ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
This one is a bit more of a fork, and right now it's effectively a fork of your original work, I'll publish the fork once I'm done.
Obviously, if you want your textures out of said fork, I'll remove them and make either the continued mod https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3405128990 or the original mod (this page) a requirement to get the textures.
Will send a link to the fork asap.
Since I'm still working on fixing the size, I'll make the file visible january 12th 25.
Of course I'll delete it immediately if you ask me too.
Thanks for the great work! =)
P.S.:I've kept in your easter egg.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Patch>
<Operation Class="PatchOperationFindMod">
<mods>
<li>Stargates!</li>
</mods>
<match Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThingDef[defName="StargateMod_DialHomeDevice"]/graphicData</xpath>
<value>
<drawOffset>(0,0,0.5)</drawOffset>
</value>
</match>
</Operation>
</Patch>
You fricker