Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
(중국애가 CE패치 하던데 우물을 파는 놈이 있으니 난 가만히 있어야지)
Changed the NPC forces to have an ideology that fits the concept.
Added new trait Beautiful Voice.
All eggs have a 100% chance to have Xenophilia.
I removed the mod and everything was fast again, then I repeated with this mode again (with saved save) and it was slow once again. To me it happed during raid or during arrival of caravans in the colony... It's a shame because I really like the design. I don't know what is cause but my guess is a conflict with another mode.
(Context: The game gives an error saying the anomaly research tree is broken after installing this mod.)