Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом









Thanks for clarifying. Hope you also will make something more to mod, maybe some additions, QoL nad improvments.
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/85c2ff9ce3476876756e9e0303575ef7
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/53b00a9edc46ade12de47374cee5ad92
Or maybe just behind organization?
Vanilla Expanded Tribals kinda muddies that up a bit, getting full clothes before just simple coverings.
Thanks for letting me know though!
@Lemniscate_Mike This is intentional and also the case with just VEF: Tribals. Because you need campfires to do the brainstorming ritual.
@MR. Pickle Chips Surgery gating can be configured in the settings. The relevant techs are Simple apparel, Prosthetics and Penoxycyline on normal, and Medicinal herbs, Complex clothing and Drug production on easy.