Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
(중국애가 CE패치 하던데 우물을 파는 놈이 있으니 난 가만히 있어야지)
Changed the NPC forces to have an ideology that fits the concept.
Added new trait Beautiful Voice.
All eggs have a 100% chance to have Xenophilia.
I removed the mod and everything was fast again, then I repeated with this mode again (with saved save) and it was slow once again. To me it happed during raid or during arrival of caravans in the colony... It's a shame because I really like the design. I don't know what is cause but my guess is a conflict with another mode.
(Context: The game gives an error saying the anomaly research tree is broken after installing this mod.)