Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
error
Equip packaged flashlight in primary > open packaged flashlight > hand crank flashlight added to inventory, but player primary inventory icon in top left still shows packaged flashlight is held > unequip packaged flashlight > progress bar for unequip, followed by;
attempted index: setDrawDirty of non-table: null
function: perform -- file:ISUnequipAction.lua line #67 | Vanilla
Guessing that upon opening the box you destroy it, but it's somehow not refreshing the player's held inventory when that happens.