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另外我需要那张“茫茫多的接触-反应装甲”的配图,好可爱
不放傀儡,发育起来前驻军损耗不少,还有可能一不小心多线作战就被敌人打穿偷了屁股,放了傀儡打仗的时候,进战的话,派一大堆垃圾军队到前线硬吃你的补给,甚至因为其糟糕的军队让你输掉整场战争,到了谈判又桌上瞎抢地,不进战争的话,一个劲儿发邀请,多的话屏幕上有一大排,一直在那骚扰你,把学生们派过去当领袖吃吃领导人buff起码可以缓解一下傀儡军队弱或者产能不够没法贡献更多工厂的问题
(更重要的是入战申请界面可以看到未花请求加入渚的战争)
现在学生太多了,根本不可能记住每个学生到底对应什么奖励
能不能把学生奖励分隔出来,允许玩家直接用pp或者抽奖货币来买
这样也可以避免大量修改desc,减轻代码工作量
以及应该是叶渚?赠送的防爆装甲车同时存在坦克和步兵装备分类,名字还完全一样,有时候编制用上的时候提示需要生产装甲车会发现生产错装备,其实应该是另一分类的装备这样,生产了几百个之后才发现没补上缺口,有这么个小问题