SpellForce 3: Fallen God

SpellForce 3: Fallen God

Not enough ratings
Tameable dragon (Приручаемый дракон)
By dinovart
One ancient dragon is actually tameable in a single mission of journey mode. I accidentaly found it now, and wish to describe how to tame him, because many mission objectives are unclear and mission itself is hard.
Одного древнего дракона можно приручить в единственной миссии режима приключений. Я случайно обнаружил это, и желаю описать как его приручить, поскольку многие цели миссии неясны, сама миссия - сложная.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
English version
If anyone from newer players interested, I accidentally found mission where ancient dragon can be tamed. Journey mode, press LMB on map and choose "How to train your dragon" contract. First of all, destroy base of elves to the south of your base. Build outposts near columns, there are quest marks "?" nearby them. Sacrificing resources to them will open way to the dragon. Reduce it health to about 20% (he has 100000 hp and 340-400 damage, titans have 20000 hp, 500 damage) and apply artefact. I lost mission several times until figured out what to do - the spell is the last to the right in spell bar, and player needs press button to the left of spell bar (top ofthe screen) to change spells in the bar, if character is high-levelld and learned many spells. Choose Isamo Takar`s spell (LMB), hover over wounded dragon and use it (LMB). Use columns to cast spell to heal tamed dragon and clean negative effects. Woman dragonslayer mages will slow him near biggest bases, use wyverns (if playing orcs) or any other elite units to kill them. Big slowing towers are located in the north-west part of the map, don`t go there without tamed dragon, it`s firebreath (Q) instantly destroys them. Mission is extremely hard, but dragon with air support, heroes, elite units can destroy entire bases, firebreath just wipes enemy units on easy difficulty ("storymode"). Rochen will appear near last captured base, he isn`t easy to find amidst soldiers. I hope modders can extract that dragon and add to altars on regular or custom maps.
Русская версия
В режиме приключения (странствие-кампания-одиночная игра) можно нажать на карту ЛКМ, откроется список из 9 карт, последняя – «как приручить дракона». Жаль, что нельзя сохранять игру, но с помощью артефакта в инвентаре главного героя можно его приручить (в итоге оказалось заклинание, амулет - для боя с драконом), предварительно сильно ранив, но нужно следить, чтобы не убить его. Создав базу без аванпостов, улучшив всё и создав отряд из 14 виверн, вместе с героями разрушил крепости возле трёх колонн, построил аванпосты и по 4 башни рядом. Достаточно сжечь главную крепость – рухнут остальные здания. С каждым аванпостом – больше виверн. Колоннам принёс жертвы из ресурсов по 4 раза. Главные враги – эльфы к югу от главной базы и люди слева (у людей - аванпосты, у эльфов – главная база). Но к краю слева в центре вверху не идите (левее верхней башни магического барьера тюрьмы дракона) –башни оглушают всех юнитов, включая виверн, герои кое-как могут пройти, но их часто раскидывают взрывы от снарядов башен, и толпы вражеских солдат вокруг. Аванпосты на месте их баз позволяют заряжать колонны. Со временем элементалистов стало много – отправил на защиту третьей крепости возле колонны, вверху слева. Когда у дракона остаётся четверть здоровья – можно применить артефакт. Это не амулет и даже не башни, которые я захватил, в теории для их эффекта нужно нажать (всегда ЛКМ) на любую из них, на заклинание – и на дракона. В итоге разобрался. Нужно было нажать на синюю кнопку слева от панели быстрого доступа (у прокачанного героя много заклинаний, на одну панель не помещаются), и справа был артефакт Исамо Такара. Выбрав его и нажав на дракона (всё - левой кнопкой мыши) - мгновенно приручил. А заклинание колонн – для исцеления дракона после приручения. Включайте ремонт зданий, есть шанс, что пограничные крепости – выстоят (врагов очень много, миссия - сложная, но дракон может мгновенно испепелять юниты и за пару минут сносить базы при поддержке элитных отрядов на низкой сложности - "сюжетный режим"). Дыхание дракона мгновенно уничтожает вражеские замедляющие башни. Свои башни-колонны позволят очистить негативные эффекты заклинаний врагов (со временем сами проходят, проще убить их источник – волшебниц-охотниц на драконов, замедляющих своими посохами). В конце Рохен прибежит прямо на последнюю захваченную базу, его легко не заметить в толпе. Надеюсь, мододелы смогут добавить этого дракона на алтари обычных или своих карт.