Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Eg. if I select a drafted mech, controlled by a Mechanitor with a high psy sensitivity, pause and now select a mech from another Mechanitor with no/low psy sensitivity, I get the bonus of the first Mechanitor applied to their control range.
The same is also true in reverse and if you select two mechs from different Mechanitors, the larger control radius is shrunk down.
For visualisation: https://imgur.com/a/S909azB
The error text:
Failed to find RimWorld.StatDef named hydroxyapatite_MechCommandDistance. There are 230 defs of this type loaded.