Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Eg. if I select a drafted mech, controlled by a Mechanitor with a high psy sensitivity, pause and now select a mech from another Mechanitor with no/low psy sensitivity, I get the bonus of the first Mechanitor applied to their control range.
The same is also true in reverse and if you select two mechs from different Mechanitors, the larger control radius is shrunk down.
For visualisation: https://imgur.com/a/S909azB
The error text:
Failed to find RimWorld.StatDef named hydroxyapatite_MechCommandDistance. There are 230 defs of this type loaded.