Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Officers and Mountaineers are able to shoot flares into the air (using the map to aim), which can be used by officers to call in off-map artillery strikes, gas/smoke attacks and aviation assistance. If an Officer fires two flares in quick succession, the ability used on that flare point will be stronger. Call ins have a cooldown per branch, where weaker call ins become available first, then stronger tiers one by one. The branches are as follows:
Artillery Battalion - Call in a range of artillery strikes, either condensed in one point or use a creeping barrage to drop artillery shells along a line.
Chemical Regiment - Call in either smoke to cover your advance or deadly gas to catch any slow or unexpecting enemies off guard.
Aviation Corps - Call in recon to check on what your enemy is doing, a fighter to strafe an enemy position or a bomber formation to pound your enemy into the ground with bombs."
- HOW? You dont explain how to use the call ins...