Isonzo
Not enough ratings
Isonzo Золотое издание
By СВОфорд
Попытка описать геймплей игры
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
"Это для кого вообще?"
Всем здрав!
Без лишних слов.

Данное руководство для залетных новичков, которые устали от бесконечных смертей буквально на пустом месте, но которым жутко понравился этот инди-проект и они хотят подчерпнуть житейской мудрости хоть из какого-нибудь источника.

Благо, графоман-любитель с тройкой по русскому решил высрать это руководство.




ПОГЛЯДИТЕ КАКОЙ Я МОЛОДЕЦ И СКОЛЬКО ЧАСИКОВ Я НАБИЛ В ЭТИХ ИГРАХ.

Про стрелковое оружие
ВИНТОВКИ

То, с чем бегают 90% игроков на поле. Для каждой стороны отличия минимальны (если сравнивать с пердуном и танненбергом) Разрабы обленились что капец.

Объясню для маленьких:
ДЛИННАЯ ВИНТОВКА делает летальное убийство почти во всех случаях. Но вскидывать для прицеливания и перезаряжать ее дольше чем КОРОТКУЮ ВИНТОВКУ. С таким приколом мы кэмпим поодаль. В окопных стычках особо не активничаем.
КОРОТКАЯ ВИНТОВКА не делает летальное убийство, если ты стреляешь издалека. Но затвор деграется быстрее и вскидывать для прицеливания такую красоту легче. С этой винтовкой мы проявляем себя в относительно близком контакте. Не вплоть до штыковой, но все же.

ВОТ И ВСЕ. ВЫ УЖЕ ЗНАЕТЕ ДОСТАТОЧНО ДЛЯ ВЫБОРА ОРУЖИЯ.

ПИСТОЛЕТИКИ
В игре два вида: МАКАРОВЫ И НАГАНЫЧЫ. Не смейтесь. Это самая точная классификация.

МАКАРЫЧЫ хорошими для огня на подавление: быстрая стрельба и перезарядка, но урон огорчает. В среднем две пульки на одно тело...даже в голову, даже в пузико.
НАГАНЫЧЫ есть противоположность. Но все еще издалека стрелять не рекомендуется.

За взрывчатку, уклонения и пулеметы поясню отдельно.
Пулеметы
Незадачливый противник будет неприятно удивлен, когда ты, мой гигачад с большой челлюгой военного преступника, изрешетишь его из самого скорострельного оружия в игре.

Пулемёты здесь двух видов: на стационарные и ручные.

Ручные не сбалансировали. Тактика за атакующего траншею проста:
Выбегаешь, замечаешь солдатика, зажимаешь мышку быстрее, чем в тебя выстрелят. ИМХО

Со стационарными все немного сложнее:
Их можно поставить на определенных точках, будучи инженером.

ПО СИТУАЦИИ делю геймплей за стационарки на теже два типа:
1) ОПТИМАЛЬНЫЙ
Враг захватил линию обороны, началась перегруппировка. Ты взял пулемёт, дождался вражеской атаки И С У К А СМОТРИШЬ ВО ВСЕ СТОРОНЫ. ПУСКАЕШЬ КОРОТКИЕ ОЧЕРЕДИ (не зажимаешь, а много раз делаешь одиночные нажимы на мышку) ВО ВСЕ, ЧТО ДВИЖЕТСЯ. СКВОЗЬ ПРОВОЛКУ, ДЕРЕВЯШКИ НЕ-ВАЖ-НО.
ЕСЛИ НЕ ВОВРЕМЯ ЗАМЕТИШЬ СТРЕЛКА, ПРОМЕДЛИШЬ - ТЫ ТЕРЯЕШЬ ВОЗМОЖНОСТЬ СТРЕЛЯТЬ С ЭТОГО ПУЛЕМЁТА. ПОЧТИ ВСЕГДА КТО-НИБУДЬ БУДЕТ КЭМПИТЬ, ПОКА ВРАГ НЕ ПОЯВИТСЯ НА ЭТОЙ ПОЗИЦИИ

2) КРИТИЧЕСКИЙ (Тупой Ублюдок mod.)
Ты в гуще сражения хватаешься за пулемёт. Например, вы отбили точку и заняли стрелковую галерею для обороны.
Скорее всего ты схватишь пулю через 1-5 секунд. (Ну а что, на разведчике тупой имбицил. Не выстрелил сигнальным пистолетиком для тебя)
Но если ты проявишь чудеса восприятия, то возможно ты сделаешь с десяток киллов. Просто не забывай, что выстрелить могут с фланга или зайти с спины и ударить штыком.


ПУЛЕМЁТЫ НЕ СБАЛАНСИРОВАНЫ. С ВИНТОВКИ ЛЮБОЙ ИГРОК БУДЕТ ЭФФЕКТИВНЕЕ ПУЛЕМЁТЧИКА.

Про игроков в целом
Если вы это еще не сделали, то очень советую Вам спуститься на землю. Случайные игроки, даже если понимают язык, на котором вы коммуницируете, будут игнорировать
- ваши просьбы;
-ваше командование
-взрыв вашего седалища после очередной слитой линии обороны.

Если вы хотите закрыть "задание" на миномет, например, а снаряды закончились, вам придется самому взять "стрелка", насыпать из деревянного ящичка боезапас, самоубиться, пикнуть инженера и попытаться закрыть "задание".

И то, если вас подкараулилс ехидным хлебалом сопартиец и заигнорил все просьбы освободить орудие, то вы просто идете Н А Х У Й и ждете, пока место освободится.

Никто скорее всего фиксить это не будет. Просто живите с этим и Have Fun

Как говорится: "Если хочешь общаться с игроками, просто пригласи друзей"
(Если ты бездомный, просто купи дом)

"А как ходить/мансовать/кэмпить?"
Хорошо, что вы спросили. Очень рад Вашей любознательности.

Тут есть два варианта:
1)Я делаю отдельные руководства под каждый пункт и кидаю ссылки сюда
2)Я создаю по сегменту на каждый пункт и описываю очень сжато, но расплывчато

Напишите, как будет лучше.

3 Comments
СВОфорд  [author] 25 Dec, 2022 @ 3:33am 
мужики, я накупил много игрушек на распродаже
апдейт по изонцо ждите еще не скоро
спасибо за вашу поддержку!:gwent_love:
Dragunov 22 Dec, 2022 @ 5:37pm 
Поддерживаю, первый вариант!
Tequila Sunset 21 Dec, 2022 @ 6:39am 
Первый вариант.:steamthumbsup: