Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I updated with that missing text, but i didn't try running the game myself.
What's not working ?
Was worried I would have to give up on the mod I have been enjoying.
I'll try to extract the scroll I added before to simply add it in the new files in a while (can't guarantee a date)
I found a problem.
When I click [Open Legacies], Legacy doesn't open.
Hope this mod can be updated
### REFERENCE
button_standard_clean = {
name = "top_legacy"
layoutpolicy_horizontal = expanding
size = { -1 45 }
datacontext = "[DynastyHouseView.GetTopLegacy]"
onclick = "[OpenGameViewData( 'dynasty_legacy_window', Dynasty.GetID )]"
tooltip = "HOUSE_VIEW_SHOW_DYNASTY_TT"
Well I won't have time to update it for now.
If someone is willing to compare vanilla file and the mod file too udpate i can add him as contributor