Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









(sorry, I bad speak English well, I used a translator)
Portable energy storage device:
Charge = 0%, I recharge it, and it doesn't waste energy on healing, speed, or other things (skills waste energy anyway), if you take it off and put it on, it *fix*.
White Whistle:
In the world settings, you can either * respawn by selecting a new survivor* after death, or * become a ghost*. If you use * Respawn by selecting a new survivor*: After your death, a White Whistle will fall to the ground - After respawning, you will be able to pick up a White Whistle (2nd White Whistle!) and you will never be able to throw it away - 1 place in the inventory will be wasted. It's bad. And I don't understand how it will work if you don't use Bondrewd - the next survivor can take a white whistle, I think it's broken.
(sorry, I bad speak English well, I used a translator)
Thank you for fixing the issue. It's working perfectly now.