ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Because running it through a translator, it seems like it should
>The following mods will make exclusive materials appear
>Mechanoids Extraordinaire (since 1.4)
>Vanilla Factions Expanded - Mechanoids (since 1.4)
it seems like almost every new unit from VFE:M have the loot
but it seems like Mechanoids swapped from vanilla one (like normal pikeman, lancer, scyther) are missing loots.
also, some mechanoids have wrong loot setting (for example, Enemy Inquisitor has no loot but Player controlled Inquisitor has loot)
cuz i can't get any mod ingredients since every mechanoid are swapped into VFE one
using WikiRim mod together with Idearn Race
1.5是什么冲突就得你自己排查了。
如果是头饰头盔,导致角色光头的话,倒是可以用AB's Head Apparel Tweaker解决。
Tried to calculate period for negative ticks