Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
附註1:以上皆是在普通難度遇到的情況
附註2:打得過指的是和叛軍碰面打得贏而並不是遊戲獲勝
1.聲望仍然是個問題,只要一開打,在三倍速的情況下每秒聲望會扣2
2.推脫責任的聲望文本寫扣掉20但點下去卻扣了80
3.
(1)錢太少
(2)民生不給點導致支持度過低
問題(1)可以理解,六日戰爭恥辱性的失敗以及埃及國際上當時不想過度親近蘇聯又不親美導致蘇聯的百億補貼減少,但(1)+(2)在一起就是個問題,非常大的問題,(1)導致我們不能快速進軍,(2)導致我們支持度無法提升,進而支持人口就少反對者就多,配合1.這三者相輔相成,讓納賽爾改寫歷史直接滾蛋
當時埃及好歹也算半個社會主義國家,不至於到這種地步