Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
In reply to person bellow.
The entire thing is xml defs and the game will load the most recent version folder it has which is 1.4
I would like to have this for my next playthrough in the new version, and it makes testing another mod I've adopted quite a bit easier.
1. Move the Defs folder from /2895151374/v1.4/ to the root folder of the mod (so that you have /2895151374/Defs/ instead)
2. Open /2895151374/About.xml using a text editor (like notepad) and add <li>1.5</li> under <li>1.4</li>
3. Mod should work now and mod managers shouldn't be throwing annoying errors
Anyone who knows more about coding than me, feel free to correct me since I donno wtf I'm doing.