Stacklands

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112 vurderinger
主意(合成表/配方)大全v1.3.1 秩序与结构新版本 Stacklands(堆叠大陆)
Av 侍瑛810
本文包含Stacklands(堆叠大陆)的全部主意(合成表/配方)。合成表里没有的东西就是不可合成的。暗黑森林版本加入了大量不可合成物品,只能打怪掉落。建议在游戏中按Esc暂停看“卡牌百科”的“生物”栏,有蓝色问号的生物就有可能掉落没见过的物品。
本文也包含一些跟合成相关的其他知识技巧。
有疑问的观众欢迎直接加我好友提问。因为我在中国大陆,所以我无法在评论区回复大家,抱歉!

Stacklands合成表/配方表实际上是跟游戏内的“主意”一一对应的,玩家会随着游戏流程全部获得并收录至卡牌百科。但是实际上所有合成操作都不需要“主意”,只要你知道配方、集齐材料,你就能合成任何可以合成的卡牌!
本攻略可以帮助玩家查询主意配方,按Ctrl+F可以直接在本文搜索你需要的主意配方。
本攻略严格按照游戏内的卡牌百科排序(语言为简体中文)。缺乏卡牌百科的玩家可以对照。

【剧透警告】阅读全主意表可能会造成剧透,想要自己探索本游戏的玩家请暂时不要浏览后面的内容。
当然,想要自己游玩更方便的新玩家,开二周目新档的老玩家,以及单纯想享受Ctrl+F搜索的方便的玩家,等等等等,都可以好好利用本攻略!
   
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格式说明与示例
剑:1铁条+2木棍

煎蛋饼:1蛋+1土豆,1篝火

仓库:1石头+1铁条,1村民 建造

*成长:1浆果,1土壤 (实际产物:浆果灌木)

说明:

【剑】【煎蛋饼】【仓库】【成长】为主意名称,放在冒号【:】前面,主意名称一般就是目标卡牌。当主意名称与目标卡牌不同时,说明该主意对应的操作实际上不是“合成”,用星号【*】标记,并在“三、其他合成相关知识”中详细讲解。

【1铁条+2木棍】【1蛋+1土豆】【1石头+1铁条】【1浆果】为合成消耗的材料卡牌,放在冒号【:】之后

【1篝火】【1村民】【1土壤 】为合成需要但是不消耗的卡牌,放在逗号【,】之后,没有则省略逗号

【建造】表示该合成受村民的职业和状态的影响,放在末尾
主意大全(共100个)
一瓶朗姆酒:1蔗糖+1一瓶水,1酿酒厂
仓库:1石头+1铁条,1村民 建造
伐木厂:3木材+1石头,1村民 建造
养鱼缸:2玻璃+1铁条,1村民 建造
农场:1土壤+2木板+2砖块,1村民 建造
冶炼厂:2火石+2砖块+1木板,1村民 建造
划艇:1木板+1铁条
剑:1铁条+2木棍
动物围栏:2木板+2木材+1铁条,1村民 建造
十字弓:1绳子+1木板+1木材+1铁条,1铁匠铺
单桅帆船:2木板+1帆,1村民 建造
*后代:       ,1房子+2村民 (实际产物:婴儿)
垃圾箱:1铁条+1黏糊物,1村民 建造
堆肥:2粪便+1木板+1砖块,1村民 建造
大口径枪:1金条+1铁条+1木板+1火石,1铁匠铺
大学:4砖块,1巫师 建造
大教堂:5金条+5玻璃+5木板+5砖块,5村民 建造
大锤:1铁条+1木棍+1石头
奶昔:1牛奶+1浆果
寿司:1生鱼+1海藻
屠宰场:2木板+1铁条+1生肉,1村民 建造
山脉护身符:2金条+1魔法尘埃+1石头,1铁匠铺
巫师长袍:1面料+1绳子,1铁匠铺
帆:1面料+1绳子,1村民 建造
弓:1绳子+1木板+1木材
弹弓:2木棍+1石头
*成长:1浆果,1土壤 (实际产物:浆果灌木)
房子:1石头+2木材,1村民 建造
护卫舰:10木板+3帆,2村民 建造
捕鱼器:1钓鱼地点+1石头+1绳子
斧头:1铁条+1木棍+1木材
木护盾:1木板+1木棍
木板:3木材,1村民 建造
木棍:1木材,1村民 建造
木炭:1木材,1篝火
棍棒:2木材+1木棍
棚屋:1木材+1石头+1木棍,1村民 建造
森林护身符:2金条+1魔法尘埃+1木材,1铁匠铺
水果沙拉:1苹果+1浆果
温室:2铁条+2玻璃+1土壤,1村民 建造
灯塔:2砖块+1玻璃,1篝火+1村民 建造
炉子:1砖块+1铁条+1火石,1村民 建造
炖海鲜:1生蟹肉+1生鱼+1红辣椒,1篝火
炖肉:1土豆+1生肉+1胡萝卜+1洋葱,1篝火
炖锅:2铁条+1篝火,1村民 建造
煎蛋卷:2蛋,1篝火
煎蛋饼:1蛋+1土豆,1篝火
熟肉:1生肉,1篝火
玻璃:1木材+1沙子,1冶炼厂
矛:1木材+2木棍
砂岩:2沙子,1村民 建造
砖厂:1砖块+1铁条+1木材,1村民 建造
砖块:3石头,1村民 建造
破瓶子:1空瓶子+1石头
硬币:1金条+1木材,1冶炼厂
硬币箱:1硬币+2木材
神圣的钥匙:3金条+3玻璃,1冶炼厂
神殿:5木板+5砖块+3铁条,3村民 建造
稳定的入口:2砖块+2魔法尘埃,1村民 建造
空瓶子:2玻璃,1篝火
篝火:1木棍+1火石
绳子:2棉花,1村民 建造
花园:2石头+2木材+1土壤,1村民 建造
许愿井:2砖块+2魔法尘埃+1一瓶水,1村民 建造
贝壳宝箱:1贝壳+2木材
资源磁铁:1金条+1魔法尘埃,1村民 建造
资源箱:2木板+1铁条+1火石 (v1.3~v1.3.3资源箱:2木板+1铁条+1魔法尘埃)
起重机:1铁条+1木板+1木棍+1魔法尘埃
酸桔汁腌鱼:1酸橙+1生鱼
酿酒厂:1炉子+1铁条+1木板,1村民 建造
采沙场:1沙子+1火石+1木材,1村民 建造
采石场:3石头+1木材,1村民 建造
金条:1木材+1金矿石,1冶炼厂
金矿:1火石+1木材+1金矿石+1石头,1村民 建造
钉子板:1火石+1木板
钓鱼杆:1木棍+1绳子
铁匠铺:2铁条+2砖块,1村民 建造
铁护盾:1铁条+1木板,1铁匠铺
铁条:1木材+1铁矿石,1冶炼厂
铁矿:2火石+1木材+1石头,1村民 建造
链式护甲:2铁条,1铁匠铺
锯木厂:1木板+1木材+1石头+1铁条,1村民 建造
镐:1铁条+1木棍+1火石
集市:1砖块+1木板+3硬币,1村民 建造
面料:4棉花,1村民 建造
飞镖:3木板,1铁匠铺
飞镖手里剑:3铁条,1铁匠铺
食堂:1木板+1铁条+1篝火
饲养栏:1动物围栏+2魔法尘埃
骨杖:1魔法杖+1骨头+1金条,1铁匠铺
骨矛:1矛+2骨头
魔杖:1魔法尘埃+1木棍
魔法剑:2魔法尘埃+1剑,1铁匠铺
魔法宝典:1魔法尘埃+1地图,1铁匠铺
魔法戒指:1魔法尘埃+2硬币,1铁匠铺
魔法杖:1魔法尘埃+1木材,1铁匠铺
魔法胶水:1黏糊物+1魔法尘埃+1木炭
鸡:1蛋,1鸡
鸡蛋寿司:1煎蛋卷+1海藻
黄金胸甲:2金条,1铁匠铺
其他合成相关知识
一、卡牌替代

1、砂岩 可代替任何 石头

2、火炉 可代替 篝火 (仅限烹饪类;用火炉时合成消耗时间减少为原来的30%)

二、隐藏合成表配方

1、隐藏的普通合成(一些操作明显属于合成,但是没有“主意”与之对应。所有“合成”操作均不对卡牌叠放顺序做要求,这是重要辨识标志。)

墓地:2尸体 (小技巧:船不能携带地点,但是能携带尸体。把尸体带到海岛,合成墓地并探索,能得到海岛稀缺的土壤)

一瓶水:1空瓶子,1泉水(用不尽的泉水,不就是无限水嘛,其他游戏也有)

神圣的宝箱:1藏宝图,1村民 建造(你没看错,就是建造!细节见下文“四、建造”)

2、旧书(严格意义上不是合成)

旧书通过探索老村庄获得。在旧书上放1村民,15秒后学习旧书。学习过程只有饱餐状态能提速一倍,探索者和狗学习慢。

若未解锁全部“主意”,学习后旧书变成主意。

若已解锁全部“主意”,学习后旧书变成地图。

3、驯服类(驯服类严格意义上都不是合成,因为这些操作对卡牌叠放顺序有要求。)

训练有素的猴子:1猴子+1香蕉(猴子在下方,需要1秒;训练有素的猴子在过年时变回猴子)

狗:1狼+1骨头(狼在下方,操作瞬间完成;永久驯服)

友好的海盗:1海盗+1鹦鹉(海盗在下方,操作瞬间完成;永久驯服)

4、后代类 见下文“三、后代”

5、成长类(种植农作物)见下文“五、成长”

6、其实涉及篝火/火炉、冶炼厂、铁匠铺的也不是合成,实际上是这些建筑卡牌自身在发挥功能,只不过日常不需要刻意区分。

三、后代
(后代类严格意义上都不是合成,因为这些操作对卡牌叠放顺序有要求——房子必须在卡牌叠的最底。)

1、房子(人类和狗)

人类和人类花20秒生婴儿,婴儿花240秒成长为村民;狗和狗花120秒生狗,没有幼犬形态。按照格式规范的合成表如下 ↓ (为什么造人也是建造?详见“四、建造”)

婴儿:      ,1房子+2村民 建造
村民: 1婴儿   ,1房子
狗:       ,1房子+2狗 建造

人类包括村民(拿什么装备、转成什么职业,本质上都是村民)和友好的海盗。村民和村民、村民和海盗、海盗和海盗,生的都是一样的婴儿,长大后都是普通村民,所以海盗自带的10%击晕是不可遗传的。

2、饲养栏(棕色动物卡)
在饲养栏上放2个同种棕色动物卡,120秒后就会变成3个该动物。

牛:       ,1饲养栏+2牛

饲养栏能繁殖的动物包括:兔子、牛、螃蟹、鹦鹉
猴子不能繁殖;鸡则要用蛋繁殖(鸡:1蛋,1鸡)。

四、建造

无论是不是严格意义上的“合成”,所有需要村民(包括狗)参与的均属于建造类,在本文中均用“建造”标记。
除后代类外,建造类所需的村民全部可以用友好的海盗、狗、训练有素的猴子代替。(但是请注意,如果训练有素的猴子中途变回野生猴子,这次建造的进度就清零了。)

建筑工人建造所需时间减少50%,探索者建造所需时间增加25%,狗建造所需时间增加100%。其他职业村民、海盗和训练有素的猴子建造所需时间与普通村民一致。
即 建造时间 建筑工人:村民:探索者:狗 = 2:4:5:8

(冷知识:现版本藏宝图寻找宝藏属于“建造”而不是“探索”,普通村民需要120s;建筑工人寻找宝藏更快 只要60s;探索者反而慢 要150s。原来宝藏是用藏宝图直接制作的)

饱餐状态使建造所需时间减少50%,醉酒状态使建造所需时间增加50%,均为乘算(饱餐和醉酒对其他工作的影响比例也一样)。例题:“饱餐且醉酒的建筑工人”建造所需时间为普通村民的:(1-50%)×(1+50%)×(1-50%)=37.5%

(冷知识:婴儿和狗的“合成”也是建造类。普通村民生婴儿需要20秒,2个建筑工人生婴儿只需要10秒;无状态的2只狗生狗需要120秒,2只饱餐的狗生狗只需要60秒。这完全没法科学解释,我认为是bug。)

护卫舰、神殿、大教堂、婴儿、狗 需要多个“村民”共同参与建造,实际建造时间取决于村民中最慢的一个。(木桶短板效应)

五、成长(种植农作物)

(成长类严格意义上都不是合成,因为这些操作对卡牌叠放顺序有要求——作物必须在卡牌叠的最顶。)

1、可以用粪便或农业建筑(花园/农场/温室)代替土壤。种植时间 粪便:土壤:花园:农场:温室=4:4:3:2:2。粪便是一次性的,土壤和农业建筑不会被消耗。按照格式规范的合成表如下 ↓

浆果灌木:1浆果+1粪便

浆果灌木:1浆果,1土壤/花园/农场/温室(浆果必须在卡牌叠的最顶)

2、农作物分为2类,树类 和 菜类。

树类的农作物XX种植后变为XX树,村民在XX树上工作才能得到更多XX;树类农作物在农场和温室种植无区别。树类作物(对应树)包括:浆果(浆果灌木)、苹果(苹果树)、棉花(棉花树)、蔗糖(甘蔗)、香蕉(香蕉树)

菜类的农作物XX种植后变为2个XX,且新得到的2个XX均为新鲜的,无论作为种子的XX是否濒临腐烂(食物腐烂是海岛特色);菜类农作物XX在温室种植时,成熟后只弹出一个XX,另一个XX自动被当做种子种进原来的温室(自动化)。菜类作物包括:胡萝卜、土豆、洋葱、蘑菇、海藻、红辣椒、酸橙

加下划线的是海岛农作物,很容易被玩家忽略。(这怪不得玩家,谁想得到蔗糖会起死回生变成甘蔗啊!)
8 kommentarer
Biutao 9. sep. kl. 9.14 
草 刚问完就出蓝图了哈哈哈
Biutao 9. sep. kl. 9.11 
请问这游戏除了金币箱子就没有别的箱子了吗
烽燧煜明 6. sep. 2023 kl. 6.47 
当前版本(魂灵与诅咒)饲养栏也可以靠3动物笼合成
动物笼:3木棍+1村民 建造
烽燧煜明 6. sep. 2023 kl. 6.42 
当前版本(魂灵与诅咒)锯木厂:1木板+1石头+1铁条,1村民 建造
皮炎发炎 15. jan. 2023 kl. 19.52 
作者可以用好游助手免费加速
洪荒太初_cber 26. des. 2022 kl. 3.44 
有疑问或建议的观众,欢迎直接加指南作者的好友讨论!我是作者的朋友,作者表示很抱歉,自己位于中国大陆且没有好的加速器,不能回复评论,但是能及时收到好友消息。(加作者,别加我,我不擅长这游戏。)
骑士王的荣耀 4. des. 2022 kl. 12.05 
你要造船上岛,岛上可以刷出金矿石
Zhuzhu 24. nov. 2022 kl. 23.23 
金矿石怎么获得呀?