Sid Meier's Civilization VI

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[Fate/Go]fgo指令卡模拟
   
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更新日期
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2022 年 10 月 5 日 下午 6:56
2022 年 10 月 6 日 上午 7:58
2 项改动说明 ( 查看 )

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[Fate/Go]fgo指令卡模拟

描述
为所有战斗单位制作了三个按钮,尝试模拟fgo的指令卡机制。
本人为lua初学者,因而设计相对简单。
【迅击】单位使用后,下一回合将造成1.7倍伤害。
【技击】每使用两次,可发动宝具。
【宝具】由于是通用按钮,因而着重破坏力相关。可对二环内最近的敌对城市外部防御造成200伤害。
三个按钮均需拥有移动力,使用后均会消耗尽移动力。
部分情况下,按钮界面切换会不及时,需再次选择单位。
感谢皮皮凯的lua指导。
文明6mod制作qq群:519747236,711403691,欢迎交流
9 条留言
花生 2022 年 10 月 9 日 上午 1:24 
应该是单位切换的原因 重新测试反而没出现之前的问题了 谢谢
猭音  [作者] 2022 年 10 月 9 日 上午 12:58 
@花生
能具体描述一下当时的情境吗,如果是没使用过按钮,或者暴击后,都会提示没有暴击星,当然也可能是单位界面切换问题,需要重选单位。
花生 2022 年 10 月 8 日 上午 6:31 
请问绿卡提示没星星是啥情况 谢谢
Findway 2022 年 10 月 8 日 上午 5:18 
好!love from china.
하얀지구인 2022 年 10 月 7 日 下午 3:37 
@猭音 Oh, I see. Thank you!
猭音  [作者] 2022 年 10 月 7 日 上午 6:50 
@HNanoha 具有完整的文字提示,但视觉特效超出了我的能力范畴。
HNanoha 2022 年 10 月 7 日 上午 6:25 
不同攻击指令,在视觉上会有不同特效吗?
猭音  [作者] 2022 年 10 月 7 日 上午 2:19 
@하얀지구인
Well,they are available to all players by the lua core,but AI players can't understand their purposes so they hardly use new buttons.
하얀지구인 2022 年 10 月 6 日 下午 11:21 
Can AI use this button?