Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом










Manually add factions after you start the game with Vanilla Expanded Framework to solve the problem of not being able to add in all the factions you want on world gen.
After spending the day resubbing to what I actually use, I've loaded it up and the issue is gone.
I noticed as well that I was getting errors regarding mods, even with nothing active, so if you do have a lot of subbed mods, it may be worth culling the way outdated and unused mods to prevent possible issues.
Every time I go to generate a world map, I always encounter errors spawning the majority of factions. I get multiple errors of "Failed to find faction base tile for (insert faction name)"
It is definitely due to this mod as even if I only load this mod, I get the error.
The only other oddity I have noticed in general, is that every map I've generated seems to have separation from the main land mass from the north and south poles (In essense, the map generates, though the poles are mostly disconnected from the mainland every time, which usually doesnt happen) though this happens even with no mods running.
I have verified cache and such and still have the issue. I will add the error logs into the bug reports, as it doesn't give me the option to upload them.