Ghost Watchers

Ghost Watchers

34 avaliações
Beginner's Guide + Tips + Achievements/Anfänger Guide + Tipps + Errungenschaften
Por Martim e 2 colaborador(es)
English/Deutsch

Here you will find some info/tips that are good for new or old players plus all the achievements.

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Hier findet ihr ein paar Infos/Tipps die gut für neue oder alte Spieler sind plus alle Errungenschaften.

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May Update
Once again there was a major update in the game and once again I'm really late to update the guide :p

Current bug: It can happen that one of you can't see the traces of blood. These are then not revealed by the drone. They should be visible at the host.


If your language setting has changed, you can change it on the monitor.

First of all, your base has changed considerably. When you start a game, you will automatically start in your base. You can also play basketball there. Do not aim at the monitor, otherwise the ball may no longer be visible to you.




You can now change your drone and bracelet at different tables



You can change your appearance at the mirror



To the right of the large monitor are your daily and weekly quests that you can fulfill to get money and experience.







There is a new game mode. Advanced Elements


There are new equipment items there


The radio: There you can choose between 4 frequencies to talk to the ghost



The thermometer: You must now aim directly at the ghost and read off its temperature from its color.The device must restart briefly during use.



EMF sensor: You will now be shown 2 numbers. You now have to subtract the lower number from the upper number to get the correct result. This device must also be restarted from time to time.




Particle counter: The device now has 3 frequencies. As soon as it strikes, you only have a few seconds to switch back and forth between the frequencies. Then simply take the highest number you see and enter it.




Ouija board: You need the name of the ghost for the new board. You will find it somewhere in the building. You will need to use the UV lamp or the UV drone. The name can be anywhere. On the bookshelf, elevator or simply on the wall. The board can also be used outside the building. There are 10 names to choose from so it's not worth guessing.



Voodoo doll: To use the new voodoo doll correctly, you have to find a picture of the voodoo doll somewhere in the building with the right place for the needle.



Notepad/tablet: You can ask the ghost a question. From time to time you also have to select names on the tablet. You will find this somewhere in the building

- Can you hurt me? = Crippling
- Are you aggressive? = Skull
- Who are you? = Human

If you get it wrong once, he will simply wipe the question away. The second time he scares you, which reduces your sanity by 20%.




If you have materialized the ghost and started to weaken it, it may delete your last action and you will have to do it again.




You now also have a health meter. If this is at 0% you will die. There are 4 First Aid Kits in the van that will restore your health. When your health reaches 30% you will run slower.





The ghost walks around with a torch at Mimik and no longer with a flashlight




There's a new ghost: Bloody Contess




The ghosts on the higher levels now have a kind of special ability and can attack you. This can cause you to lose HP or die.

The Krampus creates a snowman as soon as the church bell rings. If he hits you, it will cost you 10% HP. If he hits you and you run away, he will disappear until the next bell rings. If you don't run away, he will beat you to death. The snowman also goes through closed doors.


The Barbadook creates eyes and other flesh-like things on the wall. If you look at the eye, you will die after 5 seconds of eye contact. The other meat thing produces knives that cost you 10% HP.




The Bloody Countess makes tombstones appear that repeatedly inflict damage on you. You lose 3% HP per hit. You can find the gravestones by using a photo or video camera and following the red beam. Simply hit them and they will disappear.
You can also hold the cross in your hand to avoid taking damage.


The ghoul makes a crow appear. You must chase it away or you will die. After crowing 15 times you will die.



The clown lets balloons fly. If one hits you, it will drain 10% of your HP. You can also be trapped in the balloon. The balloons will follow you into the van.


Iron Maiden locks you in her metal container which costs you 30% HP. The trap is activated when you step on a symbol on the ground.


Black Death creates a black slime on the ground that repeatedly costs you 2% HP. This can be destroyed with Holy Fire. There is also a kind of slime on the wall from which hands come out that damage you 10% HP.






The Wendigo locks you in a kind of cage that contracts more and more and does 10% damage again and again. You have to remove 3 skulls before the cage becomes too tight or you will die. Friends can help you remove the skulls.





There are also new, smaller events.
- Doors slam again and again.
- You hear screams
- The shower curtain closes in the bathroom and you hear someone showering
- You hear a melody
- Everything turns red, you hear singing, then it gets dark and the door is locked
- extreme darkness
- Shadows are walking around costs you 12% HP again and again
- It rains which costs you 5% HP again and again

If I have forgotten something, please write it in the comments
December Update
December Update

there are 2 new skins that cost 15000$ each

























There are 2 new ghosts
The Clown and the Black Death






















There is a new bracelet that protects you from dropping your items. It costs 15000$.














Your basement has also been redesigned. There are now 4 rooms in each of which 7 ghosts can be held captive















































There are now also new chambers in which the ghost is held.



You can upgrade these for 5000$ to "punish" the ghost.













Added a new ghost - Clown.
The number of attempts at new Voodoo dolls and Ouija boards is limited in terms of difficulty.
The frequency of attacks in Run or Die mode has been updated. Some bugs have also been fixed.
Fixed a bug with candles on maps.
The magic powder now also slows down the ghost.
Fixed bugs in ghost animations for capsules.
Fixed a bug with moving obstacles in rooms.
Improved interaction with the Voodoo doll (standard and advanced).
Improved ghost interaction with old objects to search for clues.
Rewards for modifiers and session completion are slightly balanced.
Minor bugs in ghost logic have been fixed.

Patchnote
Added new Advanced Items modifier, that replaces the clues' one
Added new hand animations (can be disabled in settings)
Added a new ghost - Black Death
Redesigned some old tools
Added 2 new skins
Updated ghost capsules and added the ability to upgrade them
Added a bracelr to prevent items from falling out of your hands
Added new voice recognition system
Added ability to reset control settings
Increased the acceptable texture quality. More video memory is needed at high settings.
Added and updated sounds
Added and updated effects
Fixed bugs with spawning of items on the location
Fixed the appearance of two ghosts
Fixed items getting stuck on ghosts
Fixed some item materials
Fixed UI bugs
Fixed a bug with taking a picture of a ghost
Fixed bugs with lighting
Fixed bugs with ghost behavior
Fixed bugs with player effects

Bugfix December 15
Advanced items are now available at insane difficulty
Switching between items without using animation is now instant
Fixed bugs with new items
The HOW TO PLAY section has been updated
Added accounting for new items in session tasks
Fixed taking into account session tasks
The unique rank behaviors of ghosts do not appear before materialization
The reward for session tasks is now the same for everyone
Fixed some item materials
Fixed bugs with old items
Fixed bugs on locations
Fixed some volume effects
General information/tips

Yes, a nice error arose after the update with one or the other. Some had $11000 before the update and almost $1 million after the update. Of course I don't :(












There are 8 maps:
- Left house. Is good for beginners
- city school
- Police station
- Church
- Eastern Europe House
- mountain hut
- swamp house
- Training base is only for training :)
- You can also use the random map selection











The ghosts must first be identified. Before that it is always the Infinite Spirit.











Next to the van is a device that you must use when you have completed all of the research tasks in order to manifest the spirit. If you are wrong 3 times you lose the game.




It's always best to start with the following 5 things and place them on the ground near the entrance.
- Voodoo doll. If it is no longer there, the ghost throws it. It can also be picked up and dropped again, or the ghost doesn't interact with it.
- Notebook. The ghost automatically draws around inside.
- Ouija board. When an interaction takes place, it happens automatically.
- Particle counter. Automatically fills up to 100%.
- radio receiver. The ghost automatically either weeps or growls.






There are 3 choices and 2 types of footprints
- Leaves none
- Bloodstains
- footprints
The trail is uncovered with the UV lamp or the better drone



With the notebook, the ghost can leave 3 different drawings.
- doodles
-Skull
-Human





You can now find bundles of money. Unfortunately, I don't know how much money you get from them.









The magic book is in the van. It can protect you and from time to time you have to use it to weaken. If that worked then the book burns.





ghost hunt

- Once the ghost is on the hunt, you will hear whispering and your image will be slightly blurry

- If you run through the spirit, it can happen that it attacks you after a few seconds
without hearing the whispers or blurring the image

- Should he be on the hunt, he can also attack you in front of the house. So it's best
down from the porch etc




















-It is also advisable not to throw things for defense or weakening, but to wait until the ghost grabs you and then use them. Often the ghost disappears and you throw away what costs money unnecessarily because you have to buy it again.





There are 3 drones. The simple one for $5000 only has a normal lamp. The better one (red) for $6000 has a light and a UV light. The third drone costs $10000 and has a lamp, UV lamp and a small box that allows you to carry one more item. As soon as you can afford one you should get the $6000 one. It only has advantages. You don't have to carry a flashlight or a UV lamp. The drone reveals footprints and ectoplasm that is visible through UV. If you've been playing for a while and have enough money then buy the third drone for $10000. It is quite good for collecting items if you play the Pentagram modification.


There are 4 bracelets to buy in the shop. One for $5000 only offers 50% protection. The second bracelet costs $10000 and gives you 100% protection against moving around the house. The third bracelet costs $20000 and gives you the opportunity to come back to life after you have died.
You must then collect 5 ghost orbs.The 4th bracelet costs 15000$ and it protects you from dropping your items.






The level 3 spirits can now mimic you after you manifest them. He looks like one of you. The only difference is if you use a drone then the ghost has a flashlight.








Safety issue :) So the ghost also follows you outside. It also comes into the van and attacks you. You can counteract this by briefly leaving the van and entering it again











But you can loop the twin very well :) just run in a circle around a few objects.







Interaction with objects

You throw things with left-click (some of which are consumed/break) or you drop things with right-click (this also keeps the consumables intact).

Things thrown:

- holy water
- Salt
- Fire Salt
- Holy salt
- Holy Fire
- Silver Bomb
- gold bomb
- Magic powder
- Flask with Vesuvius ash
- Ritual Dagger (More likely to fall to the ground)

Things to put:

- Electro plasma harvester
- lighting system
- Motion sensor
- Destroying Light
- Plasma absorbers
- Danger detector
- Camera with tripod
- Video camera with tripod
- Camera with movement system
- Video camera with movement system

Things to hold:

- Flashlight
- Powerful flashlight
- thermometers
- Electromagnetic field sensor
- radio receiver
- UV flashlight
- Lighter
- Particle counter
- camera
- video camera
- Crucifix
- Incense sticks
- Christ statue
- Ghost detector
- Ectoplasm Collector
- Pills of sanity
- Adrenaline shot
- Electroplasma detector
- Detector of cursed objects

Things that are laid on the floor

- Notebook
- Voodoo doll
- Ouija board
- Spell book



To the tasks

- You can only talk to the spirit via radio if you are holding the radio receiver in your hand.

- Making videos of something works even if the video camera is on the ground.

- Measuring the electromagnetic field or the temperature is only possible with the right device in hand

- If you take a photo or video of the spirit's response, you can also take the object outside and lay it on the ground. Then take a photo or video of it.

- If you need to do something with the mirror or the toy and you can't find it, take a camera and look with it. Then the object has the veil around it again and is easier to find

- Open all the doors or light all the candles is self-explanatory. The spirit can close the doors and extinguish the candles. In general, the doors and candles should only be used when needed. It happens from time to time that you have to turn everything on/off again when fighting.

- Taking photos and videos of the spirit only works once you have materialized it.

The ghost irritate. To do this, throw the dagger into the house. Attention he will then hunt you down.

General information/tips 2



When the spirit is near you, you start sweating with fear and you hear your heartbeat. You can now get hit while walking around the house, even if you don't use the Sanity mod. The ghost will also throw objects at you.




The ghost can now block doors and stairs with furniture.







There are now building blocks on the floor. The ghost shapes them into a smiley face or a running human. So far, however, there is no criterion for identification.


The same goes for the radio. It has 3 functions. Either there are sparks, there is a little hissing, or there is more noise. However, there is currently no criterion for identification either.










If the Iron Maiden or the Black Death is your opponent, you will see them attacking you from time to time.

Modifiers

1. Collection of ectoplasm

What's new about collecting is that the spirit can now steal your ectoplasm... Yes, you read that correctly, he can just come along while collecting and won't attack you, he'll steal the ectoplasm.




The ectoplasm can be switched on before starting the game under the modifiers section. It's worth it because you get more experience and money. Usually 2 orbs are floating somewhere in the house. The third one will be dropped when you weaken the ghost. It can also happen that you can find all 3 orbs before you have identified the ghost. You can also hear the orbs. They sound like a fire in the fireplace








The Ectoplasm Collector is required to collect the orbs.










When collecting, the more people, the slower it is collected. In addition, you should always have more than one protection with you. The ghost can attack you while gathering. So you should identify the spirit beforehand in order to have the right protection with you. It is advisable to set up a protection and to have another protection in your hand because it can happen that he attacks 2 times in a row and the protection only works once (must be recharged afterwards). When collecting, it can also happen that the orb disappears and spawns somewhere new. If you cancel collecting, you have to start again at 0%.

The two things are very good for the first defense when collecting.
First the Withering Light and then the Plasma Absorber




















The device shows you the distance to the next plasma orb.

















2. reason









You start out healthy. The ghost can hit/attack you inside the house, causing you to panic more after each hit or attack. You can only correct this by buying the pills of sanity and then using them. If the panic is so great that the head on the bottom right is completely red, then it can happen that you throw everything away and die shortly before an attack.




3. The pentagram











The pentagram is always in the house.



















You have to find and collect 5 items in the house.- Ritual items disappear and have to be searched again when you place them in the van or in front of the house.

- mask
- skull
- Rose
- pocket watch
- dream catcher

It is best to place the objects near the pentagram.



You find things easier when you use a camera.










With the Cursed Object Detector, it's now easy to find anything you need.

























You must complete all weakening requirements before you can trap the spirit in the pentagram. Finally, you always have to do the ritual in the pentagram. Just throw the dagger into the pentagram. Now the ghost is trapped. Below the ghost is the number 5, which means you have 5 attempts to weaken the ghost. If you place the wrong item in the wrong place 5 times, the ghost is free again. In addition, it can also happen that you have to search for the items again. You can throw things in place, but it is easier to place them with E. If you have placed all 5 correctly, you can catch the ghost with the catcher.


The item and the place are displayed. But you have to hurry because it won't last long. If you don't place that then the ghost tries to free itself and you don't have a 5 but a 4 and so on until the ghost escapes.










As a defense, the spirit has a purple circle running around the pentagram. If you step in there, the spirit will attack you. You must not walk through the pentagram either, otherwise you will also be attacked.






4. High rank

The ghost can now block doors and stairs with furniture. In addition, the front door is locked when he is on the hunt. The ghost will occasionally hit you and attack you without prior warning. Then only ghosts from level 2 come.




5. Run or Die!

Yes, as it says. Run run run ^^










adrenaline shot
Is there to run away from the ghost faster.
















Battle Royale














There is a little to be said about the modification. So for now your van is empty. All items are lying around somewhere on the map. So in front of or in the house. Every part that is normally in the car can be found outside several times. In addition, the catcher remains locked until you have identified the spirit. Other catchers are lying around somewhere.

If you get it wrong several times when identifying the ghost, then the game isn't over, I just die. If you have the bracelet on to be able to revive yourself then this does not work. It says that you should collect the ghost balls, but they are not there. This may be a bug but I can't tell you exactly.

If one of you has identified the ghost and weakened it enough to be caught then unfortunately anyone can do it. So all you really have to do is take the catcher and wait... So whoever catches the ghost also wins the game.

The tasks in the van are completed for all players when they are completed.

You can order things, but unfortunately you can't choose them. In addition, the things are not in the basket but somewhere on the map.

beginner guide
Soooo all beginnings are difficult ^^

It is best to start on the Abandoned House map. I think this is the easiest to play.

Before you enter the house you should have at least 1 protection item and a flashlight with you. The ghost can grab you and take you away right after you enter the house.

In the beginning (up to and including level 9) the 4 things always help and offer 100% protection. If you are being hunted, make sure you leave the house. If that doesn't work because the exit is too far away, don't throw the protective gear to avoid throwing it next to it. Select the protection so that you have it in your hand, wait until the ghost grabs you and then use the left mouse button. Now quickly get out of the house and get new protection :)














It is also always recommended to complete the tasks on the board to get more money. Should you ever get cold feet and prefer to leave, you will receive the money shown in brackets on the right for completed tasks.












Step 1.

With protection and flashlight it goes into the house. It is best to put the following things on the carpet (to the left of the stairs that go up):
- Voodoo doll
- Notebook
- Ouija board
- Particle counter
- radio receiver

The spirit can interact with the 5 things without you being there.
- The doll is picked up/ thrown away/ no interaction
- Drawn in the notebook
- The pointer on the Ouija board is moving/no interaction
- The result is in the particle counter
- Crying or growling can be heard from the radio receiver

As soon as you have a result, enter it directly to avoid taking a step that you could have saved yourself :)

step 2

The best thing to do now is to use the thermometer and look for footprints with the UV light.
If you've done that and aren't sure which spirit it is, then you still need to use the Electromagnetic Field Sensor.

step 3

Now you should have collected everything and can use the device next to the van to upload your result. If you have entered everything correctly, the ghost will now materialize and can be shot.

step 4

Complete the list to weaken the mind














Here, too, if possible, let the ghost chase/grab you and then use the items to prevent them from throwing them away and to save money. If you don't know what you did last, you can read the last correct step in the van on the monitor .






Now I wish you a successful hunt :)





secret room church


On the church map, there is a secret room in the wine cellar, which can be easily overlooked (see yellow arrow).
The ghosts
These are the ghosts that can appear from level 1













































These are the ghosts that can appear from level 10.





































These are the ghosts that can appear from level 20.














































These are the ghosts that can appear from level 30

Achievement




I want to go home!
Escape in less than 5 minutes after launch

An escape is possible after 1 minute. Before that, the button in the car is red.







awkward
Throw the catcher in the river

This is only possible with the "Abandoned House". You have to keep a few meters distance (see the picture on the left) and then look up so that you can still see the top of the tree. Then just throw.








caveman
Run for 5 minutes with a flashlight in hand

For this you need the "Holy Fire" and not the flashlight.





dark vision
Win without a flashlight

Just don't use a flashlight. Your team can use one.





The priest
Walk with a crucifixion in your hands for more than 5 minutes

Pick up the crucifix for 5 minutes.





demonologist
catch a demon

Only goes from level 10. You have to catch "DerDämon" (see info/tips for picture)





It's time for school
catch a child

Catch a child (picture see info/tips)






coward
Stay in the van for more than 10 minutes

self explanatory :)





Everything assembled
Play a complete party game

It is enough if you start a game with 3 other companions. You don't have to finish the round.






I want to jump!
Press the spacebar 20 times

self explanatory :)





Rich
save 10000

You must have $10000 in your account.






Professional exorcist
Catch 5 different ghosts

You can find a list of spirits in the info/tips section above
Mai Update
Wieder einmal gab es ein größeres Update im Spiel und wieder einmal bin ich echt spät dran den guide zu updaten :p

Aktueller Bug: Es kann vorkommen das einer von euch die Blutspuren nicht sehen kann. Diese werden dann von der Drohne nicht aufgedeckt. Beim Host sollten sie zu sehen sein.


Falls eure Spracheinstellung verändert ist könnt ihr diese am Monitor ändern.

Zu aller erst hat sich eure Base erheblich verändert. Wenn ihr ein Spiel startet dann startet ihr automatisch in eurer Base. Ihr könnt dort auch Basketball spielen. Zielt nicht auf den Monitor sonst kann es passieren das der Ball für euch nicht mehr sichtbar ist.




Eure Drohne und das Armband könnt ihn nun an verschiedenen Tischen wechseln



Am Spiegel könnt ihr eurer Aussehen ändern



Rechts vom großen Monitor stehen nun eure Tages und Wochen Quest die ihr erfüllen könnt um Geld und Erfahrung zu bekommen.




Es gibt einen Neuen Spielmodus. Erweiterte Elemente


Dort gibt es neue Ausrüstungsgegenstände


Das Funkgerät: Dort könnt ihr zwischen 4 Frequenzen wählen um mit dem Geist zu sprechen



Das Thermometer: Ihr müsst nun den Geist direkt anvisieren und anhand der Farbe ablesen welche Temperatur er hat.Das Gerät muss bei der Benutzung zwischendurch kurz neustarten.



EMF-Sensor: Euch werden nun 2 Zahlen angezeigt. Ihr müsst nun die untere Zahl von der oberen Zahl abziehen um das richtige Ergebnis zu bekommen. Auch dieses Gerät muss zwischendurch neustarten.




Partikelzähler: Das Gerät hat nun 3 Frequenzen. Sobald es anschlägt habt ihr nur wenige Sekunden Zeit zwischen den Frequenzen hin und her zu schalten. Nehmt dann einfach die Höchste Zahl die ihr seht und tragt es ein.



Ouija Brett: Für das neue Brett braucht ihr den Namen vom Geist. Diesen findet ihr irgendwo im Gebäude. Ihr müsst dazu die UV-Lampe oder die UV-Drohne verwenden. Der Name kann überall stehen. Im Bücherregal, Fahrstuhl oder einfach an der Wand. Das Brett kann auch außerhalb vom Gebäude benutzt werden. Es gibt 10 Namen zur Auswahl also lohnt es nicht zu raten.



Voodoo-Puppe: Um die neue Voodoo-Puppe richtig zu nutzen müsst ihr irgendwo im Gebäude ein Bild der Voodoo-Puppe mit der richtigen Stelle für die Nadel finden.



Notizblock/Tablet: Ihr könnt dem Geist eine Frage stellen. Ab und zu müsst ihr auch am Tablet Namen auswählen. Diesen findet ihr irgendwo im Gebäude

- Kannst du mir wehtun? = Krizelei
- Bist du aggressiv? = Schädel
- Wer bist du? = Menschlich

Solltet ihr einmal falsch liegen dann wischt er die Frage einfach weg. Beim zweiten mal erschreckt er euch was eure Vernunft um 20% verringert.




Solltet ihr den Geist materialisiert haben und angefangen haben ihn zu schwächen kann es passieren das er eure letzte Aktion löscht und ihr sie erneut erledigen müsst.


Ihr habt nun auch eine Gesundheitsanzeige. Sollte diese auf 0% sein werdet ihr sterben. Im Van liegen 4 First Aid Kits die eure Gesundheit wiederherstellen. Wenn eure Gesundheit 30% erreicht hat dann läuft ihr langsamer.




Der Geist läuft bei Mimik mit einer Fackel rum und nicht mehr mit der Taschenlampe




Es gibt einen neuen Geist: Bloody Contess




Die Geister auf den höheren Level haben nun eine art Spezialfähigkeit und können euch angreifen. Dadurch könnt ihr HP verlieren oder sterben.

Der Krampus erzeugt einen Schneemann sobald die Kirchenglocke läutet. Wenn er euch trifft dann kostet das 10% HP. Sollte er euch treffen und ihr rennt davon dann verschwindet er bis die nächste Glocke läutet. Solltet ihr nicht abhauen dann schlägt er euch tot. Der Schneemann geht auch durch geschlossene Türen.


Der Barbadook erzeugt Augen und andere Fleisch artige Dinger an der Wand. Solltet ihr das Auge anschauen sterbt ihr nach 5 Sekunden Blickkontakt. Beim anderen Fleisch Ding kommen Messer raus die euch 10% HP kosten.



Die Bloody Countess lässt Grabsteine erscheinen die euch immer wieder Schaden zufügen. Pro Hit verliert ihr 3% HP. Ihr könnt die Grabsteine finden indem ihr eine Foto- oder Videokamera benutzt und dem Roten Strahl folgt. Schlagt dann einfach drauf und die Dinger verschwinden.
Ihr könnt auch das Kreuz in der Hand halten um keinen Schaden zu erleiden.


Der Ghoul lässt eine Krähe erscheinen. Ihr müsst sie verjagen oder ihr werdet sterben. Nach dem 15 mal krähen werdet ihr sterben.



Der Clown lässt Luftballons fliegen. Sollte euch einer treffen zieht er euch 10% HP ab. Ihr könnt auch im Ballon eingesperrt werden. Die Ballons folgen euch bis in den Van.


Eiserne Jungfrau sperrt euch in ihr Metallgefäß was euch 30% HP kostet. Die Falle wird aktiviert wenn ihr auf ein Symbol tretet was auf dem Boden zu sehen ist.


Schwarzer Tod erzeugt einen schwarzen Schleim auf dem Boden der euch immer wieder 2% HP kostet. Dieser kann mit Heiligem Feuer zerstört werden. An der Wand ist auch eine Art Schleim aus dem Hände kommen die euch Schaden. Ihr verliert 10% HP pro Hit



Der Wendigo sperrt euch in eine Art Käfig der sich immer mehr zusammen zieht und dabei immer wieder 10% Schaden macht. Ihr müsst dort 3 Schädel entfernen bevor der Käfig zu eng wird sonst sterbt ihr. Freunde können euch helfen die Schädel zu entfernen.




Es gibt auch neue kleinere Ereignisse.
- Türen knallen immer wieder zu.
- Man hört Schreie
- Im Bad geht der Duschvorhang zu und man hört jemanden Duschen
- Ihr hört eine Melodie
- alles wird Rot, ihr hört Gesang, dann wird es dunkel und die Türe ist verriegelt
- extreme Dunkelheit
- Schatten laufen herum die euch 12% HP abziehen.
- Es Regnet was euch immer wieder 5% HP kostet

Falls ich etwas vergessen habe dann schreibt es mir gerne in die Kommentare
Dezember Update
Dezember Update

es gibt 2 neue Skins die jeweils 15000$ kosten

























Es gibt 2 neue Geister
Den Clown und den Schwarzen Tod














Es gibt ein neues Armband das euch davor chützt das ihr eure Gegenstände fallen lasst. Es kostet 15000$.
















Euer Keller wurde auch überarbeitet. Nun gibt es 4 Räume in denen je 7 Geister gefangen gehalten werden können















































Es gibt nun auch neue Kammern in denen der Geist festgehalten wird.



Diese könnt ihr Upgraden für 5000$ um den Geist zu "bestrafen".






Es wurde ein neuer Geist hinzugefügt - Clown.
Die Anzahl der Versuche mit den neuen Voodoo-Puppen und Ouija-Brettern wurde in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad begrenzt.
Die Häufigkeit der Angriffe im Run or Die-Modus wurde aktualisiert. Einige Bugs wurden ebenfalls behoben.
Ein Fehler mit Kerzen auf Karten wurde behoben.
Das magische Pulver verlangsamt nun auch den Geist.
Fehler in den Geisteranimationen für Kapseln behoben.
Ein Fehler mit sich bewegenden Hindernissen in Räumen wurde behoben.
Verbesserte Interaktion mit der Voodoo-Puppe (Standard und Fortgeschritten).
Verbesserte Interaktion des Geistes mit alten Objekten bei der Suche nach Hinweisen.
Die Belohnungen für Modifikatoren und den Abschluss von Sitzungen wurden leicht angeglichen.
Kleinere Fehler in der Geisterlogik wurden behoben.

Patchnote
Es wurde ein neuer Modifikator für fortgeschrittene Gegenstände hinzugefügt, der den Modifikator für Hinweise ersetzt.
Neue Handanimationen hinzugefügt (können in den Einstellungen deaktiviert werden)
Ein neuer Geist wurde hinzugefügt - Black Death
Einige alte Werkzeuge wurden überarbeitet
2 neue Skins hinzugefügt
Geisterkapseln aktualisiert und die Möglichkeit hinzugefügt, sie zu verbessern
Ein Armreif wurde hinzugefügt, um zu verhindern, dass Gegenstände aus den Händen fallen
Neues Spracherkennungssystem hinzugefügt
Möglichkeit zum Zurücksetzen der Steuerungseinstellungen hinzugefügt
Die akzeptable Texturqualität wurde erhöht. Bei hohen Einstellungen wird mehr Videospeicher benötigt.
Sounds hinzugefügt und aktualisiert
Effekte hinzugefügt und aktualisiert
Fehler beim Spawnen von Gegenständen am Ort behoben
Das Erscheinen von zwei Geistern wurde behoben
Behebung des Problems, dass Gegenstände an Geistern hängen bleiben
Einige Gegenstandsmaterialien behoben
UI-Fehler behoben
Fehler beim Fotografieren von Geistern behoben
Fehler mit der Beleuchtung behoben
Fehler im Verhalten von Geistern behoben
Fehler bei den Spielereffekten behoben


Fehlerbehebung 15. Dezember
Fortgeschrittene Gegenstände sind nun auf dem Schwierigkeitsgrad Wahnsinnig verfügbar
Der Wechsel zwischen Gegenständen ohne Animation erfolgt jetzt sofort
Fehler mit neuen Gegenständen behoben
Der Abschnitt WIE SPIELEN wurde aktualisiert
Berücksichtigung neuer Gegenstände in Sitzungsaufgaben hinzugefügt
Die Berücksichtigung von Sitzungsaufgaben wurde behoben
Das einzigartige Rangverhalten von Geistern erscheint nicht mehr vor der Materialisierung
Die Belohnung für Sitzungsaufgaben ist jetzt für alle gleich
Einige Gegenstandsmaterialien wurden korrigiert
Fehler mit alten Gegenständen behoben
Fehler an Orten behoben
Einige Lautstärkeeffekte wurden behoben
Allgemeine Infos/Tipps

Ja ein netter fehler ist nach dem Update auch bei dem einen oder anderen entstanden. Manch einer hatte vor dem Update 11000$ und nach dem Update fast 1 Millionen. Ich natürlich nicht :(












Es gibt 8 Maps:
- Verlassenes Haus. Eignet sich gut für Anfänger
- Stadtschule
- Polizeistation
- Kirche
- Osteuropa-Haus
- Berghütte
- Sumpfhaus
- Trainingsbasis ist nur zum trainieren :)
- Ihr könnt auch die zufällige Map Auswahl nutzen











Die Geister müssen nun erst identifiziert werden. Davor ist es immer der Unendlicher Geist.











Neben dem Van steht ein Gerät das ihr benutzen müsst wenn ihr alle Aufgaben in der Rubrik Forschung erfüllt habt um den Geist zu manifestieren. Solltet ihr 3 mal falsch liegen habt ihr das Spiel verloren.




Am besten startet ihr immer mit den folgenden 5 Sachen und legt sie in der Nähe des Eingang auf den Boden.
- Voodoo-Puppe. Sollte sie nicht mehr da liegen wirft der Geist sie. Sie kann auch hoch gehoben und wieder fallen gelassen werden oder der Geist interagiert nicht damit.
- Notizbuch. Der Geist malt automatisch drin rum.
- Ouija Brett. Wenn eine Interaktion stattfindet dann passiert das automatisch.
- Partikelzähler. Füllt sich automatisch bis er bei 100% ist.
- Rundfunkempfänger. Entweder Weint oder Knurrt der Geist automatisch.




Es gibt 3 auswahlmöglichkeiten und 2 Arten von Fußspuren
- Hinterlässt keine
- Blutflecken
- Fußspuren
Aufgedeckt wird die Spur mit der UV-Lampe oder der besseren Drohne



Beim Notizbuch kann der Geist 3 verschiedene Zeichnungen hinterlassen.
-Kritzeleien
-Schädel
-Menschlich




Ihr könnt nun Geldbündel finden.Leider weiß ich nicht wieviel Geld man dadurch bekommt.









Das Zauberbuch liegt im Van. Es kann euch schützen und ab und zu muss man es zum schwächen benutzen. Sollte das funktioniert haben dann verbrennt das Buch.





Geister Jagt

- Sobald der Geist auf der Jagt ist hört ihr ein Geflüster und euer Bild wird leicht verschwommen

- Solltet ihr durch den Geist laufen kann es passieren das er euch nach wenigen Sekunden angreift
ohne das ihr das Flüstern hört oder das Bild verschwommen ist

- Solle er auf der Jagt sein kann er euch auch vor dem Haus angreifen. Also geht am besten
von der Veranda etc runter




















-Es empfiehlt sich auch die Sachen zur Verteidigung oder Schwächung nicht zu werfen sondern zu warten bis der Geist einen packt und dann zu nutzen. Oft verschwindet der Geist und man wirft daneben was unnötig Geld kostet da man es neu kaufen muss.



Es gibt 3 Drohnen. Die einfache für 5000$ hat nur eine normale Lampe. Die bessere (Rote) für 6000$ hat ein Licht und ein UV-Licht.Die dritte Drohne kostet 10000$ und hat eine Lampe, UV-Lampe und eine kleine Kiste mit der ihr ein Item mehr tragen könnt. Sobald ihr euch eine leisten könnt solltet ihr euch die für 6000$ holen. Sie hat nur vorteile. Ihr müsst weder eine Taschenlampe noch eine UV-Lampe tragen.Fußspuren und Ektoplasma das durch UV sichtbar wird deckt die Drohne auf. Wenn ihr schon länger Spielt und genug Geld habt dann kauft euch die dritte Drohne für 10000$. Sie ist ganz gut zum Items Sammeln wenn ihr die Modifikation Pentagramm spielt.


Im Shop gibt es 4 Armbänder zu kaufen.Das eine für 5000$ bietet nur zu 50% schutz. Das zweite Armband kostet 10000$ und schützt euch zu 100% gegen das wegziehen im Haus.Das dritte Armband kostet 20000$ und gibt euch die Möglichkeit zurück ins leben zu gelangen wenn ihr verstorben seid. Ihr müsst dann 5 Geisterkugeln sammeln.Das 4te Armband kostet 15000$ und es beschützt euch davor das ihr eure Gegenstände fallen lasst.









Die Geister der Stufe 3 können euch nun nachmachen nachdem ihr sie manifestiert habt. Dabei sieht er so aus wie einer von euch. Einziger unterschied ist, solltet ihr eine Drohne nutzen dann hat der Geist eine Taschenlampe.







Thema Sicherheit :) Also der Geist verfolgt euch auch draußen. Er kommt auch in den Van und greift euch an. Dem könnt ihr entgegenwirken indem ihr einmal kurz den Van verlasst und wieder betretet










Man kann den doppelgänger aber sehr gut loopen :) lauft dazu einfach im Kreis um ein paar Gegenstände.







Interaktion mit Gegenständen

Ihr werft Sachen mit links klick (wobei manche verbraucht/kaputt gehen) oder ihr Droppt die Sachen mit rechts klick (dadurch bleiben auch die Verbrauchsgüter erhalten).

Sachen die geworfen werden:

- Weihwasser
- Salz
- Feuersalz
- Heiliges Salz
- Heiliges Feuer
- Silber Bombe
- Gold Bombe
- Zauberpulver
- Kolben mit Vesuv-Asche
- Ritueller Dolch (Fällt eher zu Boden)

Sachen zum stellen:

- Elektroplasma Erntemaschine
- Beleuchtungssystem
- Bewegungssensor
- Vernichtendes Licht
- Plasma Absorber
- Gefahrendetektor
- Kamera mit Stativ
- Videokamera mit Stativ
- Kamera mit Bewegungssystem
- Videokamera mit Bewegungssystem

Sachen zum in der Hand halten:

- Taschenlampe
- Leistungsstarke Taschenlampe
- Thermometer
- Elektromagnetischer Feldsensor
- Rundfunkempfänger
- UV Taschenlampe
- Feuerzeug
- Partikelzähler
- Kamera
- Videokamera
- Kruzifix
- Räucherstäbchen
- Christus Statue
- Geister Detektor
- Ektoplasma Sammler
- Pillen der Vernunft
- Adrenalinspritze
- Elektroplasma Detektor
- Detektor von verfluchten Objekten

Sachen die auf den Boden gelegt werden

- Notizbuch
- Vodoo-Puppe
- Ouija Brett
- Zauberbuch



Zu den Aufgaben

- Mit dem Geist per Rundfunk sprechen geht nur wenn ihr den Rundfunkempfänger in der Hand haltet.

- Videos von etwas machen klappt auch wenn die Videokamera auf dem Boden steht.

- Das elektromagnetische Feld oder die Temperatur messen geht auch nur mit dem passenden Gerät in der Hand

- Solltet ihr ein Foto oder Video von der Antwort des Geistes machen geht das auch wenn ihr das Objekt mit nach draußen nehmt und auf den Boden lagt.Macht dann ein Foto oder Video davon.

- Müsst ihr etwas mit dem Spiegel oder dem Spielzeug machen und ihr findet es nicht dann nehmt eine Kamera und sucht damit. Dann hat das Objekt wieder den Schleier um sich und ist leichter zu finden

- Alle Türen aufmachen oder alle Kerzen anzünden erklärt sich von selbst. Wobei der Geist die Türen schließen und die Kerzen löschen kann.Im Allgemeinen sollten die Türen und Kerzen nur benutzt werden wenn man sie braucht. Es kommt ab und zu vor das man beim bekämpfen alle wieder zu/aus machen muss.

- Fotos und Videos vom Geist machen klappt erst wenn man ihn materialisiert hat.

Das Gespenst Irritieren. Werft dazu den Dolch ins Haus. Achtung er wird euch dann Jagen.


Allgemeine Infos/Tipps 2



Wenn der Geist in eurer Nähe ist dann fangt ihr vor Angst an zu schwitzen und euer Herzschlag ist zu hören. Ihr könnt nun auch geschlagen werden wenn ihr im Haus rum lauft auch wenn ihr nicht die Modifikation Vernunft spielt.Der Geist wirft auch mit Gegenständen nach euch.




Der Geist kann nun Türen und Treppen mit Möbeln zustellen.







Es liegen jetzt Bauklötze auf dem Boden. Der geist formt sie zu einem Smiley oder einem laufenden Mensch. Bisher gibt es aber kein Kriterium beim Identifizieren.


Das gleiche gilt für das Radio. Es hat 3 Funktionen. Entweder es sprüht Funken, es rauscht ein wenig oder es rauscht stärker. Aktuell aber auch kein Kriterium beim Identifizieren.









Sollte die Eiserne Jungfrau oder der Schwarze Tod euer Gegner sein so seht ihr es ab und an wenn sie es auf euch abgesehen haben.Nach dem erfolgt direkt ein angriff.


Modifikatoren

1. Sammlung von Ektoplasma

neu beim Sammeln ist das der Geist euch nun das Ektoplasma klauen kann... Ja richtig gelesen er kann beim sammeln einfach vorbei kommen und greift euch nicht an sondern er klaut das Ektoplasma.




Das Ektoplasma kann vor dem start des Spiels unter der Rubrik Modifikatoren eingeschaltet werden. Es lohnt sich da man mehr Erfahrung und Geld bekommt. Normalerweise schweben 2 Orbs irgendwo im Haus. Der dritte wird fallen gelassen wenn ihr den Geist schwächt.Es kann aber auch passieren das ihr alle 3 Orbs finden könnt bevor ihr den Geist identifiziert habt.Die Orbs kann man auch hören.Sie klingen so ähnlich wie ein Feuer im Kamin








Der Ektoplasma-Sammler wird benötigt um die Orbs einsammeln zu können.










Beim einsammeln gilt je mehr Leute desto langsamer wird gesammelt. Zudem solltet ihr immer mehr als einen Schutz dabei haben. Der Geist kann euch beim sammeln angreifen. Ihr solltet den Geist also vorher identifizieren um den passenden Schutz dabei zu haben. Es empfiehlt sich einen Schutz zum aufstellen und noch einen Schutz in der Hand zu haben da es passieren kann das er 2 mal hintereinander angreift und der Schutz zum stellen nur einmal funktioniert(muss danach wieder aufladen). Beim Sammeln kann es auch passieren das der Orb verschwindet und irgendwo neu spawned.Solltet ihr das Sammeln abbrechen müsst ihr wieder bei 0% anfangen.

Die beiden Sachen eignen sich sehr gut zur ersten Verteidigung beim Sammeln.
Einmal das Vernichtende Licht und dann der Plasma-Absorber




















Das Gerät zeigt euch die entfernung zum nächsten Plasmaorb an.

















2. Vernunft









Ihr startet als Gesund. Der Geist kann euch im Haus schlagen/angreifen wodurch ihr nach jedem Schlag oder Angriff mehr in Panik verfallt. Das könnt ihr nur korrigieren indem ihr die Pillen der Vernunft kauft und anschließend benutzt. Sollte die Panik so groß sein das der Kopf rechts unten komplett Rot ist dann kann es passieren das ihr kurz vor einem Angriff alles wegwerft und sterbt.




3. Das Pentagramm











Das Pentagramm befindet sich immer im Haus.



















Ihr müsst 5 Gegenstände im Haus finden und zusammentragen.- Ritual Gegenstände verschwinden und müssen neu gesucht werden wenn ihr sie im Van oder vor dem Haus platziert.

- Maske
- Schädel
- Rose
- Taschenuhr
- Traumfänger

Plaziert die Gegenstände am besten in der Nähe des Pentagramms.



Ihr findet die Sachen einfacher wenn ihr eine Kamera benutzt.










Mit dem Detektor von verfluchten Objekten ist es nun ein leichtes alles zu finden was ihr so braucht.


























Ihr müsst bevor ihr den Geist im Pentagramm festhalten könnt alle Anforderungen zum schwächen erledigt haben. Als letztes kommt dann immer das ihr das Ritual im Pentagramm machen müsst. Werft dazu einfach den Dolch ins Pentagramm. Nun ist der Geist gefangen.Unter dem Geist steht die Zahl 5, das bedeutet ihr habt 5 Versuche den Geist zu schwächen. Solltet ihr 5 mal das falsche Item am falschen Platz platzieren ist der Geist wieder frei. Zudem kann es dann auch passieren das ihr die Items neu suchen müsst. Ihr könnt die Sachen an den Platz werfen, einfacher ist es aber sie mit E zu platzieren.Habt ihr alle 5 richtig platziert könnt ihr den Geist mit dem fänger fangen.


Das Item und der Platz werden angezeigt. Ihr müsst euch aber beeilen da es nicht lange hält. Solltet ihr das nicht platzieren dann versucht der Geist sich zu befreien und ihr habt dann keine 5 sondern eine 4 usw da stehen, bis der Geist entkommt.









Als Verteidigung hat der Geist einen lila Kreis der um das Pentagramm läuft. Solltet ihr da rein treten greift der Geist euch an.Ihr dürft auch nicht durch das Pentagramm laufen sonst werden ihr auch angegriffen.






4. Hoher Rang

Der Geist kann nun Türen und Treppen mit Möbeln versperren. Zudem wird die Eingangstüre verschlossen wenn er auf der Jagd ist. Der Geist schlägt euch ab und zu und greift euch ohne die bisherige Vorwarnung an. Dann kommen nur Geister ab Stufe 2.




5. Lauf oder stirb !

Ja wie da schon steht. Lauf lauf lauf^^










Adrenalinspritze
Ist dazu da um vor dem Geist schneller davon laufen zu können.
















Schlacht Royale











Zu der Modifikation gibt es ein wenig zu sagen. Also erstmal ist euer Van leer. Alle Gegenstände liegen irgendwo auf der Map rum. Also vor oder im Haus. Jedes Teil was normalerweise im Auto liegt ist mehrfach draußen zu finden. Dazu kommt noch das der Fänger verschlossen bleibt bis ihr den Geist identifiziert habt.Weitere Fänger liegen dann irgendwo rum.

Solltet ihr bei dem Identifizieren vom Geist mehrmals falsch liegen dann ist das Spiel nicht beendet sonder ich sterbt einfach. Habt ihr das Armband an um euch wiederbeleben zu können dann funktioniert das nicht. Es steht zwar da das ihr die Geisterkugeln sammeln sollt aber diese sind nicht da. Das kann ein Bug sein aber das kann ich euch nicht genau sagen.

Solltet einer von euch den Geist identifiziert haben und so weit geschwächt haben das er gefangen werden kann dann kann das leider jeder machen. Also müsst ihr eigentlich nichts machen als den Fänger zu nehmen und zu warten... Bedeutet also auch wer den Geist fängt gewinnt das Spiel.

Die Aufgaben im Van werden für alle Spieler abgeschlossen wenn man sie erfüllt.

Man kann sich Sachen nachbestellen aber man kann sich diese leider nicht aussuchen. Zudem liegen die Sachen dann nicht im Korb sondern irgendwo auf der Map.

Anfänger Guide
Soooo aller Anfang ist schwer^^

Am besten startet ihr auf der Map Verlassenes Haus. Die ist denke ich am einfachsten zu spielen.

Bevor ihr das Haus betretet solltet ihr mindestens 1 Schutzitem und eine Taschenlampe dabei haben. Der Geist kann euch direkt nach betreten des Hauses packen und verschleppen.

Am Anfang (bis einschließlich Level 9) helfen die 4 Sachen immer und bieten zu 100% Schutz. Solltet ihr gejagt werden schaut das ihr das Haus verlasst. Sollte das nicht klappen weil der Ausgang zu weit entfernt ist dann werft die Sachen zum Schutz nicht um ein daneben werfen zu vermeiden. Wählt den Schutz aus so das ihr ihn in der Hand habt, wartet bis der Geist euch packt und nutzt dann die linke Maustaste.Jetzt schnell raus aus dem Haus und neuen Schutz holen :)












Es ist auch immer empfehlenswert die Aufgaben auf der Tafel zu erfüllen um mehr Geld zu bekommen. Solltet ihr doch einmal kalte Füße bekommen und lieber gehen dann bekommt ihr bei erfüllten Aufgaben das Geld was rechts in Klammern steht.












Schritt 1.

Mit Schutz und Taschenlampe geht es nun ins Haus. Ihr legt am besten folgende Sachen auf den Teppich (links neben der Treppe die nach oben geht):
- Voodoo Puppe
- Notizbuch
- Ouija Brett
- Partikelzähler
- Rundfunkempfänger

Der Geist kann mit den 5 Sachen interagieren ohne das ihr da seid.
- Die puppe wird hoch gehoben/ weg geworfen/ keine Interaktion
- Im Notizbuch wurde gemalt
- Der Zeiger beim Ouija Brett bewegt sich/ keine Interaktion
- Im Partikelzähler steht das Ergebnis
- Beim Rundfunkempfänger ist ein weinen oder knurren zu hören

Sobald ihr ein Ergebnis habt tragt ihr es direkt ein um zu verhindern das ihr einen Schritt macht den ihr euch hättet sparen können :)

Schritt 2

Am besten nutzt ihr nun das Thermometer und sucht mit dem UV-Licht nach Fußspuren.
Wenn ihr das gemacht habt und noch nicht feststeht welcher Geist es ist dann müsst ihr noch den Elektromagnetischen Feldsensor benutzen.

Schritt 3

Nun solltet ihr alles gesammelt haben und könnt das Gerät neben dem Van benutzen um euer Ergebnis hochzuladen.Solltet ihr alles richtig eingetragen haben wird der Geist nun materialisiert und ist zu Abschuss freigegeben.

Schritt 4

Abarbeiten der Liste zum schwächen des Geistes















Auch hier gilt wenn möglich lasst euch vom Geist jagen/packen und nutzt dann die Items um ein daneben werfen zu verhindern und Geld zu sparen.Wenn ihr mal nicht wisst was ihr als letztes gemacht habt könnt ihr den letzten richtigen Schritt im Van am Monitor ablesen.



Nun wünsche ich euch eine erfolgreiche jagt :)
Geheimzimmer Kirche


Auf der Map Kirche gibt es unten im Weinkeller ein Geheimzimmer was man schnell übersehen kann (siehe gelber Pfeil) .












Die Geister
Das sind die Geister die ab Level 1 erscheinen können















































Das sind die Geister die ab Level 10 erscheinen können.










































Das sind die Geister die ab Level 20 erscheinen können.
















































Das sind die Geister die ab Level 30 erscheinen können.


Errungenschaften




Ich möchte nach Hause gehen!
Flucht in weniger als 5 Minuten nach dem Start

Eine Flucht ist nach 1 Minute möglich. Vorher ist der Knopf im Auto rot.







Unbeholfen
Wirf den Fänger in den Fluss

Das geht nur beim "Verlassenes Haus". Ihr müsst (siehe das Bild links) ein paar Meter Abstand halten und dann nach oben gucken so das ihr noch die Spitze vom Baum seht. Dann einfach werfen.








Höhlenmensch
Laufen Sie 5 Minuten lang mit einer Taschenlampe in der Hand

Dafür braucht ihr das "Heiliges Feuer" und nicht die Taschenlampe.





Dunkle Vision
Gewinnen Sie ohne Taschenlampe

Einfach keine Taschenlampe nutzen. Dein Team kann ruhig eine nutzen.





Der Priester
Gehen Sie länger als 5 Minuten mit einer Kreuzigung in den Händen

Nehmt für 5 Minuten das Kruzifix in die Hand.





Dämonologe
Fange einen Dämon

Geht erst ab Level 10. Ihr müsst dazu "DerDämon" fangen (Bild siehe Infos/Tipps)





Es ist Zeit für die Schule
Fang ein Kind

Fang ein Kind (Bild siehe Infos/Tipps)






Feigling
Bleiben Sie länger als 10 Minuten im Van

selbst erklärend :)





Alles zusammengebaut
Spielen Sie ein komplettes Partyspiel

Es reicht wenn ihr ein Spiel mit 3 weiteren Begleitern startet. Ihr müsst die Runde nicht beenden.






Ich will springen!
Drücken Sie die Leertaste 20 Mal

selbst erklärend :)





Reich
10000 sparen

Ihr müsst 10000$ auf eurem Konto haben.






Professioneller Exorzist
Fangt 5 verschiedene Geister

eine Liste der Geister findet ihr oben bei den Infos/Tipps



22 comentário(s)
Martim  [autor(a)] 7 de ago. às 12:09 
Und wieder einmal geupdatet

und wieder sehr spät :p
Martim  [autor(a)] 7 de jan. às 9:26 
Gerne :) hat nur was länger gedauert da ich noch einen anderen Guide für ein anderes Spiel updaten wollte.
Dr. Lax Hopkins 7 de jan. às 9:22 
Immernoch fleißig... :D nochmal dankeschön
Martim  [autor(a)] 7 de jan. às 9:13 
Heute überarbeitet
Martim  [autor(a)] 16/fev./2023 às 10:33 
gern :) ich drücke dir die Daumen XD
Dr. Lax Hopkins 16/fev./2023 às 5:45 
Vielen Dank !!! Mal sehen, ob ich es damit länger als 15 Min. schaffe zu überleben (und das auch noch nachdem ich mich endlich mal getraut habe, nicht zu fassen) xD
Martim  [autor(a)] 22/jan./2023 às 6:01 
Thema Ektoplasma und Mimik aktualisiert
Martim  [autor(a)] 15/jan./2023 às 5:13 
cool danke fürs bescheid sagen :) ihr habt den Geist aber erst materialisiert bevor er euch nachgemacht hat oder?
_x.larasophie.x_ 14/jan./2023 às 11:47 
Wir haben gerade unsere erste Erfahrungen mit dem Babadok und den Krampus erlebt, wir haben uns alle erschrocken als wir quasi doppelt zu sehen waren.
Ein kleiner feiner Unterschied ist, wenn man eine Drohne dabei hat, läuft er mit einer Taschenlampe.
Auf dem ersten Blick, achtet man nicht drauf😅
Martim  [autor(a)] 10/jan./2023 às 5:47 
Freut mich das ich dir helfen konnte :) ja ganz am Anfang konnte man die Sachen so mit dem grünen Schleier sehen. Ich glaub nach dem ersten großen Update haben die das leider geändert.