Crusader Kings II

Crusader Kings II

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SISTEMA DE EDUCACION - CONCLAVE
Tekijältä Fiannma
Pequeña guía dedicada al sistema de educación mejorado, que fue introducido en el DLC Conclave.
   
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INTRODUCCION


Conclave fue la 9na expansión principal en ser lanzada para Crusader Kings II. Su objetivo principal era añadir ciertos cambios que hicieran la partida un poco mas desafiante de cara a la mitad / recta final de la partida.

Entre lo mas destacado este DLC nos brinda las mecánicas de los Favores, poderes del Consejo, nuevas leyes, y un muy curioso, pero interesante sistema de Educación, que es el protagonista de esta pequeña guía.

Por cierto, antes de seguir al plato fuerte, te recuerdo que tengo una guía de logros en español, dale un ojo.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2569061389
Ahora si, a lo que vinimos vamos!
FUNDAMENTOS BASICOS
Con Cónclave activo, la educación se divide en 3 etapas:

  • De los 6 a los 11 años, la educación del niño está determinada por un enfoque de infancia, el cual no se puede cambiar una vez establecido. El enfoque elegido determina qué rasgos de la infancia es probable que reciba el niño;

  • De 12 a los 15 años, el niño se convierte en adolescente y se le puede dar un enfoque educativo, el cual no se puede cambiar una vez fijado. Este enfoque determina qué clase de rasgo educativo podrá recibir el adolescente al llegar a la edad adulta. Durante este período, los rasgos de la infancia también evolucionarán hacia rasgos "adultos";

  • A los 16 años, se gana un nivel de educación, basado en la compatibilidad entre sus rasgos de infancia y el tipo de enfoque educativo elegido, así como otros factores

Los niños de todas las edades tienen un educador. Si no se ha asignado un tutor, el educador del niño será su padre (si está en la misma corte), regente (si esta activo), captor (si es un prisionero) o empleador. No tienes que preocuparte por que se te pase el momento de elegir el enfoque, una alerta aparecerá cuando un niño pequeño no tenga un enfoque de infancia y cuando un adolescente no tenga un enfoque de educación.
ENFOQUE DE INFANCIA
Este enfoque determinara qué características de la infancia es más probable que adquiera un niño. A su vez, estos rasgos infantiles evolucionan hacia rasgos adultos durante la adolescencia (o al convertirse en adulto).

Los rasgos de la infancia también pueden ayudar o dificultar una educación centrada en determinados atributos. Se puede asignar un enfoque infantil en cualquier momento antes de que el niño cumpla 12 años, pero comienza a surtir efecto a los 6 años.

Una vez que es asignado, no se puede cambiar, excepto a través de interacciones especiales que cambian el enfoque del niño a Herencia o Fe.

Estos serian los rasgos infantiles que podemos obtener, según el foco educativo de infancia que elijamos:



Es importante hacer mención de que Patrimonio y Fe se ven un poco simples, pero a su modo son poderosos; Patrimonio hace que nuestro infante reciba tanto la cultura, como la religión del Educador. Mientras que Fe nos da solamente la religión, pero también nos sirve para la búsqueda de una educación en la rama de Aprendizaje.

Dicho esto, nos queda una relación lógica mas o menos así:
ENFOQUE DE EDUCACIÓN
Con la mayoría del trabajo ya hecho en el foco anterior, poco tenemos que hablar aquí. Al cumplir 12 años, nuestro niño, ahora adolescente, pierde los rasgos que había obtenido con el foco anterior de cara a completar su educación dentro del marco de las 5 áreas que conocemos de toda la vida, estos serian Diplomacia, Administración, Marcial, Intriga y Aprendizaje.


Al elegir uno de los atributos mencionados arriba, recibiremos automáticamente un +1 en esa area, evidentemente queremos combinar esto con lo que construimos en la etapa anterior de cara a obtener nuestro rasgo de educación de máximo nivel, o por lo menos el mas alto posible.


La probabilidad de esto se incrementa si se cumplen una o varias de las siguientes condiciones:
  • Compatibilidad de focos con atributos, en base al cuadro que ya vimos
  • Tienes el rasgo Genio, Rápido o Audaz
  • Tienes el rasgo Aplicado

Ahora bien, vamos con un par de experimentos. Aquí pueden ver que tengo este adolescente, que no es que tenga muy buena pinta, pero destaca en cuanto a intriga y marcial. En este caso, voy a seguir con Marcial ya que tenemos un rasgo positivo en esa área.



Y así nos quedo al final, usando también un tutor con el rasgo al nivel máximo y el rasgo de aplicado. Obtuvimos el nivel 3 y mas de 20 puntos en Marcial. lo cual no esta mal.



Aquí otro experimento, como pueden ver, conseguimos juntar dos rasgos positivos en la misma area, lo cual es genial



Y al final, nos quedo de esta manera, tampoco alcanzamos el nivel máximo, pero si un resultado prometedor, mas de 20 en Intriga y rasgo nivel 3

SOBRE LOS RASGOS
No creo que sea tan importante ni esencial, pero en esta tabla están los posibles rasgos a los que pueden, o tal vez no, evolucionar los rasgos de infancia.



Existen, digamos ciertos mecanismos para jugar con esto de cara a criar al individuo perfecto, pero muchos de estos convertirían esta guía en una clase de calculo y probabilidad, así que no vamos a sumergirnos tan profundo xD


Ahora bien, esto si que es importante, si nuestro tutor posee uno de los rasgos correspondientes, de cara a potenciar el enfoque que estamos aplicando, las posibilidades de una educación exitosa se incrementan. Estos serian los rasgos que deben tener los tutores



Claro esta, esto tenemos que combinarlo con el rasgo de educación de máximo nivel, para incrementar las chances de obtenerlo también.
CONCLUSION
Para culminar, la recomendación final que puedo dar es utilizar mayoritariamente los enfoques de Frugalidad para personas importantes, y el de Humildad para vasallos no tan importantes al momento, pero tal vez si de cara al futuro. Con respecto al resto no es que sean malos, pero a veces podemos acabar desarrollando personajes algo... extraños (el foco de Orgullo por ejemplo es medio meh).

Ademas, puedes usar esta composición como base para ampliar tu investigación de como explotar estas mecánicas a través de los múltiples foros y webs dedicadas al juego en internet.

Espero que te haya gustado, Deus Vult!

2 kommenttia
Fiannma  [tekijä] 1.12.2022 klo 15.18 
Saludos amigo! Gracias por el feedback! que bueno que te haya gustado :steamthumbsup:
Alanegra 1.12.2022 klo 3.02 
Admiro mucho estas guías. Por favor, sigue ilustrándome con tu sabiduría. Like y fav!