Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告










When I have no other retextures or animation addons for the Katana, then 4k retexture I have for it works just fine with no conflicts. The addon is the Weapon ( inc. Melee ) and items [4K] by Szalik. once I add the Katana animation from you then they conflict with each other. I may try and find another 4k retexture set for the weapons that doesn't conflict with the animation. Do you play to make the MW2019 animations for all weapons in the game? If not then could you please as no one else have really done just the animations alone without having retextures with them.
If you have conflicts, it means that the mod you are using has a custom model. In this case, that texture should not be compatible with the default katana model. I don't think there is a way to fix it.