Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
lua/entities/eng_missle_og7.lua:62: attempt to index global 'JMod' (a nil value) 1. unknown - lua/entities/eng_missle_og7.lua:62
Failed to load sound "engineer\kornet\launch2.wav", file probably missing from disk/repository
Clamping ApplyAbsVelocityImpulse(46889.582031,638699.250000,-22038.449219) on player
[SPG-9 [Gredwitch Emplacement Base]] lua/entities/gred_emp_spg9.lua:205: Tried to use a NULL entity!
1. ResetSequence - [C]:-1
2. unknown - lua/entities/gred_emp_spg9.lua:205
Timer Failed! [Simple][@lua/entities/gred_emp_spg9.lua (line 204)]
"
the damage is a bit high but i don't know if it's this powerful irl so i'll let it pass