Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Sure, I can add !mv, !ot and trader dash in the next update
Also, this is just my personal wish, but could !mapvote be shortened to !mv? Also, could you implement merchant dash (running fast with a sword during shop hours) and the chat command !OT to print out a list of items to buy without having to approach the nearby merchant?
LoadFHUD=1 doesn't seem to be working at all for me? Am I missing something?
The only problem with doing this is that the mutator appears to be voted as if it were a map, and if it wins the vote, the server sends you to Biotics Lab, but at least I don't care, since now people can get into the server