем и фиксы этого. Сначала в хотфиксе 0.8.0.3 исправили радиус освещения, в котором рассудок не теряется, а в 0.8.0.6 снова затронули проблему потери рассудка на свету.
Кроме того, у стримера Psycho вышло видео, в котором он проверил работу потери рассудка после обновления 0.8.0.0, а конкретнее, в какой-то из версий ДО обновления 0.8.0.6:
https://www.youtube.com/watch?v=HlgVVclLouk
Если очень кратко, то в видео он рассказал, что на разном расстоянии от освещения, рассудок падает с разной скоростью.

Но, похоже, всё обновление 0.8 можно перечеркнуть, ибо в обновлении 0.9.0.9 разработчики вернули старую систему понижения рассудка, дабы повысить производительность. Цитата из Хотфикса ниже:
"Система снижения рассудка была заменена для повышения производительности процессора:
- Теперь рассудок больше не зависит от расстояния, на котором игрок находится от источника света и перестает уменьшаться, если основное освещение в комнате включено;
- Большие комнаты с множеством тёмных участков (например, коридоры на карте «Sunny Meadows») будут уменьшать рассудок на 80% от обычной скорости, если в комнате включено основное освещение."
Если комната маленькая, а основное освещение в ней включено, то даже находясь в самом тёмном углу этой комнаты, рассудок падать не будет.

С версии 0.10.0.0 теперь нужно включать все главные переключатели света в комнате для полного предотвращения потери рассудка. Если не включён хотя бы один переключатель света, рассудок будет падать на 20% медленнее, чем в полной темноте.
ВНИМАНИЕ
Спасибо за внимание.

4 Comments
Gera 2 Jan, 2023 @ 4:34am 
СПАСИБО БОЛЬШОЕ ЭТО РУКОВОДСТВО ДАЛО МНЕ БОЛЬШЕ ЖЕЛАНИЯ ЗАХОДИТЬ В ИГРУ:steamfacepalm::steamhappy::steambored::steamsad::steamfacepalm::steammocking::steamthis::steamthis::steamthis::steamthumbsup::steamsalty:
Den4ik.py 14 Dec, 2022 @ 12:39pm 
СПАСИБО:luv:
KirPav old 14 Dec, 2022 @ 10:41am 
Топовое руководство! :GDDemon::RussianBottle:
Memory 9 Dec, 2022 @ 5:08pm 
Топовое руководство! :thecatpaw: