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なるほど、そんな事情があったんですね
AVGNがクリアできずブチ切れてたのも頷けます。
当時の日本もプレイヤー全体の風潮として、シングルプレイヤーのゲームでも「ゲームは他の多くの遊びと同じく友達と競争するもの」という意識が強かったため、日本で作られた時点で難易度が高めなのに、上記の関係で北米版作成の際に更に難易度が上げられ、折角の良作が散々な評価に終わった、悲しい時代がありました。
それに輪をかけて、NESでは悪魔城伝説のVRC6が動作させられない為、グラフィック・音質ともに大幅劣化していたとか・・。悲しみ。