Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I think PZ might require a restart in order to reload textures, so you might want to try it again with a fresh launch. Let me know if that works, and thanks again for trying my mod! :-)
I don’t believe it’s possible to add compatibility with DahakaMVI’s quarters mod, since both mods work by simply overwiting a bitmap texture.
As for the protein moodle, I’ll take a look and see what I can do. I’ve been meaning to check out that mod anyway!
It not working with Moodle Quarters and the Protein Moodle. Is this normal due to incompatibility?
Thanks in advance!