The Typing of The Dead: Overkill

The Typing of The Dead: Overkill

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Cómo obtener el logro "Challenge Accepted" || The Typing of The Dead: Overkill
Por Z
En esta guía se recoge todo lo necesario para conseguir el logro "Challenge Accepted"
   
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📝| Cosas a tener en cuenta

:: No necesitas sacar todos los logros de golpe
A no ser que seas una IA entrenada para pasarte el juego o una persona con un envidiable talento, te va a ser absolutamente imposible conseguir todos los logros de golpe.

Es muy importante no morir. Todos los logros los puedes sacar jugando en la modalidad normal, olvídate del hardcore (a no ser que quieras un reto aún mayor)

Mi recomendación es que segmentes los logros, por ejemplo:
  • Primera ronda: Coleccionables y Civiles
  • Segunda ronda: Combo, Goregasmo, Precisión y Puntuación (si puedes)
  • Tercera ronda: Puntuación y Civiles (cada civil son 5.000 puntos extra)

Tu mejor aliado a la hora de combear: el "Slow-Motion"

:: Tiempos de carga
Un eterno enemigo que tendrás son los malditos tiempos de carga del juego. Son extremadamente largos.
Muchas veces sabrás que tu ronda es una porquería y necesitarás reiniciarla. Comerte unos tiempos de carga satánicos drenarán tu paciencia haciendo que cada vez que falles se te infle la vena del cuello de la rabia.

Afortunadamente, si eres una persona impaciente como yo, hay una solución para acortar los tiempos de carga. Si usas una tarjeta gráfica NVIDIA (lo siento, no sé cómo hacerlo en otras) el método es el siguiente:

Ve a "Configuración de programa", escoge el proceso "The Typing of the Dead: Overkill" y modifica el campo "Sincronización vertical" a "Rápido".

:: Combos, Goregasmo y Precisión
NUNCA, repito, NUNCA intentes conseguir un coleccionable mientras intentas hacer cualquier otro logro que no sea el de civiles, ¡te arriesgas a fallar y perder tu combo!

Recibirás un punto de combo por cada mutante que mates.
Tu contador de combo se reiniciará cuando falles un disparo o cuando un mutante te golpee.
Matar utilizando granadas cuenta para incrementar el contador de combo y no pasa nada si la fallas.

¡Matar a un civil, incluso utilizando una granada, hará que pierdas tu combo!

Cada cierta cantidad de puntos de combo acumulados, desbloquearás un estado (Violencia Absoluta, Psicótico, etc.) el estado que nos interesa es el de Goregasmo.

Entraremos en este estado cuando llevemos una racha de 25 mutantes aniquilados o más. Sabrás que estás en ese estado porque cada muerte te dará 1000 puntos, además de que el icono de tu personaje se iluminará.

Icono de tu personaje sin ningún combo

Icono de tu personaje en estado "goregasmo"


Tu objetivo es aguantar en ese estado todo el tiempo que puedas (si haces el logro de los combos, este estado probablemente se complete solo). El contador que se te muestra cuando estás haciendo este logro te señala los segundos que debes aguantar en ese estado.

Al completar estos logros, por narices, si no la lías en los jefes finales disparando al aire, deberías sacar el logro de precisión. Necesitas como mínimo un 90% de precisión.

:: Tabla de combos
Racha
Estado
Puntos extra
5
Violencia Extrema
x100
10
Violencia Brutal
x200
15
Violencia Absoluta
x300
20
Psicótico
x500
25
Goregasmo
x1000

:: RNG
Aunque a simple vista te pueda parecer que los escenarios son idénticos, debes saber que hay un factor RNG a la hora de generar a los mutantes. ¿En qué te afecta esto?

Bien, el RNG va a ser tu peor enemigo a la hora de hacer combos ya que por culpa de esto, en algunos cambios de cámara, puedes llegar a necesitar un tiempo de reacción de 0.3 segundos (o menos) para matar a un mutante que te va a golpear. Si tienes suerte, podrás matarlo sin problema, pero muchas veces te será imposible a no ser que tengas reflejos de shinobi (no es mi caso).

Mantener la mirilla siempre centrada te puede ayudar a lidiar con este tipo de situaciones de forma más fácil.

El RNG también afecta a los civiles, si tienes muy mala suerte, algunos civiles tienen muy pocas probabilidades de sobrevivir.

:: Armas
Debido a las explicaciones de los puntos anteriores, yo he utilizado las siguientes armas (me han facilitado bastante el proceso). Evidentemente tú puedes usar las que mejor te vayan.

Mi arma principal siempre ha sido el Revólver, como arma auxiliar he usado la Gwendolyn. Repito, tú usa lo que mejor se adapte a tu estilo de juego.


El revólver mata de un disparo en cualquier parte del cuerpo a todos los mutantes.
Los mutantes con escudos o cascos necesitarán dos disparos.
El principal problema de esta pistola es que es bastante lenta recargando por lo que en situaciones con muchísimos mutantes podemos perder el combo fácilmente.


La Gwendolyn mata de un disparo a la cabeza o de varios al cuerpo.
La ventaja de esta pistola es que nunca necesitas recargarla por lo que es el aliado perfecto para el revólver. Se desbloquea en tu armería cuando completas por primera vez la campaña entera de The House of the Dead Overkill - Versión del director

:: Estrategia con las pistolas
Debes saber que existen dos tipos de recarga: la manual y la automática.
Es bastante crítico conocer esta mecánica en algunos niveles.

La recarga manual se ejecuta cuando pulsas la tecla R. Quedarás expuesto a ataques de mutantes debido a la animación de la recarga.

La recarga automática ocurre cuando cambias de arma y mantienes el arma nueva durante por lo menos 6 segundos. Cuando vuelvas a cambiar a la primera, estará completamente cargada.

Por lo que la estrategia es bastante fácil:
Cuando el revólver esté sin balas, pulsas la tecla TABULADOR para cambiar a la Gwendolyn. La mantienes un tiempo prudencial (mínimo 6 segundos) y vuelves a cambiar al revólver.
💡| Consejos de otros usuarios
En la guía he compartido mi estrategia, pero lo que a mí me ha funcionado no tiene por qué funcionarte a ti. Es por eso que en esta sección recopilaré consejos de otros usuarios de Steam (con su permiso, por supuesto).

:: Consejo de llucmenork

Por fin he conseguido completar el primer nivel y quiero contribuir con un consejo. Sinceramente, ir con la pistola, me ha hecho darme ganas de tirarme de un precipicio; Siempre fallaba alguna bala, y muchas veces por culpa de algún zombie haciendo movimientos extraños o impredecibles. Me estaba estresando mucho y decidí jugar con doble escopeta... Llevaba como mas de 10 intentos y con la escopeta lo he conseguido a la primera. Sinceramente, me asegura mantener el combo y no fallar. Lo recomiendo muchísimo.

El único problema con la estrategia son los civiles. A veces es imposible matar a los zombies si se te ponen detrás del superviviente. Aún no estoy seguro si el combo acaba si lo dejas morir, pero si no es el caso, creo que vale totalmente la pena que los maten; 5.000 puntos solo son 5 zombies al fin y al cabo.

Hay que tener cuidado con no matar a los civiles. (En el primer nivel es imposible matar a los mutantes del ático sin matar al civil, por ejemplo). Pero en general, el resto de civiles se pueden salvar, aunque con diferente nivel de dificultad (Recomiendo disparar con las extremidades de la mira). Si es necesario o es muy complicado, simplemente deja que maten al civil y prosigue con tu combo sin ningún problema.

También recomiendo ir con cuidado con el nivel del pantano, ya que hay muchos enemigos que se encuentran a lo lejos. En esos casos, hay que recordar que la escopeta moderna (La que tiene más balas) tiene mejor precisión que la otra.

PD: En mi experiencia, el nivel más difícil par a la puntuación ha sido el hospital, más que nada porque tiene 3 mutantes diferentes que están muy mal puestos.
🏠| Papa's Palace of Pain


:: Sumario
  • Coleccionables: 11
  • Civiles: 4
  • Combo: Mata a 50 mutantes seguidos sin fallar
  • Goregasmo: 60 segundos
  • Puntuación: 225.000 puntos

:: Coleccionables
💽 #01 - Pista de música

#02 - Civil
🖼️ #03 - Póster

🏆 #04 - Modelo 3D

📖 #05 - Cómic (Misma zona que el coleccionable anterior)

🏆 #06 - Modelo 3D

🖼️ #07 - Póster

💽 #08 - Pista de música

📖 #09 - Cómic

🖼️ #10 - Póster

📖 #11 - Cómic

#12 - Civil
#13 - Civil y 🖼️ #14 - Póster

#15 - Civil

👙| Naked Terror


:: Sumario
  • Coleccionables: 7
  • Civiles: 3
  • Combo: Mata a 75 mutantes seguidos sin fallar
  • Goregasmo: 60 segundos
  • Puntuación: 135.000 puntos

:: Coleccionables
#01 - Civil
#02 - Civil y 📖 #03 - Cómic

🏆 #04 - Modelo 3D

#05 - Civil
🖼️ #06 - Póster

📖 #07 - Cómic y 🏆 #08 - Modelo 3D


🖼️ #09 - Póster

💽 #10 - Pista de música


💊| Ballistic Trauma


:: Sumario
  • Coleccionables: 8
  • Civiles: 4
  • Combo: Mata a 100 mutantes seguidos sin fallar
  • Goregasmo: 120 segundos
  • Puntuación: 350.000 puntos

:: Coleccionables
#01 - Civil
🖼️ #02 - Póster

💽 #03 - Pista de música

🎬 #04 - Escena del grito
📖 #05 - Cómic

#06 - Civil
🏆 #07 - Modelo 3D

#08 - Civil
🏆 #09 - Modelo 3D

📖 #10 - Cómic

🏆 #11 - Modelo 3D

#12 - Civil
🏆 #13 - Modelo 3D


🤡| Carny

:: Sumario
  • Coleccionables: 6
  • Civiles: 7
  • Combo: Mata a 100 mutantes seguidos sin fallar
  • Goregasmo: 120 segundos
  • Puntuación: 320.000 puntos

:: Coleccionables
#01 - Civil
💽 #02 - Pista de música

#03 - Civil
🏆 #04 - Modelo 3D


📖 #05 - Cómic

#06 - Civil, 💽 #07 - Pista de música y ⭐ #08 Civil

#09 - Civil
⭐ #10 - Civil
⭐ #11 - Civil
📖 #12 - Cómic


🏆 #13 - Modelo 3D


🥩| Creeping Flesh

:: Sumario
  • Coleccionables: 3
  • Civiles: 2
  • Combo: Mata a 60 mutantes seguidos sin fallar
  • Goregasmo: 90 segundos
  • Puntuación: 135.000 puntos

:: Coleccionables
📖 #01 - Cómic

🏆 #02 - Modelo 3D

🖼️ #03 - Póster

#04 - Civil
⭐ #05 - Civil


🚂| Scream Train

:: Sumario
  • Coleccionables: 5
  • Civiles: 3
  • Combo: Mata a 60 mutantes seguidos sin fallar
  • Goregasmo: 90 segundos
  • Puntuación: 135.000 puntos

:: Coleccionables
🏆 #01 - Modelo 3D

#02 - Civil
💽 #03 - Pista de música


#04 - Civil
💽 #05 - Pista de música


🖼️ #06 - Póster - ⚠️ Justo después del civil, ¡riesgo de perderlo si matas rápido al mutante que sale!

🎬 #07 - Escena del jefe final
📖 #08 - Cómic


#09 - Póster ⚠️ ¡Riesgo de perderlo si matas rápido al mutante que corre!

#10 - Civil


⛺| The Fetid Waters

:: Sumario
  • Coleccionables: 7
  • Civiles: 4
  • Combo: Mata a 90 mutantes seguidos sin fallar
  • Goregasmo: 90 segundos
  • Puntuación: 225.000 puntos

:: Coleccionables
#01 - Civil
🏆 #02 - Modelo 3D

💽 #03 - Pista de música ⚠️¡Puedes perderla si no le das rápido!

🏆 #04 - Modelo 3D ⚠️¡Puedes perderlo si matas a los dos mutantes del lavabo rápido!

#05 - Civil
📖 #06 - Cómic
(mientras rescatas al civil)

#07 - Civil
💽 #08 - Pista de música

🎬 #09 - Escena con los pájaros
⭐ #10 - Civil
📖 #11 - Cómic


🖼️ #12 - Póster


👮| Jailhouse Judgment

:: Sumario
  • Coleccionables: 10
  • Civiles: 4
  • Combo: Mata a 60 mutantes seguidos sin fallar
  • Goregasmo: 90 segundos
  • Puntuación: 300.000 puntos

:: Coleccionables
#01 - Civil
🏆 #02 - Modelo 3D


#03 - Civil
📖 #04 - Cómic
⚠️¡Fácil de perder debido al movimiento rápido de la cámara!

📖 #05 - Cómic

#06 - Civil
🏆 #07 - Modelo 3D
(Mientras salvas al civil)

🖼️ #08 - Póster

📖 #09 - Cómic ⚠️¡Fácil de perder si matas al mutante rápido!

🎬 #10 - Escena del helicóptero
💽 #11 - Pista de música


🖼️ #12 - Póster

🖼️ #13 - Póster

📖 #14 - Cómic ⚠️¡Fácil de perder si matas al mutante rápido!

#15 - Civil

🧠| Overkill

:: Sumario
  • Coleccionables: 8
  • Civiles: 4
  • Combo: Mata a 90 mutantes seguidos sin fallar
  • Goregasmo: 90 segundos
  • Puntuación: 300.000 puntos

:: Coleccionables
📖 #01 - Cómic ⚠️¡Riesgo de perderlo si matas a los guardias mutante rápido!

#02 - Civil
🏆 #03 - Modelo 3D


🏆 #04 - Modelo 3D

📖 #05 - Cómic

#06 - Civil
📖 #07 - Cómic


🎬 #08 - Escena del civil huyendo
🖼️ #09 - Póster


#10 - Civil
🎬 #11 - Escena del civil muriendo
💽 #12 - Pista de música


#13 - Civil
📖 #14 - Cómic



7 comentários
llucmenork 22 de abr. às 7:41 
Sí, me ha funcionado de maravilla! Recomiendo que lo pruebes!

Hay que tener cuidado con no matar a los civiles. (En el primer nivel es imposible matar a los mutantes del ático sin matar al civil, por ejemplo). Pero en general, el resto de civiles se pueden salvar, aunque con diferente nivel de dificultad (Recomiendo disparar con las extremidades de la mira). Si es necesario o es muy complicado, simplemente deja que maten al civil y prosigue con tu combo sin ningún problema.

También recomiendo ir con cuidado con el nivel del pantano, ya que hay muchos enemigos que se encuentran a lo lejos. En esos casos, hay que recordar que la escopeta moderna (La que tiene más balas) tiene mejor precisión que la otra.

PD: En mi experiencia, el nivel más difícil par a la puntuación ha sido el hospital, más que nada porque tiene 3 mutantes diferentes que están muy mal puestos.

Me haría muy feliz que usaras mis consejos en tu pedazo de guía, gracias!
Z  [autor] 22 de abr. às 0:35 
Veo que al final sacaste el logro, ¿tu estrategia te funcionó a lo largo de todo el logro?
De ser así, ¿te importa que añada tu comentario en un lugar más visible en la guía? (obviamente, dándote crédito)
llucmenork 26 de mar. às 14:38 
Por fin he conseguido completar el primer nivel y quiero contribuir con un consejo. Sinceramente, ir con la pistola, me ha hecho darme ganas de tirarme de un precipicio; Siempre fallaba alguna bala, y muchas veces por culpa de algún zombie haciendo movimientos extraños o impredecibles. Me estaba estresando mucho y decidí jugar con doble escopeta... Llevaba como mas de 10 intentos y con la escopeta lo he conseguido a la primera. Sinceramente, me asegura mantener el combo y no fallar. Lo recomiendo muchísimo.

El único problema con la estrategia son los civiles. A veces es imposible matar a los zombies si se te ponen detrás del superviviente. Aún no estoy seguro si el combo acaba si lo dejas morir, pero si no es el caso, creo que vale totalmente la pena que los maten; 5.000 puntos solo son 5 zombies al fin y al cabo.

A poco a poco seguiré con el reto de mapas y veré si mi estrategia se mantiene en pie. :HealthKey:
llucmenork 3 de mar. às 13:39 
Buah, pues muchas gracias, te has currado la guía un montón. Tiene pinta que va a hacerse un poco repetitivo pero... Le daré un intento.:Etna:
Z  [autor] 3 de mar. às 8:18 
Dale sin miedo.
Recuerdo que saqué todos los logros en 10h menos este.
Tengo una 30h echadas, así que me tiré 20h para sacarlo :Krillin:

El problema que tuve era que no sabía que si mataba a un infectado antes de pillar el coleccionable, me quedaba sin coleccionable de lo rápido que avanzaba la cámara.

Luego también tuve unos cuantos problemas con infectados atacando a civiles, me hicieron sacar espuma por la boca de la rabia.

Si segmentas las runs, no es tan chungo, al inicio pensaba que tenía que sacarlo todo de golpe y en la dificultad más chunga... :steamfacepalm:
llucmenork 3 de mar. às 6:43 
Quizá por fin le de una oportunidad a este último logro...
down 31 dez. 2022 às 15:12 
banco amigo.