Deep Rock Galactic

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Season3対応 スカウトガイド
By kou
2022年11月のSeason3対応 スカウトのガイドとなります。
初級~中級まで、スカウト観点で記載します。
   
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初級編
----- スカウトの役割 -----
まだ始めたての場合、何をしていいか分からないと思います。
スカウトの主な役割は、以下3点となります。
  • ナイトラの採取
  • フレアガンによる照明
  • 厄介な敵の排除

----- ミッション開始 -----
ミッションが始まったらまず行うことは、
フレアガン」を1~2発撃って、周りを照らして下さい。

出発地点の敵を掃討したら、「ナイトラを80個」になるまで
ナイトラを採取するのを優先しましょう。
(ナイトラ80個=補給1回)

----- 戦闘での役割-----
通常火力では他3職には負ける為、あくまでも補助的な立ち回りをします。

スウォーム(大群が押し寄せる)が始まったら、まずは「フレアガン」による照明を焚きます。
これをすることにより、チーム全体の命中率、回避率が上がり、
攻撃するよりもチーム全体の効率が上がります。

またスカウトの長所として、どの武器も「非常に射程距離が長く精度もいい」為、
以下の煩わしいクリーチャーの排除が優先となります。
  • スピッター(糸や酸を吐いてくる敵)
  • メナス(白い液体を連射してくる敵)
  • マクテラ(空飛んでいる敵)


味方にフレアを焚かせない。= 部屋が明るい
味方にスピッターがいないと思わせる。= 先に見つけて倒す
上記が出来れば1人前のスカウトです。


----- ビルドについて(プライマリ) -----
Season3 になって「DEEPCORE GK2 」が大幅に強化されました。
元から、OC「AI安定性エンジン」が非常に強力な為、
GK2+AI安定のビルドが最適解となります。

・DEEPCORE GK2 ビルド例
Tier1 過給装填機構
Tier2 拡張弾薬バッグ
Tier3 大容量マガジン
Tier4 ホローポイント弾頭
Tier5 ガスシステムの改善
OC AI安定性エンジン

----- ビルドについて(セカンダリ) -----
スカウトは機動力があってこそのスカウトです。
ショットガンOC「特殊火薬」 一択です。間違いありません。

・ショットガン ビルド例
Tier1 2倍サイズのバックショット弾
Tier2 速射エジェクター
Tier3 大容量弾
Tier4 改良された衝撃波
Tier5 恐怖のショットガン
OC 特殊火薬

----- 投擲武器 -----
スカウトをする場合、投擲武器は「クライオグレネード」にしましょう。
全職、全投擲武器の中で1・2を争うくらい強い武器です。
  • マクテラの大群を一網打尽にできる
  • サイトブリーダー(卵を産む空飛ぶ敵)を1発で倒せる
  • プレトリアンをショットガン2発で倒せる
  • その他、とりあえず困ったら投げるだけで抜群な性能を発揮します。


----- パークについて -----
必須パッシブ
・深いポケット(スカウトは掘ることがメイン)
・準備万全(勝手にリロード便利すぎる)

選択パッシブ
・友好
・トゲトゲ
・属性遮断
・吸血鬼
・リサプライアー

-------------------

必須アクティブ
・研ぎ澄まされた感覚(デフォルトで付くべきパーク)

選択アクティブ
・鉄の意志(どの職でも有用)
・フィールドメディック(スカウトであれば、機会が多い)

※まだ取れない場合は、好きなものを入れましょう。

----- PT構成について -----
スカウトはチームに1人いるのが最適です。
他にチームメンバーにスカウトがいるようなら、別の職を選びましょう。

・理由
他3職に比べて火力が劣る。
フレアが重複しても効果が薄い。
鉱石掘りは他職でも可能。


他の職被りは以下利点があります。

・エンジニア2人=火力重視
エンジニアは全職の中で圧倒的火力を持っているため、
エンジニアが重複されるのは問題なし。

・ガンナー2人=制圧力+防御重視
困ったときのシールドジェネレーター。
継戦能力が高く、致命的な状況を打開する力を持っている。

・ドリラー2人(火と氷の重複以外)=制圧力+整地重視
火炎放射による制圧、クライオによる凍結、ポンプによる鈍化
どれも状況により抜群な効果を発揮する。
※火炎とクライオが被った場合は、大型はクライオに任せよう。

RPGに例えるとこんなイメージ。
エンジニア = アーチャー、アサシン(アタッカー、防御弱め)
ガンナー  = ウォリアー(壁役、継戦ダメージ)
ドリラー  = ウィザード(デバフ、範囲ダメージ)
スカウト  = クレリック、シーフ(バフ、戦闘補助)

基本的に全職1人ずつのPTが一番バランスがいいです。
中級編
----- 壁の鉱石掘り -----
90度を超えて、プラットフォーム無しでは採掘でき無さそうな鉱石でも、

ピッケル攻撃→ピッケルパワーチャージ攻撃 をつなげて行うことにより、
スカウトソロでも採掘可能な場合がある為、トライしましょう。
失敗した場合は、特殊火薬のショットガンを下向きに発射すれば無傷で着地出来る。



----- フレアの位置 -----
広間に出てフレアを焚く際は、奥側と手前側の2か所を照らすことにより、
部屋全体を明るくすることが出来る。
(広かったらもっとフレアを増やします)


----- ルートバグ -----
ルートバグを倒すと、5~20くらいのナイトラとゴールドが手に入る。
塵も積もれば補給となるので、積極的に倒そう。

----- ショットガンジャンプ-----
ショットガンOC「特殊火薬」を用いることにより、以下の利点がある。
  • 高速移動
  • 本来届かない場所への移動
  • 落下ダメージ無効

・ショットガンジャンプ+フック
届かない距離でも、下を向いてジャンプ+ショットガンでフックの届く位置まで移動可能。
→大群から逃げるときにも有用
ミッションタイプ毎の立ち回り
※以下Tips形式

----- 採掘遠征 -----
・ワイヤーで登って取れる鉱石を優先して取得する
平地にある鉱石は、ポインターを当てて味方に取ってもらいましょう。

・広間に出たらフレアガンを焚く

・モーカイトよりナイトラを優先する

----- 卵狩り -----
・卵よりナイトラを優先

・卵を取る際は、1度のスウォームにて2・3個をとれるように意識して取る
最大限度まで敵を沸かせることにより、敵の全体数を減らす+時間短縮

----- 殲滅 -----
・グリフィッドドレッドノート
ターゲットを取っていたら、味方に背後を向けさせて逃げる

・ドレッドノート・ハイブガード
フレアを絶やさずに、死なないように。

・ドレッドノート・アーバレスト&ラセレータ(双子)
味方が死ぬケースが多め、スカウトは死なずに蘇生できるように。

----- 地点採掘 -----
・味方と散り散りになる為、スウォームになったら
チームの元によってフレアを焚きましょう。

----- 回収作戦 -----
・定期的に味方の周りにフレアを1つでも投げると有難がられる

----- 現地精錬 -----
・ナイトラ掘りがひと段落したら、率先してパイプの修理を行う

----- 護衛任務 -----
・途中途中で、小さな広間を通過するが、その際にナイトラ掘りを頑張る
敵も沸いている最中なので、死なないことを最優先。

----- 妨害工作 -----
・フレアを絶やさず、ナイトラ掘りを優先
全職共通 テクニック
----- 連続投擲キャンセル -----
連続で投擲キャンセルをすることにより、連続で投擲武器を投げることが出来ます。
(馴れれば1秒に3つ投げることが出来る。)

■やり方
1つ前の武器を選択=Q
投擲武器を投擲=G

① Qを押しながらGを押して投げる
② 両方のキーを離す
③ ①~②を繰り返す

■考察
最初はうまく出来ないと思いますが、ドリラーのアックスで練習するといいです。

↓用途別
◎ ドリラーのアックス
〇 スカウトの超大型の敵に対してクライオ
〇 ガンナーのグレネード


----- 運搬物の高速運搬 -----
運搬物(大きなゴールドや、エノアパールなど)を普通に運ぶと移動速度が低下しますが、
運搬物を落とさないように空中で投げ続けることにより、通常の走る速度で運搬することが可能になります。


■やり方
ジャンプ=スペース
運搬物を掴む=E
運搬物を投げる=右クリック

①走りながら運搬物をジャンプ押しながら掴む
(Shift+移動キー+スペース→E)
②ジャンプ中に運搬物を着地する間際までパワーをためて、斜め上方向に投げる
(Shift+移動キー+斜め上を向いて右クリックを着地する寸前まで溜めて離す)
③ ①~②を繰り返す。

----- サンドブラストの邪魔な柱除去 -----
ドリラー以外で、サンドブラストで邪魔になる柱を壊す場合、
直接柱を削るのではなく、周りの砂を叩いて巻き込んで削ったほうが早く削れます。