Stacklands

Stacklands

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全成就攻略v1.3.5 秩序与结构新版本 Stacklands(堆叠大陆)
由 侍瑛810 發表
Stacklands(堆叠大陆)秩序与结构版本v1.3于2022年12月14日更新,现版本为v1.3.5。本攻略将讲解本次更新的核心内容、玩法提示,以及每个成就的详细达成方法(可以用Ctrl+F搜索你想要查看的成就)。本攻略分为五大部分:

〇、前言     (包含常见疑难问题)
一、更新核心内容——装备
二、游戏开始
三、“职业规划”  (包含新版全部职业的简要介绍)
四、全成就详细攻略(包含新版全BOSS战详细攻略)
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〇、前言
本指南分为四章,建议从第一章到第四章依次观看,内容会越来越详细。看详细的可以少走弯路,但是对于部分玩家来说可能也意味着剧透,玩家可以根据自己的需求选择观看。

本指南仍在保持更新、修改!(上一次修改:2023.01.11,随游戏版本v1.3.5更新)若本指南内容有不足之处,或有疑难问题,欢迎加我好友交流!(我在中国大陆且没有好加速器,没法正常使用评论区,抱歉!)

常见疑难问题

若未遇到特别的困难,可以先跳过本段的小字,观看后文。建议先用Ctrl+F搜索你的疑问的关键词,搜索不到可以看我的另外两篇专栏。

(一)装备属性数据怎么看、怪物能力怎么看:游戏内按ESC暂停召出卡牌百科。请务必仔细观看卡牌百科,磨刀不误砍柴工!

(二)某卡牌怎么获得:多数不可合成的怪物掉落物会在游戏内卡牌百科 ↑ 的“生物”部分记录了,卡牌百科中带蓝色问号的生物就可能掉落未发现卡牌(包括装备)。然而游戏内百科有的生物不好找、也有装备没记录掉落途径,不过不用担心,我的另一篇指南补充了全卡牌获得途径。

(三)有哪些不可再生资源:主要就是魔法扫帚,只有唯一的邪恶女巫掉落唯一一把。多数蓝卡(“主意”“谣言”)虽然不可再生,但是只有第一次获得有意义,内容会被永久收录至卡牌百科,蓝卡本身并没有收藏以外的作用,卖掉即可。(秩序与结构更新后,暗黑森林除女巫外所有怪物都能无限重复生成了。)

(四)怎么解毒/中毒:蛇(海岛12贝壳卡包“高级群岛”有概率产出)攻击有概率导致村民中毒,木炭(1木材 放在 1篝火 上即可变为 1木炭)让中毒的村民解毒。

(五)许愿井有什么用:许愿井第50次许愿时会弹出台词嘲讽玩家。所以许愿井应该是纯粹坑钱货了,大概唯一功能只有一个——卡牌上有数字记录了你许愿多少次。

(六)无脑强势、吊打怪物的装备搭配思路有没有:当然有。此阵容成型较慢,但是损耗极低、无限重复使用,值得长期档去做出来。
打恶魔用:10个忍者(骷髅头盔、飞镖手里剑、铁护盾/火焰钟表)(把恶魔刀剑留在大陆,在大陆杀8次恶魔必掉7次火焰钟表);
打北海巨妖和恶魔领主用:7个友好的海盗(骷髅头盔、飞镖手里剑、火焰钟表),3个忍者(骷髅头盔、飞镖手里剑、铁护盾);
打暗黑森林用:7个友好的海盗(骷髅头盔、飞镖手里剑、火焰钟表)(这套能连打几十波都无人战死,但是别太恋战,战利品太多会“挤爆屏幕”)。
一、重要更新内容
1、暗黑森林更新核心——装备

v1.2暗黑森林更新以来, 村民的职业不再通过训练改变,而是通过装备改变。

每个村民有3个装备栏:手持、帽子、护甲,其中手持栏决定村民职业和攻击方式。点击未堆叠的村民卡下方的“三个点”查看装备栏,点击旁边取消查看。更换装备后职业瞬间变化,无需花时间训练。新版本的职业比旧版本丰富好几倍。

合理搭配装备能大幅度增强我方生产力和战斗力。然而,敌人也有装备,也能执行装备的效果,甚至有怪物学会了大规模AOE打击,曾经的人海战术现在不好使了。不过高难度高收益,打败敌人也会掉落各种各样的主意(即合成配方)和装备(很多装备只能由敌人掉落 不可合成)。铁匠铺(铁匠铺:2铁条+2砖块,1村民 建造)是合成高级装备的重要基础。

敌我的攻击方式都被划分为三种:近战、远程、魔法。三者存在克制关系:远程>近战>魔法>远程。(这个信息在游戏内由一条“谣言”说明,但是翻译不太准确,乍看容易误会)

2、秩序与结构更新内容——大学

v1.3“秩序与结构”更新纯属生活质量更新,仅增加了一些方便的建筑类卡牌及对应的主意合成表,从大学(大学:4砖块,1巫师或1魔法师 建造)开始获取。不过这些卡牌真的只是让玩家的操作更舒适,几乎完全不影响玩家前中期发展,也没有带来新成就。所以本指南并没有更改很多。
二、开始游戏的注意事项
1、建议老玩家重开一局游戏

旧版(指暗黑森林版本之前)后期存档在新版打开的话,会有很长一段时间面临异常痛苦,因为后期怪物的装备很强,而旧版存档继承的装备只有剑和矛,没有强力的武器,更没有帽子和护甲,很容易被打得横尸遍野。重开一局能更好地体验新版本。
但是重新开始之前,可以把旧档的物资变卖了,钱买有问号的卡包获取主意,主意能继承到新游戏继续用,少走弯路。舍不得旧存档可以备份存档留念,参考路径:C:\Users\(你的用户名)\AppData\LocalLow\sokpop\Stacklands

2、难度选择

①千万不要开和平模式,和平模式是个陷阱,内容严重残缺。

②月亮年长度,建议一般玩家选“普通”获得最标准的游戏体验。对自己运营能力不够自信的新手可以选“长”。“短”节奏比较紧张,但是也有好处,建议多周目玩家或自信的选择。(月亮年长度:长200秒;普通120秒;短90秒)任何月亮年长度都能拿到全成就、全收集。

游戏内描述称月亮年越长难度越低,这是因为月亮年越短村民吃饭越频繁。然而,吃饭频繁也意味着回血频繁,目前可是缺乏吃饭之外的回血方式的。很多装备加血量上限,月亮年短才能更快回满血量。

至于食物,一旦明白了这游戏的节奏,就不会缺食物了,后期更是食物溢出。以前还有不同职业食量不同的设定,现在去掉了,任何职业的村民都是每年吃2食物(狗和婴儿每年吃1食物)。

总体上长月亮年确实能带来更轻松的体验,但是在缺乏挑战性的同时,收集一些过年才刷新的卡牌也会变慢很多(尤其是旅行推车和海盗船)。
三、“职业规划”——全职业全村民简介
我会一边随着各个发展阶段逐渐介绍全部职业(包括非人类职业),一边讲述各个发展阶段的一些注意事项。各种职业及其获得条件已加粗好用的职业加下划线,不好用的职业加删除线。

1、前期职业——建筑工人、伐木工

村民获得职业不花费时间、不消耗物品,收益很高,越早获得职业越好。但是制作职业所需要的装备当然是需要成本的。前期发展靠小卡包(尤其是3元初始卡包“卑微的开始”,性价比相当高),所以要快速小本赚钱。购买4元卡包“寻求智慧”,获得火石合成铁矿(铁矿:2火石+1木材+1石头,1村民 建造),进而得到铁条,迈出第一步。(二周目玩家可改为攒一波钱直接买25元卡包“秩序与结构”,更稳定快速地出铁矿床/铁矿石)

建筑工人(需要装备 钉子板:1木板+1火石),前期性价比最高的职业。建筑工人的被动技能是“建造”时间减半。把价值1元的木材搓成价值2元的木棍也算建造,建筑工人5秒就能搓出来。而搓木棍卖钱是前期非常好用的赚钱方式。当然,需要“建造”的地方很多,建筑工人总是有用武之地,例如增加卡牌容量上限(棚屋:1木材+1石头+1木棍,1村民 建造;仓库:1石头+1铁条,1村民 建造)。最关键的是钉子板真的太容易获得了。大锤(大锤:1铁条+1木棍+1石头)也能让村民变为建筑工人,而且大锤有一定战斗能力,后期可以让建筑工人都改为拿大锤。

伐木工(需要装备 斧头:1铁条+1木棍+1木材),全程优秀的职业。伐木工的被动技能是“砍伐”时间减半,砍一次树只需要5秒,在伐木厂工作一次只需要7.5秒。木材既是重要耗材,也能搓木棍赚钱(配合建筑工人飞快),等木材多了还能自动生产木板(锯木厂:1木板+1木材+1石头+1铁条,1村民 建造)赚钱。但是斧头是需要铁条的,所以伐木工只能排在建筑工人后面了。

不要急着做伐木厂和采石场,这两个东西成本偏高、产出比树和岩石慢、占用卡牌上限,前期哪怕只是为了获得浆果果腹也得买很多3元初始卡包“卑微的开始”,所以是不会缺树和岩石的,多余的树和岩石直接卖掉也不心疼。(这就是前期不需要矿工的原因,矿工产出的石头前期并不能快速转化成高价物品。)

2、中期职业——矿工、民兵、探索者

达到中期的标志是玩家已经获得过几次铁条了。铁矿默认工作时间45秒,产出较慢,急需矿工加速。可以通过多次购买15元卡包“逻辑与理性”获得额外铁矿石,但这个卡包不便宜。(如果解锁了大陆全部卡包,则改为买25元卡包“秩序与结构”,更稳定而大量地出铁矿床/铁矿石。可惜一周目玩家完成34个任务解锁25元卡包要好久好久。)
①矿工(需要装备 镐:1铁条+1木棍+1火石),有巨量需求的职业。矿工的被动技能是“挖掘”时间减半,挖掘一次岩石只需要5秒,在采石场工作一次只需要7.5秒,在铁矿或金矿工作一次只需要22.5秒。虽然石头是重要耗材也能自动生产砖块赚钱(砖厂:1砖块+1铁条+1木材,1村民 建造),但是还是先安排矿工去铁矿工作吧,铁矿产出太少了,被矿工提高成双倍才有脸看,才能尽早达成铁条自由。铁条多了才能有更多仓库容纳卡牌,才能有更多伐木工和矿工、锯木厂和砖厂,才能赚更多钱。
后期依然需要巨量的矿工挖铁矿金矿。需要铁条的合成前中后期都非常多;金条则是很多好装备的重要合成材料。

②弹弓民兵(需要装备 弹弓:2木棍+1石头),超高性价比的战斗职业。弹弓只需要木棍和石头,就能【攻速+1、伤害+1、命中+1】。
在此,与其说弹弓民兵多么好用,不如对比一下其他职业的战斗力。
(没有准备战斗职业时,建筑工人、伐木工、矿工都是能凑合着用的,战斗力多少比普通村民强点,即使不慎战死也会把装备掉落出来。)

避雷1——战士,战士容易拿到的武器中,棍棒的战斗效果跟镐子和斧头几乎是一样的(扣自己攻速),破瓶子属性低还有副作用(有概率让自己流血)……这样下去甚至不如让建筑工人拿钉子板打架……

避雷2——剑士都什么年代还在玩传统剑士?拿剑的剑士,面板中规中矩。问题是剑可是消耗铁做出来的,铁可是重要耗材,想用铁提升战斗力不如多打几个铁护盾(铁护盾:1铁条+1木板,1铁匠铺 合成)给弹弓民兵……

避雷3——弓箭手,弓箭手的武器是弓和十字弓,都需要用到来自海岛的棉花合成,其中十字弓还得用铁条,然而属性一言难尽……混完了成就后大概就不需要弓箭手了,远程攻击压根不是弓箭手的专利,民兵和忍者远程打得多好……

探索者(需要装备 地图:地图不可合成),好用的职业。这游戏探索收益不低,甚至有些探索是直接推进主线的,所以探索者当然有用。
地图是好东西,中期让村民转职探索者加强探索,后期不需要探索了还能把地图取回来合成魔法书。问题是地图不算是能稳定获得的装备,杀怪有概率掉落、开宝箱有概率获得、旅行推车交易有概率给……多少是看运气的,命中无时莫强求。
地图还有一个获取途径:解锁全部主意后,让1村民在旧书上工作,旧书就会变成地图。(没解锁全部主意,旧书就变成主意。)(但是问题在于解锁全主意的时候游戏进度往往已经靠后了。)
需要注意的是探索者战斗力比普通村民还低,探索者探到怪物后要及时派战斗职业救场。(不过村民死了会掉落身上的装备,就算忘了救也不会丢失地图。)

④这里提一嘴渔夫(需要装备 钓鱼杆:1木棍+1绳子),白板职业。渔夫跟普通村民几乎没区别,除了做任务、收集卡牌百科,不用管这个职业。

3、动物朋友们——狗、猴子、海盗
在此讲解一下不能通过村民转职获得的三种我方单位:狗、训练有素的猴子、友好的海盗。
狗(给狼骨头,狼就永久变成狗),无关紧要的友方单位。驯服第一条狗会获得成就“最好的朋友”。建议想获得狗时,暂停的时候开“探索者”卡包(产出狼),探索“平原”找到狼后也迅速暂停,防止狼打死人或被人打死。

狗的食量是人的一半,所有工作的工作效率都是人的一半,战斗力则几乎没有(狗能穿任何装备,但不转职,即使穿了装备也依然战斗力弱)。狗唯一的优点是繁殖速度超快(房子上放2条狗,120秒后直接变成3条狗,不存在什么幼犬形态),在急缺劳动力时可以养一些。但是狗会占用更多卡牌上限,而且让狗在永久工位(伐木厂、采石场、铁矿金矿)工作无疑是浪费。狗也就适合做临时工作(树、岩石、矿床)。以前的版本狗的“建造”速度与人一致,现在也不行了。所以狗并不强,不需要养太多。

训练有素的猴子(给猴子香蕉,猴子就临时变成训练有素的猴子),海岛的超高质量劳动力。训练有素的猴子的工作效率与村民完全相同,只不过没有战斗力(训练有素的猴子是没有装备栏的)。只需要1根香蕉,猴子就能像人一样工作接近一年(喂猴子需要1秒时间,短年模式年初喂猴子,相当于让猴子工作80多秒,其他模式工作时间更长)。猴子虽然挑食,但是吃得少干得多,性价比太高了。

大量获得猴子的方法就是买海岛的3贝壳初始卡包“在岸边”,既有猴子又有香蕉,当然还有其他重要物资。只要卡牌上限允许,猴子多多益善,没吃香蕉的猴子至少也像兔子一样是个造粪机器(粪便可以当一次性土壤使用来种植作物,这在缺乏土壤的海岛非常关键)。海岛获得第二个人类很麻烦,猴子可以帮助我们走很远很远。

友好的海盗(给海盗一只鹦鹉,海盗就永久变成友好的海盗),本游戏的唯一顶级战力。
友好的海盗自带【10%概率击晕】!虽然不能改变职业,但是友好的海盗能正常享受装备的加成,好装备加上自带的击晕能力会让战力更上一层楼!

海盗的来源是海岛12贝壳卡包“高级群岛”或海盗船。打死海盗掉装备或硬币,不太重要;给海盗一只鹦鹉,获得“戴眼罩的朋友”成就还得到超强战力,何乐而不为?
所以在海岛别忘了开10贝壳的“烧烤和酿造”卡包,开出的鹦鹉留着就好,鹦鹉会定时产出浆果,不会白占卡牌上限的。有至少2个鹦鹉后,我们甚至可以自己繁殖鹦鹉(饲养栏:1动物围栏+2魔法尘埃)!
海盗与海盗、海盗与村民生的孩子都是普通婴儿,跟村民与村民生的婴儿并无二致,所以击晕能力是不能遗传的。

附加资料:连续在海岛度过6年,第7年会刷新海盗船,海盗船会索取保护费3~9硬币(必须是硬币,但是海岛也不难获得硬币,铁矿、金矿、金矿床都会产出,探索出的怪物也有掉落)。交保护费会完成一个任务;不交保护费的话,一段时间后海盗船变成1~6个海盗。

4、大器晚成的战斗职业——巫师、忍者、魔法师、民兵

这些职业的特点是培养成本很高,但是他们高强的战斗力表现一定是对得起培养成本的。请在村民们吃喝不愁还能赚大钱的后期培养他们,然后让他们为你挑战这个游戏的几个大boss。
想要培养他们,首先需要做铁匠铺(铁匠铺:2铁条+2砖块,1村民 建造)。然后需要花很多很多钱,屡次购买15元的“军火库”卡包,这个卡包的主意会告诉你各种高级武器的合成配方,这个卡包的怪物则会掉落各种有用的材料和装备。

①巫师的装备只有2件(魔杖:1魔法尘埃+1木棍)(魔法杖:1魔法尘埃+1木材,1铁匠铺),其他魔法装备全都是魔法师的。魔法杖性价比其实非常非常高,但是总体发挥比上不足比下有余,大后期就用不上了。

②忍者(飞镖手里剑:3铁条,1铁匠铺)是日常生活最好用的战斗职业,极度适合慢节奏发展或后期养老。忍者是远程(远程克制近战),攻速又超快(出手也极快),能高速消灭平常遇到的各种小怪(小怪近战居多),能高速消灭多余的动物和鱼(全是近战),更擅长速刷、反复刷大陆和海岛的boss(全是近战,掉落物好)。忍者的缺点仅在于武器成本有点高和打不了暗黑森林(忍者怕魔法 又不能群攻),但是慢节奏玩不怕这些缺点,打暗黑森林再换装就是了。
集齐7套好装备,就可以一路通关了,只要保证每场战斗前穿好装备的战斗职业们回满血,大陆、海岛、暗黑森林的BOSS都能打得过!(最终能赢、装备不会损耗,但是依然可能会损失人口,所以人口要养得多一些,建议大陆和海岛各有至少15人口保持活跃。(但是^2,也不建议让一个区域的人口超过30。即使有了灯塔,游戏盘面大小依旧有限;人多了生产设施就多、操作量就大。))

举个例子,下面是一套高性价比的 ↓ 通关阵容 ↓

(搭配思路:大口径枪是我方最强群攻输出,这种AOE即使逆属性打魔法小怪群也很强势。然而,民兵使用大口径枪的代价是经常“燃烧生命”,所以要用链式护甲和森林护身符提升民兵的生命值。森林护身符还能和魔法师的魔法剑一起提高民兵攻速,让AOE触发率偏低不再是问题,从而稳定输出伤害。铁护盾成本低,却有概率击晕的强力效果,提高攻速也顺带增加了铁护盾击晕触发率。)

3个魔法师,装备  魔法剑、 铁护盾、森林护身符;

4个民兵 ,装备 大口径枪、链式护甲、森林护身符;

3个民兵 ,装备  弹弓 、 铁护盾、帽子无要求 不穿都行。

相关配方:(魔法剑:2魔法尘埃+1剑,1铁匠铺)(大口径枪:1金条+1铁条+1木板+1火石,1铁匠铺)(铁护盾:1铁条+1木板,1铁匠铺)(链式护甲:2铁条,1铁匠铺)(森林护身符:2金条+1魔法尘埃+1木材,1铁匠铺)(弹弓:2木棍+1石头)(剑:2木棍+1铁条)

该阵容的好处是,所需装备全都可以自己合成,成本较低且对各种材料的消耗比较平均(总共需要材料:13魔法尘埃、21铁条、18金条、4火石、10木板、12木棍、7木材、3石头),不依赖任何不可合成的装备(不可合成装备的获取多多少少需要运气)。当然,如果想求更稳、减少人口损失,可以合成更好的装备替换进去(例如 飞镖手里剑替换弹弓、黄金胸甲替换铁护盾);如果大家运气好,得到过怪物掉落的优质装备,也可以替换进去(例如 皮质外衣/老虎毛外套替换链式护甲);如果有友好的海盗,当然也可以全副武装加入。
四、全成就详细攻略(含全BOSS战详细攻略)
【剧透警告】接下来的攻略会很详细,已经不仅限于“提示”“技巧”范畴了,不希望被剧透、想独立探索Stacklands的玩家暂时不要观看后面的内容。

可以用Ctrl+F搜索你想要查看的成就。
2022年11月9日更新后至今,本游戏有36个成就,我按照steam里显示的排序加阿拉伯数字序号,所有成就加粗、加下划线。如 “1、浆果!” “22、另一个?!
我还把成就人为划分成了三部分,(一)【简单成就】为正常游戏过程中容易达成的成就,(二)【主线成就】为通关游戏主线后必然达成的成就,(三)【支线成就】为往往需要刻意去刷才能完成的成就。
(一)【简单成就】
1、浆果!(采摘一棵浆果灌木)
新档第一个卡包必出浆果丛,村民放在浆果丛上即可采摘。
2、$$$(出售一张卡牌)
玩这游戏不可能不出售卡牌,可出售卡牌左下角会显示出售价值。把卡牌拖到卡包左边的出售区出售,也可以对着卡牌按退格键(Backspace)快速出售。
3、我的婴儿床(修建一个房子)
房子:2木材+1石头,1村民建造。房子上面放2个人类可以生婴儿,放一个婴儿可以长成村民,放2个狗可以变为3个狗。总之,扩展人口离不开房子。
4、好同伴(获得第二个村民)
只要赚钱了就买3元的初始卡包“卑微的开始”,只有一个村民时,购买的卡包开7次,就必出第二个村民。
5、宝贝(繁衍后代)
见“3、我的婴儿床”。
6、已打包(解锁所有卡包)
解锁卡包是通过完成一定数量的任务来达成的。
9、可恶,一只老鼠(杀死一只老鼠)
3元的初始卡包“卑微的开始”里就有老鼠。把村民拖在老鼠身上即可战斗。
10、骨架(杀死一个骷髅)
“军火库”或“探索者”卡包就有骷髅,探索墓地也会出现骷髅。
14、富有(拥有50枚硬币)
出售多余的卡牌以获得硬币,见“2、$$$”。
硬币太多了就做 硬币箱:1硬币+2木材。硬币箱能收纳硬币,也可以直接拿着硬币箱购买卡包。
15、长寿(到达[moon]月亮年)
实际需求是生存36月亮年。

17、划,划,划你的船(建造一艘划艇)
划艇:1木板+1铁条。划艇只能容纳1个卡牌,将村民放在划艇上后,若食物充足且当前月亮年剩余时间大于3秒,划艇及其上面的村民就会从大陆前往海岛/从海岛返回大陆。
划艇的主意是击杀恶魔后才出现的,但是建议提前前往海岛,合成物品并不需要主意。
18、七大海(建造一艘单桅帆船)
单桅帆船:2木板+1帆,1村民 建造。(帆:1面料+1绳子,1村民 建造;面料:4棉花,1村民 建造;绳子:2棉花,1村民 建造)
单桅帆船可容纳10个卡牌(其中至少包含1个村民),将村民和其他卡牌放在单桅帆船上后,若食物充足且当前月亮年剩余时间大于3秒,单桅帆船及其上面的卡牌就会从大陆前往海岛/从海岛返回大陆。
19、在海滩上放松(解锁所有海岛卡包)
解锁海岛卡包是通过完成一定数量的海岛任务来达成的。

33、变得更强(修建一个铁匠铺)
铁匠铺:2铁条+2砖块,1村民 建造。铁匠铺是很多高级装备的合成场所。
36、衣着不凡(拥有一个战斗等级20的村民)
每个村民有3个装备栏:手持、帽子、护甲,其中手持栏决定村民职业。点击未堆叠的村民卡下方的“三个点”查看装备栏,点击旁边取消查看。村民的3个装备栏里都有不太差的装备时,战斗等级就会超过20。

(二)【主线成就】
主线成就涉及大陆、海岛、暗黑森林的三大boss战,建议在达成或超过我于“三、4、大器晚成的战斗职业”提到的配置后,武装好村民,每次等他们回满血以后再开战。(对游戏理解不够自信请完全照抄我的阵容配置,或改为抄“〇、前言”中的配置。一股脑用“高级”装备代替“低级”装备,很容易打乱装备间的搭配效果,适得其反。)

A、大陆篇
包含 7、圣杯洞穴(找到一件神秘的神器) 8、结束?(杀死最终BOSS)
黄金圣杯:旅行推车出售(一个旅行推车交易6次必出且只出一次);探索地下墓穴获得(每个地下墓穴探索4次必出且只出一次黄金圣杯,出过黄金圣杯的地下墓穴被再次探索后会消失;地下墓穴通过探索其他地点可重复获得)。
神殿:5木板+5砖块+3铁条,3村民 建造。
将黄金圣杯放在神殿上,即可召唤恶魔,将其击败。(恶魔必定掉落火焰钟表或恶魔刀剑中的一个,都是好装备,可重复刷取。当前地图已有的恶魔刀剑会让恶魔只掉落火焰钟表,请把恶魔刀剑带到海岛再回大陆刷恶魔刀剑。)

推荐阵容:(我们10人打1怪,正义群殴)(相关合成配方见上文 三、“职业规划”)

3个魔法师,装备  魔法剑、 铁护盾、森林护身符;

4个民兵 ,装备 大口径枪、链式护甲、森林护身符;

3个民兵 ,装备  弹弓 、 铁护盾、帽子无要求 不穿都行。

技巧:恶魔在暗黑森林版本大幅加强,随机释放大范围AOE击晕,导致恶魔往往比暗黑女巫/恶魔领主表现得还强,就算打得过我们也容易损失不少村民。可以先打暗黑女巫或恶魔领主,参考后文。得到魔法扫帚(替换一个魔法剑)、北海巨妖齿斧头(替换一个弹弓)、火焰钟表(替换一个链式护甲)或号角头盔(替换一个森林护身符)后再打恶魔,能够有效降低风险、减少人口损失。

B、海岛篇
包含20、真正的冒险 (找到宝藏)21、触手厌恶者(杀死北海巨妖) 22、另一个?!(杀死终极、终极BOSS)

请先完成上文提到的简单成就“18、七大海”,至少拥有单桅帆船才能携带卡牌往返大陆与海岛。

神圣的宝箱:将1村民放在藏宝图上,一段时间后获得神圣的宝箱。(冷知识:现版本藏宝图寻找宝藏属于“建造”而不是“探索”,普通村民需要120s;建筑工人寻找宝藏更快 只要60s;探索者反而慢 要150s。原来宝藏是用藏宝图直接制作的)

藏宝图:探索洞穴获得(每个洞穴探索4次必出且只出一次藏宝图,出过藏宝图的洞穴被再次探索后会消失;洞穴由“飞地探索者”卡包产出,可重复获得)。

神圣的钥匙:3金条+3玻璃,1冶炼厂。

岛之神器:将神圣的钥匙放在神圣的宝箱上,召唤5个触手。分别击杀5个触手后,出现北海巨妖和岛之神器。击杀北海巨妖,然后将岛之神器带到大陆。(北海巨妖必定掉落北海巨妖齿斧头,是好装备,可重复刷取。)

大教堂:5金条+5玻璃+5木板+5砖块,5村民 建造。

将岛之神器放在大教堂上,即可召唤恶魔领主,将其击败。(恶魔领主必定掉落火焰钟表或号角头盔中的一个,都是好装备,可重复刷取。)

推荐阵容:(我们10人打1怪,正义群殴)(相关合成配方见上文 三、“职业规划”)

3个魔法师,装备  魔法剑、 铁护盾、森林护身符;

4个民兵 ,装备 大口径枪、链式护甲、森林护身符;

3个民兵 ,装备  弹弓 、 铁护盾、帽子无要求 不穿都行。

C、暗黑森林篇
包含 29、呜喔呜喔呜喔呜喔(找到暗黑森林) 30、报仇时候到了(建造一个稳定的入口) 31、魔法6号(对战第6波) 32、坏女巫(对战邪恶女巫)
稳定的入口:2砖块+2魔法尘埃,1村民建造。(过月随机刷新的“奇怪的入口”或“稀有的入口”是一次性入口,能一次性进入暗黑森林,刷新率低下,不可靠。还是得做“稳定的入口”,无限次使用。)

将1~7个村民放在稳定的入口上,10秒后这些村民就会进入暗黑森林。入口上最多放置7个村民,且不能放非人卡牌。

暗黑森林就像一个副本,进入后外面的时间停止流动。建议每次只打一波,打完一波后退出,待村民回满血后再次进入稳定的入口即可继续打下一波。(一定不要贪!及时撤退才能捡走战利品和阵亡村民的遗物,团灭会导致进入暗黑森林的所有卡牌永久丢失!)

邪恶女巫在第9波,带着7个随机怪物随从。(女巫:8怪物对7村民,优势在我!)让全副武装的村民回满血后进入第9波,打败邪恶女巫。(邪恶女巫必定掉落魔法扫帚,是顶级神装。仅此一把,不可再生!)

推荐阵容:(相关合成配方见上文 三、“职业规划”)

3个魔法师,装备  魔法剑、 铁护盾、森林护身符;

4个民兵 ,装备 大口径枪、链式护甲、森林护身符。

技巧:战斗中是可以调整村民的站位的(按空格暂停,没有正在攻击或正在被攻击的我方单位可以鼠标拖动,鼠标拖动村民A放在村民B上,A和B就对换站位),合理的站位能够利用属性克制让我们趋利避害(敌我的攻击方式都被划分为三种:近战、远程、魔法。三者存在克制关系:远程>近战>魔法>远程)。

(三)【支线成就】
【支线成就】为往往需要刻意去刷才能完成的成就。

11、丰盛大餐(制作一个煎蛋饼)
煎蛋饼:1土豆+1蛋,1篝火合成。土豆和蛋都可从“古怪的美食”卡包产出。
12、最好的朋友(获得一条狗)
给狼一个骨头,狼就变成狗。狗的信息参考“三、3、②”。建议想获得狗时,暂停的时候开“探索者”卡包(产出狼),探索“平原”找到狼后也迅速暂停,防止狼打死人或被人打死。
13、商品(从旅行推车买点东西)
建议想获得狗时,暂停的时候开“探索者”卡包(产出狼),探索“平原”找到狼后也迅速暂停,防止狼打死人或被人打死。。
16、市场销售(在集市出售一张卡牌)
集市:1砖块+1木板+3硬币,1村民 建造。把一张出售价值不是0的可出售卡牌放在集市上,过60秒就会变成2倍于直接出售的硬币/贝壳。出售时间过长、占用卡牌上限,集市这张卡是不太实用的,前期不用造,后期造来也只是玩玩而已。

23、美味的饮料(酿制朗姆酒)
亲自合成一瓶朗姆酒,这个过程非常之繁琐,要耗费大量财力和时间。
一瓶朗姆酒:1一瓶水+1蔗糖,1酿酒厂。(蔗糖由“岛之洞察”或“高级群岛”或“飞地探索者”卡包产出)
一瓶水:把1空瓶子放在1泉水上即可获得。(泉水由“高级群岛”或“飞地探索者”卡包产出)
空瓶子:2玻璃,1篝火;也可以让村民喝掉一瓶朗姆酒(“烧烤与酿造”卡包产出)留下空瓶子。
酿酒厂:1炉子+1铁条+1木板,1村民 建造。
炉子:1砖块+1铁条+1火石,1村民 建造。
24、有点过头了(把一个村民灌醉)
让村民食用一瓶朗姆酒(“烧烤与酿造”卡包产出)。在食堂上放置一瓶朗姆酒有助于完成成就。
食堂:1篝火+1铁条+1木板。过月时村民优先吃食堂上的食物。
25、鱼(捕一条鱼)
把1村民放在1钓鱼地点(“在岸边”或“主意之岛”或“烧烤和酿造”或“岛之洞察”卡包产出)上,等一段时间即可直接捕鱼。实际上钓鱼地点的更合理利用方式是做成捕鱼器,直接捕鱼会消耗掉钓鱼地点且产出很差。
26、戴眼罩的朋友(与一个海盗交朋友)
海盗的来源是海岛12贝壳卡包“高级群岛”或海盗船。给海盗一只鹦鹉,海盗就永久变成友好的海盗。详细信息参考上文“三、3、③”。
27、酸鱼,有什么不喜欢的?(制作酸桔汁腌鱼)
酸桔汁腌鱼:1酸橙+1生鱼。酸橙由“烧烤和酿造”或“岛之洞察”卡包产出;生鱼由钓鱼地点或捕鱼器产出的鱼掉落。
28、可持续(修建一个温室)
温室:2铁条+2玻璃+1土壤,1村民 建造。
温室成本昂贵,但是种植速度跟农场其实是一样的,种植萝卜都是要90秒。
前期不建议建造温室,后期则建议大规模建造温室以达成自动化。

34、看我远攻!(训练一位弓箭手)
村民的手持装备被换成弓或十字弓后就会变成弓箭手,弓箭手的信息参考上文“三、2、②”。
弓:1绳子+1木板+1木材。打怪也有可能掉落。
十字弓:1绳子+1木板+1木材+1铁条,1铁匠铺 合成。打怪也有可能掉落。
绳子:2棉花,1村民 建造。
弓箭手的战斗力,实在不值得投入实用……远程攻击压根不是弓箭手的专利,民兵和忍者远程打得多好……
35、可爱村民(使一个村民戴上兔子帽子)
击杀兔子(“卑微的开始”或“收获与播种”卡包产出),有概率掉落兔子帽子,给村民穿上。兔子帽子扣血量上限,不建议长期穿戴。
15 則留言
󠀡 6 月 18 日 上午 12:01 
good
batna 5 月 10 日 上午 12:04 
试了一下,战士和忍者更好用,最高有35血量。
1m7张嘉宁 2023 年 12 月 26 日 下午 12:11 
海岛dlc的后面两个包好像是出金矿石.然后会解锁金矿,就可以实现金条自由了
Leahz13 2023 年 11 月 19 日 上午 10:24 
请问金矿石会在哪里掉落,一直没刷出来
Le monde entier est la scène 2023 年 9 月 20 日 上午 5:29 
牛逼
吃饱了撑了。。 2023 年 8 月 31 日 下午 7:26 
魔法尘埃去稳定的入口打怪就会掉
香甜的灵力呱 2023 年 8 月 14 日 上午 11:09 
捉个虫,锯木厂是1木板+1石头+1铁条
喝水洒一身 2023 年 3 月 29 日 上午 1:11 
好人一胎八个:2017meatball:
SYFWM_DOB 2023 年 2 月 2 日 上午 4:35 
palimpseste33 2023 年 1 月 4 日 下午 10:20 
谢谢!