Phasmophobia

Phasmophobia

28 ratings
Przeklęte przedmioty
By Moon Man and 1 collaborators
W tym poradniku znajdują się informacje o przeklętych przedmiotach w Phasmophobii (Przetłumaczone z oficjalnego Discorda Phasmophobii)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Przeklęte Przedmioty
W grze znajduje się 7 różnych przeklętych przedmiotów:
  1. Przeklęte Lustro
  2. Małpia Łapa
  3. Pozytywka
  4. Tablica Ouija
  5. Krąg Przywołania
  6. Karty Tarota
  7. Lalka Voodoo

Zawsze dostaniesz jeden losowy przeklęty przedmiot na poziomie Koszmarnym lub niższym. Na poziomie Obłędnym nie ma przeklętych przedmiotów. Na własnym poziomie trudności możesz wybrać ile chcesz zespawnować przeklętych przedmiotów lub nawet określić jaki przedmiot ma się pojawić.
Nawiedzone lustro
Aktywacja nawiedzonego lustra pokaże Ci pokój ducha.

Powody użycia
  • Znalezienie pokoju ducha
  • Kontrolowany spadek zdrowia psychicznego
  • Rozpoczęcie hunta
  • Zdjęcie dla dodatkowych pieniędzy

Koszt
  • Gdy używasz lustra to zużywa ono 7.5% Twojego zdrowia psychicznego na sekundę i minimum 20% na użycie przez pierwsze 3 sekundy
  • Jeśli Twój poziom zdrowia psychicznego spadnie do 0% to lustro pęknie i zacznie się przeklęty hunt
Małpia Łapa
Co to jest Małpia Łapa?

Małpia Łapa jest Przeklętym Przedmiotem wprowadzonym w 2 części aktualizacji Tempest (v.0.8.1), który przyzna Ci wiele życzeń. Ale jakim kosztem?


Jakie mogę mieć życzenia? (Angielska wersja rozpoznawania mowy)

Ukryte po całym Sunny Meadows znaczniki dadzą Ci pomysły na to o co możesz poprosić używając Małpiej Łapy. Aby je znaleźć, po prostu pójdź na Sunny Meadows i się rozglądaj. Gdy już znajdziesz znacznik, będzie na zawsze dodany na stronę 12 Twojego dziennika.

  • I wish to see the ghost
  • I wish for activity
  • I wish for sanity
  • I wish the ghost was trapped
  • I wish for life
  • I wish to be safe
  • I wish to leave
  • I wish for knowledge
  • I wish for [konkretna pogoda]
  • I wish for anything

Uwaga: Nie potrzebujesz znaleźć znaczników, by używać życzeń. Są one tylko po to, żeby pokazać Ci listę możliwości.


Ile mam życzeń?

Liczba życzeń, którą dostaniesz zależy od Twojego poziomu trudności lub mnożnika nagrody tak jak poniżej:
  • Mnożnik 0x - 1.9x = 5 życzeń
  • Mnożnik 2x - 2.9x = 4 życzenia
  • Mnożnik 3x lub większy = 3 życzenia

Co robią konkretne życzenia?

I wish to see the ghost
+ Wywołuje Ghost Event w lokalizacji ducha.
- Natychmiast blokuje drzwi wyjściowe
- Wywołuje hunta od razu po Ghost Evencie
- Zmniejsza wzrok tego gracza do końca tego hunta za pomocą czarnej mgły

I wish for Activity
+ Dubluje jakąkolwiek aktywność ducha przez 2 minuty, czyli interakcje, wędrowanie i umiejętności
- Niszczy bezpieczniki i blokuje wyjście z mapy na 2 minuty

I wish for sanity
+ Ustawia średnią psychikę drużyny na 50%
- Zmienia ulubiony pokój ducha na inny
- Zwiększa spadek Sanity o 50% dla całej drużyny
Uwaga: Te życzenie nadpisuje słabość Goryo. Oznacza to, że mimo tego, że Goryo nie może sam zmienić swojego pokoju, to MOŻE to zrobić po użyciu tego życzenia

I wish the ghost was trapped
+ Teleportuje ducha do jego pokoju i zamyka wszystkie drzwi do tego pokoju na minutę
+ Duch nie może huntować, wędrować lub używać swoich umiejętności gdy jest zamknięty w swoim pokoju
- Blokuje wszystkie drzwi do pokoju, gdzie znajduje się gracz, który wypowiedział te życzenie na minutę
- Duch odblokuje wszystkie drzwi po minucie i rozpocznie hunta
- 25% szansa na to, żeby drzwi odblokowały się PO okresie ochronnym

I wish for life. / I wish to revive my friend
+ Wskrzesza martwego gracza
- 50% szans na śmierć osoby, która użyła tego życzenia

I wish to be safe
+ Odblokowuje najbliższą kryjówkę
- Niszczy światła w pokoju
- Duch może słyszeć i wykrywać ekwipunek gracza, który użył tego życzenia podczas huntów przez całą mapę do końca rundy
Uwaga: To może być użyte dla Twojej korzyści, żeby zmusić ducha, żeby przyszedł do bezpieczniejszego miejsca do zrobienia zadań związanych z huntem.

I wish to leave
+ Odblokowuje wszystkie drzwi wejściowe w każdym czasie, także podczas hunta.
- Natychmiast blokuje Ci możliwość poruszania się, po czym przez 5 sekund powoli przywraca prędkość chodzenia
- Zmniejsza wzrok gracza, który wypowiedział te życzenie na 5 sekund

I wish for knowledge.
+ Usuwa 1 niepoprawny dowód i powiązane z nim duchy z Twojego dziennika zmniejszając listę Twoich możliwych wyborów
- Rozpoczyna hunta niedaleko gracza
- Do końca rundy, gracz, który wypowiedział te życzenie będzie miał zmniejszony wzrok i stłumiony dźwięk
Uwaga: Śmierć zresetuje wzrok i dźwięk do normalności, i pozostanie normalny po wskrzeszeniu.

I wish for [konkretna pogoda]
+ Jeśli nie podoba Ci się aktualna pogoda, możesz poprosić o zmianę jej na inną: Rain (x2), Snow, Clear, Fog, lub Sunrise.
- Zmniejsza Sanity osoby, która wypowiedziała te życzenie o 25%
Uwaga: Życzenie o deszcz ma 50% szans na ustawienie lekkiego lub mocnego deszczu

I wish for Anything
+- Nie możesz się zdecydować na życzenie? Pozwól Łapie zdecydować za Ciebie. Życzenie o cokolwiek przyzna Ci jeden z pozostałych (nieużytych) życzeń w tej rundzie
Uwaga: Mimo tego, że możesz tego życzenia użyć więcej niż raz, nie przyzna Ci życzenia, które zostało już użyte w tej rundzie
Pozytywka
Aktywacja pozytywki w zasięgu 5m od ducha spowoduje ghost eventa, w którym duch będzie szedł w kierunku pozytywki. W momencie gdy duch dojdzie do pozytywki, rozpocznie się przeklęty hunt.

Powody użycia
  • Znalezienie ducha
  • Spadek zdrowia psychicznego
  • Wywołanie ghost eventu
  • Rozpoczęcie hunta
  • Zdjęcie dla dodatkowych pieniędzy

Koszt
  • Gdy znajdujesz się blisko pozytywki, gdy gra to Twoje zdrowie psychiczne będzie spadać o 2.5% na sekundę

Ciekawostki
  • Rzucenie pozytywką ją uszkodzi, od razu powodując hunta
  • Możesz podejść do ducha o wiele bliżej bez powodowania ghost eventu jeśli duch to Yokai
  • Za pomocą jednego użycia pozytywki możesz wykonać większość zadań
  • Piosenka użyta w pozytywce nazywa się "Adrift" od Bena Lavendera, wydłużona wersja może zostać znaleziona na Spotify.
Tablica Ouija
Powody użycia
  • Znalezienie aktualnego położenia ducha
  • Znalezienie kości
  • Rozpoczęcie hunta
  • Spadek zdrowia psychicznego
  • Sprawdzenie wieku ducha (przydatne w teście na Thaye)
  • Ogólnikowe określenie aktualnego poziomu zdrowia psychicznego
  • Zdjęcie przedmiotu, i interakcji dla dodatkowych pieniędzy
  • Jeśli duch ma EMF 5 to możliwość wywołania EMF 5
  • Żarty "Puk puk, kto tam?"

Koszt
  • Where are you? 50% zdrowia psychicznego
  • Where is the bone? 20%
  • How old are you? 5%
  • Do you like groups? 20%
  • How many people are in this room? 20%
  • Are you here? 20%
  • Hide and seek 0%
  • Pozostałe pytania 5%

Ciekawostki
  • Jeśli zapomnisz powiedzieć "Goodbye", tablica się spali i rozpocznie się przeklęty hunt
  • Możesz zrobić zdjęcie każdej odpowiedzi jako zdjęcie Interakcji
  • Zadanie pytania Hide And Seek rozpocznie odliczanie, po czym rozpocznie się przeklęty hunt
  • Zapytanie o wiek może pozwolić na identyfikację Thaye
  • Zadawanie pytań ma szansę na danie dowodu na EMF 5. Może być to przydatne w przypadku duchów takich jak Shade
Krąg Przywołania
Możesz użyć kręgo, żeby przywołać ducha

Powody użycia
  • Spadek zdrowia psychicznego
  • Wywołanie ghost eventu
  • Rozpoczęcie hunta
  • Zdjęcie ducha
  • Zdjęcie dla dodatkowych pieniędzy

Koszt
  • Zapalenie świecy zużywa 16% zdrowia psychicznego każdej osoby w pobliżu

Ciekawostki
  • Gdy wszystkie świece zostaną zapalone, duch pojawi się w kręgu
  • Jeśli masz za mało zdrowia psychicznego, żeby zapalić ostatnią świecę pominie etap ghost eventu i od razu rozpocznie hunta
  • Jeśli masz za mało zdrowia psychicznego, żeby zapalić którąkolwiek z pierwszych 4 świec, zgasną i nie będziesz w stanie ich zapalić
  • Jeśli zapalisz krąg podczas hunta, przeteloportuje ducha do kręgu w jego aktualnym stanie
Karty Tarota
Powody użycia
  • Spadek zdrowia psychicznego
  • Wzrost zdrowia psychicznego
  • Wywołanie ghost eventu
  • Rozpoczęcie hunta
  • Zdjęcie ducha
  • Zdjęcie dla dodatkowych pieniędzy
  • Zwiększenie aktywności
  • Uwięzienie ducha
  • Wskrzeszenie gracza

Karty, szanse na wyciągnięcie i efekty
  • The Tower (20%): Podwaja aktywność ducha na 20 sekund
  • The Wheel of Fortune (20%): Zdobywasz 25% Zdrowia Psychicznego (Gdy spali się na zielono) lub tracisz 25% Zdrowia Psychicznego (Gdy spali się na czerwono)
  • The Fool (17% lub 100% podczas hunta): Nie robi nic. Technicznie The Fool jest już wyciągnięty i gra losuje 1 z 9 pozostałych kart do pokazania, zanim zmieni się na The Fool.
  • The Devil (10%): Wymusza Ghost Event.
  • Death (10%): Wymusza hunt.
  • The Hermit (10%): Przenosi ducha do jego pokoju i blokuje go w nim na minutę.
  • The Sun (5%): Podnosi Twój poziom zdrowia psychicznego do 100%
  • The Moon (5%): Obniża Twój poziom zdrowia psychicznego do 0%
  • The High Priestess (2%): Wskrzesza martwego gracza. Jeśli nie żyje kilka osób wskrzesi losowego gracza. Jeśli wszyscy żyją to od razu wskrzesi następną osobę, która umrze
  • The Hanged Man (1%): Natychmiastowo Cię zabija
Lalka Voodoo
Powody użycia
  • Interakcje
  • Spadek zdrowia psychicznego
  • Sprawdzenie EMF 5
  • Zdjęcia dla dodatkowych pieniędzy

Koszt
  • Ukłucie Lalki Voodoo zabiera 5% zdrowia psychicznego (poza ukłuciem w serce)
  • Ukłucie Lalki Voodoo w serce zabiera 10%
  • Jeśli masz za mało zdrowia psychicznego, żeby użyć lalki, wszystkie igły zostaną wbite i rozpocznie się przeklęty hunt
3 Comments
𝖋4𝖙𝖗3𝖘𝖙 18 Apr @ 11:01am 
zajebiste zabiłem się używając łapy:GDEasy:
パトリック 19 May, 2023 @ 4:30am 
pomocne :steamhappy:
v1mal WIN.SKIN 17 May, 2023 @ 12:14pm 
kox