沙雕之路

沙雕之路

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《沙雕之路》只是沙雕游戏吗?沙雕之路全剧情&暗线&细节&设定详解
By BlickWinkel
本序由馆叔本人代作
此文是《沙雕之路》解析文,全文十余万字,深度分析了《沙雕之路》游戏1-4章所有情节及所牵涉到的梗,由于是完全按照游戏流程写的,所以当做《沙雕之路》的攻略和同名小说看着消遣也是完全可以的。
作者在撰写本文过程中,通过一些特殊的手段,找到了《沙雕之路》开发期和上架Steam初期的版本,从而对《沙雕之路:海蜇之旅》的剧情,设定,世界观,开发历程进行了推理,很有看点很珍贵,因为最早的这些资料,作者都快忘光了。
馆叔本人详细看了一遍,本文分析准确率可以达到80%以上,很多地方有同学可能会觉得,这是不是在强行拉关系?
不。
《沙雕之路》每一句台词都有背景,对,馆叔他们就是这么设计的。它就是这么一个奥妙的游戏。
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第一章(上)
第一章
懒得建模村是游戏的开始之地。懒得建模村有着“敷衍”这一道具,而根据东极岛的景区负责人所说,敷衍这一道具可以让任何物品变回懒得建模的简单模型。因此我们可以推断,懒得建模村里散落的敷衍正是这个村子从正常变为简易白模的元凶。拉兹基丁在撰写懒得建模村的打卡铭牌时,就已经洞察到了弄清懒得建模村变敷衍的原因才能理清敷衍宇宙的更多谜团。拉兹基丁指出,抓住这一问题的关键才能有效的解决其它问题。矛盾内部的组成部分为对立统一的两个方面,主要和次要矛盾都在其各自的范围内具有矛盾的主要和次要方面。要认识到懒得建模村与沙雕大世界的异变问题,探究敷衍产生的异变无疑是至关重要的,但整体矛盾也寓于敷衍之外的Bug等次要矛盾因素当中。顺带一提,在告示板的隐藏打卡信息中,说明了懒得建模村之所以懒得建模,也是为了让丁德成体会到敷衍。

要弄清沙雕大世界发生了什么,不能绕开的话题就是大灾害。在4D口中,我们可以明确得知大灾害的直接影响就是德才里小区突然消失,原地出现了天德池。按照这一处线索进行分析后,我们便发现Bug也是大灾害的产物之一。对于沙雕大世界的居民来说,Bug造成的灾害无疑是非常严重的。Bug能够随意让地点产生、变化或消失,能够让人卡在任何地方、失去意志做出奇怪的行为,诞生各种怪物等等。

懒得建模村的沙雕月报也点明了沙雕大世界Bug的存在和带来的相应问题。前几版的沙雕月报中指出,“大力构建沙雕与Bug和谐相处的社会,正确认识Bug,尊重Bug,利用和改造Bug。”这则告示凸显了对待Bug要用辩证唯物的态度来看到,要充分认识到Bug是客观存在的、不以人的主观意识为转移的,要像对待自然环境、自然现象一样对待Bug。这则告示的态度无疑是旅行者驿站一贯的科技改变Bug的立场,与三角军一方对抗Bug的态度相去甚远。

敷衍宇宙是一个魔法和科技并存的世界。魔法方面,下至4D普通的、外表和实物不一致的球形魔法,中至艾美丽的召唤神灵术式,上至三大旅行家开启次元之门、现实故事化等叙事级魔法,魔法的覆盖范围相当之广,使用人数和种类繁多。在科技方面,下至蒸汽风格的巨大岩浆锅炉,中至火箭、磁浮汽车,上至穿越时空的黑洞地铁和躲避宇宙坍塌的喵星飞船,各方的科技水平差异巨大。另外总体来说魔法可能比科学稀罕一点,一个体现这一点的例子就是游戏中常见的旅途沙雕球恢复单位MP的价格是恢复单位HP价格的20倍以上(HP:30点及以下为1元。31点及以上,从0点开始计算每满10点就要1元。SP:每1点2元。),即使考虑HP和MP上限的比例关系,仍然是恢复MP比恢复HP贵3倍左右。

G109,京拉线。109国道是北京—拉萨公路,全长3,922千米。在这条沙雕之路之前,一年前的另一条沙雕之路,如果丁德成走上了G109国道,向着山西直奔西藏而不是向着山东绕路,那一条沙雕之路就会有着截然不同的世界。如果丁德成没有走上山东沿海的这条沙雕之路,又会有什么样的故事,这一点我们无法得知。

华北平原这一地图,包含京津冀三地。五道口是京的象征,天德池是津的地标,避暑山庄是冀的景观。

猫狗企鹅三人组在两次沙雕之路当中都对猫巾报以不屑、不友好的态度。这一点和上一次沙雕之路的情况一脉相承。猫狗企鹅三人组按沙雕大世界动物分类来说,多半是属于沙雕生物的。沙雕生物之间也分三六九等。

第一章地图的一大特点就是空中有许多五彩缤纷的热气球,剧情中也会遇到需要使用热气球的桥段。结合第一章地图在华北平原这一点,不难联想到这一章的漫天热气球跟中国(廊坊)国际热气球节可能是是有关系的,这一节日每年在8-10月于河北廊坊举行。

懒得建模村南方的山上,一名山贼和一名组织成员同流合污,霸占了南山区域。组织成员都隶属于三角军,能够远征第一章的更是属于其中的精英。然而来到第一章的组织成员绝大多数都折损了,地图上能够自由活动者仅剩2名,这里就是其中一名,属于是三角军中脱离队伍自生自灭的一个特例了。

懒得建模村东方的山区里隐藏着一座凉亭。沙雕球本质上是经过相应处理后储存着魔法的球,在这一座凉亭,只要会放屁就能够获得丁德成未来所有能够接触、使用到的魔法能力。这一处凉亭无疑是沙雕大世界魔法的源泉之一。然而这一凉亭不止魔法与沙雕球那么简单。这个亭子在分类上是单檐四角亭,屋顶为攒尖顶,攒尖顶多见单檐。顶部为锥形,没有正脊,和脊式顶不同。清代袁江、袁耀绘制的基于东夷文化的“蓬莱”题材山水画中,楼阁图像被赋予了仙苑的属性含义,而作画中的蓬莱仙境,楼阁多以攒尖顶存在,作品主要沿袭“仙山楼阁”的图式,取法宋元,近师明代画家仇英的《仙山楼阁图》,画面上多见高山大岭,高楼阔台。攒尖顶建筑作为一种美观属性的建筑符号,还有更多暗喻。凉亭在关卡大陆桥以东,泰山峭壁上的神树也在大陆桥以东,凉亭的位置与神树遥相呼应,合于“大陆”以东的,与瀛洲、方丈并列的虚无缥缈间的仙山——蓬莱仙境。

旅行者驿站是沙雕大世界最大的情报机构,同时也是探索科研前线、掌握多种核心技术的先驱机构,旅行者驿站和三角军一文一武共同构成了沙雕大世界对抗大灾害、Bug等危机的两大核心势力。旅行者驿站的性质本身决定了其是要支持、援助旅行者的,和不看好旅行的三角军是两个极端。驿站的标配有负责给旅行者地图的工作人员、明信片统计机、邮筒、留言簿、救援机和通缉令。救援机在技术上属于高端传送技术,因此有理由认为传送机也是旅行者驿站的科技。根据他人的说法,传送机对于任何人都是损坏的,每个人都要亲力亲为自己修复传送机,修好后也只能自己使用,由此推断传送机有未知理论黑科技或是魔法的加持才可能会出现如此奇怪的情况。

坝上草原的坝上是一地理名词,特指由草原陡然升高而形成的地带,又因气候和植被的原因形成的草甸式草原。现泛指张家口以北100公里处到承德以北100公里处,统称为坝上地区。所以坝上草原的草长在头顶而非四肢、躯干等部位。第一章失踪被旅行者驿站通缉的坝上草原藏在咩霸峡谷的深处。

关于4D说的海蜇治疗脚气。脚气病是营养缺乏症的一种。荷兰军医艾克曼投入经历在研究脚气的优选动物之一——鸡,并揭示了脚气产生的核心机制,伴随着日后进一步的研究,证实了维生素B1的补充对于脚气病的治疗有着直接意义。每100g海蜇里含有0.07mg的维生素B1。然而相对于B1含量更丰富,达到0.4mg/100g以上的黄豆等常见食物来说,海蜇在这方面无疑是非常低效能的。在保健品领域内,也存在服用黄酒泡海蜇头的治疗脚气病偏方。

无法营业旅馆上写着三行字。第一行因为老化已经变的模糊无法辨认。第二和第三行写着WSTEP WZBRONIONY,是波兰语,意思为“禁止进入”,也印证了旅馆无法营业的状况。旅馆屋顶散落的水洼像是石油。

“以前的人,死了是可以上天堂的”。在旅行者驿站的技术进步前,救援机是只管把人从险境中拉出来,不能治疗人的。曾经,丁德成耗尽生命死亡后会从云顶的天堂复活。天堂支线名neta自电影《天堂电影院》,与《西西里的美丽传说》和《海上钢琴师》同属Giuseppe Tornatore导演的时空三部曲。电视剧中旅途伊始就在渤海上碰到了海上钢琴师,说不定后续章节会出现剩下的西西里。天堂协会会长对丁德成的劝谏正是电影当中的台词。天堂属于怀旧者,因为那是过去一种朴实而纯真的理想。而丁德成正如影院倒塌时露出笑颜的年青人一般,丁德成只能向前看,丁德成必须去见证更多全新的经历。

在相当一部分流言中,松花蛋和巧克力同食会引起食物相克,游戏里这一道具的数值指明了真相:不会引起食物中毒(吃不死),但真的不好吃(减少100HP)

拉兹基丁的景点的打卡铭牌中指出天德池是突然出现而非一直存在的,和4D说法中小区消失池塘出现的情况基本一致。拉兹基丁指出天德池存在的问题至关重要,这也是另一条指向此处与大灾害有关的线索。4D在进天德池时那句“我不要你觉得我要我觉得”出自2019年暑期热播的综艺节目《中餐厅》第三季当中,黄晓明在节目中的发言,后来这个象征着自我中心、罔顾他人意见的梗逐渐发展并被戏称为“黄学”。天德池以丢东西闻名,丁德成失去的东西静静地沉在池底,幔帐成殇。另外天德池是个homo浴场......嗯......,现在可能是姛洗脚池罢。在早期版本里,崩完幻影后会出现特殊演出,这一点会在下一段详细阐述。天德池里的4个人,很明显都是4D。当丁德成崩走她们时,身上散发的粒子特效是其它时间线交错时才会产生的现象。也许,这已经是4D第五次踏上沙雕之路了。另外天德池曾经有一个名为最后记忆的道具。丁德成和瓜妹形同陌路般不交错的走过,只剩下最后的记忆。

关于天德池的幻影,一般以最早版本的情况为基础展开讨论,因为该版本信息量最大。天德池一共有4个4D幻影,分别是完全趴平在地上的、趴着但还支撑着的、坐在椅子上的和坐在地上的。首先是完全趴平像是失去意识的,在崩掉幻影后丁德成会看到幻象,在沙漠中(多半是第四章地图的沙漠)4D倒在地上,已经死了,可能是脱水力竭而死,再次崩飞幻象里的4D才能回到天德池的现实当中。然后是勉强支撑着的4D,地点可能是第五章雪山的地图,此处的4D其实也死了,死因可能是失温,不过和前一个遗体不太一样,前一个遗体身上散发的时间线粒子比较稀疏和天德池的幻影本体差不多一样,这一个身上散发出的粒子却密度极高。两个死了的幻象场景里都有很伤感的BGM。然后是席地而坐幻影,崩了后会出现在第五章欧几里河——高等函树地区的一处建筑里,建筑当中有一个神似东极岛函树的空间,树下面同样有一个人托着,对丁德成的对话却是耐人寻味的“你又来了?”。这个幻象里4D倒是没有死,只是失魂落魄一般的坐着一动不动。最后是坐在椅子上的4D,这个4D状态还好,还能和幻象里的丁德成对话,说“这条路太长了。”丁德成如果主动搭话4D则会疲惫而心死的回答她不想走下去了。这些幻象的具体情况将会在第三章部分进行分析。

高等函树上看起来挂着6个挂科考生,实际上只要不停用坐地炮崩人就会一直掉下来新的挂科学生。具体数量不可考,电脑在崩了超过1200人后成功的只剩几帧了。考生正好是6个,是因为对应了高等数学中数列、极限、微积分、空间解析几何与线性代数、级数、常微分方程这六个方面的主要内容。高等函树考察的对微积分中抽象的定理的理解,并且了解这些抽象的定理的应用价值。高等数学挂科率高的原因跟学习过程当中存在的难点有着一定的关联,例如经常被视作难点之一的无穷级数模块,由于分析时元函数微积分、无穷级数原理之间的知识跳跃性较大,知识关联度不明显;不定积分内在运行规律相对难以理解;确定积分变量、积分区间、被积函数联系存在问题等,高等数学对于相当一部分的学生的理解难度较大,知识的应用能力匮乏,导致高等数学容易挂科,所以高等函树上才会有这么多挂科学生。

在旅行者驿站西部高地的芦苇淀前,一名NPC看着波光粼粼的水面思考:NPC的人生有什么价值呢?NPC,随着剧情架构颠沛流离,说着固定的台词,一辈子可能只能见上主角一面,甚至如果运气不好成为了支线NPC更是可能一辈子见不到。这个NPC算是受限幅度比较大的一类,还不能自由走动,对于他来说思考这个问题也许比因为突破限制可以小范围自由行动的人来说更加沉重。不过,一个个默默无闻NPC在等待着丁德成,等待着永恒。只要等待的时间够长,哪怕是敷衍宇宙的一个小小的NPC也会迎来未曾设想过的经历。

事业单位之壁是游戏中第一个会被阻拦的关卡。事业单位之壁内算是游戏新手区域,阳光很好,Bug很少。事业单位之外,就是游戏正式的外部区域,是“体制”这一座围城之外。事业单位之壁的防御可谓严防死守,往前走是堵门的壁垒,往左右走,池塘都被铁丝网严密的封锁。每一座分隔内外围城的门与壁,都有一位“馆”字辈的NPC把守。馆字辈的NPC都是事业单位的老干部风格,死守规章制度不逾矩,不求有功但求无过,非常怕丁德成下跪的图片被人发网上。事业单位之壁的第一位馆是游戏里唯一只知姓不知名的一位,按照猫巾的回忆,他把被猫狗企鹅三人组欺负的猫巾从草丛里捡回了家,结果发现猫巾是废物,没用还占地方,不得已才会想赶紧送出去。

事业单位之壁之外,便碰上了咩霸这种敌人。咩霸为火属性敌人,喷火攻击时会把身体像面筋一样拉长,分类上原型应该是绵羊。击败咩霸有概率掉落八花肉。羊八花肉是很得好吃人士欣赏的肉类,蔡澜先生曾经就对羊肉不吝赐赞“没有一个懂得吃的人不欣赏羊肉”。咩霸的HP只有400点,算是游戏里数一数二的脆皮系敌人了。

路右边是垃圾桶、汽水机和回收洗衣机。第一章的垃圾桶只有干垃圾和可回收垃圾,没有湿垃圾和有害垃圾。并且干垃圾的配置垃圾桶是可回收垃圾的两倍。第一章里常见的干垃圾包括头顶花盆、盆栽、棍儿,而常见的可回收垃圾只有玻璃空瓶,所以干垃圾比可回收垃圾多是情理之中的事情。之所以叫夏日汽水贩卖机,一方面是因为正好配音群一位群友的昵称就是这个,另一方面说到旅行就让人想到漫长的夏天,而第一章恰逢热气球节的漫天热气球的景象也映衬了这一点。

湖畔有一处足球场。从“强身健腿,送好外卖”的标语来看,这是袋鼠外卖员平时锻炼、休闲时使用的球场。值得注意的是计分板下是由一个小型NPC托着的,这个足球场有雇佣童工之嫌。

南瓜堡的窝窝头卖一块钱四个。这个地方之所以叫南瓜堡,也许是卖的特色窝头,在玉米面里加入了南瓜泥。正在吃窝头的NPC表示,旅途最重要的,不是随行的朋友,不是远方的终点,而是——吃。不管旅游到哪里,品尝当地的特色美食都是旅程中的压轴项目。品尝当地特色美食,不可一味相信网红店之推荐,不可一味追求高档豪华,但也不能拘泥于市井小店。只有经验才是靠谱的,去更多地方才能积攒更多对于餐厅、食物的鉴识之眼。什么,导游推荐?不会真有人旅游跟团吧?二楼的女士内衣想必是老板娘的,不知道收摊后会发生什么暴风雨。一个细节是,丁德成完成委托送窝窝头的外卖后收到了差评,从时间和动机上考量多半是王姐在背后作梗。

山贼这一敌人的攻击力在游戏中数一数二的低,毕竟是劫财的山贼不追求夺走旅行者的性命。山贼的属性未知,不过按克制关系分类可能是“文盲”属性,因为山贼被精神属性和星属性的魔法克制,这说明山贼不懂鉴赏音乐节奏和舞蹈、不懂天文知识,是精神世界匮乏、文化程度不高的一种表现。
思腿崖的袋鼠,其大腿被偷走了并不是简单的借口,后续是能够发现谁偷走了大腿的。另外耐人寻味的一点是袋鼠从前也没有驾照,偏偏是这一次重新上路后让交警拦下来了,背后的原因可能也不简单。思腿崖正下方也有山贼,从埋伏在外卖员和南瓜堡附近来看有想偷窝窝头的嫌疑。

吊猫湖湖畔有两只鹿,这两只鹿的叫声分别为“璐璐”和“噜噜噜噜噜”。另外和其它生物不同,事实上这两只鹿并没有智慧,早期的道具“动物之友”允许丁德成和动物对话,但即使懂动物语也无法与它们交流。吊猫湖的禅师会卖摩托车,这里的场景跟罗伯特·M.波西格的《禅与摩托车维修艺术》有关。这本著作点明了以“良质”为内核的“禅疗法”除了具有以往禅宗的共同特征外,还有为现代人摆脱精神困境的鲜明的时代特征,也就是后现代主义色彩。后现代主义禅宗的核心在于“良质”一词,创造不应是过度的有序或无序,后现代主义禅宗与空我这一二元对立的绝对超越合于精神内涵,这也是禅师于空灵圆静的吊猫湖畔收获的感性审美与代售摩托车的工具理性之间的悖论并存在内在精神世界矛盾中碰撞后形成的超脱之空,跳脱了二元对立的禅师才会报出1元的摩托车售价。

第一章的地图里有两处Bug之湖,一般认为南瓜堡附近的这一处Bug之湖是真·Bug之湖。拉兹基丁在撰写这里的景点介绍完全变成了乱码,不过介绍牌的隐藏信息说明了这个湖的湖水是作者在找Bug时留下的眼泪。由于Bug产生的影响,湖变成硬面掉不下去不说,栖息在这里的一只狼还会无限自我复制增殖。狼被火属性克制,一种可能是狼身上皮毛多被火系克制,另一种可能是Bug之湖生长的反常识树木赋予了狼木或草的属性。

真·Bug之湖旁边是圣神面条隧道。神圣面条隧道旁有飞天意面神教的信徒。当游戏进行到此处时,隧道已经发生了一次塌方,在旁人看来是面条救了某个NPC,NPC不但不领情觉得自己不需要别人帮而且还怕被面条讹医药费。然而根据面条自己的说法,是有人在塌方时推了它一把。事实的真相就如同罗生门一般不可溯源。事实上以面条的身份、出身来说,这件事可能还不止这两种说法内二选一那么简单。被压的面条临死前拜托丁德成去找老朋友鲜虾和鱼板。可惜沙雕之路就像人生,不是所有任务都能够完成,旅途总会留下遗憾。拉兹基丁的告示板提示了神圣面条隧道跟一个“闭环”有关,而这个闭环又跟面条息息相关。另外由于距离五道口比较近,这里的存在理念也深受互联网思维的影响。介绍最后,拉兹基丁发问“神圣面条隧道的另一端通向哪里?”其实在大量查阅资料后,有理由相信这个隧道的另一端通向一个名为“峡湾”的地图章节。

峡湾地图珍贵残存资料

五道口,拉兹基丁指出的关键要点在于“资源倾斜”。五道口的资源从车站倾斜到了豆汁儿这一边。拉兹基丁认为,好的产品要分析用户痛点,直击用户心灵。丁德成的痛点是什么?是缺钱。什么样的冲击才能直击心灵?死亡。豆汁完美契合了这两个方面,喝豆汁是获得捐款与受到致死伤害并存的风险决策。五道口在游客的认识中曾经是宇宙中心,然而从手账中可以看出现在落败的样子完全不是那么一回事。根据屋子里NPC的说法,因为昨天送外卖的没来,整个五道口的发展一下子倒退了一百年,这也就是袋鼠粗壮的大腿丢了后送不了外卖导致的后果。从互联网时代倒退100年的五道口变得市井了起来,铜锅盛放的豆汁儿到处都有卖,妥妥的老北京风格。如前所述,资源中心的倾斜导致北京南站这一地铁站废弃了很久,大家都买不到有效车票,废弃的车票倒是有不少,售票员可以随便送出一张给丁德成,这张废弃车票是6号车、13车厢A5右座的位置。最值得注意的是明明站点已经废弃了却依然有尸位素餐不知道每天工作是在干什么的售票员,这个职位是非常铁的铁饭碗。

前往火箭发射基地的道路上,有一名组织成员在严防死守确保无关人员不能进入军事基地。组织成员虽然面板数据上的能力不强,但属性上十分优秀,不仅不受任何属性克制而且还能够抵抗物理攻击这一最常见的属性,想必私下经过不少严格的格斗战术训练。另外组织成员明明手上拿的是冲锋枪,实际攻击时却像在用狙击步枪一样慢速点射,可能是患有重度的弹药不足恐惧症吧。
第一章(中)
火箭发射基地是第一章戒备最森严的地点之一,在入口峡谷处防御敌人的组织成员是全游戏里最执着的敌人之一,一旦发现丁德成哪怕只是有想进去的倾向,就会追杀到底。然而火箭基地在防御上可谓外面是铜墙铁壁里面是门户大开,连身份验证都没有,默认能出现在里面的人就一定是自己人暂且不说,真正派遣大量人力守卫的大门前早就被间谍渗透完了,全员内鬼谁想进都可以进。从地理位置上来说,火箭基地位于干旱地区,毗邻咩霸峡谷,而咩霸峡谷地理上来说属于科罗拉少大峡谷的一部分,人烟稀少降水匮乏,是非常理想的火箭发射基地选址地点。内部在经过多方考虑和长期实践后,炮姐等领导决定还是不允许三角军经商了,因此闲得无聊的发射基地在编人员就开始研究怎么种地了。在基地里这种贫瘠的土地里能凭空种出白菜也算是重大科研突破了,奈何这颗珍贵的白菜被丁德成顺走了,造成了数以千万计的损失......。局长对于这些有了编制后种白菜混日子的摸鱼员工深恶痛绝,但因为对方有编制不好开除他们。只要对方不求有功但求无过,摸摸鱼敷衍敷衍不作死,领导这辈子都不好找一个能开除的理由,对于躺平了的NPC用考核不合格搪塞把他们丢到其他岗位也膈应不了人,整个基地大部分人去研究种白菜摸鱼,剩下的人不是只在局长身边做泛泛的事务性工作就是只会嘴上喊有问题找不出实际解决方案,难怪局长都气到御驾亲征修火箭了。也正是因为这种情况,局长以为丁德成是实习生后才会随意差遣,没转正就是多干活的命。在从峡谷深处拿回巨大化后,依靠丁德成自己旋转坐地炮的火焰成功点燃了火箭,局长也许诺直接提拔他转正。这可能是有史以来最快最轻松的转正历程,其他人要考研考公上岸后经历各种付出才能获得的事业编,丁德成靠击败坝上草原和放了屁就获得了。不过为了这里的事业编,每天待在这偏僻荒芜的火箭基地里,这是丁德成想要的吗?丁德成只会毫无眷恋的离开这里。

大铁棍子疗养院。大铁棍子疗养院的前台接待人是王姐,所以可以判断医院的负责人是童主任。这个设定的出处是郭德纲和于谦的相声《王姐,我意外怀孕了怎么办》。疗养院有来探望老人的孙女,告诉奶奶她配音的沙雕之路上架了,奶奶表示骗奶奶一点都不好玩。实际上,众所周知沙雕之路的配音来源都是群友粉丝的倾情奉献,不过虽然基本都是粉丝配音,也还是有大概三种配音人员的分类,一种是4D等核心角色,都是独一无二的核心人员,4D配音员本人因为学业繁忙游戏进程甚至都有迁就对方日程的小变动。另一种是每一章制作进度差不多到60%左右后就会面向群友募集的新旧配音人员,测试题目包括高低音、绝望音、机械音等。第三种则是无关剧情的低门槛配音,这种配音在游戏中出现的例子便是东极岛这种支线附加地图,公园游客可以说任何无关主线支线剧情的内容,因此这一类配音在募集时都没有需要符合的主题,任何声色任何想说的内容均可投稿进入遴选阶段。

墙上的一幅风景画,上书:“这是艺术”。这幅画还有隐藏的另一段铭文:“看不懂的就是艺术”。此处体现的是艺术在过于晦涩这一发展方向上的思辨。对于艺术本质的探究只能是基于对艺术这一存在本身的探索,这种探索无法客观到脱离了人类这一存在本身去进行探究。对于趋于晦涩的“看不懂皆为艺术”的论调,从艺术本质论的几大观点来看,这一发展趋势更倾向于艺术是有意味的形式这一类观点,“意味”是指一些不可言表的审美情感,“形式”作为艺术的核心,当形式确立下来后自然意味也随之产生。从这个意义上说,意味与形式是有一致性的。由此,意味的空洞性赋予了艺术本身的晦涩难懂,也就产生了看不懂即艺术的情况。墙上的另一幅壁画是猫巾吃饼图,猫巾吃了猫饼后就能和普通人说话交流。

沙雕大侠从南瓜堡点了窝窝头的外卖,但有个细节是后续在回到南瓜堡会发现这一单被给了差评。如上文所述,可能是王姐干的,王姐长期以来对于沙雕大侠自己乱点外卖的行为非常不满,沙雕大侠每天想往外跑的欲望更是给管理工作带来了极大的不便,王姐可能在剧情里悄悄给差评来让南瓜堡的摊主对疗养院客户反感,直到拉黑这里。这一判断是基于王姐对于沙雕大侠本人的存在嫌麻烦所做出的,等到剧情推进到拐走沙雕大侠后,王姐会表示“沙雕大侠被歹徒掳走了,你们看到可千万别告诉我”,这说明王姐觉得沙雕大侠不见了是大幅减少自己和疗养院运营负担的利好,王姐希望沙雕大侠再也不用回来了,毕竟责任全在歹徒,自己推大侠出去透气出事了谁也说不清楚,这直接被“歹徒”掳走了可轻松多了。

旅行者驿站附近有人在跳舞。大铁棍子疗养院附近的山上有人在练舞,家具店门前的马路上也有人在练舞。练舞的人越来越多,丁德成也从独立学习到和4D一起跳舞再到和沙雕大侠三人同时练舞,丁德成这条沙雕之路上的的伙伴也越来越多。

顺着疗养院山顶的滑索滑下,便来到了沙雕青年旅社(华北店)。沙雕青年旅社是沙雕大世界连锁店开到各地、广泛分布于各种地区的连锁店,和旅行者驿站一样每一章都有分店。青年旅社进门左侧的幕布上,播放的影视节目是沙雕之路的古早概念版本,大约是2019年4到6月左右这段时期的游戏蓝图阶段的开场,当年沙雕之路只是个回馈粉丝的试作品,原始计划里游戏一共有8章9个地图,全部分布在沙雕大世界,前三章是前三种地貌,平原、山和海,然而随着第三章末尾丁德成进入了敷衍宇宙的其它世界,这些可能的路线已经成为了历史。旅店老板表示旅店是刚开业,免费的,由于刚刚入驻华北平原尚处于打品牌商誉、站稳脚跟的时期,才会免费住宿来吸引客户和口碑。旅馆里的服务员说沙雕青年旅社的特点是不干净、不卫生,还不给睡觉,事实上青年旅社华北店的极限住宿承载量是5人,丁德成一行人住宿的当晚肯定有人没给睡觉。青年旅社的卫浴区采用通阔的开放式设计,浴缸和马桶没有任何遮挡,任何进出旅社内外的顾客都能直观的了解是否有空位,最大化洗浴如厕的效率。虽然的确有孩子他妈这样的顾客觉得厕所位置布局让人尴尬,但是没有关系,沙雕青年旅社超低价格超酷简约设计能够弥补这一点不足。孩子他爸的对话内容则点出了这件事背后令人暖心的原因,原来夫妻是为了省钱给孩子将来腾学费才来免费但环境尴尬的青年旅社住宿的。虽然要省钱但还是要兼顾旅游这一治疗人生抚慰心灵的草药,这种苦中作乐的精神是很可贵的。青年旅社的全球形象大使是抬了·四位伏特,抬了·四位伏特曾任钮曰的城市全球形象大使,可见沙雕青年旅社这一品牌的牌面。旅社里另一位NPC会提供猫巾找回服务,因为如上所述沙雕青年旅社不卫生,马桶非常脏怎么也擦不干净,因此丁德成可以多次用猫巾擦马桶挣取两块钱零花钱,为了防止猫巾因为被擦马桶的次数过多一气之下离家出走,才会有猫巾找回服务提供。最后,旅社里的悬浮狗窝住宿位是最近升级的版本,以前是纸箱子,是就近取材从隔壁单身狗村进货的房屋样式。

沙雕青年旅社南方是单身狗村。单身狗村顾名思义全都是找不到对象的单身狗。单身狗中,有看破红尘不语恋爱只摊饼的超脱者,有悲观的看到分手结局的宿命论者,有沉迷游戏无心恋爱的电竞爱好者,当然还有哀叹自己没对象却没有付出行动的消极者。村子附近的山崖上,有一对情侣每天霸占俯瞰全村的最高处,在各个单身狗面前秀恩爱,嘲讽单身狗村的家伙可怜,引起了村长的杀心,才会委托丁德成去拆散情侣狗。可以看出村长每天都在找人拆散情侣,但情侣狗的战斗力太高连有滑板的丁德成都顶不住对方的痛击当场去世,选择下跪对方则会因为不甚其扰交出1000块钱买个能清净秀恩爱的机会。丁德成把这些钱私吞了98%,只留下20块给了村长,村长长期以来的拆散行为不顺也累了,终于承认了对方,还给了丁德成500块钱幸苦费,这个故事说明不要找中间商赚差价。

动物保护区栖息着古代生物之一的橡皮泥龙,古代生物都有着毁天灭地的强大力量,不过也有性格优劣之分,橡皮泥龙属于温顺的古代生物,因此才会在栖息地附近搭建观景台供游客参观。橡皮泥龙也是人气最高的古代生物之一,富有弹性的橡皮泥身体、好动活泼的性格和猎奇的贴图脸吸引了很多游客,甚至有人敢于贴近了在其身边参观。这里有一处值得关注的对话内容:“心情好了的话,游戏说不定也能有个理想点的结局”丁德成旅途的终点,也许不过一念间。

沙雕大世界的果子和油条经常被弄混,因此需要专人说明果子是一种水果不是油条,甜口的都是水果很合理。煎饼果子站加的是油条不是果子。加油站有三种可以加的油条配料,分别是红色的辣椒酱、蓝色的洗衣粉和绿色的葱段,根据煎饼果子车的需求不同的油条添加剂会给车提供不同场合的动力。加油站的价格告示牌上写着智能加油系统暂时关闭了不可用,因此开车来加油条时是人工手动加油。值得注意的是,煎饼果子车里是有火腿的,天津人最怕煎饼果子加火腿了,因此煎饼果子车真正的驱动法可能是把人套进去后,激发其厌恶火腿想要逃跑的避险本能,从而动力倍儿足。

加油站往前走,是沙雕大世界新奇的概念厕所,广阔的厕所里两个隔得非常远的马桶在没有隔断遮挡的情况下遥遥相望。这个厕所除了是男女共用的以外,还是残疾人用的,沙雕大侠因为坐着轮椅所以正好契合了这一类人群,看到告示板后沙雕大侠领悟了一些东西,内心的“等级”提升了些许。厕所附近有一处浅水池,池子中心有一个跷跷板,4D坐着和沙雕大侠玩跷跷板时点出来本游戏真正的标题——《丁丁历险记》。此处还揭露了沙雕大侠虽然不会说话,但能以意念表意,这才是大侠真正的境界。

水池南方是华北平原地区的野营地。此处野营地是一个非常标准的全套满配野营地,野营设施包括咖啡机、汽水机、洗衣机、烧水壶全套、传送机、帐篷、船、烤肉架、马扎、野营长凳与配套小说,以及纪念册相簿。华北平原野营地的小说为《末秋的天气》,原作者是玩家问号,在后续章节中还有几次出场的场合。烧烤架的滑板改造便利店中,猫条、4D、大侠、海蜇和不成这五款改造方案和同样有相对精致立绘的改造款和商店款不同,是有背景图的,因为这些形象在旧版菜单中曾经以队友的立绘出现过。尽管在改造商店功能实装前,游戏所有β版本当中从来没有出现过丁德不成的任何剧情,这一立绘也是在改造功能加入时随之在游戏里出现的,但这并不是专门为了新功能而额外增加的立绘,因为游戏古早蓝图当中丁德不成是重要的会随身跟随的常规队友之一,是会伴随玩家相当一部分流程的存在,所以丁德不成的立绘其实早就有计划了只不过一直没在4章以前的β版本的正式流程中出现过。

儿童乐园的外部标识上写着TWOJE NIEDBALSTWO,意为波兰语的“你的过失”,而这两个词在一根火柴的图标内,也就是提醒人要注意火情隐患,与下列的两个词GROZI POZAREM火灾隐患相对应。结合前一版本的儿童乐园来看两者的共同特征,这里是是一座发生过火灾的建筑,焦黑的墙壁、裸露的火灾隐患极高的杂乱电路和被按下后一直没有重装的火警按钮都揭示了这一点。火灾后变成了儿童嬉戏游玩的乐园。就像有三根水泥管的空地一样,只要是个空旷的场地就能吸引小孩子去玩,这也暗示了家具店支线的剧情走向。第一章丁德成还不会爬梯子,4D表示rpg游戏主角出门在外不会爬梯子是万万不能的,于是4D只能建议丁德成闭上眼睛,回过神来已在上方,想必是4D把丁德成背上去了。

儿童乐园附近的家具店里是老板娘带着熊孩子独自经营的店铺,家具店支线的流程并不复杂,妈妈去库房拿旅途中适合随身携带的家具时,孩子到大马路上跟人跳广场舞,结果丁德成一不留神孩子就跑到更远的地方丢了,最后在儿童乐园的屋顶找到并且用坐地炮救了失足的孩子。(不过话说回来其实这个游戏没有跌落伤害这一说)。这个支线的成就名之所以叫“这是一个真实故事”,顾名思义这个支线的剧情是真实发生过的,取材于作者旅行时见识到的一件事情,源自广州某个服装店的妈妈忙着照顾生意,孩子自己跑出去了,当然和游戏里不一样的是,孩子没丢也没从高处摔下来,毕竟周围人都认识,一会儿就自己回来了。沙雕之路的很多剧情看似无厘头为了沙雕而沙雕,实际上现实更加无厘头,不需要逻辑。

玉子市场前马路上的NPC劝阻丁德成一行人不要吃水母,母母那么可爱,可惜不像“撒娇女人最好命”一样,沙雕游戏里撒娇NPC没有好命,丁德成只会用旋转坐地炮平等对待所有NPC。市场名neta自动画《玉子市场》,一部平淡而温暖的动画。玉子市场贩卖新鲜玉米、带鱼、豆腐脑和兰州拉面,是综合性非常强的市场。从外表上分类走鸡应该是属于沙雕生物的一类。根据NPC的说法,邵大爷来自于走鸽王国,以喜欢鸽人著称,剧情里能够找到本尊对话算是运气好了。在没有取得摩斯密码转换器时邵大爷说的 .-- --- -... ..- --.. .... .. -.. .- --- ,就是wobuzhidao,我不知道。邵大爷是耀华中学的一位传奇人物,在学校里开着小卖店,卖水卖辅导书卖漫画。每天都带着棒球帽,开夏利或者高尔夫来学校。

巨石强森里有四名NPC正在唱《华北平原》之歌,分别是正常唱、自带吐槽唱、快板说书和请人打节奏的唱法,歌词如下:
路过华北平原,想起曾经新手村的夜。
手握旅行者驿站,第一张明信片。
看到猫巾被困上了天,避暑山庄依然威严。
垃圾分类女主面前,南瓜屋中一段无聊历险。
渣男渣女之湖在迎接,有人问我野营地在哪边。
我带他们欣赏点燃火箭,于是匆匆在虹桥上合影留念。
这时猫巾驱散形只影单,老家结婚之湖边上陪谁兜圈。
无可奈何停在卡门之前,夜晚留宿五道口观星赏月。
面条隧道沙雕剧情上演,别忘了空中足球场娱乐一遍,开动脑筋风扇水力发电。
记住第一关景色琳琅满眼,错过哪一场都会遗憾。
这首歌出现的时间非常早。在游戏还没有明信片功能时就已经有了这个系统的构想,所以这首歌里预告了游戏在后续更新中会出现明信片这一要素。“垃圾分类女主面前”也是古早蓝图的一部分。在最早的企划里游戏女主角只是个名号,并没有跟着丁德成冒险的女主角,因为女主人公不会加入队伍。最开始4D还没有名字时,预想是会在垃圾桶前纠结垃圾怎么分类,女主全程就这一处戏份了。原始蓝图里的起始地点是和电视剧一样的小树林,走出后才会来到懒得建模村,懒得建模村有碰上即死的巨龙。另一方面猫巾也是走上彩虹桥救下的而非在事业单位之壁获得的。渣男渣女之湖来自古早废案,差不多在南瓜堡附近(虽然当时的地图和现在差异比较大,南瓜堡附近就已经是火箭基地附近了)。
湖泊大概为这个样子,汇集了渣男渣女欺骗情感的语录。老家结婚之湖全名做完这游戏就回老家结婚之湖,景观上基本和真·Bug之湖一样,没有剧情只有探索要素。最后,空中足球场是现在思腿崖足球场的前身,顾名思义浮在空中,大约在火箭基地入口的峡谷上方,进场费高达5000元而且需要找到黄牛才能买到票,进球可获得意义不明的贵重品。(空中的运动场,可能neta了耀华中学图书馆五楼往上走后在最顶层有一个乒乓球台的梗)另外说说卡门。卡门仅存在于一二章版本里,随着游戏更新第四章后卡门也成为了历史。卡门设定上是景点告示牌打卡这一概念化成的门,在第四章更新前第一章野营地这个传送点其实是卡门。不过仅在第二章更新后的版本里卡门才有真正的用处,仅有第一章的版本里卡门设置的开启条件不可能达成,更新第三章后的版本里卡门只是有个样子并不是实物。

总之,在一二章版本里,第一章共有两道卡门,分别是五道口西北通向峡湾的30卡门和家具店东北通向泰山的20卡门。在之前的版本里第一章有7个景区打卡点,第二章一共有15个打卡点,在第二章打卡数量够多达到20个以上后,可以通过卡门往返于一二章,这是游戏历史中唯一的章节双向往返机制。不过这个特权只有乐于探索的旅行者才能拥有,一旦第一章打卡数量不足5个时,就会被困在第二章,形成“我要怎么通过卡门?打卡20个景点,我要走卡门回去才能凑够20个景点啊,那就先走卡门,我要怎么在没有打卡20个景点的情况下通过卡门,那就先打卡20个景点,垃圾卡门.JPG”的死循环。实际上即使算上第三章打卡点一共也就29个,卡门存在时无论如何也凑不够通向峡湾的30卡门开启条件。卡门全程卡玛利亚之壁,曾经有NPC想要立体机动装置去外面。另外说到7个打卡点,第一章家具店以北、卡门以南曾经有一个打卡景点无名湖,告示牌上说包括作者都不知道这个湖是干什么的。无名湖曾经有一件意义不明的装备“以无之名”,和作者馆叔的无限循环旁白。另外敷衍碎片曾经是放在这里的,这个湖在创造地位上可能和真·BUG之湖有着一样的地位。
第一章(下)
二他爸家屋子里的广播明确指出了进度在第一章时的时间:沙雕历2098年4月3日星期五,和现实中的历法并不相容,因为2098年4月3日应该是星期四。小屋内的广播是三个主持人轮流抢占播音权的循环,每当说到大世界的乌云时就一定会被下一个主持人攻击然后被抢走播音权。二他爸出自马三立先生等人的相声《钓鱼》,是空军的代表人物。当然烙的糖饼也是从此处出来的。不过和原相声不一样的是,水神祝福在早期版本里有防止玩家被淹死的效果,所以不用怕钓不到鱼扬言跳河了。河里的带鱼由于是二维生物,被降维打击后会变成一维生物。虽然咸带鱼看起来不过如此,但对于船只的破坏力非同一般。带鱼还会自己吐槽自己,思考湖里怎么会有带鱼,带鱼是海鱼,多半是因为这是二维生物鱼,和普通带鱼不是一回事吧。

由小楼的滑索就能滑进避暑山庄了。拉兹基丁表示,避暑山庄的建造和游览无疑是浪费时间的事情,毕竟有一部分人的想法是“有空调了为什么还要费事跑来避暑山庄出汗”。从手账来看这里的避暑山庄原型就是河北的承德避暑山庄,电扇坏了很久了一直热的要命,直到丁德成完成修风扇任务后才能继续洒水纳凉。手账的的一处细节值得细究:“等等,这个世界有皇帝?”第一章和第二章的地图在游戏中从没有任何信息指出其构成,只有第三章能够明确得知由于属于律师函警告王国,因此有国王的存在,然而第一二章没有任何政体信息透露,即使玩到最后对这里的体制也一无所知。避暑山庄的孩子他爸只知道用眼泪浇花,但实际上这一行为背后是有着很深的渊源的,小道消息称真·Bug之湖是作者找Bug时流下的眼泪,而避暑山庄用来浇花的眼泪则是被刀子剧情深深伤害的观众流下的眼泪。完成修复风扇任务后,会开启直接连接避暑山庄和旅行者驿站附近的彩虹桥,这座彩虹桥是红橙黄绿蓝靛紫的七色而非红橙黄绿青蓝紫七色,和当初丁德成第一次遇到猫巾的彩虹桥完全一致。而事实上,走到彩虹桥中间高处时也的确能够看到当年热气球营救的场景幻象,热气球上写着救命的球身也如出一辙。虽然丁德成和猫巾对于对方不算是绝不背叛的关系,猫巾有投敌叛变丁德成的场合,丁德成从头到尾也把猫巾当脚垫用,但总的来说二人关系还是非常好的,都是能为对方舍命挡火车的程度,丁德成也在西泠印社把人一生只有一次的回忆水镜的下跪机会用在了回忆猫巾上,印象最深刻的永远是虹桥上铭记的光辉。

在抢先体验难民营被困住的NPC,其实设定上都是抢先体验的被骗来玩游戏结果卡关去不了第二章的玩家,好几个人已经掉进大楼前的湖中淹着了,其他人被吓到,只能在挡住他们的障碍——Bug之湖前露营等待。另外此处有人告知了复读怪的存在——复读怪作为人类三大本质怪之一,和真香怪还有鸽子怪并列。

丁德成能够潜入大楼前的Bug之湖而安然无恙,是后续的一处剧情的伏笔,根据旅行者驿站的仪器检测丁德成自带BUG体质,一般人掉湖里是顶不住的。旅行进行到这里时,在必经之路上的关卡大陆桥的断裂实际上是切断了一行人走向下一步的未来。丁德成想买海蜇做完饭,为此必须要到泰山寻找买海蜇的线索。猫巾想要拜托猫狗企鹅三人组终日的欺凌,馆谁嫌放在家里占地方已经不会把猫巾捡回家了,沙雕找海蜇团是他唯一的归宿了。对于沙雕大侠,不管他是真的大侠还是只是被人调侃大侠,这些都无关紧要,重要的是他真的迟暮衰朽、生命之灯摇摇欲灭了,然而他渴望离开大铁棍子疗养院,去看看外面世界的精彩。没有人能保证他能看到多少东西,没有人能保证他看到的东西是否精彩,但如果不走出去,就是绝对无法实现的空妄。所以沙雕大侠一定要跟着丁德成一行人走出去。所以编造借口要乘坐热气球穿越BUG湖,虽然沙雕大侠不是4D二舅,但说是遗愿在某种程度上并不算错。

要进入古代遗迹大楼,就要接受摄像机安检,由于禁止摄像,丁德成进入大楼后身后的“摄像机”被没收了,因此失去了第三人称,第一次变成了第一人称。从不放游戏玩家进来却认不出眼前的就是玩家、不想向丁德成开火于是只能打空枪来看,古代遗迹大楼是Bug重灾区,相当一部分NPC被控制的无法自主行动。古代遗迹大楼当中的守卫全部都是隶属于三角军的组织成员,失去自我意识后就开始按照Bug的控制下胡乱行动,坚守在大楼里阻拦所有想去泰山的玩家,其中还能够说清楚来龙去脉的一个NPC更是当着丁德成的面失去了自我,由颓废没干劲转换为了阻挡玩家的模式。利用卡死他的喉咙绕过守卫后能够发现粗壮的大腿,也就是说思腿崖的外卖员袋鼠的大腿正是被失去自我的三角军偷走了,这也就导致了袋鼠不上路五道口没收到外卖倒退100年,至此这条由Bug到区域衰落的暗线剧情就全部串在了一起,整个事件的脉络就是这样的。保卫大楼里还有一个自称是女主的猎奇脸,头顶还能结出小型丁德成,会送给丁德成拍肚皮的初级技巧。有人表示古代遗迹大楼的严密防卫是吹出来的,其实倒也未必,古代遗迹大楼里总共有12名组织成员,加上手上的武器,人人都配置了M16A4(其实另外一些三角军配置的是AC556)也不算太小的战力规模。而真正具有威慑力的不是人或枪,而是大楼顶部两门用来守卫的“巨炮”,巨炮的战斗力远远高于打下来一个热气球的火力,是举多元世界闻名的强力战斗单位。巨炮的造型来源于FC游戏《重装机兵》,该游戏里里的巨炮也会在游戏途中极具震撼的分割游戏地图,和沙雕之路中分割一二章、位于古代遗迹大楼上的巨炮和分割二三章、律师函警告王国城墙上的巨炮一样。

在离开遗迹大楼后,另一侧的安检归还了第三人称摄像机,在关卡大陆桥上出现了窗帘怪。窗帘怪作为游戏里的第一个主线Boss,血量并不算高,被火属性克制,可能是因为窗帘都怕火烧。大陆桥的一截断了后另一边的泰山侧试图使用全山最长的大葱来连接两端,可惜还是不够长,铺上了猫巾才勉强能够通过。同一时间,看到巨炮只是毁坏了热气球并没有伤人,而且边境大楼里根本没有重兵也不会开枪的诸多β测玩家揭竿而起利用漫天气球通过湖泊全部冲上了关卡大陆桥,想去第二章泰山的地图,可惜这是单人游戏,支持不了多个玩家不然引擎会炸,于是4D果断收起了猫巾桥让人摔了下去。4D该下狠手时就下狠手,一点都不圣母。

最后,第一章有一处历史地图,自行车店,位于懒得建模村东方的山区,差不多在现在的凉亭一带,里面有7个组织组织成员,以及丁德成名字来源的两位:丁文元和王德成。王德成是三角军高管,轧了丁文元的脚后还把他抓来了这里准备喂拿拿龙。值得注意的时其中一位组织成员在击败后会掉落遗书,上书下个月就辞职不干了。抗击BUG是个危险的工作,加入三角军也是高风险的,可惜这封信的内容作为遗书出现就说明了退伍终究不是简单的一件事,只要还有BUG自己的使命就没结束,这封遗书不管有没有成为遗书都会是永远的遗憾。
第二章(一)
第二章

第二章开头,第一个能够碰到的NPC就发出了来自灵魂的拷问:为什么要出来旅游呢,手机难道不好玩了吗?这句话原话可能是在neta“为什么要谈恋爱,是酒不好喝,还是手机不好玩。”手机和电脑很好玩,所以玩家选择在游戏里旅游,一举两得,毕竟沙雕之路是个真实到和外出旅游并无二致的游戏,正常外出旅游被坑被强制消费等套路沙雕之路这游戏中的旅行也一样不会少。另一名NPC说:“找海蜇是不可能的,这辈子都不可能的”,可惜这句话原型的所谓“领袖”周立齐在甩出打工是不可能的,这辈子都不可能的豪言后,还是走上了打工蹭热度的道路,尽管刚出狱时表示要回家种地放弃那些虚名,但最终还是投入到烧烤和老本行电动车的打工事业当中。表示不可能找海蜇的NPC,可能也会像这样受到人类三大本质之二的真香怪影响,成为最讨厌的自己吧。

边检得知丁德成一行人是这个游戏的主人公时心想对方一定是要打败魔王拯救世界的王道主人公,然而好巧不巧这是一个沙雕旅行游戏,主角团一行人的目的只是买海蜇。边检人员再次审视了这一支主人公队伍:油头黑衫没有脸的放屁男主、全队唯一会说话的白模女主、废物沙雕二维生物和秃头虚弱的轮椅大爷,这队伍作为主角也太离谱了,于是工作人员无奈的勉强放行,给通行意见上写了“一支垃圾主人公队伍”。垃圾独立游戏的主人公队伍坐电梯活该只能排最后一个。虽然电梯前的NPC说这游戏被批评玩梗太多就决定不玩梗了,不过下一秒还是梗。不过这个倒不是游戏的锅,电梯前彩色高级NPC都是别的3A大作游戏的玩家来泰山参观的,自然他们玩梗不关游戏本身的事情,而且排队优先比沙雕之路这游戏的玩家先走。

淡黄色的玩家表示海蜇达传说天下第一,作为旅行游戏海蜇达传说的确比沙雕之路高了几个东方之荫和一个最终幻想(误)。为什么说海蜇达传说天下第一,因为海蜇达传说节点的玩法并没有那么着重,玩法不仅在节点更在两个点之间,更利用人工痕迹相对更少的“山就在那里”创造了一个作为桅的开放世界。亮蓝色的玩家表示海蜇搁浅的世界也不太鼓励战斗。海蜇搁浅在本质上也是一个玩法在节点之外,分散在路途中的游戏,海蜇搁浅是典型的看起来无聊玩起来通宵的不迎合直播、视频效果专注于玩家自身体验的游戏。海蜇搁浅的魅力的确不是简单的步行模拟能够概括的。另一方面来说,海蜇搁浅的确不鼓励战斗,即使是没有FPS等游戏经验的玩家也可以在最高难度较轻松的击败各类敌人,再加上游戏主角本身有遣返这个原地复活的设定,杀人又会带来无数后患,战斗层面真的算是不鼓励了。淡蓝色玩家表示公主被海蜇抓走了要去救她,这个是无数王道rpg游戏的套路了。永远都会有下一座城堡等待着主角。最后淡粉色玩家表示没有等电梯的必要,只要心中有信仰,跳下去掉稻草堆就不会有事。海蜇信条的玩家秉持着调料皆虚、凉拌皆允的信念行事。不过很显然这名玩家的伊述血脉不够浓,半神刺客是可以随便信仰之跃的。

值得注意的是,楼梯旁边没有想坐电梯的一个NPC边哼歌边道出人生至理:“人站的越高,下盘越不稳”。人往高处走会经历或跃在渊、飞龙在天和亢龙有悔的阶段,人在高处时的居高临下其实与之相对的就是向下跌落的趋势,要时刻提醒自己站的越高自己所构筑的基础越不牢靠,不可只知进取而不知后退,时刻审视自己到底有没有处于稳固的应该处于的位置上,否则终有一日不可复牵黄犬而逐兔。

由于4D摔跤把一群人都推出去了,电梯也不等人直接下去了,一行人只好沙雕之跃从第二章边检站跳入了懒得建模村2。懒得建模村2依然有着3个毫无意义的白模房屋。景点告示牌上的内容要注意断句,不是懒得建模村/20多/亩,而是懒得建模村2/0多/亩,也就是说这个村1亩地不到。这里没有书香车经过,也就是说这个村子的知识、信息流动渠道因为未知的原因被封堵停滞了。201年的回眸是什么仍未可知,但至少这个时间点多半是早于大灾害发生的,也就是说懒得建模村受大灾害和敷衍的影响才变得懒得建模,然而懒得建模村明明是更早就存在的白模村子却因为bug逆转因果的效应变成了第二个,不过看不见眼前的宝箱这一点两个村子倒是如出一辙。值得注意的是许愿舍弃了愿望,也就是说200年前为了撤销某个愿望,这个村子里的人一起再次许了愿望。许愿的内容是什么也不得而知,不过根据后续内容分析,这个愿望,有可能是让懒得建模村2变得精致、不再敷衍不再是空洞的白模房屋,然而这一愿望随后在下次许愿时又被撤销了,一切恢复如初。

泰山红门把门的是馆谁的弟弟馆门。馆门作为红门的守卫也是吃体制这碗饭的人。在这里馆门看到丁德成太废物沙雕大侠体制太弱,不想让他们爬山怕出事担责任,丁德成故技重施使用了下跪,这下比担责问题更严重了,不是一家人不进一家门的馆门看到立刻放行,怕被领导看见让一行人赶紧走开。现实中的泰山红门,位于岱宗坊北,红门路北首,东临中溪,西靠大藏岭。宫因岭南崖有红石如门而名,不过游戏里的红门是非常直观的大红门,红石这一赋予红门名称的意向和大门融为了一体。二者在都是爬泰山的起点这一方面是一致的,游戏中红门的英文名是Start from here,象征着爬山的起点。进门后也有NPC提醒,红门距离真正的景区入口还有相当的距离。大瀑布附近就有累到不行还在简直到处乱晃的NPC提醒丁德成爬山累死,海边晒死,去这种地方就是给自己找罪受,所以旅行在外未必要可以追求速度和观景的数量,走马观花累死累活又能有多少对于造物的感触呢?

进入红门的第一个景点是白花蛇草大瀑布。白花蛇草水的原料白花蛇舌草属于味酸,性寒的原料,具有清热解毒、利尿消肿、活血止痛等功效。主治肺热喘咳、扁桃体炎、阑尾炎、痢疾、黄疸、痈肿疔疮、毒蛇咬伤等症, 并适用于各种癌症的辅助治疗。作为白花蛇草大瀑布的主要成分,白花蛇草水具有多种疗效,瀑布落下形成的集水池是不可多得的疗养泉,然而有些NPC不相信瀑布里流的是白花蛇草水。不过抛开疗效来说,这里的确是一个风景优美适合露营的场景,因此美丽四侠早就在下游蓄水池边搭建起了帐篷野营。不过美丽四侠毕竟不是丁德成这样的专业野营家,配套设施比起丁德成自己用的野营地差了不少,以貌取人的跟班看不出丁德成是野营达人,才会认为一行人不够时尚,遂下逐客令。显然这个跟班不懂得真正的大佬不会外露实力。这一处野营地提供的小说为《梦与疑问》,原作者咕咕。

瀑布中游有一座墓碑,曾经墓碑也是和天堂一样让死者复生的载体。NPC给丁德成出了一个上联:“山东有山洞”。没有标准的下联,在这里可以对上的一句也许是“江西有江溪”。也许第五章跟江西/陕西/山西等对应的地图里就会出现下联也说不定。中游的道具“百因必有果”出自网络短视频“百因必有果,你的报应就是我”这句原话。不过游戏里百因必有果是一种果实,能够提供提升SP上限的增益。百因必有果目前仅在偶数章节版本的β版本中出现,其因果也许有着更大的内幕。

在白花蛇草大瀑布的景点说明牌中,拉兹基丁这次一反常态意外的的使用了抒情描绘景色为主的行文,并且指出瀑布以前是从南往北流向的,但实际上现在瀑布是北边流到南边。一种可能是,以前这个瀑布是倒流的,另一种可能是,结合电视剧内容考量,拉兹基丁或瀑布的本体实际上在敷衍宇宙的翻转世界,从而得出了从南向北流的结论。然而即使是后者,拉兹基丁至少也是有能够感知和辨识翻转世界本体的能力的,按目前信息来看其能力愈发深不可测了。

顺着马路经过瀑布后便来到了第二章的旅行者驿站。第二章的旅行者驿站是泰安站,因为泰山正好位于泰安,泰山地图的驿站自然就是泰安分站。在泰安站的椅子猫工作人员表示救援传送机是敷衍宇宙的高科技结晶,行销各个世界,从侧面反映出旅行者驿站真正的掌握了先进的核心科技。泰安站的工作人员一边奇怪丁德成为什么还没有退款一边交出了地图,按正常游戏流程来说,玩到第二章泰安站时,只做主线冲过来的玩家的游玩时间还在2小时内,还有退款的可能,但如果对支线探索有兴趣第一章逗留的时间绝对会超过2小时,也就退不了款了,这是一个教科书版的分离均衡案例,能够有效筛选不同游玩深度的玩家。在第二章里通缉铝斗棠的旅行者驿站悬赏令作废了,不管怎样找遍第二章的地图也难觅其身影。在电视剧中铝斗棠也是神龙见首不见尾,除了其实验室和留下的研究笔记以外根本找不到本尊。

驿站前方的健身器材区是一个卧虎藏龙的地方,一位NPC是见过泰山顶钓鱼老头的高人,另一位则是家里有海蜇的神人,这一点跟健身器材是有关联的,这几个健身器材跟敷衍宇宙更高次元的睿智有着密不可分的关系,近朱者赤。

马路上拉起的景区横幅,上书“登泰山而小天下”。出自《孟子·尽心上》“孔子登东山而小鲁,登泰山而小天下,故观于海者难为水,游于圣人之门者难为言。”杜甫也登泰山而有云会当临绝顶,一览众山小。孔子登泰山而小天下的意向,乃思想境界不同而形成的心境的差异,至于登泰山而小天下一句并非孔子所云。

理发店前的四个炫彩NPC是美丽四侠,蓝色的叫美,青色(白色)的叫丽,粉紫色的叫四,橙色的叫侠。由于侠客之间有着激烈的内部竞争,因此美丽四侠和沙雕大侠针锋相对,美丽四侠作三句半一首嘲讽坐轮椅爬山的沙雕大侠。马路中央理发店顾名思义,是坐落在马路中间、强制消费的黑店。店里左边的机器并非烫发机而是烫猫机,专门用来烫猫的,可以让二维的猫巾3D化,不过要还原也很简单,在右侧的按摩椅按一下就能够扁平化,体现了猫巾的可塑性。马路中央理发店开门见山,只要理发就等价于办卡并且即使办了卡也没有任何优惠,毕竟是马路中央挡路的理发店,不理发根本过不去,再加上这还是景区里的理发店,不但强买强卖还能肆意抬价,属实是赢麻了。每一个理发店都会有一个Tony老师马路中央理发店也不例外,全国标配。Tony老师作为全店首席(唯一)的理发师,理一次发价格自然不菲,丁德成身上有多少钱就要价资产的一半,顺便饶一个经费燃烧沙雕球。然而功能性上和大火苗子一模一样,而且上位魔法火炎阵其实比火之高兴差了那么一点,属实是没什么用的赠品了。

增发花园的景点告示牌也是抒情文风,文章名是《发与爱丽丝》,neta自岩井俊二的电影叫《花与爱丽丝》。一名NPC说,高中生和大学生的发际线令人堪忧,主要是因为,研究表明,心理和精神上的压力与脱发密切相关。偶尔或经常感到精神紧张/烦躁是大学生脱发的影响因素。根据相关学术研究和统计、回归分析,高中生和大学生相对容易产生紧张、焦虑等负面影响的情绪,让大脑皮层的机能失调,引起休止期毛发的高于平均水平的脱落,因此另一NPC所言,“学习能够改变发际线”是非常有道理的,增发花园种植头发送给大众的举止无疑是雪中送炭般的援助。

爬过马路中央理发店后,正式开始了马拉松式的爬山跋涉,路边的能量饮料补给站提供了第一次供给,从对方的惊讶程度我们可以得知爬过理发店是极度耗费体力的行为(包括应付过坑钱的黑店的精力),能穿过马路中央理发店的都不是等闲之辈。一个出色的路牌要做到地图没有做到的事情(指纸质地图不能显示任务点,更没办法区分主线任务和支线任务分别在哪里),于是路牌只能自己上阵明确的告诉玩家主线和支线分别对应哪一个方向了。顺着路牌“老可爱乐园”方向的提示,爬到侧边的山上,NPC提示有个奇幻的地方叫老可爱乐园,人迹罕至鲜有人能够找到。实际上这个人曾经是武陵人,抓到过一只老可爱,但是老可爱被沙雕动物保护组织列为了保护动物,尽管很不舍得,但终归还是不得已放生了老可爱。顺着走过独木桥后,一块牌子上书“模拟山羊”,是以丁德成为原型的模拟山羊标识。模拟山羊作为2014年发布的沙雕搞笑模拟类游戏,直接掀起了模拟游戏的浪潮,各种模拟游戏如雨后春笋般大量产出。然而各种模拟游戏良莠不齐,整体质量堪忧。模拟山羊本身是一个质量不错的游戏,利用物理引擎强化搞笑效果和场景破坏交互的同时,做足了地图上的彩蛋探索要素,仅仅是后者就对探索型玩家有着相当的吸引力,为了进一步引起玩家的游玩欲望更是利用游戏的机制塑造出“无敌破坏王山羊”这一模因强化游戏在人们心中的印象,时至今日相当一部分勾选式的“游戏感受调查表”中,在Bug数量一栏都有模拟山羊这一选项,所以,模拟山羊和沙雕之路在某些方面是有异曲同工之妙的,同样的故意保留良性Bug以强化搞笑体验、同样的搞笑式交互和布娃娃物理引擎,以及探索地图等。然而模拟山羊带来的模拟游戏热潮就惨不忍睹了,利用低多边形建模/免费素材在很少的开发精力下组合出低成本游戏的现象屡见不鲜。虽然说模拟游戏未必一定要有内涵或是本质玩法,但粗制滥造的微小模拟游戏连玩法本身都可谓千篇一律乏善可陈,稍微修改一下就能换无数个皮,猫咪模拟器流浪狗模拟器老鼠模拟器之间来回转换。但另一方面,辩证的来看待这些游戏并非一无是处,虽然大多游戏寿命短体量小都很难撑到退款时长,但是这些游戏用来直播或制作视频的图个乐的角度来说,确实能够收割相当的流量。通过此类粗制滥造的低创博眼球本身是中性的,哪怕是非常反对这类游戏的人观看相应的直播或视频也不能说没有乐趣,而且尽管存在替代和竞争的问题,也不能简单二元对立浅薄与深刻艺术创作内容的鉴赏,审美格局的提升也非一蹴而就的,所谓的高雅和低俗辩证来说是不能脱离彼此存在的,如何平衡低创带来的业内不良趋势、鉴赏者审美同质化浅薄化与此类Kuso恶搞确能带来一定的乐趣、被相当的受众所喜爱这两方面,是一个复杂且需要更多研究与实践来探索的问题。

走过独木桥到达的地点是原味山丘,名字来自于欧包店原麦山丘,不过游戏里的原味还有另一层意思,原味山丘有一名军训教官和带来军训的一群新生,其中一个人把军训跑鞋掉进了山谷里,丁德成模拟山羊后爬上的平台就能够找到鞋子,所以这也是这里叫做原味山丘的第二层原因,原味指的是军训胶鞋的味道。附近湖泊原本是用来晒青苹果的,因为长期处理晒苹果催生的物质导致湖水有毒,变成了绿色而且密度极大,任何物品扔到湖里都会浮在水面。不过某丁姓人士曾经许下了一个愿望,希望苹果湖的毒能够被解掉,于是现在湖水恢复如初变回了蓝色。湖的北边有六个爱奥尼克式的立柱,这种立柱多用于古希腊建筑当中,典型例子就是雅典的厄瑞克忒翁这一非典型神殿的建筑风格当中。爱奥尼克式立柱相对于多立克式立柱来说,具有较浅较柔和的浅浮雕,布满细密雕刻的涡卷,整体风格趋于年青女性的优美、可爱风格,合于老可爱乐园的风格体系。立柱尽头的法阵是老可爱体型的轮廓。

老可爱乐园有准入年龄限制,18岁以下不能入内,丁德成年满18与否无法确定,但棺材化的沙雕大侠肯定可以正常进入,想必是门口的验证只验证一个人,旅行团其它人就不会纠结了。老可爱乐园的告示牌上提到了一位年青人,然而老可爱乐园人迹罕至,之前被抓后又被放生的老可爱也是自己离家出走跑出去的,还惊动了其它老可爱找遍了周围所有的网吧,正常来说这里出现年青人是极其稀罕、极其异常的事态。楼阁前的老可爱点明了一连串真相。上次把走丢的老可爱送回来的是丁德成,因为已经送回来过了所以就没有送老可爱回家这个任务了,但还新的版本里还是有丁德成想探索老可爱乐园,所以每更新一个大版本就会上演一次丁德成来到乐园的桥段。此时拉兹基丁写的“那位老人”和“那位年青人”的身份也明朗了,指的就是上次送来的老可爱和丁德成。而下文话锋一转,拉兹基丁点出了一份思念和怅然。不管是在哪个版本里,只有第一次来到老可爱乐园才会见到老可爱们,一旦离开后即使想方设法强行回来,老可爱已然荡然无存,此地空余野芳,找不到任何曾经能够证明老可爱在这里生活过的痕迹,也许正应了地标的英文名,unreal paradise,虚幻乐园,丁德成和老可爱如隔铜镜而窥视,所见无非迷离虚幻,只有曾经丁德成和老可爱走过的一段路程能够被铭记下来。这一幻想也与这个支线开头捕老可爱的武陵人相照应,正如桃花源记中尽管武陵渔夫一路做好了标记,也无人能复寻桃源之路,丁德成也无法再次见证老可爱乐园的一切,世间再无虚幻乡。

鲜花大道前有NPC唱这里的山路十八弯,这里的泰山真好看,山路十八弯这首歌原名为太阳之子,是描写湖北省西部的山水的歌曲。道路前的景区广告牌是鲜花大道景区的宣传海报,有意思的是广告牌下方写着的发布商名字为eyesore ads,翻译过来就是眼酸广告,这对于商业宣传可不算是一个很好的、有竞争力的名字,能被鲜花大道选作广告商招标过来,想必是因为眼酸广告是关系户,和事业单位有交际而且大道一方的景区负责单位是非盈利性质的单位,不在乎这些吧。拉兹基丁在鲜花大道的告示牌写下了人生哲理,真正的风景是内容而非结果,游戏也是如此,过于强调结果而轻视过程内容是对游戏素质不自信的一种体现,人生只看重点都会是不可避免的悲剧和死亡,而远看过程的整体经历才是喜剧。而另一处隐藏关键信息的内容在于“鲜花能够把风景带给别人”,实际上此处就已经暗示了鲜花跟传递场景信息这一情况有着千丝万缕的关联。鲜花大道作为典型的事业单位,肯定最喜欢喊口号和打标语,“创XXXX,促XX发展......”这种格式是万能的通用格式,丁德成一行人被迫营业顶替了市里专家打怪的工作。鲜花大道里的花精和一般植物不同,攻击方式是喷火,但实际上却是被火属性克制而抵抗水属性的存在。植物本身怕火烧而喜欢水,所以耐水而弱火,是非常标准且合理的植物属性怪物。鲜花大道的尽头是一座巨大的老可爱雕像,从地理位置上来说,老可爱乐园就在雕像后方的山里,不过正常人是爬不进去的,因此老可爱乐园距离俗世虽然很近但仍然人迹罕至有如虚幻。当丁德成去过老可爱乐园后,这个雕像的顶端就会出现骑乘在老可爱头上的丁德成造型,这是铭记丁德成与老可爱的光辉。老可爱雕像里有个钻了进去的生物老师,觉得雕像里是上生物课的绝佳地点,能够身临其境的让学生体验到老可爱相关的知识内容,带来雕像里的实地考察的春游实践教学虽然有形式创新走流程之嫌,但确实能够激发学生的兴趣。

鲜花大道的尽头是网红景点星光隧道的入口。丁德成一行人不是第一次清除鲜花大道的花精了,上上次打完花精后景点入口的负责人翻脸不认人,觉得花精一定是美丽四侠消灭的,不给丁德成等人任何报酬。后来再次消灭花精时倒是认人了,可惜还是不给奖励,拉几个人关注涨点粉丝凑合一下就敷衍过去了,还捧杀一行人吹成大侠好让丁德成下不来台不好意思放弃“做好事不留名、行侠仗义不求回报”的侠道风范,正印证了人站的越高下盘越不稳的忠告,丁德成在这一刻尚且没有放下身段的智慧。
第二章(二)
星光隧道里的告示牌上,拉兹基丁暗示了树海间升起而又降下的山峦,这便是指明了第二章最终出现的一处景观,泰山中央石柱。红色的星星上一个NPC认出了猫巾,猫巾即使在身处生物阶级最底层的沙雕生物里也是最废物的存在。沙雕生物作为最底层令人同情的生物,连强制消费的黑心景点都不收票钱了。星光隧道的许愿价目表里,普通人要500元一张票,而普通动物是200元,如此黑心的票价都能够被沙雕大世界物价局定性为合理价格,想必物价局是和景区一伙的。因为如上文所分析的,眼酸广告能够竞标获得这种公益广告的名额,背后多半有着非同寻常的政策支持倾斜,和物价局多半也有来往。景区通过和眼酸广告发布方达成黑心旅游产业的合作,二者合并后先把游客哄骗进来再宰人。另外有一个细节是星光隧道里有使用后获得50元的一叠钱,但如果把这笔钱放入回收洗衣机里却能够卖出100元的高价,正常来说回收洗衣机的售卖价格是原价的20%,也就是说这笔钱真实价格为500元,多半是,古币。

另一方面,实际上丁德成一路的旅途里,普通动物见到的是很少的,敌对生物一路打过来品鉴的够多,沙雕生物见到的也不少,连稀有的古代生物在旅途中出现的都比普通生物多,这也是象征着丁德成的这场旅程绝非普通、一般能概括的经历。星光隧道作为网红景点、虚假景点还强制消费,甚至还拉来软萌声音的妹纸利诱游客买票,属实是Debuff拉满的奇葩景区了,所以说网红的啥东西都是坑,入口附近许愿没实现的游客阴阳怪气扯皮,最深处的游客更是已经摆烂掀桌和景区对着干了,出门旅游这种事也会发生啊。景点的售票员认为丁德成一行人是主角,一路打怪开宝箱富得流油,肯定不在乎500块的门票钱,但实际上丁德成真的不算有钱,沙雕之路作为休闲游戏,宝箱不多,而且装钱的宝箱更少,里面的钱还少,怪物不多打怪也挣不了多少钱,再加上早先版本里马路中央理发店会被坑100%的钱而不是50%,玩到星光隧道那可是真的穷到叮当响,500简直是天价。

一行人因为舍不得花钱,只能让能够免费许愿的沙雕生物猫巾许愿。曾经猫巾许愿自己能值钱,星空说不行,猫巾此次许愿自己能够不再废物,星空还是说不行,猫巾哭了两次。此处许愿梗来自“我向佛祖许愿”的网红短视频,说来原视频里佛祖什么愿望都不能实现,因此此处的星空也是啥愿望都实现不了。猫巾在许愿后陷入了自己的噩梦当中。猫巾在梦里吃掉了辣鱼、鱼香鱼、软骨鱼、香鱼和红烧鱼后,拿到了一张捕梦网。捕梦网(Dream Catcher)是北美印第安奥吉布瓦人的文化中一种手工艺品,使用柳树做框,中间编织着发散的蜘蛛网形状的牛筋线制网,选用动物的皮和羽毛做外在的装饰,传说能够捕获噩梦并且让噩梦在日出时随着日光而消散。猫巾在梦里看到了自己从勇者变成废物的小剧场,猫巾曾几何时也想踩着4D拿着滑板去冒险,然而自己是沙雕生物,注定干不了大事。

离开星光隧道后的巨石挡住了道路,猫巾发挥了自己的隐藏技能——二段跳,主动跳过石头寻找让其他人通过的方式。路上猫巾遇到了石头人,石头人表示自己只是个演员,虽然有战斗属性但根本不会攻击丁德成,直接交出了化石粉,也说明了不少NPC一直在循规蹈矩的演。猫巾实际上并没有使用化石粉,只是掏出来了盒子,巨石看到后就被吓得跑路了。(沙雕之路又名跑路之路真不是说说)。这是猫巾猫生中完成的第一个任务,而且是只有它能够做到的任务,猫巾不再是100%的废物了。石头人有全游戏当中最高的HP,整整100万点,对于平A30、大招300伤害的丁德成来说要想打完100万生命难如登天。然而石头人作为全身是石头的身躯,却意外的被物理属性克制,考虑到除了物理魔法之外,游戏里物理攻击只有滑板的金属部分和“火球”一样的弹球,也就是说石头人是硬度低于铁的4.5莫氏硬度的一种石头,再加上石头人身子上散发黄色的幽光,所以答案就很清晰了,石头人的内部成分是萤石。而一壁之隔的中级咩霸,其实HP和普通咩霸一样多,就是攻击力稍微高一点点,这年头中级职称太好评了。

拉兹基丁简单评价了滑板公园:“空旷而寂寞”,这也是滑板在此处的经历无法修成爱情,滑板在断桥上捡到的结婚戒指无法送出的宿命。滑板命中注定和板妹不是一对儿。板妹口音是河南话,所以NPC表示滑板王国在河南一带也是情理之中的。而另一个NPC告诉丁德成是滑板在帮助丁德成抗跌落伤害,这点无法证真伪。尽管后续剧情中没了滑板丁德成也不会被摔死,但这到底是NPC在骗人,还是丁德成经过爬泰山和练体质后能抗住掉落伤害了,目前还无从得知,没有人就一定说真话了。滑板独自上路时因为挡道了被人痛骂诅咒将来会带绿帽子,实际上这就是电视剧世界线发生过的剧情,滑板的意中人板妹,喜欢的人是朋友的朋友拿拿龙。滑板在绕过鬊鸟后拿回了扳手,虽然板妹立下要在脸刹村再见的FLAG,但结婚戒指的说明已经暗示了一切,终究还是结不了婚。这一段的BGM是《滑板之歌》,
歌词为“他是滑板 她也是滑板 天啊他们全是滑板
她没法动 他在旅行 他们相逢在滑板公园
滑过吊桥 打败恶龙 孤独前进在巍峨泰山
猛然抬头 厕所就在 没有灯火阑珊的彼端
多年后猛然回头 是否会记得当初相遇的这天
也许她并未忘记 当初那个跌落山底的少年
他是个滑板 他说他要娶她 然后却再也没有回家
她说她会等 然而却等不到 只有时间诉说着世事难料”
滑板的感情线注定是悲恋。

走上遛弯消食归来的懒得动弹的电梯,来到了柠檬村前被山贼拦路的险要关隘柠檬滑谷。曾经柠檬滑谷有一种名叫碱的怪物,天天想用自身的碱性中和柠檬村的酸性,不过被丁德成打败后从此便销声匿迹了。离开滑谷后遇到累的不行的登山者,从红门一路爬过来的确是挺远的。“柠檬树上柠檬果”neta自CCTV-14 央视少儿频道《智慧树》,柠檬果可不兴吃啊。另一个NPC用翻译腔抱怨为什么自己没有人物标识的感叹号。翻译腔作为较早时期文艺影视作品的表达强调,究其愿意是在于汉语和英语之间的语系差异。汉语以意驭形(意合),而英语以形制意(形合);汉语多主动,英语多被动;汉语重心在后,英语重心在前;汉语先事实后评论,英语则是先评论,再加上两种语言的文化差异,不经润色的直译确实生硬不自然,再加上配音人员人才和专业系统性训练的匮乏,棒读现象明显,共同产生了翻译腔。另一方面感叹号只是感叹号,并非有了感叹号才有任务,所以丁德成就算从烧烤白市那里买来感叹号也不会诞生新的任务。

柠檬村的景点告示牌里,拉兹基丁写了一篇非拉兹基丁本人的第一人称短文,因为如标题所述,拉兹基丁不是200岁也不是柠檬村人,那么这里200岁的老人大概率是指村长。柠檬村一侧的山上是复读怪的家,复读怪平时在电视里看的猫巾节目neta自网红短视频《影流之主》。等丁德成赶到时复读怪已经不见踪影,只留下去第三章律师函王国办事的一封留言。在丁德成一行人离开柠檬村关口时,被嫉妒的门卫拦下要求变白才能过去,讲道理人4D贵为女主都是白模,猫巾和滑板也有颜色,门卫偏偏要膈应丁德成一个人,这就是典型的比较心理,门卫只会和跟自己模型一样的丁德成比颜色,至于其它模型的人都不在比较范围内。从“患不均”的心理层面来说,颜色的不同是最直观、最强烈的不平等,个体容忍不平等主要是源于他们认为不平等在某种程度上反映了颜色分配的公平性,这种不平等并不能引发门卫对自我利益(颜色)增加的预期,因为在门卫的世界观里不存在改变颜色的方法论,这种自利上升渠道的堵塞会促使个体无法容忍这一不平等。一行人只好想办法把丁德成洗白了。光照很好的柠檬片下不仅能把人晒白,还能晒黑,不过4D想找村长移动柠檬片的主意行不通,因为游戏没有“移动柠檬片”这个功能。如果作者没有做一个功能,那就没办法移动。在顺便被人委托去找酸菜鱼之后,丁德成一行人决定拿上柠檬作为酸人的认证表示,前往被柠檬村保护着的上层世界——废弃地铁站遗迹,用高次元的力量干涉阴影。

(碎碎念一下,其实只要功能够多是可以组合出作者也没刻意设计过的功能的,比如沙雕之路的“后倾冲”,或是叫做“冰焰法”。这个结果原理上是使用几种特性结合而成的。方法为:1、装备上1个有准星射击的沙雕球,除了回血和传统艺能均可。2、跳到半空中,或是看准正在下落的某个时机。3、打开背包菜单,由于打开背包或是游戏菜单时游戏速度会变得极慢,一般不需要担心操作用的时间太长。4、食用一种能够让自己冻住的食物,比如冰棍、冰镇汽水。5、立刻再喝下能让自己的着火的开水。6、按右键进入瞄准模式,将准星面向某个方向。

此处原理为,喝下开水后会发生四件事,回血、燃烧、扣血和被烫倒在地。这个方法的核心是用被烫倒在地的冲击移动的一小段距离,使得能在下落中极短的时间内在横向X或Z轴上移动较大一段距离。但通常情况下,这个被烫到在地的冲击方向在一张地图里是固定且不可控的,因此简单喝开水很难达到目的。因此才会需要用“冰”来辅助“焰”。在被冰冻住时,丁德成是无论如何也不能移动的,在被冻结时喝开水的话,前三个步骤回血燃烧扣血都是正常结算,只有第四步冲击摔倒会因为丁德成不能移动,从而延迟直到丁德成解冻的那一刻。而在使用了开水后到解冻前的时间段内,通过用沙雕球投掷的准星模式可以强行将丁德成的朝向转到某个方向上,这样解冻时丁德成被冲向的方向一定是手动瞄准方向的正后方,从而实现了躺倒冲击可控、能够向任意方向摔落的结果。

这个方法虽然应用例子少,但仍有少数独一无二非它不可的场合,一个例子就是第四章,目前有且只有在降维打击的配合下用这个方法能让丁德成提前达到NPC工厂地下3层的维修部。)


沙雕大世界知名人士晶降·又斯有云,宇宙的中心不是五道口,而是营口道地铁站。在游戏中,废弃地铁站遗迹是高于敷衍宇宙大多数世界的第三次元世界,第三次元是游戏主世界的上层叙事世界,因此地铁站对于沙雕大世界来说就像是作者和创作角色之间的位面差异如此巨大。营口道站位于天津市和平区营口道与南京路交口,是天津轨道交通1号线和天津轨道交通3号线的换乘站。周边有乐宾百货、伊势丹、和平大悦城、天津现代城、西开天主教堂、耀华中学、天津一中等。这一地铁站是敷衍宇宙的起源之一,《黑洞地铁》的背景。但营口道地铁站的意义不止这一层,这一地铁站是沙雕之路的作者馆叔曾经通勤时所必经、乘坐的交通要塞。馆叔时任天津市耀华中学的图书馆长一职,营口道便是耀华中学附近的地铁站。馆叔在另一部自传性质的单口相声视频里多少透露了从耀华辞职的原因,也许当你20多岁任职于耀华时,你已经可以一眼望到头,看见50多岁的自己仍然会每天两次进出这座地铁站。由于营口道地铁站是遗迹,自然已经废弃了,安检、售票等机器都已经不再运作,不过仔细看售票机上方,可以看到现实里的天津地铁路线图,用相机模式放大后能找到营口道站的位置。地铁站内,除了一个引导玩家去看黑洞地铁游戏视频的NPC,其余全部都是说相声的NPC。“上嘴唇挨着天,下嘴唇挨着地”出自马季和赵炎的相声《吹牛》,“逛街有嘛意思”出自郭德纲和于谦的相声《逛街去》、“妈妈他拿咱褂子了”出自马三立先生的《逗你玩》、“轧你脚”之前已经介绍过,丁德成名字的来源,丁文元和王德成的《纠纷》、“说学逗唱”为相声演员的四项基本功,说要能说绕口令,贯口,会念定场诗。学要能学各省方言,各种地方戏曲,曲艺,流行歌曲,大小买卖的吆喝,学口技等。逗要会说单口,能逗哏,能捧哏,能腻缝儿,会双簧(前脸,后身)等。唱要会唱太平歌词,开场小唱、“倒霉孩子买奶油的干嘛”同样是马三立先生的作品,《练气功》。而相声爱好者之间的战斗方式自然是相声知识问答。第一问喝什么取暖出自高炳华的相声《珍珠翡翠白玉汤》,第二问白糖和馅儿的师傅出自马志明、黄族民的相声《大保镖》。

红色的遮阳伞是有触发的,按下E会出现星光隧道一样的霓虹挂饰,像摇风铃一样。另一方面,从4D的话中可以看出上层叙事世界已经被煎饼果子毁灭的差不多了,各地的地铁站遗迹可能就是这样衰落的。而在下层的沙雕大世界煎饼果子却是一种人畜无害大有帮助的车,充分证明了事物的两面性和矛盾的相互转换。煎饼果子作为一种怪物时,惧怕物理攻击,想必是怕血盆巨口里的牙齿吧,牙齿的硬度还不算低,莫氏硬度在5以上。4D想在笔记本上玩沙雕之路了解以后会发生什么,就像某个科幻小说中能够演算现实推导未来的超弦计算机一样,但这对于游戏角色是禁忌中的禁忌,因此受到世界意志的修正力量影响,电脑带不动游戏死机了。这个笔记本的品牌是“LP”,neta的是惠普,而从键位来看多半是轻薄本,不太像是游戏本,因此带不动也是情理之中(......其实只有早期优化没跟上的时候才带不动,现在即使是中上水平的核显也能低画质跑个40多帧了,起码算是能玩。)地铁站深处的厕所里能找到酸菜鱼,根据一些信息推断这种画风(文风?)的NPC出自极简大世界,酸菜鱼想当旅行游戏的主人公,从结果上来看能到废弃地铁站的上层世界就已经说明了酸菜鱼不是等闲之辈,在旅行家里也算是有点实力的,不过被说相声的吓死了,被丁德成找到后决定跑路。

4D调整了电脑的设置,从高维游玩的层面直接取消了沙雕大世界的阴影。但实际上再跟村长对话会发现只有柠檬片的阴影消失了,世界里的其它阴影还好好地,村长认为这一定是设置上的BUG,遇事不决甩锅给BUG就行了。离开地铁站后酸菜鱼没有回村子,不过NPC还是给了丁德成找人的报酬,而且每读档一次就能重新领一遍报酬,这也是敷衍宇宙的设定之一,NPC只会说一样的话,因此只要作者没设计进一步的对话,报酬能反复领取。离开村子口的公益广告是劝诫酒后驾车的内容,这也跟旁边的地图是烧烤夜市有关,烧烤夜市撸串出来的人喝过酒的概率很高,这里广告设计的非常合理。丁德成快饿倒了,被管饱拦下,为了防止爬出低血糖晕倒必须要先吃饱饭。此时4D也饿了,镜头逐渐三次拉远是neta电视剧《孤独的美食家》的梗,主人公五郎每次在剧中感到肚子饿时都会定在原地,镜头拉远伴随着“咚 咚 咚”的三声音效。作者馆叔还拍过一部neta电视剧的视频,《孤独的哏都美食家》。

4D做到烧烤摊的位子上时已经快累垮了,想要休息,可惜天不遂人愿因为食材不够了被迫去寻找食材。本来老板要给二人烤杰利鱼(Jelly Fish)的,可被不吃外国菜的4D拒绝了,4D是真的不知道杰利鱼是什么意思呢,还是有别的心思呢,这一点无从得知。周围的几桌都在愉快的聚会吃烧烤、劝酒的划拳的劝吃菜的都有,还有点疙瘩汤的,疙瘩汤是北方常见的食品,第二章在山东也算比较偏北方了。只有一桌是单人客,点了一大堆东西还被老板听岔了,难怪这一处摊子的生意那么少。烧烤夜市和白市还有入口是由“硬核晨昏线”分割白天与黑夜的,现代版高科技版本的阴阳割昏晓。景区介绍牌揭示了拉兹基丁喜欢吃雪花牛肉,能够有机会在烧烤一条街吃个串儿就已经是生活中难得的休憩了。在烧烤白市这一边,开始出现了直球批评游戏的NPC,认为脸模都没有的游戏还好意思往下做,这就是避免批评的最高境界,把要骂的话全部在游戏里骂完,让其它想骂的人无处吐槽。之前在巨石强森和健身器材附近出现过的NPC又出现在了白市打碟。在上山采购食材前,保安的对话neta自梗“我是一名保安想吃小熊饼干”,原本跟保安或小熊饼干倒是没什么关系,只是情侣间交流的一首“我想你”的藏头诗。不过保安的对话倒不是藏头文,“我爱山小”的意义不明(除非是极端的缩句,我爱一览众山小的感觉,这种),藏尾就更加意义不明了。

山里的人表示这座山量山,全名“量子力学之山”,平时很热需要不断洒水降温,还可能是山顶的量子计算机发热太厉害需要大量散热。另一个NPC继续diss游戏,表示谐音梗太多了,因为旁边的NPC往量山上泼水,也就是水泊梁山,谐音梗真的太多了,这年头不管是相声还是其它脱口秀、访谈节目,玩谐音梗已经落伍了是要扣钱的。量山上的怪物时盒子里的猫,提到量子力学就绕不开广为人知的薛定谔的猫。这一实验所涉及的量子力学难题,即量子不确定性的微观界限如何与宏观分立,这也体现在盒子里的猫这种宏观生物为何能够有叠加态。引力探索理论认为正是引力导致量子世界必定有边界,从根本上否定了宏观量子叠加态的存在。莱格特·加格不等式(LG不等式)科学’,也希望能通过实验检验薛定谔猫佯谬,但由于测量破坏性的不可度量性,无法验证宏观实在论(宏观物体只能存在于确定的同一地点和测量的不干涉性),从而使探索量子与经典力学适用范围的探索举步维艰。盒子里的猫实现的宏观不可测现有理论尚且无法解决,而值得注意的是盒子里的猫是全游戏独一无二的能够抵抗星属性攻击的敌对生物,只有星辰的力量才能抵抗星辰的力量,猫很有可能是来自外星降临在沙雕大世界的存在,外星人的科研水平远超现有的人类也说不定。

山腰的书籍《沙雕生物在哪里》介绍了沙雕大世界的四种主要生物,沙雕生物、普通生物、敌对生物和古代生物,而丁德成是用量子波动阅读法阅读的书籍。量子波动,即量子涨落,指量子在空间任意位置对于能量的暂时变化。真空中的量子涨落会引起卡西米效应和光锥涨落,在快速翻页的书页间形成真空能引起的微弱力,将书籍内容以电磁涨落中的粒子形式波动在光锥波动产生的变动范围内送入视觉神经......个鬼啊,虽然量子涨落的确会引发上述三种现象,但跟阅读没有半毛钱关系,曾经被新闻报道的培训机构的量子波动速度教育法就是一次彻头彻尾的反智反科学的商业闹剧。沙雕之路世界观的量子阅读和现实不是一回事啊,丁德成有五维超视。量山山顶有工作时睡觉摸鱼的人,工作时睡觉乃人之常情,不管什么岗位,都不可能长期保持保质保量的全程投入,不会休息摸鱼只会让工作效率更加低下。对于没有经历过泰勒科学管理法盛行的整体工作环境下,工作时间存在的最大问题是人力资源管理水平较低, 工时利用率低和劳动生产率低,即使按现有的8小时工作制来看也还是过长了,在8小时结束之前边际生产效率就已经出现显著降低的态势。山顶的电脑看起来是台式机,实际上是先进的量子计算机,下的单可以以超光速配送,在下单前就已经送达。但这个量子计算机不小心演算了作者馆叔在高维和粉丝的对话,丁德成发现自己不是这个故事的主人公可谓是失魂落魄。长期以来丁德成用没心没肺对抗着这个要命的世界,经历了很多挫折也没有倒下,然而自己不是主人公这一事实的冲击比一路上任何事情都大,也许对于没有脸还不会说话的丁德成来说,主人公这个钦定的地位才是自己最大的价值。
第二章(三)
情绪低落的丁德成把食材拿回了白市,烧烤摊老板所言非虚,穿串的确很快一秒钟就能穿完。不仅如此,穿串老板在摊子前经历的事情和见过的人都多了,会劝慰年青人,有啥烦恼的吃个串儿不就完事了吗。这也是为什么孤独的美食家、人生一串等美食节目有着很高的人气。人间烟火气,最抚凡人心。吃烧烤时丁德成没胃口,4D这时候开局即100%好感的女友力就发挥出来了,虽然4D全程棒读但这种时候就是要这样的语气安慰丁德成才是正确答案,还不惜自降身段吐槽自己是脚气女主,比不过隔壁游戏身材好的二姐3C。此处4D“想演的偷吃鸡腿的女主”是电视剧《庆余年》的角色林婉儿。最后还立下了一个flag,“游戏角色是不能打作者一顿的”。不过这顿烧烤下来,前半场丁德成没食欲4D在用全力安慰他,滑板和变成棺材的沙雕大侠又吃不了东西,好的串儿全被猫巾偷偷吃了,猫巾开心的像在深圳那次吃猫饼一样,可见这烤串儿还是很有水平的。

吃饱饭被馆饱放行后,旅行团来到了泰山核心景区的观光车发车站起点。一般的观光摆渡车是电力驱动的,不过电池老化后处理不当也会造成环境污染,因此泰山的观光车选择了更加环保的爆米花驱动,用爆米花机爆米花的反冲力推进,副产物爆米花还能销售给观光游客,属实高效的生产流程效率最大化了属于是。因为棺材不能上观光车,丁德成给沙雕大侠喂了绿豆汤好复活过来。就是不知道轮椅是哪来的,可能是放在丁德成无限容量堪比哆啦A梦口袋的菜单背包里了。分绿豆汤的人一眼看穿了沙雕大侠的状态不好,提出了忠告,再从轮椅上下来人就会真的彻底完蛋,又是一个flag。在景区发车站的展览牌上,拉兹基丁探索的是登山的哲学意义。“登山就是为了登顶,即使不喜欢登山也要登上去领略山顶的风光。”为什么要登山?因为山就在那里。“山就在那里,总会有人去登的。这并非生存的需要,进化赋予了智慧生命登高的欲望,这并不是生存的需求,而是有着更深层的含义的。山就在那里,总会有人去登的。我们必须登山,因为山无处不在。”登山运动之所以具有强大的吸引力和感召力,很大程度上在于其本身的符号感知意义。在古代,登山最早是以充满神秘色彩的祭祀活动出现于人类生活之中,这一基于“仁者乐山”符号的运动自发迹其不断被赋予抒情、交友、隐逸和娱乐等多元化的符号意义。而到了现代,山顶具有扩充生命的张力,能够让身体和心灵得到双重历练,深受冒险精神和运动影响的现代登山运动大体可以分为5个动因维度,即“知识与进步”、“休闲与放松”、“自我价值追求”、“人际与社交”以及“欣赏自然人文风光”这几大方面,很显然丁德成一行人的沙雕旅行团,再加上玩家本身,一共6个主体将登山的动因维度占全了。为了获得海蜇而改善生活的进步,为了游玩新场景的放松,为了山就在那里,等待着自己攀登的自我追求,为了旅行团的共同目标,为了鉴赏全新的未知的地图的探索、欣赏渴望。

坐上景区观光车后导游介绍了沿途的景点。其中就有能够穿越物质和世界的黑洞地铁,以及滑板在拿扳手时碰到的古代生物——鬊(shǔn)鸟。鬊鸟原意为不好看的鸟,在天津方言里有另一层意思,指相貌品德残缺,不被人待见,多为贬义。鬊鸟只是在山东工作,之前可能是找个地方睡午觉,丁德成坐上观光车时鬊鸟正在回家的路上(过场动画里也正好是往南飞),沙雕之路的电视剧里也揭示了鬊鸟的家在福建一带。在高速检测路卡前因为发动机熄火趴窝了过不了收费站,只能下车去找重新点火的方法。而事实上,如果观光车没有趴窝,也许丁德成,或是说玩家就不会选择详细游览行车路线中间两边的几处风景,而会直奔主线开始攀爬泰山。而机缘巧合下丁德成却因为车子抛锚而获得了充分游览调查石矿场、野营地、农场和幻境等地的机会,诚乃祸福之相依也。也许旅游和旅行的差别也在于此。农场的第一间温室里有一名数学老师,直言全世界的高数都是他种的,属实是万恶之源了,被丁德成正义执行拿走装在了口袋里。中间的温室里曾经有大葱,大葱在曾经的版本里也是一种载具,由于轻盈、体积小而速度却一点都不比常规的车辆载具差,综合手感最佳,速度提起来后颇有御剑行进的风范。第三间温室里是在课外实践的学生们,体育老师带孩子们来农场学农,学生也想不明白什么学校的体育课会学农学。丁德成把数学老师拿出来给体育老师看,体育老师心领神会表示自己有事乖乖给数学课让位。学生一听要上数学课全部跑路了,但凡他们听半分钟课发现这是高数课也可以以超纲为由把体育课换回来。丁德成拿回爆米花后却因为之前自己不是主人公的聊天记录深受打击,连唯一的特长坐地炮都打不着火了,4D决定用野营地的烤肉架点燃丁德成,属实是亲女友了。

真正上烤架时,众人“为了你好”、“不会害你”连哄带骗把丁德成架上了火堆,旅行团四个人就这么在一边看着,这不是真正的交心朋友做不出这种没人性的事情。泰山的野营地提供的小说是《关于高中时的板哥板妹叽叽歪歪的那点事儿》,作者三日,是一片以滑板if线的前日谈为背景的文章。野营地附近出现了第三次游戏先人一步的自黑,“只会玩梗没意义”。由于烧烤架的火不够劲儿,4D想出了更加天才的主意,用泰山石钻屁取火,4D该狠心时真的狠心到底。在去石矿场的路上,旁边有拍摄电视节目的沙雕TV电视台工作人员,只有导播和摄影师两个人拍一块谁都看不懂的古代石碑。导播本来希望用丁德成蹭蹭流量和热度,但一看丁德成只有几百粉丝就嫌弃的不行,没有十万粉连小V都算不上。(实际上就算丁德成真有10万粉也不会发生任何事。)摄影师觉得拍古代石碑没前途,电视台也不行了想跳槽,已经提前预示了沙雕电视台(SDTV)规模不行。石矿场和发车站中间有一处隐藏的峡谷,里面还有另一块古代石碑。之前的石碑前有人在摄像一行人不好意思承认自己没文化,所以没发表意见,这个隐藏峡谷里因为没有外人了4D也直言完全看不懂。

石矿场堆着砖头和水泥,其中水泥上写着50kg工业级,测试和生产环节通过了“全界”股份有限公司的生产标准。公司上的横幅“干一天可以玩三天”,还有一个工人口中的“这里是黑厂,我们去上网”出自深圳三和人力市场中老人,被称为“三和大神”的劳动者用来回复新人的流行答案,是已经在工地工厂打工者对于现实的无奈和看破。这群劳动者的学历和能力都欠佳,反正进三星富士康也是打工,只要是干正式工,工作性质决定了天天都要到流水线上干,这标准下就算有微软谷歌的待遇都是黑厂,还不如做日结有一天玩一天、多上网多打游戏,逃避一下现实,一个月干个10天拉倒,吃便宜的面条睡便宜的旅社,甚至在大公司旁的空地露营,这就足矣维生。在这样的生活状态下对于劳动的承受度会愈发降低,找工作只把轻松作为唯一标准,甚至出售身份证给人注册违规公司的现象都屡见不鲜。拉兹基丁在《泰山石刻》里着重描写了泰山石的起源和带来的精神传承文化。泰山石硬度极高,但从外观来看又有液态流体的性质。这已经超出液晶或固溶胶的范畴了,就连超离子态或链熔融相等同时具有固体和液体的态下也不可能保持高硬度,再加上矿石表面有动态上浮的波纹和散发的紫烟,这说明泰山石是用魔法性质的矿物。

石矿场对面则是幺蛾子幻境。幻境入口前有一只牛,由于是为数不多的可以攻击的普通生物,而且攻击后会掉落八花肉,经常被玩家迫害。游戏中使用火系魔法能把放置在外的肉变成烤肉,用水系则变成煮肉。但这三者可以相互转换,对烤肉使用水系魔法即可变回生肉,同理对煮肉使用火系魔法也是如此,敷衍宇宙的肉质转换就像水的三态一样容易。入口稍远处有一只乌龟,只要接近速度就会变得非常慢,而且优先级比快乐星球沙雕球的魔法时间加速优先级还要高,用快乐星球的加速根本抵消不了乌龟的减速。这里和石矿场面对面隔着公路相望,但却是截然相反的两个世界,幻境里有被导师带来实习的崂山道术研究生,和石矿场日结、教育水平相对较低的大神工人形成了强烈的对比。知识不一定能改变命运,改变了也不一定就是往好的方向改变,但有无知识终归是不一样的眼界。幺蛾子幻境这一景区已然废弃,拉兹基丁早就用“你敢去?”的威胁预言到了幺蛾子幻境险象环生的未来。根据洞外的NPC所述,那只能够让时间变慢的乌龟名为阿基里斯龟,因为去幺蛾子幻境爬了一圈导致整个洞里的时间都凝固了,在早期版本猫巾有和怪物对话功能时,幺蛾子还会向猫巾求助希望能够救救她。也因此幺蛾子作为主线里会碰到的Boss,并不需要打败。拉兹基丁的“洞穴里的短暂永恒”就是在描述被冻结了时间的环境内部。洞穴最外面的怪物波尔,原型看起来是晴天娃娃。在这个层面来说,波尔能抵抗物理攻击但惧怕雷属性攻击,可能是因为雷电与乌云密切相关,雷暴带来的降雨是晴天娃娃最害怕的。另一方面,波尔是玻尔的谐音,也就是量子力学哥本哈根学派代表人物,一方面和之前的量子力学之山呼应,另一方面也因为量子力学可以看做“物理学的幽灵”才会飘来飘去。

在利用实习研究生道士传授的穿模术后,丁德成成功穿过了岩石来到了洞穴深处。深处的怪物名叫严肃,不过外形上是经典的表情滑稽。严肃被物理攻击克制,对付只会滑稽的对方,重拳出击是最管用的。最深处的幺蛾子是除了石头人以外出场过的HP最高的敌人之一,高达5000,而且会时不时的幻化隐形,战斗起来颇有难度,只不过也不需要打败就是了。幺蛾子被雷属性克制,蛾子的天敌当然是电蚊拍了。幺蛾子喜提“古代生物之耻”的称号也是因为时间被阿基里斯龟冻结导致大幅弱化的结果。

拿回麻醉药咕咕菇后,因为工头回到了工地,丁德成只能爬上塔吊和工头交涉。工头和第一章天堂协会的会长一样,也是游戏中对于旅行和远方有着别样感悟的人。会长被放在塔吊一辈子,而且余生也注定只能在设计好的毫无波澜的经历当中渡过,望向塔吊顶而知余生。工头看到的的第三章,律师函警告王国大门是他终其一生也无法抵达的无限远方。然而工头真的无法离开工地追求远方的风景吗?这一点没人能说清楚,但至少他并非没有机会,因为游戏中有一定数量的NPC会不按设计好的地点乖乖站好,到处乱跑,有时候能跑出非常远,连熟悉游戏的玩家都很难找到去哪儿了,如果工头有这份心的话。正到最煽情的地方,工头向丁德成推销了泰山币,解说到一半搞推销这个场景过于符合真实情况。这里给了玩家选择购买或不购买的自由,毕竟这里会花掉所有的钱,立刻倾家荡产,代价还是相当高的。但实际上购买才大概率是游戏所期望的剧情走向,尽管不买会让工头破防原形毕露,让玩家认识到他的真面目,但购买才能跳成就,购买后的过场动画很明显花费了更多的精力,最重要的是工头“现在不值钱的东西以后可能值钱”的忠告所言非虚,泰山币真的是游戏中不可多得的长线投资。

景区内的高速收费站是识别ETC通行的,一开始人走不过去,管理员说不办ETC别想上高速。丁德成摩擦了泰山石帮忙点着火让车子顺利到达中天门后,拿到了司机的谢礼ETC后才能自由通行收费站的关卡。收费站前方可以看到巨大的放飞自我神像景区,下方的信徒还会教丁德成按R键放飞自我的方式。根据拉兹基丁的创作所述,放飞自我神像曾经因为大灾害遭受了破坏,现在复原了不少。而第二句是非常契合这一区域多个NPC内心世界的自白,走向蓝天的飞翔才是生命的意义所在,有些鸟儿注定不会被关在笼子里。当人身处顺境当中时便会渴求进一步的,建立在安全需求之上的社交需求。而与此同时,从低谷中走出的人却不会忘却低谷中的磨难,不管多么想摆脱曾经的艰苦,那一段经历也永远会是人生的一部分。当日后再次遇到难以跨越的沟壑时,便会想起曾经最艰难、最绝望的那一天,你会发现你的人生再也不会有比那一晚更加痛苦的一夜了,但这样鼓励自己的同时,从另一方面来说这也是自己没有完全走出过那一段的表现,经历是人生的一部分,但人生的一部分也永远留在了经历当中,因此说总会觉得多少没有完全走出来。

中天门是泰山登山东、西两路的交汇点。此处为登顶半程,上下必经之地。中溪山北侧为东溪,俗称大直沟,古为登岱东路,后废弃。中天门建于清,为两柱单门式石坊。中天门北方有看不到鱼却能钓上鱼的浅水池,也就是东溪。南方有看得到鱼却钓不到鱼的深水池。深水池有空军佬疑惑为什么死活钓不上来鱼,丁德成下水问后得知能钓多少鱼完全取决于鱼钩上挂多少钱,属实是经典的钓不到鱼送只鸡的套路了。空军佬把钱丢下去后因为丁德成私吞捡走了三分之一的中介费,导致水底的人觉得钱不够,岸上的空军佬疑惑为什么还是没有鱼。双方永远都不知道问题出在了哪里,这个故事和单身狗村的任务一样,梅开二度告诉了我们中介的风险。中天门停车场里有两副老面孔,想回家吃海蜇的大神和立下不可能找海蜇flag的周某,也跟着坐车来到了中天门。中天门还有NPC要了一根猫巾定制款糖画,这张照片拿着猫巾糖画的人是粉丝Diana,作品除了猫巾糖画还有东极岛艺术馆中的画作。中天门的景点介绍牌格外简洁,只是说明了鸟鸣的BGM,只有前两章没有特定BGM的区域才会有鸟叫的背景音效,三四章因为地形特殊没有这种自然感。一旁的风味小吃店这次改卖香菜炒香菜,香菜这种食材被一部分人厌恶是有体质上的原因的,人体的味觉和嗅觉受基因控制,而TAS2R1基因比较发达的人比较容易在想在中感觉出苦味和涩味,与此同时OR6A2基因发达的人会对食物中的醇类物质更加敏感,容易在食用醇类成分是感到臭味。香菜中醛类化合物的含量相对较高,对于这两种基因表达比较明显的人群来说香菜的味道难以接受。从游戏表现来看,吃了香菜炒香菜HP会变成1的丁德成也是属于不喜欢香菜的人群。正准备爬山时传来爆炸性传言,游戏作者因为建模敷衍被骂了,要弃坑骗钱跑路,丁德成等人被迫自愿去山顶阻止弃坑。中天门和别的景区一样其实也要买票,售票厅那里120元一张票,不过没有要检票的地方,闲的胃痛才会刻意去买。在早期蓝图里,中天门不但是第二章的起点,还有逃票设定,进景区就强制收取费用不说,只要身上的现金不够门票钱立刻就算逃票,哪怕不进也算,属实是黑心到极点的景区了。逃票太多了会碰上不好的事情,不过只要猫巾够可爱就能忽悠魅惑掉检票员免费进入景区。

中天门的另一个方向是组织成员的据点,在这里又会见到自称女主的猎奇脸,这次送的是进阶的拍肚皮的中级技巧。而在地图最边缘的虚空旁,有一个前来勘探的地理学家,他发现了世界的边缘虚空,从而认识到了自己是在游戏世界当中。舞台有三面墙,而游戏角色看向台下观众时便打破了第四面墙。有些NPC早就知道这是个游戏,还吐槽这游戏全是缺点、玩家玩的流程怎么这么样,但有些人很明显不知道这一点,想必这也是大灾害带来的后果之一,对世界层级有不同认识的人却共存在世界当中。玩到此处我们可以感受到,第二章是泰山,也就是山东齐鲁之地,不愧是深受孔子在概念上影响颇深的齐鲁之地,第二章的教育氛围十分浓厚,一路上出现过地理、体育、数学、生物等学科的专家老师,还有军训的教官和量子波动速读的沙雕生物在哪里、实习的道术研究生等。

泰山外侧山道是正式爬泰山的道路,游戏在山区里会出现视角转换工具人,用来切换第一和第三人称,体会沉浸爬山的感觉。山道上有一块圆形的巨石,下方有一个金属人石头员工正在努力推动石头,抱怨着日复一日的推石头都是设计好的。这一场景很明显是西西弗斯推动巨石的意象。西西弗斯推动巨石的神话无疑是荒诞的。荒诞,源于对理性、和谐的不屑追求和现实的有限性、内心的感性之间产生的断层,体现在人类的奋斗作为与徒劳无功这一后果之间的断裂。而西西弗斯这一意象在游戏中表达的是什么呢?石头员工为了眼前的安定和一成不变而奔波,于是人被物化了,人像机器一样遗忘了自我,就此真正的人性被淹没了。人的心灵流变作为深层存在,只有感觉到自己的生活,自己的反抗,自己的自由,才是真正的步入了生活而非生存的境界。理性上生存优先于生活,但生活不仅仅是生存。“荒诞的人隐约看见一个灼热而冰冷的、透明而有限的天地,在那里什么也干不了,一切都定得死死的,过了这片天地,便是倾覆和虚无。”但是,其他愚者不是西西弗斯,他们尚且不需要摒弃希望,他们不需要永远对于缺乏慰籍的生活作固执的见证。丁德成只有在主线后慕然回首、在意这里的愚者,走了回头路才能够借助猫巾的力量爬上石头顶。爬上石头顶端后,石头老板会向丁德成叩问自己让石头员工这样做是不是正确的。如果丁德成认为是正确的,老板就会赞赏性的给丁德成奖励,并指出循规蹈矩的生活才能让石头员工生存下去。但是,当一个人不靠“上帝(泛指)”给予的希望和帮助自行生活时,他才能够成为自己生命的主宰。

石头再向上爬会遇到蜗牛。“该不该卸下重重的壳,去寻找到底那里有蓝天”是蜗牛所纠结的。蜗牛的壳是什么呢,是安稳与确定,是相对的轻松与闲赋,是事业单位的那道壁垒,更是人生当中的负重。逐渐积累起来的的成功只会让人寸步难行,深陷如同棺材一样的桎梏之中无法动弹,从这层意义上来说蜗牛永远也没办法带着外壳爬上山顶,它其实早就已经迷失,早就已经死了。生命没有正确的答案,外界所赋予的功成名就只是人生的坠饰,只有“追求”本身的热忱和行动才是人生的价值,如果不能接受这一点,便会永远囿于思索中无法自拔。事实上,丁德成如果在旁边放一个旋转坐地炮,蜗牛便能够稍微向前移动一点距离。但这只是表象,飞向蓝天的勇气从来都是内敛的、自省的,丁德成放很多个坐地炮后,蜗牛不会被送上山顶,最终会迷失在山间变得再也难觅踪影。蜗牛的救世主从来都只能是它自己。
第二章(四)
临近山顶是沙雕青年旅社(泰山店),这也是游戏中碰到的第二家沙雕青年旅社的连锁店,不过这家开始营业的时间比第一章的华北店要早。第二家店的老板因为听说作者要弃坑,觉得世界都要毁灭了还营业个锤子,就像中天门觉得大家都要死了的NPC一样绝望选择摆烂了,也可以看到这间旅社里的确是除了老板没有任何人了。第二章旅社里的汽水机出售香奈鹅,这是第一个出售奢侈食物(价格在500元以上、能够永久提升能力值)的贩卖机。这家旅社放映的电影是北土鱼的《我是谁》,介绍了主角团里最核心的丁德成、4D和猫巾的群像MV,可以看到MV拍摄自早期游戏版本。旅社往上便来到了泰山十八盘前。拉兹基丁指出,泰山十八盘有18小盘和1大盘组成,由先行者赋予人类。焦急的NPC表示美丽四侠跳泰山十八盘时全部摔死了,想请一般通过的丁德成一行人去组织作者弃坑,将世界从毁灭当中挽救出来。但是,如果丁德成不小心和美丽四侠一样从十八盘摔了下去,就会发现四侠不是真的脚滑了也没死,是故意掉下来装死,毕竟四侠心里清楚游戏角色是不可能打过作者的,去阻止作者就是送死,于是选择了摆烂。在这里可以看到,名叫“四”的紫侠和另外三个不太一样。丁德成在跳过泰山十八盘后来到了南天门。泰山的南天门又名三天门。南天门位于十八盘尽头,是登山盘道顶端,座落在飞龙岩和翔凤岭之间的山口上,是登泰山顶的门户。现代影视作品中,常用杨戬镇守南天门的桥段,神话中也有杨戬在南天门捡到哮天犬的说法,因此丁德成在此处发现了哮天犬,一行人不动脑电波交流没办法和哮天犬对话,不过同为沙雕生物的猫巾理解了哮天犬的意思,自愿变成猫巾桥让丁德成踩上跨过飞云。飞云上有抓抓龙,抓抓龙被雷属性克制,因为神话中,雷公电母的雷电都具有代天行道、惩罚阴过、震死暴雷的意思。由于丁德成之前已经通过了南天门,身处飞云之间,雷电的力量不亚于玉帝的天罚,自然云中之龙会被雷属性克制。

飞云尽头的玻璃桥是飞云之间,滑到山脊上后一行人正式来到了弃坑天台。弃坑天台早在原始蓝图阶段,还没想好这里有什么剧情的阶段就已经存在于泰山了。当然我们都知道泰山的女生不是作者馆叔,而是结姐,Debug0001号,致力于找到一切机会结束玩家的游戏历程。结姐全名“游戏强行完结人行界面”,系统鉴识的ID为:!nf-3%5m6#¥-d.7953。作者要弃坑游戏的传言当然也是结姐在泰山散布的,之后结姐自己抢占了弃坑天台冒充作者准备让玩家自投罗网,引导游戏结束。在结姐口中丁德成等人也不过是找海蜇的NPC,希望用这种方式进一步打击各人对于主人公地位的认同。不过很显然,游戏经费不够做不了得到海蜇结束游戏的结局,玩家想结束游戏也结束不了。(其实,在古早蓝图里的确是有第二结局的,可能是流程在营口道地铁遗迹处时能够触发,结局是放弃旅行和找海蜇的回家结局。也许这就是向营口道每日进出的妥协的另一种可能吧。)沙雕大侠舍命为丁德成挡下了结姐的死神镰刀,也因此让自己进入了绿豆汤都复活不了的重度死亡。

风车镇的NPC当中,坐在悬崖边的人自言道“我向往长岛的雪,更向往潘帕斯的风吟鸟唱。很久之后我才直到,原来长岛是没有雪的”。这句出自《长岛的雪》,原名《我来说说我和你们猫帝的故事》,讲述了讲述原百度贴吧李毅吧被吹上天的红人“猫帝”的故事。全文两万五千字,除了对于该红人过去的揭露以外,也表现了其追求浮华与表面的虚无。长岛没有雪,但潘帕斯的确是有全游戏最舒缓的BGM和意境之一。潘帕斯草原又称南美草原或阿根廷草原,南美亚热带湿润气候下的高草草原。“潘帕斯”源于印第安克丘亚语,意为“没有树木的大草原”。风车镇潘帕斯的风车不是传统风车,而是发电用的风车,隶属于沙雕风车科技有限公司。仔细一看风车齿轮箱的部分还题有“大风车吱悠悠的转,这里的风景真好看”,neta自中央电视台综合频道推出的益智娱乐杂志类栏目《大风车》。最近风车出现了下沉现象,但是丁德成没有找到原因,风车与女主也成为了全游戏最简单的任务。事实上根据第二章末尾的过场动画我们可以看出,风车下沉是因为删姐坐在了风车上面。那么,......删姐和“女主”一词又有什么关系呢?由前所述的结姐信息我们可以看出,结姐并不是真想杀死丁德成一行人,因为死了只会让玩家更想继续玩游戏,只有让玩家感觉到游戏已经结束了才是真正的结束了游戏。在早期版本当中,4D和丁德成二人从风车镇前往弃坑天台时内心是很迷茫的,丁德成更是怀疑自己是否有这个能力找到鲜虾鱼板,但4D还是选择了继续前进。在弃坑天台放了坐地炮后升起了泰山中央石柱,4D不但能下狠手还很豁达,直言作者弃坑事件小事,准备前往下一章救沙雕大侠、找“作者”算账。泰山中央石柱顶端是正在钓空气鱼的姜太公。姜太公送给了丁德成一条哲理,云虽然飘得慢却走得远,人生来去匆匆的不一定就走的顺利。泰山石柱中央的传送neta了电视剧的五岳传送阵的梗,不过这个传送阵不靠谱,当年还是PS里的一张图就放出来冒充传送系统菜单用了,上次传送进了黑洞这次也传送不到其它四岳。

十八盘附近有另一条岔路通向泰山天文观测站。敷衍宇宙的有三千世界,然而第2020号世界沙雕大世界没有探索到其他世界的任何信号,与黑洞地铁公司任意往来三千世界的的科技水平形成了强烈的反差。“敷衍宇宙很大很奇妙,有很多东西值得去探索”。探索这一根植在原始本能当中的欲望会驱动玩家渴望见证这三千世界。泰山内侧山道有一座凉亭,完成第二章主线任务后便可以游玩空中放屁项目。泰山内部有两个缆车中转站,在到达弃坑天台之前和之后都能乘坐,途中还有按大山版哆啦A梦动画OP节奏哼出的BGM。只不过去过天台后再乘坐时,昔人已故。内侧的观景台可以看到继橡皮泥龙、鬊鸟、幺蛾子后一路上的第四种古代生物,KTV田螺,碰到山腰出现的带电黑球就会被烤熟成为爆炒田螺。实际上那个巨大的黑球也叫做比卡球,不过看起来丁德成手里的比卡球电量不够把田螺烫熟,才需要大号的球。观景台附近也有打碟的,真是生命不息打碟不止,即使周围没有人也如此敬业。最后,第二章泰山地图的,失落的第十二个传送机所在地不在别的地方,而正是在关卡大陆桥上,靠近泰山的一侧。虽然是同一座大陆桥,但却不是同一个走法,泰山这边的大陆桥回不到第一章。

东天门下的尘世属东胜神洲,仙岛林立,其中有十洲三岛最为出名。这其中便有一座叫蓬莱。去蓬莱有两条路,一条是从风车镇途径白花蛇草大瀑布源头,经过NPC钻树洞的奇遇指引而找到的,另一条则是十八盘附近走上山脊小路过来的。山脊小路上会有一家好再来农家乐,基本所有景区都会有一家名为好再来的店铺,并且90%的概率不是黑店就是提供的服务质量堪忧,毕竟“好再来”的完整写法是“幸好你再也不回来”,景区吃饭吗,懂得都懂。走过黑店后有两条不同寻常的路,固定视角之路和眩晕之路,即使用切换到第一人称的方法也无法规避这一段的强制视角变更。进入泰山的树很可能是桃树,桃树的意象有很多,不过对于蓬莱仙境的入口来说,最符合的意象果然是没有因现实崎岖前途而忘却精神层面的向往,而是勇于幻想世界之外的理想的神往。进入蓬莱的过场图标中有云,“剪断三千烦恼丝,化作自得一微尘”。“三千烦恼丝”出自目前难以考究的佛学典故,道法又有云,狂屈近于大道,而无所谓合于大道。唯有来到蓬莱仙境,化作微尘才能合于至人无己的境界罢。因此蓬莱的理发师告诉丁德成“头发太长,既看不清别人,也看不清自己”。一方面,丁德成从来没有看清自己在游戏中的本质,在接受了主人公的“定义”之后就放弃了思考深信不疑。另一方面我们都是头发太长而推石前行的愚者。被理发师叫去打的另一个丁德成,自身被物理攻击克制,也许寓意是放下肉身放下实在的桎梏才能达到精神境界的飞跃。一种生死观认为,生命只不过是自我的承载物,如果能够寻找到真正的自我,击败另一个丁德成的“生命”又何尝不可。另一个稍大一些的丁德成的滑板斩击是苍白色的,而丁德成本身没有能够出现这种特效的魔法,除了绚烂的彩色以外就只有接近透明斩击特效,也许这里象征着道家的从无到有。苍白虽然不如绚烂的彩色,可褪去浮华后,空无一物的透明不是更加虚无吗。也因此在打败大丁德成后理发师才会直言已经理好发了。模型本无发,何必多抹蜡。

在把钓鱼老头送的水浒给门卫后,一行人正式进入了第三章,在游戏流程中首次跨国来到了律师函警告王国。律师函王国守备比第一章的古代遗迹大楼更加森严,巨炮有整整三门。此时点明了第二章的章节标题是主人公,有着两层含义。一方面,丁德成曾经因为量山上电脑的界面郁郁寡欢,被作者否定了是主人公。但是,主人公的定位从来都不是作者给的,也不是鉴赏者所加上的,能否被称为主人公,只能靠自己不能靠外界赋予的绝对定义,丁德成后续靠自己的能力获得了配得上主人公的定位。另一方面,人人都是主人公,沙雕旅行团当中没有哪个人是配角。在第二章里,一度被称为废物的猫巾完成了猫生的第一个任务化石,又多次充当猫巾桥、猫巾顶帮助丁德成跨过了山坳飞云。滑板独自一人取回扳手,沙雕大侠多次挑战自己爬过理发店,虽然失败了但是复活后仍然用尽全部生命,为了丁德成挡下了山顶死神结姐一镰刀。每个人都是自己生命的主角,每个人都是沙雕之路的主角。而这里有一个很少有人注意的细节。在通关之前来到律师函警告王国的城墙大门口是,是威严且无波澜的冷峻BGM,而此时却变成了激昂的前奏曲,多听一会儿到后半部分还会出现类似圣歌圣咏的调子,完全不像是会用在这种很多人根本没听完整的地方的曲子。而此时,更加鲜少有人注意到的是,从这里蓦然回首会发现这首曲子用在这里的真正含义。如下图。


没错,从这里回头仰望后会发现,从左至右在眼睑前徐徐陈列的地标分别是,幺蛾子幻境、泰山石矿场、推石头的石头员工和上面的石头老板、爬山的蜗牛、沙雕青年旅社和泰山天文观测站。这里就是,象征了某个人人生的旅程。幺蛾子幻境象征学习时代,被阿基里斯龟变慢而冻结的象牙塔。工地象征着工作以后生活,(尽管有三和大神这样的梗,但能开采泰山石的工程组多少还是会有公家背景的,也就是说工头差不多能算体制内有编制的人员)。石头员工西西弗斯式的苦行代表了无法容忍的现代生活,而蜗牛则象征这飞向蓝天与否的自我纠结。启示从来都不会出现在伟大的尽头,而是在我们眼前。脱下厚重的壳,需要的是摧毁那道壁垒、摧毁依然构筑的而成的支持人生的诸多概念。但即使鼓起了勇气卖出了那一步,所渴望的一切也不会一蹴而就,眼前仍然是沙雕青年旅社这样的平淡与记忆的杂糅。但这条路的尽头是泰山天文观测站,是能够让你了解到敷衍宇宙有着三千世界的泰山天文观测站。现在,在回望这样的历程的同时,再听一遍大门前圣咏圣叹的调子,当被赋予了人生与生命这样的宏大叙事后,便会觉得一点都不突兀,而是再适合不过了。
另外,丁德成和4D带着猫巾滑板进入第三章时所不知道的是,游戏中隐藏了这样一段旁白。“沙雕纪元2098年,丁德成和4D抵达沙雕大陆最神秘的律师函警告王国,沙雕大世界也因此&@>:#%!@#!@87(*(~”
第三章(一)
第三章

第三章的场景正式转换到了律师函警告王国。刚进入王国时,4D表示更新的时间太长了老头可能已经没了。现实里,游戏第二章于2020年1月5日更新,距离首发第一章的EAβ测试版的2019年9月27日正好间隔100天。而第三章更新于2020年7月31日,间隔208天,差距是上次的两倍以上,确实是间隔长到老头没救、4D忘记结姐的样子的间隔。当年第二章更新时大多数观看实况视频的观众都还记得剧情,但第三章更新时已经有不少观众忘记一些剧情了。不过根据后续剧情所述,4D在此处所说的一些想法并非内心真正的感受,受到了上层管理者势力的控制而说出不想拯救沙雕大侠的言论。从这个时间段来看管理者势力此举的目的可能是不想让一行人走回头路,因为此时前两章的情况不太妙,走回头路会碰到大量的问题,索性直接让4D放弃救沙雕大侠的念头。第三章的第一个NPC也指出沙雕旅行团一进律师函警告王国大门就关闭了,前两章可能出了什么事情,从各种角度打消了丁德成等人往回走的可能性。

开局需要注意到的一点是,这里是律师函王国北大门。那么这里为什么会是北大门呢?从第三章地图来看,这是南门。但是这个门的方向也不一定是相对律师函王国的,然而如果以第二章泰山的角度来看,这是东门。但是的但是,需要注意一个重要的细节,二三章的地图并没有上北下南的标注,在这点不明确的情况下只有第一章是明确了上北下南的。那么以第一章为基准点,关卡大陆桥在东边,那么第二章地图就是上东下西左北右南,按照这个方向在递推到第三章,第三章的图例就是上南下北,这样看来大门的确是北门。但是的但是的但是,第三章是律师函王国的东南区域,东南区域怎么样才会有北门.....?
结合这张地图我们可以看出,二三章没有明确上北下南的指向变得合理且必要了起来,这的确就是北大门。另一个需要解决的问题是,如果群岛区域要成为王国的东南区域,那么至少要有一个相对在北方的领土,也就是除了34和5的雪山区的地区。一二章明确不属于王国,排除。神圣面条隧道能直达峡湾区,火箭基地直通科罗拉少大峡谷区域,与律师函王国铜墙铁壁的国境线不符,排除。因此欧几里河——高等函树区和海滨区至少有一块属于王国。欧几里河区域有和光之海蜇景区外一样的泡泡机,二者大概率同源。而海滨地区的代表性地域生物三角又和函树有渊源(除了三角函树的谐音组合以外,早期设定里也明确了三角喜欢函树),可以合理猜测这里也属于律师函王国。最后结论是,律师函警告王国的国土占沙雕大世界的三分之一,欧几里河——高等函树区和海滨地区是律师函王国的飞地,整个国家有三块独立的地区。从大陆桥再到王国北大门的指向和这张地图完美契合,这种细节不但经得起推敲还暗中叙述了背景故事。与此同时第三章这样的上南下北左东右西的图例还解决了东极岛的问题,为什么东极岛乍一看是在地图西边,完全名不符实,实际上东极岛就是如假包换的在地图最东边。

第三章的第一个标志性地点是BUG之壁,由馆不了这么多了看守,事不过三的丁德成这次已经熟练到能够打断对方的劝离,提前下跪了,天下武功为快不破,而下跪的不占而屈人之兵又是最高等的武学,因此丁德成的快速下跪乃天下无敌的终极绝招,没有任何人能够应对,丁德成在第三章已然达到化境了。不过另一方面馆不了这么多了后面BUG多于BUG之壁的名称也已经暗示了这一章的主体和接下来的剧情。黑店前的NPC指出因为配音的人多所以有的NPC的配音有几套,但实际上黑店老板娘是唯一一个有两套配音的普通NPC,普通话版本是UP主粉鱼配音。尽管沙雕之路的配音人数众多,但也不至于太多以至于僧多粥少,想参与配音的人很多,但实际上要进核心配音团队的话还是要先经过三道声音测试题的考核,通过后才算正式能给游戏配音了,目前游戏当中只有东极岛的路人是无门槛配音,任何人都可以发送配音作品参与放入游戏当中的选拔。

黑店是名副其实的黑店,来了别走,看看菜单,强迫点菜,先把钱付。丁德成因为是独一无二的黑色的建模,走到哪都会跟“黑”有关的东西扯上关系。4D已经被第二章理发店超贵理发、星光隧道强制许愿、石矿场工头的强制推销和十八盘附近的好再来农家乐坑出了心理阴影,想跑路。在这里根据玩家选择普通话还是天津话配音的版本,老板娘会强迫二人点不同的菜。普通话版本的菜是土豆马铃薯炒洋芋,横竖都是土豆,碳水炸弹。天津话版本的菜则是红烧胖大海。红烧胖大海。红烧胖大海的出处不止一个,可能来自于中国说唱兄弟的同名歌曲,也可能来自于电视剧《武林外传》中的角色李大嘴的黑暗料理之一,也可能真的就是指这道菜(的确是能做出这道菜,用老抽冰糖和五香粉炒制,不过食用性上就......)而且这么吃也有一定风险,除去过敏风险以外,胖大海能够降压、缓和泻下和具有易污染黄曲霉素等特性,一不小心丁德成和4D可能真就吃死了,这黑店要钱还要命啊。黑店老板娘倒是很忠实的履行了作为NPC的职责,让本来就为0的游戏解密难度下降到了负。不过黑店再黑都没有丁德成或是说玩家黑,玩家所到之处烧杀抢掠无恶不作,即使是沙雕游戏抢掠也少不了,还有不少游戏没有的烧(经费燃烧和大火苗子),难怪黑店里有人说丁德成不是人,面对黑店最好的办法就是把黑手伸向黑店。黑店里的大饼出自视频BV1u7411c7mV,《轻奢烙大饼》,馆叔亲自下场制作的道具(各种意义上)。老板娘以前也是开正常饭店的,只是经济形势不好才转型黑店给孩子凑买皮肤的钱,所以说,内购皮肤是万恶之源(重点错)。

离开黑店后4D要死心了,不过丁德成顺手牵羊出了黑店的菜单(果然黑店在丁德成的黑手前不值一提)。在之前的游戏版本里拿走菜单其实是一个双关,丁德成一行人到第三章后因为东西太多背包放不下导致菜单打不开了,顺走了黑店的新菜单后顺便给菜单升了个级。黑店的是外卖菜单,前五种菜都还挺符合正常认知的,一点儿都算不上黑店,还能够一秒钟送达,果然不先把人关进来没办法卖黑心菜,外卖就只能老老实实的做正经生意了,不过菜单上的普通话水平让人担心,这次价格是正常了味道就玄乎了。鱼香肉丝是不放玉兰片和竹笋的风格,看起来放了青椒。特色菜白米饭售价高达998元,这定价策略恐怕针对的是《孤独的美食家》里的井之头五郎这样的食客吧,几乎每餐必有白米饭,偶尔碳水配碳水,没白米饭就坐立不安花1000块也要当这个冤大头(误)。黑店前方的路边掉落了一根黄花风铃木,黄花风铃木为紫葳科落叶乔木,全叶被褐色细茸毛,先端尖,叶面粗糙;圆锥花序,顶生,花两性,萼筒管状,花冠为金黄色,具有较高的观赏价值。黄花风铃木喜高温,多种植于热带和接近热带的亚热带,第三章律师函警告王国地理位置上属于浙江,浙江也是亚热带但整体高温日数还是偏少,种植黄花风铃木能够存活但不是最优选项,不过在第三次元的松山湖畔有着大量种植黄花风铃木的景区,每年2月盛开。另一方面,值得注意的是,黄花风铃木这一树种的幼苗对于铅胁迫具有一定的抗性,可作为土壤铅污染地区改善生态和美化环境的树种。 因此此处种植黄花风铃木在气候以外还有净化铅污染环境的目的,至于此处会出现铅污染的原因在前方的海边车站就能够找到一部分蛛丝马迹。

从王国大门一路走过来会看到很多律师函警告的游戏梗,比如没有版权的史莱公,最强法务部满天堂的顶一次就会罚丁德成10元的方块,某游戏开场动画醒来时的马车残骸等等,由于没有版权全都变成了,不太一样的姿态。涂鸦山以及海边车站的几块岩石上有彩绘涂鸦。不过大多数意义不明。海边车站最值得关注的是垒沙袋和拉兹基丁的话语。从垒沙袋的数量以及高度来看,此处的沙袋大概率是战斗当中使用的防御壁垒。也就是说,这里曾经是战线。而拉兹基丁有云,海边车站让他想起悲哀的事情,在综合第三章位于律师函王国的地理位置和前两章的情况,答案就比较明显了,曾经在这里垒沙包战斗的是三角军,为了远征一二章、进入泰山、华北平原等地图而经由此路一面对抗BUG一面朝王国大门推进,之前所述的,需要用黄花风铃木净化的铅污染多半也是战斗时重武器、燃料和电池等补给的污染残留。第三章的水由于是死库水,只要水位淹没了丁德成整个身体就会被救生员捞上来强行救援。孩子妈把套圈念成圈套,实际上在一定意义上不能算错,套圈的词语字面意思当中真的就包含圈套的含义,而且一般的套圈游戏从性价比的角度来说的确说是圈套也不为过,大多数时候玩套圈游戏也就是玩个氛围。旁边还有一个路人提醒这不是套圈是套方,作为奖品的车票只是诱饵。但事实上丁德成来砸场子后对方还是交出了两张车票,而且之后继续套中了还有现金奖励。但说到底,因为“NPC只能重复说一句话”的设定和复读怪影响,丁德成永远是第一次免费的套圈,永远白套,怎么样都亏不了。第三章的传送点和前两章不同,只有七个传送机,其它传送机被破坏到机器都消失的程度,这也暗示了第三章BUG造成的灾害比前两章要严重。在以前的游戏版本里,一二章是只有旅行者驿站才有救援机的,只有第三章因为是旅行者驿站的主场,外加死库水很危险才会有复数个传送机,不过在游戏更新间的漫长时间内,旅行者驿站进一步增加了救援机的产能,让前两章的更多地方也用上了救援机。反观同行三角军倒是没什么进步,倒是组织成员长期没有战斗实力下降了。车站的工作人员态度都很差,客服天天处理烦人的、费神的情绪性、交际性工作逐渐暴躁,售票员工作量大慢慢开始不认人乱减少工作量,解说导游太过清闲于是提不起劲消极工作,甚至稳定而无聊到能把工资送出去。反正就一条铁路,干久了慢慢的就习惯化摆烂化了。另一个NPC点出了穿模怪的存在,NPC台词等是复读怪干的,而游戏流程里的穿模则是穿模怪干的,与目前未知的一大怪物并列敷衍宇宙三大怪。另外海边车站还有几只鸡,“新手村的鸡不能碰”也是游戏界的名梗了,最知名的当属老滚(上古卷轴)5,一旦在新手村杀了鸡就会被上一秒还善良和蔼的全村人倾巢而出追击到底,甚至还会影响任务流程,塞尔达传说、刺客信条等游戏也有不能杀鸡的梗。不过沙雕之路是3S游戏而非3A游戏,丁德成可以随意杀鸡取肉。另外海岸边还有一个想去看哥哥的NPC,可借由送给他(对,他,这是个伪娘)一张车票开启地摊经济的支线。

海边车站的安检已经暗示了第三章的安检尿性,不可能真的安检,只不过口头说说做做样子,毕竟游戏里存在着白桃乌龙茶、青岛啤酒、莫吉托等独一无二贵重饮品,在这里喝了对于仓鼠、全搜集类型的玩家来说简直要命。另外由于车站的NPC不会走动,排队买票的队伍永远前进不了,只能寄希望于有BUG出现让前排的NPC放飞自我乱走离开队伍。售票员说第三章因为非常高级,不会出现懒得建模村3这种低端的东西。事实上第三章的确比前两章“高级”一点,一来沙雕大世界最大的两方势力的总部都在第三章,而且律师函王国整体发展水平也高,二来现实中的游戏制作进程到第三章后出现了相当数量的技术爆炸,很多功能随着第三章的更新出现了升级,因此第三章在两种意义上都比较高级。海上地铁看车站风格就知道,和第一章废弃的北京南站同属于一家地铁公司,因此第一章获得的废弃车票在这里也能使用,算是目前游戏里伏笔埋的最长的道具了。至于为什么开在海上的火车是地铁,因为沙雕之路的世界观里火车就是地铁,从头到尾所有火车都属于地铁。如果仔细观察海上地铁会发现这车没有驾驶舱,全靠无动力原力驱动。另外有趣的是如果丁德成没出示车票直接跳上地铁车顶想要徒步过去的话,就会被人拽回来吐槽这里不是印度。印度扒火车这一现象确实是非常广为人知的梗,尽管扒火车不需要购买车票,但其实这种现象在印度并非常规情况,平时并不多见,一般碰上节假日,运输需求突然爆增时才容易发生,毕竟扒火车总归是超高风险的危险行为,因为此举受伤死亡的案例也不少。丁德成一行人坐上海上列车后被懒得建模兽截胡,在到达海上市场前被打入水中。懒得建模兽也隶属于古代生物,但已经建好模了,所谓懒得建模指的是这是商城素材被直接拿来用,做游戏时就可以偷懒不建模了。列车翻入水中时一个NPC哭喊着要写遗嘱,其实这里已经是一个揭示死库水危险性的细节了。4D和丁德成搭着猫巾勉强飘到了鲁滨逊体验荒岛生活的孤岛上,车上另外两个NPC多半是已经不幸了。猫巾是二维生物,而滑板没有鼻子或嘴,不可能呛到死库水,因此反而成了最安全的存在。

丁德成飘上岛后因为身上的一堆毛病直接半死了,鲁滨逊好心把猫巾挂在了架子上晾干,如果操控4D往回走会发现变成双曲面的猫巾。4D为了救丁德成不顾呛到死库水必死的风险去找章仙人,平时心狠的4D真的是把所有温柔留给了丁德成。4D在一天到晚游泳的鱼峡谷里发现了其他人,因为水下不能说话只能用脑电波和4D交流。根据之前4D听不懂哮天犬的脑电波来看,即使是脑电波交流也是有物种语言之分的。至于呼吸问题,这群人是专业潜水人士,肯定有什么电解氧之类的特殊手段。一个科考NPC听说这里有很多钱来捞宝物的,实际上石头里的确藏了钱,只不过,3个200,一共600不算多。上个版本的石头里有1万5千元,因为被上个版本的4D拿走了,现在只剩一些零钱了。另一个科考员说明了他们隶属于华北平原两万(20)米水底科考队,因为咸带鱼沉船了,这也是为什么二他爸爸会那么怕纸片咸带鱼,即使有水神祝福也不敢下水捞,咸带鱼太可怕了。最后一个科考队员给4D讲了鲸落的故事。虽然前方的峡谷下方就有一具鲸鱼的骨架,但此处的鲸落不止是指代前方的地图,而是还有另外两层含义。4D在找回章仙人后呛水了,要面对命中注定的死亡,但正因为有了4D去找章仙人的牺牲,才会有三四五章的旅路,才会给丁德成等人遍历敷衍宇宙三千世界的机会,一个人的结束不是结束,而是另一种开始。而在另一方面,滑板猫巾丁德成都死过,不置死地而后生可不能加入沙雕之路上的沙雕旅行团。猫巾曾经为了丁德成硬挡黑洞地铁而在西湖湖畔长眠;丁德成理发时被黑心理发师剪出了事故直接去世;滑板因为飞机坠毁事故当场摔碎,三人曾经都有过真正意义上的死亡。而死亡才是真正的开始,猫巾虽然不是猫但依然被建模师虚老师赋予了九条命,陪伴丁德成继续寻找前方的光芒;丁德成死后涅槃升维而找回自己之所以是丁德成而不是丁德不成的所在;滑板被,被柯南修好后顿悟板生,了解了脚踏实地的重要性。4D的鲸落同样是如同灵魂的灯火升华而化为启明星,照耀着丁德成的前路,让他的旅程永远璀璨。遇到章仙人的4D因为不能开口说话,表演了一段谁都看不出来想说啥的肢体语言,只有企业级理解的章鱼看得懂要跟4D一起走去救丁德成,4D不但向章鱼请教了水下呼吸法还能在手里拿章鱼时放出章派气功来推进。上岸后章鱼受到了动画典中典定律之“不往下看就不存在重力、不提醒就不会发生,一看一提醒就完蛋”的诅咒,被4D点出是水下生物后暴毙了,4D一看就是平时动画看得少。章鱼等软体动物头足类和鱼类一样也是用鳃呼吸的,上岸后和鱼一样确实不能呼吸。章鱼的再生能力不是组织的再生,而是苏生或是复生,尽管丁德成吃了章鱼脚补了一下,不过看章鱼那样子和那一声哎呦,在岸上再生能力顶不过不能呼吸的暴毙,反复去世反复复活,希望鲁滨逊有记得把章鱼扔回水里。鲁滨逊的忠实仆人星期五也是家喻户晓的知名设定了,因此这里的鲁滨逊也是让仆人每周五来送补给。鲁滨逊一眼就看出她呛了死库水,不过不忍在丁德成面前道破。

第三章的旅行者驿站比前两章距离开局地点都要远不少,要费一段时间才能到达,地图获得的也比较晚。工作人员本来想聊些退款以外心里话,因为初见游戏的玩家基本不太可能2小时从懒得建模村打到旅行者驿站......舟山站?反正玩到此处基本已经超过可以退款的时间了。工作猫本来想和丁德成说点心理话,然而画风一转——“我忘了我们NPC是没有心的”,这里很明显是受到了第三章开头4D受到的、同一性质的精神干涉。NPC不能不按剧本走,不然只会让游戏变得更容易出BUG。这一处驿站丁德成没有给家里寄信,0.1倍速慢放显示丁德成寄了无数封一样的信,都是去买海蜇晚饭前回家,而丁德成妈妈派遣丁德成去买海蜇的剧情在第一章的沙雕青年旅社就能够看到,是古早蓝图里的开局剧情。市场有人说懒得建模兽的袭击用通俗的话来说就是鲤鱼跃龙门,懒得建模兽确实是放大了很多倍的......鲤鱼。海上市场是律师函警告王国的王都,不过海上地铁并不经常停靠在这一站,这里反而是个临时站点。晒太阳的NPC晒的是远方白色岛屿的球形上,涂鸦风格的手绘太阳,这个地方在古早蓝图里叫做“简约线条极致色彩村”。另外有人说游戏第三章采用了Gif技术,Gif动图实际上并没有在第三章出现过,只是第三章更新时的游戏版本里,菜单栏有几个Gif格式的猫巾在跳舞。在经历了懒得建模兽袭击后,如果丁德成回到海边车站找售票员会扯皮,售票员坚决把所有的锅甩给懒得建模兽,撇开自己这边的关系。

海上市场的景点告示牌,写的是4D的悲伤。4D已经呛过死库水了,生命的灯火已然摇摇欲坠。4D不是空叹命数的文青,她向来都是该下手时果断不犹豫的务实派,即使未来已经注定也不会把时间耗在倚窗听雨的自怜上,她思考的只有怎么多陪丁德成走一段,再走一段。眼中有着淡淡的忧伤,仿佛全世界都在伤害她的姑娘差不多是很多男人的梦中情人。丁德成透过4D没有建模的眼中又看到了什么呢?他的目光朝前看太久了。海上市场曾经贵为律师函王国的王都,因为受到的律师函太多都破成这个样子了,从木板和混凝土混搭的场景风格就能看出真的挺穷了,不愧是律师函王国,不过国王还在旧王都待着,虾厂长贵为国王都亲自下场营销发展旅游业了。鱼缸里的咸鱼和丁德成手里的摸鱼球里封印的鱼是同一种鱼。占道经营摆地摊的NPC是海边车站伪娘的哥哥,尽管地摊经济跟特定的经济环境发展有关,但其本质仍然是长久发展的经济形态,对于就业和民生都有着长久而持续的意义。完成地摊经济后战斗能多获得50%的金钱,实际上从原理来说是暴富沙雕球的作用。坐在架子上的NPC说的一串滚轱辘话是对于作者改剧情、甩锅给配音的不满,实际上虽然不可能甩锅给配音,但剧情改来改去是真的,游戏里很多主线至少都是第三、第四个版本,前面有不少废案版本配音都配了、动画都做了但最后还是要全部推倒重新改,游戏开发不容易啊。再往前走丁德成会被人套话,这便是旅行中常见的典中典之我带你们去景区给你们算便宜点,后果只有2种,一是被带到山寨景区,例如世界八大奇迹仿真馆这种地方,二是打了20或30折的“便宜”游览,再加上这油腔滑调的语音,游玩时隔着屏幕都能感受到一股寒意袭来。欲言又止的NPC想说的之知名游戏公司育碧,育碧游戏BUG多也是游戏圈一个广为流传的梗,但近年来育碧的流水线3A游戏更多为人所知所诟病的则是公式化、重复度高的开放世界和迷之优化。仅限于3A,育碧的不少独立游戏质量还是很让人啧啧称赞的。海上市场还零星种植了几颗椰子树,但如上所述第三章在浙江舟山一代,即使是浙江省最南部霞关镇也在27.17°N,超过了椰子树适宜种植区域23°S-23°N,因此作为观赏性的椰子树丁德成并不能捡到椰子。
第三章(二)
再往前走有一个站在台子上发表世界将要毁灭演讲的NPC,她口袋里虽然有深井冰沙雕球,但实际上她的所言非虚,虽然游戏管理者们用了不少手段防止丁德成走回头路,但只要猫巾桥技术用得好还是能够跳上王国大门的,跳上后会发现前两章真的全部被死库水淹没了,真正知道真相的人却因为口袋里有深井冰球不被人理解。这里又碰到了一个街头表演的NPC,在唱基于赵本山小品剪辑的鬼畜歌曲《改革春风吹满地》。最后还有俩NPC告诫丁德成前面三个岛危机四伏,暗示前方的流程和剧情也不会简单。流水区的名字很耐人寻味,香辣回味阁,而这里唯一能和这个名字搭上关系的就是虾厂长......写生者所说的画画的三种境界,实际上就是看山水是山水、看山水不是山水、看山水还是山水这三个层次的境界,但这个画师的境界已经是升维作画了,实在是高。虾厂长建议二人去光之海蜇景区,门票收费200块,但现在正在打八折,原价就是二百五(双关),瞧瞧丁德成这个冤大头让管理员乐成啥样了。实际上在获得参观券之前,水龙头的管理员会把丁德成认成沙雕大世界税务局的暗访人员,从一切安好的心虚说法就可以看出绝对有猫腻。作为来调查纳税情况的审计人员,需要保持专业能力、合理的怀疑和职业判断、沟通交流能力,通过观察、询问、函证和重新计算......好吧丁德成不是审计,不需要掌握这些。景区是有泡泡加护的水下区域,虽然周围是死库水但还是能正常呼吸,另外猫巾在水下会乱飘的原因多半还是跟泡泡而不是水下有关。不过游戏机制上来说这一段是给了玩家防水的能力,因此通过救援回到海鲜市场后能够潜水找到小泡泡里的景区负责人,对面还奇怪丁德成是怎么过来的,玩家的可能玩法还是被预判到了。去光之海蜇景区旅游的冤大头除了丁德成还有俩,其中一个发现人数太少识破了景区的阴谋,但交的钱退不回来了难受的要命。旅行中的典中典之“人数凑不够不能开团”、“因为不可抗力要取消这个团”,导游吹泡都在想办法编不可抗力的理由。这里的昵称不管输入什么都显示不了,因为是律师函王国,会被某人发律师函。4D坚持要去打怪,而字幕和台词的不一致出卖了这个景区的真正阴谋,“自己上去送死”,这是要钱还要命的黑景区啊,懒得建模鱼说不定就是他们放的。懒得建模鱼是水生动物当然不怕水,不过奇怪的是会被火属性克制,多半是因为丁德成能在水下放火的火系沙雕球的火焰属于非同一般的火吧。

光之海蜇景区的景点打卡牌信息量非常大,海蜇将会丢失、丁德成唤醒了沉睡在雕像中的海蜇,光之海蜇景区是骗局,已经把塑料海蜇的所有经历安排的明明白白。旁边两个工作比较特殊的工作人员,实际上她们的工作就是负责在海蜇诞生时伴奏,打出“噔噔蹬蹬,咚咚咚咚”的BGM。4D的化学是语文老师教授的,不然想不出这么有创意的点子。虽然游戏现在定价从28上涨到了58,但塑料海蜇依然不是真的海蜇,作为最敷衍的队友死皮赖脸的加入了丁德成一行人。虾厂长送给了一行人通行证,临别前还自言自语道“真正的骗子是不会骗人的”。需要通行证才能前往下个区域多半也是因为前三个岛BUG太多。在离开时可以在长椅上找到海上市场的手账,手账是吃货沙雕风,表达了对大闸蟹变异跑路的谎言的不满,但实际上大闸蟹真的变异跑路了,下一个岛就能够看到。看门的警卫拜托丁德成一行人找回他吵架跑路的女朋友,不过主线做到后面后会发现哪都找不到这位女朋友,再回来和守卫对话守卫会表示自己记忆错乱了其实根本就没有女朋友。而这里的记忆错乱是有原因的,并且这次不是因为大灾害或游戏管理者的干涉,而是剧情修改造成的。如上文所述主线剧情经常会被修改迭代,在早期剧情蓝图里这个守卫确确实实是有女朋友的,而且曾经还有两种剧情版本,分别是经历波折找到了他女朋友,二人团聚的HE和他女朋友已经死了的BE,但最后这两个版本都没有采用,改成了他没有女朋友,但因为剧情不断修改的世界线变动而残留了一些模糊的记忆。

前往下一个岛的途中会经过梦灯笼,根据成就统计数据大概有六分之一的玩家途经此地时没有在梦灯笼驻足停留,欣赏这片浮光跃金的梦之海洋。就像钓鱼老头所说的,匆匆忙忙反而不一定就走得远,从某种意义上来说旅行的意义就在于能够为了路上不经意间邂逅的景观暂时忘掉终点,不然就和观光没有事实上的差距了。能够为日月星辰、芳草落英、山峦湖泽而动容也是人生的一大乐事,如果仅仅是将造物与景致代入符号或概念而看不到两片树叶或雪花之间的差别,那自然也难有驻足观望的闲情逸致。梦灯笼的景点打卡板的文章名叫做《前前前世》,是一个富有哲理意味的标题。正文中,拉兹基丁指出,只有你自己知道你自己在干什么,只有你自己知道你为什么走了迄今为止的人生之路。人不能选择不走向死亡的归宿,但路程和方向是由自己决定的。梦灯笼是个适合思考人生与梦的地方。梦灯笼的天上漂浮着无数的梦想,丁德成可以在这里用猫巾在梦里获得的捕梦网捞到想要联网玩游戏的梦,可惜这垃圾游戏不可能有联网功能。另一方面,丁德成不止捞到了联网这一个梦,实际上捞完梦之后还会出现一行人希望沙雕大侠复活的梦,因为沙雕大侠真的就出现在了一行人身后。不过这个“沙雕大侠”多半是幻影,他只能存在于梦灯笼无数梦境碎片组成的空想当中,只要丁德成离开梦灯笼,沙雕大侠的幻影也会随之消散。梦灯笼野营地提供的小说是《捕梦》,原作者嘉鸽。梦灯笼的岸边4D想在浪漫的场景里和丁德成谈一些关于人生的有深度的话题,然而受到了游戏管理层的干涉最后只能问出经典寒暄之“你吃了吗”,这个支线对应的成就叫做“言不由衷”,4D在呛了死库水后态度已经开始有把事情早点说清楚、不留遗憾的趋势了,然而终究不能如愿。

离开梦灯笼后丁德成看到三角军和花冠病毒在激战,这也是继无数暗线后第一次正面出现对抗BUG的情节。然而花冠病毒是BUG,一般NPC根本打不掉血,自然三角军不管火力多猛都是徒劳。队长撤离时喊的“点子扎手,风紧扯呼”是江湖道上的黑话,意为情况危机,敌人太过强大赶紧跑路,这种说话特点也对应了三角军作为道上的军队成员的交流方式,显然丁德成和4D不懂这种黑话,不然看到这情况应该说“并肩子,念短,合吾合吾!”(同道中人,不用多说了,快跑路)。旁边的便利店岛上三个立牌一样的NPC是棒棒糖树,在劝牙疼时不要吃冰激凌,这个梗的来源作者做第三章时牙齿出了点问题,然后以血和泪的教训告诉大家,牙疼时还贪吃冰激凌会疼的被120拉走,多么惨痛的教训。这次粉毛店员因为买的东西物美价廉(大嘘,松花蛋巧克力和香菜炒香菜叫物美价廉是吧),从立牌升级成了展架(这会不会给人一种被作者钦定的感觉)。不过这次粉毛终于卖的是Buff类道具而不卖Debuff类道具了,粽子的确是实打实的增益贵重食品。反而在店铺里买不了东西了,卖东西的永远是粉毛,跟在不在商店无关。

店铺岛前方是垃圾剧情回收站,花5块钱可以观看废弃的垃圾剧情,售票员吐槽丁德成有五块钱是土豪,但实际上这个五块钱还真是意义非凡,敷衍宇宙的5块钱真是笔巨款。垃圾剧场是典型的“有感情的朗读课文风”,小学时如果语文老师偶尔放教材课文的朗读录音,那应该对这个很熟悉。售票员表示改编不是乱编,这段剧情很可能就是别的世界线发生的剧情,确实蓝图构想阶段有4D死库水呛的更厉害以至于走到沙雕之路尽头这里就直接跪了的构思,不过最后还是没用上。从另一方面来说馆叔想把4D写死也是蓄谋已久了,第一章就能看到这个剧情走向的暗示,馆叔到很后面才写死4D也是憋了好久不容易啊。上岛时斜坡的安检再次印证了游戏里的安检都是口头说说,不可能真的安检。实际上随口说说这个现象在敷衍宇宙里很常见,比如在以前的游戏版本里,第二章柠檬精之村会有一个NPC说希望主人公能打败想中和柠檬村酸性的敌人碱,但这并不是一个任务,打败了也不会有任何事情或不同的对话出现,这也说明NPC有自己的想法,不是非得算任务才说出口、才麻烦丁德成的。岛屿上方是一片BUG之林,其实在三四章的制作过程中确实有制作掉帧攻击魔法或剧情的想法,不过综合考虑后还是没有出现在最后版本的游戏里,可能是机制和表现力上不太好协调吧。第三章的沙雕青年旅社(舟山店)被BUG袭击后立起来了不说地板上还出现了贴图错误,也因此这一个青年旅社的分店不能看投影或用猫巾擦马桶了(猫巾:Wia,你到底都在惦记啥,这样我真的要离团出走了)。导览至旅行者驿站总站的三个绿帽猫中最后一个不按套路出牌,选择不复读,幸好这种是出现在沙雕游戏的桥段,恐怖游戏也喜欢用这种手法,比如一个衣柜第一次打开时很正常让玩家放下戒备,第二次玩家有“安全”的思维定式后再打开就会出现jump scare,吓玩家能够吓得更厉害。驿站附近被烤的咸鱼请求丁德成去偷旅行者驿站的浴缸,因为它是淡水鱼不能被放回海里。淡水鱼细胞内的盐度低于海水的盐度,放回海里会造成淡水鱼细胞中的水穿过细胞膜渗透到海水中,从而造成细胞脱水等。这里就凸显出区分旅行者驿站和沙雕青年旅社的重要性了,分不清的话会费劲用猫巾桥跳上青年旅社发现浴缸还搬不过来。丁德成在旅行者驿站二楼发现浴缸后洗了个澡,可能是因为前两章的沙雕青年旅社是开放式浴缸丁德成不好意思洗澡,不过在4D面前洗澡说明丁德成也没把她当外人,4D不想洗澡多半是因为不敢脱鞋,怕脚气熏到了人。丁德成藏在浴缸里洗澡时两个上来的工作人员则暗示了这几座到之间的联通桥梁出现了问题。丁德成和4D抬着浴缸时按左键可以下蹲,而事实上巡逻的大型椅子猫由于坐的太高,二人下蹲时真的不好看见,而且丁德成的黑头正好被浴缸壁挡住了,4D是白毛,头顶是白色的能够与浴缸融为一体,所以蹲下后巡逻猫啥都看不见。把浴缸送给咸鱼后,咸鱼为了寻找淡水出海,但是丁德成和4D忘了吧咸鱼从烧烤架上拿下来,李安都不敢这么写剧本。话说回来死库水已经淹到了前两章,咸鱼多半是找不到淡水的。

巨大的白色立方体里是旅行者驿站总站。在旅行者驿站的打卡牌上,拉兹基丁意外的给这段文章起了一个乍一看不相称的标题,《旅行者的悲歌》。但仔细一想,旅行者在旅行者驿站的经历是无数生活经历的小小碎片,然而在大灾害背景下的沙雕大世界旅行本身就是个堪比虽千万人吾往矣的行为,拉兹基丁于旅行者驿站总站这一给予旅行者了最高恩惠的地点,见证了浮生万象。旅行者不知道他们要去哪里,旅行者驿站不知道自己的最终归宿是何方,拉兹基丁不知道自己还将要撰写什么景点的告示牌,但他们前方都有着遥远的旅路。驿站刚进去就给了丁德成一个开幕雷击,“旅行者驿站欢迎您马”,前台在问完海蜇和站长的事情后也直言为您服务个屁,看来旅行者驿站的管理水平和员工忠诚度有亿点点问题。前台找站长的过场动画放了三遍,应了重要的事情说三遍的重要性。这个梗可能最早不是出自网络,因为尼采曾经写道“一旦要再说一遍,而且要再说三遍。”旅行者驿站的三面白墙上分别挂了旅游景点通缉令、驿站的工作方向、三大旅行家和员工的抱怨。拉兹基丁榜上有名位列第三,和张二伯还有芝麻凛作为三大旅行家长期霸榜。我们可以看到超级麻利科员工存在比较严重的工作态度问题,其中最核心的诉求是——事业单位还996、还加班是开什么国际玩笑,旅行者驿站是事业单位,不是企业也不是行政单位,虽然有编制,但也不是公务员,因此既占到了体制里编制的不能随便开除的光,又要按劳动法来不能随便加班,不像公务员一样不适用于劳动法,按理说是最舒服的岗位了,很多驿站猫在这里就是为了不加班能朝九晚五休满周末甚至寒暑假,现在站长要加班自己还不露脸不敢直面员工,难怪员工巴不得站长赶紧死。因此员工也开始摆烂了,可以看到主行政的超级麻利科明显比主实务的核心科技科更加敷衍一些,一杯茶一份报敷衍一天是过于真实的写照。其中“你可别把我撞河里啊”的椅子猫和另一边倒着上班的椅子猫,由UP主山下第一骚倾情配音。放映厅的椅子猫指出旅行者驿站是沙雕大世界最大的情报机构。旅行者驿站的情报来自于两个渠道,一个是影·初代机,调查投影屏幕可以发现影·初代机的介绍视频,所有旅行者驿站都配备了影·初代机,以实现超距信息传输,总站以外的所有站点经历的情况都能即使反馈过来。影·初代机耐高温但是怕冷,电视剧当中也有体现这一点,上海下雪时驿站猫被冻的太冷跑路了,但福建的火山内部极其炎热的环境里还有常驻的驿站猫。此外工作人员还告诉丁德成存在无形的救援点,无形的救援点不依赖救援机,相信的心就是救援点的援助(走错片场)。在这里还能找到批评下属的驿站猫,因为第二章的通缉对象“铝斗棠”并不存在,铝斗棠出自电视剧隐居在江苏大闸蟹帝国的邪恶科学家,虽然写明了通缉作废但还是让一部分玩家白白去找了。旅游景点通缉的负责人也明确了大灾害后失踪的景点越来越多,证明了大灾害产生的影响仍然持续而且将会长期持续,丁德成不知道大灾难是什么也是暗示其身份背景的一个伏笔、就是不知道为什么统计里混进了爱情和支付宝的钱。丁德成躺上核心科技科的检测台时被鉴别检测为BUG,正应了结姐的信条“只要不玩游戏就不会有BUG,只要一玩就是万恶之源,玩家才是真正的BUG”。去站长办公室的楼梯上有人把守,然而只要踩到青色的传送方块就能直接上到楼上了,守门人就是混编制干着无意义事情的典范。站长的电视没交费过期了,这其实也是在暗示站长有心事、在忙于别的,都没心情看电视了。办公柜里还有一张文青风的手账,因为信息量最大最特殊所以和其它散落的手账不同被好好放在了柜子里。手账对于旅行者驿站是不吝褒词。旅行者驿站无数的黑科技支援对于旅行者来说是最大的福音,BUG倾袭下的沙雕大世界就如同让人闭门不出的死亡搁浅,而旅行者驿站的技术无疑像开罗尔网络一般,用更高的眼界和洞察维护着人们心中的诗与远方。旅行不是那种过不下去了出去找灵感、找人生意义的特效药,而更加接近于慢性的、熏艾一般的草药。

旅行者驿站后花园是沙雕大陆的地图和站长。站长名叫更木猫八·D·卡卡东,将死火海三大漫画的人物全缝在一起了,站长很明显画大饼画习惯了,应付员工还搬出上市变现那一套,都忘了旅行者驿站是事业单位,难怪天天被员工巴不得死。不过站长自己和驿站猫不一样还是有些实力的,万解一次能直接蒸发一个花冠,就是1个月的CD太长了。万解neta自漫画《死神》,是斩魄刀在第一次始解的基础上的第二阶段的解放,可以将战斗力提升五到十倍。丁德成和4D为了海蜇就稀里糊涂的当上了一个月的代理站长。实际上丁德成等人在一二章消耗的时间很少,加起来也就大概三到四天左右,但在第三章因为当站长直接停留了一个月。

站长背后的沙雕大陆全景图是游戏最开始准备做出的整体地图蓝图,不过在漫长的开发过程中扩充到了更加广阔的敷衍宇宙,因此游戏前三章在沙雕大陆的三块地图游览后便前往了其它世界。


最中央的绿色平原是第一章华北平原,中间右边的山区是泰山,还有鬊鸟的身影。在早期版本里有卡门这一设定,第一章存在两个卡门,分别是直达泰山练舞亭区域的20卡门,和通往峡湾的30卡门。右下角的区域是律师函警告王国,这些都是现在能够游玩到的地图,接下来就是蓝图的范畴了。
首先,从最开始版本当中的泰山说起。早期泰山的地图面积相对现在比较小,整体地图架构差不多,拥有弃坑天台、马路中央理发店、老可爱乐园、中天门与盘山路、柠檬精之村和原始量山这些大地图,以及养老可爱的人、十八盘、泰山顶黑店、固定与眩晕视角之路这些细节方面,其它诸如白花舌草大瀑布、星光隧道、石矿场等等地图都是第二阶段加入的。从相对位置上来说大部分地标的位置和现今的版本都差不多,除了柠檬精之村,大约位于鲜花大道入口一带。最开始老可爱作为一种载具是需要支付可爱币骑乘的,而可爱币在——泰山十八盘中的最后一盘上,在这个泰山十八盘还跟主线无关的蓝图里跳十八盘就是为了骑乘老可爱。然而理论上成年人才能骑乘老可爱,在早期设定里丁德成未成年,因此养老可爱的人给丁德成擅自开了个成年人证明。凭这个证明能够进入老可爱乐园,但最要命的是这个证明是个消耗品,用完了就没了(而且用了也没效果不知道到底是怎么个用法才会用完)

马路中央理发店前坐着丁德不成,看过电视剧就是到丁德不成因为被丁德成夺舍了主角地位,心生怨恨发问凭什么自己不是主人公就要受到用完就丢的待遇,本来是要作为丁德成的宿敌出现的,但为了营造沙雕游戏的轻松氛围还是直接加入了沙雕旅行团,早先版本里菜单界面有队友位置,而空席第三位正是丁德不成的位置。丁德不成是理发师按照丁德成的模子捏出来的,自然动作和战斗方式也相同。丁德不成和初期弹球没有伤害的4D不同,使用大宝剑能够起到真正的协助战斗作用,此外丁德不成身上穿的才是真正的仓树麻衣。
第三章(三)
柠檬村在最早的版本里就出现了酸菜鱼这个NPC,酸菜鱼想当歌手,却被一群酸菜嘲讽,于是就不想当酸菜了,想当鱼,请求丁德成把她嘴里的酸菜抠出来。不过扣酸菜这个任务并没有做完,无法完成,根据推测这个任务后续可能有酸菜鱼成功登台演唱的桥段,因为另一处上不去的高地上有酸菜鱼演唱会的舞台。

早先版本里第二章泰山的野营地和旅行者驿站所在位置和现在也不相同,野营地在红门附近,而旅行者驿站替代了沙雕青年旅社的位置。

中天门和现在的不同之处在于还有另一个方向由关卡大陆桥直达中天门的山道,根据NPC所说这边是下山道,NPC吐槽下山道没有栏杆也太危险了。而上山道上,根据NPC所说本来有几个从十一困到现在都下不了山的游客,刚刚才被疏散,十一出门看人山人海太痛苦了。现版本红门附近海边晒死登山累死的NPC、柠檬村附近累死的NPC和石矿场附近泰山在哪个省的NPC曾经也都是在登山道上的。基本NPC全都累的要死要活,有一个NPC因为找不到卖登山杖的地方而发愁,最累的甚至放出狠话打死也不爬山了。原本的黑店是买煎饼果子的,还有位来自天津的NPC因为习惯了煎饼果子车尺寸的果子看到正常版本的反而不适应。十八盘的第十六盘还有个跳到一半的NPC吐槽这十八盘太沙雕了,然而这游戏最不应该吐槽的就是沙雕。

第三章有游戏梗长廊、海上铁轨、海上市场等要素时一开始就决定了的。地形和现在的区别在于总站岛通过巨人之路连接着一个峡谷地图,峡谷后便是第四章沙漠了。类似于第一章的渣男渣女之湖,第三章也存在没用在正式更新中采用的废案地图——巨人之路(巨人之桥)。设定上,此处是一个远古巨人因为二锅头喝多了而倒下形成的巨大通路,目前已经成为景点,在沙雕青年旅社(舟山店)原案地址的附近,类似于高能粒子桥或铁轨是重要的来往通路,时刻提醒人们,少喝酒多吃菜,朋克养生加枸杞。巨人之路的景点原型是位于北爱尔兰贝尔法斯特西北约80公里处大西洋海岸,由数万根大小不均匀的玄武岩石柱聚集成一条绵延数千米的堤道。


巨人之路

沙漠实景地图

沙漠概念地图

中间正下方的区域是第四章,沙漠,可能存在骆驼这种载具,包含沙雕大世界(此处指真正的沙子雕塑,以及秦皇岛等地的秦皇岛昌黎沙雕大世界这种景点)、沙漠绿洲、喵王国等。
沙漠和另外几章地图不太一样,大部分地区没有公路或铁路这种明显的导向标志,很容易迷路,也难怪之前天德池的幻影里有迷路的4D幻象。沙漠里只有两处绿洲和一处岩洞地图,一处是植被茂密但没有地表水的沙丘中间的绿洲,另一处是前一个绿洲以东,接近沙漠边缘的有水绿洲,4D倒下的位置是无水绿洲东边一段的位置,这个方向不但是另一个绿洲也是离开沙漠的方向,她可能是想离开或寻找水源但准备不足倒在了半路。岩洞看起来人畜无害实际上有致命的坠落陷阱。最后,在沙漠通向雪山的道路上,有一坨巨大的......大便堵住了路。由雪山地区的地图反推,发现沙漠还有另一条通向雪山的公路,不过这条路被砂石屏障阻拦的死死的。

地图左下角的山区为第五章,雪山,可能存在牦牛等载具,包括四神兽之一的拿拿龙栖息地。


第五章雪山的概念地图如上。

上述类似放飞自我神像的雕像,其实是创世建模师的雕像,是雪山地区唯一的成型区域,另外由于是蓝图有积雪的区域有限,只有山顶部分区域可以看到动态的下雪天气。4D幻象倒地的位置在一处接近顶峰的山脊。爬山时走山脊虽然相对于走山谷安全性高一些,但山脊寒冷的问题在雪山上会被无限放大,

地图中间左边的区域为欧几里河—函树地带,同样隶属于第五章,概念地图如下
实景地图
欧几里河——高等函树区树木上的树枝都长成了各种现实中绝对不可能出现的形态,因为作为高等函树,树枝分别是多种树木的合集,包括常数函树、幂函树、指数函树、对数函树、N次函树、(反)三角函树、符号函数、脉冲函树......咳咳。峡湾地区有数个欧几里河,最大的欧几里河西边有数个类似光之海蜇景区的吹泡机,东边有一个类似东极岛同人艺术馆的艺术馆,里面还有一个NPC解释不是放置穿模了,这叫与大自然融合的艺术。湖的北侧是有人工支撑高树的建筑物,也是颓废4D坐着的空间。有一条穿行湖心的公路,上面有和第一章出门时同款的G109号国道石碑。

左上角为第六章峡湾地图,上文中已经列出概念地图。
峡湾虽然同和律师函警告王国属于海洋区,但峡湾的主要地图集中在水底,和只有少部分区域是在水下的第三章非常不同。峡湾地图的岸上有一间北欧风的木屋,里面只有厨房水槽装修好了。另外还有一座类似东极岛天空之境景区办公室的建筑,和一座类似景区办公室的建筑,这三座建筑都是有原型的知名房屋设计。在三栋建筑的三角区内还有一座﹣135°的通往水下的桥梁,另外最后一个幻影4D就坐在这一区域内部的长椅上。在蓝图空白阶段难以探索水下区域,不过水下区域基本没什么内容。

峡谷地区概念地图中间上方为第七章峡谷地图,全名科罗拉少大峡谷,火箭基地正北方就是大峡谷地图,主要载具是龙。
峡谷地区实景地图
科罗拉少大峡谷neta自科罗拉多大峡谷,科罗拉多大峡谷位于美国亚利桑那州西北部,科罗拉多高原西南部,全长超过2000千米,属于顶部平坦侧面陡峭的山的桌状高地。根据NPC所说,科罗拉少大峡谷里栖息的龙叫做少拉罗科咳咳龙。另外由于峡谷里没有加油条站,煎饼果子车不能驶入。
地图右上角这游戏最终章第八章对应的地图海滨地区。
海滨地区是沙雕大世界的世界尽头,在峡湾的基础上存在复数深度的嵌套水域结构。

当上站长后丁德成和4D来到了超级麻利科,科长个阴阳人看不起新人,过于真实的问二人会不会贴发票,最后让两人区开水房调查水烧不热的原因。吃蘑菇变大也是游戏界人尽皆知的梗了,为了防止律师函警告就不多说了。去开水房要经过任意门,任意门在空间技术上的突破已经显示了旅行者驿站的科技水平已经能够熟练掌控高于救援的双向传送了。已知开水房拥有沙雕大世界三大源泉之一的开水源泉,与BUG源泉(多半是在第一章那个不能沉下去的BUG之湖中),还有另一个未知源泉并列。开水房也是椅子猫的生产基地,把纸片猫放上椅子即可完成生产,所以楼上麻利科才会有科员思考自己为什么没有腿。沙雕之路作为休闲游戏,抽卡是百分百的真实概率,老虎机也是靠4D脚气一踢强行抽奖的。老虎机旁边是一台股票机,上面有一个和大盘绑定的机器人在思考人生,他想跳下去自杀,但如果真跳了大盘也就跌到底了。不知道这个机器人是单纯的机器人呢,还是散户心态的真实写照。另一边有正在涮感叹号的NPC,沙雕之路的主线橙色感叹号都是用白色支线感叹号在岩浆里涮出来的,合情合理。做水壶的说话方式neta自被称为“精神领袖”的周某周立齐,因为偷电瓶车被抓后嘴硬时的一句“打工是不可能打工的”而知名,沉迷抽卡不工作。所以说,抽卡游戏都是非酋海无涯,应该听4D的,0.1单不到就能玩到内容丰富的国产游戏沙雕之路。丁德成抽到卡后水壶反而被气炸了,所以说只要没有抽卡就没有慕煞旁人的世界广播或晒卡沉船的无尽论坛撕逼了,会和谐很多。

取回岩浆的丁德成被无语的科长赶去了隔壁科,核心科技的科技确实核心,单就科技水平来说让人不由得联想这科室的员工都上过的所谓小学是细分小方向前沿学科。不过接下来在宝物仓库里为什么指三为四让人暂且蒙在鼓里,这是不是真正意义上的小学都没上过。旅行者驿站的三大宝物是“危”字、七星龙珠和钻石剑,分别neta字只狼、七龙珠和Minecraft,不过因为律师函王国有严格的法律规定,所以驿站的三大宝物全是盗版,全部没有效果。花冠送来的rap中多次出现双押和三押,敌人非常有文化,而且只要游戏提前把自己的缺点全部骂完了,别人再骂就只是拾人牙慧了,这就是游戏的最高境界。丁德成和4D在当站长的一个月都睡在立起来了的沙雕青年旅社,和第一章的床铺比不说,第二章风车镇的野营床铺都比这好,睡觉和上厕所都要踩猫巾桥跳跃也太要命了。核心科技科终归是掌握了核心科技,研发除了对花冠武器某科学的洗发水炮,neta自某科学的超电磁炮,其实比卡球的协力魔法已经有超电磁炮了,不过对付的是头皮屑领域果然还是要洗发水。不过部长稍微有点儿死板,明明知道过场动画里丁德成不能动还不及时结束过场动画。很多游戏的过场剧情里为了防止玩家乱搞事情都会想出一定的制约手段,比如2077的让V坐下,虽然能移动视角但做不出出格的事情。不过说到底只要过场放播片就完全没有了玩家乱动的问题需要操心了,从根本上解决问题才是最彻底的。

花冠的头皮屑领域所在的这片区域是七八回沙滩,沙滩的另一侧可以找到变异的阳澄湖大闸蟹,这些海上市场终于没骗人了,大闸蟹是真的变异跑路了。大闸蟹作为水生动物自然不怕水,但同样怕火,即使变异了也难逃被烧熟蒸熟的命运。沙滩区域的半山腰有一块比较隐蔽的矿石,购买、制造或在岛的另一边跪拜矿仙人获得赠送的铁锹后可以挖掘,这块是律师函之石,虽然理论上可以卖个好价钱,但实际上是有价无市卖不出去。丁德成开枪时研究员说了很哲学的一段话,一个人看到的世界是由他的内心决定的,因此丁德成能够将自己对世界的理解化为自己眼前的世界,用精致的有建模的枪炮攻破头皮屑领域。有时候太过较真真实也不太好,骗骗别人再骗骗自己才是人生。花冠同样惧怕火属性攻击,毕竟和鲜花大道的花精一样,到底是植物,多半都怕火烧。而且工作人员也说了鲜花大道的花都被花冠感染了,二者本来就是一家的。花冠的花瓣攻击还是非常强力的,不过也不算太过难缠的敌人。虽然二人落入了花冠的仙境还发生了奇怪的事情,但任务终究是完成了。4D也不是那种老实人,劝丁德成夸大困难以夸大功绩,老实有些时候并不是优点。虽然站长要给二人海蜇的承诺是画大饼,但世界上没有其它海蜇的事实不会有错,毕竟旅行者驿站是纵观沙雕大世界最强大的情报机构,在上个游戏版本里站长承认了自己是沙雕大世界手眼通天的骗子,手眼通天所言非虚,再加上虾厂长“真正的骗子都不会骗人”的忠告,站长确实没对二人说谎。

被气疯了的4D决定去下一个岛,为了通过长方高能桥,管理员请二人去找六神花的露水。露水生长在克劳德闰土上,而沿路能找到爱丽丝瓜和蒂法茶。爱丽丝、蒂法和克劳德大家都很熟悉了,是FF7的主要角色,什么耶路撒冷啊我没听说过。爱丽丝和蒂法的党争也是一个知名现象了,不过沙雕之路给出的答案是我全都要,爱丽丝瓜和蒂法茶能够同时捡起,效果也是分别回复66点和99点的HP,非常协同(意味深)。从克劳德闰土上取露水时是游戏全程塑料海蜇唯一一次发挥作用,然而因为有自己去取露水的选项,所以这个作用,也是可有可无的。管理员虽然想当游戏主角,但是还是没有选择走出辞职掉管理员的这一步,希望有一天她能够真正的明白知行合一,迈出属于自己的一步。在咸鱼偷浴缸的支线中就已经有高能桥因为感冒打喷嚏打出来很多问号的提示,走到大桥中央时便会触发问号剧情,问号剧情由之前出现过的野营地小说作者问号配音,需要根据四个问号的节奏判断歌名,正确答案是周杰伦的歌曲《听妈妈的话》,小朋友你是否有很多问号是这首歌的歌词,不是歌名。至于第三个选项就是周杰伦歌曲终极融合,《半岛铁盒》、《八度空间》、《一路向北》和《爷爷泡的茶》。不过不管选哪一项都能够获得奖励——变出问号功能。问号功能是游戏里有用的功能里最没用的,因为问号不能站上去所以不能充当桥梁或垫脚石来使用,唯一的用处是指示曾经走过的方向,不过还是有这么一丁点的用处,毕竟还有全游戏真正的、无论如何都没用的功能放飞自我在垫底。

长方高能桥前方的峡谷叫做蜇容道,在这个曹操兵败而走的地方4D被曹丞相附体,在蜇容道无故大笑,玩家疑之:“4D何故发笑?”4D曰:“哈,丁德成,余甚惜此戏之反贼。”卒,4D疑之,思此戏有无反贼。既而弃思去,曰:“此皆不急小隙也。汝观,前路塞之,其地狭矣。若有敌伏于此,吾等......”言未毕,其言验矣,沙雕游团为三角军所围。沙雕旅游团被抓后,三角军自动的把猫巾滑板海蜇三人组当成随身携带品排除在外,只审问丁德成和4D二人。三角军问了一行人三个问题,分别是你是谁、你到到哪去的两个哲学问题。如果丁德成回答在旅游,对方就会露出不屑的态度,和努力支援旅行者的旅行者驿站是两个相反的理念。以前游戏版本里的送命题“你有没有见过我们这样拿枪的人”。其实三角军的有些人不赞同问这样的问题,但该走流程还是要走,就算最后都是判枪毙也要有个送命题确保司法公正。“一次犯罪不过是污染了水流 ,而一次不公正的司法却是污染了水源”这个说法脱胎自培根的“One foul sentence doth more hurt, than many foul examples. For these do but corrupt the stream, the other corrupteth the fountain.”就算玩家不做任何支线不探索地图,也一定会在古代遗迹大楼里碰到三角军成员,而其中拦路的那位无论如何也是要用坐地炮崩开的,也就是说游戏玩到这里必然会有过攻击三角军的经历,因此丁德成无论如何也会被判枪毙。袭击军事人员会让丁德成脱离和平平民的范畴,无法被沙内瓦条约保护。在对方准备枪毙时可以发现有一个三角军成员拿着枪对准了另外架枪的三人,有内鬼,虽然丁德成也不知道为什么会有人想保护自己,但总之三角军和旅行者驿站的下属员工忠诚度只能用悲惨世界(迫真)来形容,同病相怜的兄弟组织啊。

三角基地被抓进营帐后潜行溜出去的步法是滨崎步,和电视剧出现的宇多田光这种光都是neta自歌手名。三教基地里的有个NPC表示世界都要被大灾难毁灭了,能够救世的主人公都不知道在干什么,这真的是一个悲哀的故事,丁德成的主线任务是买海蜇,大灾害连支线都不是,是暗线,双方的努力方向不一样,最后只会越来越疏远。这名NPC之所以问丁德成路上见过多少门巨炮,一方面是因为巨炮是一把手炮姐的亲戚,另一方面是因为巨炮是三角军的最强战力了,是能够和旅行者驿站并驾齐驱的最强撑场面的武器。三角军除了巨炮以外最强的武器也就是导弹和重型火箭炮了,和旅行者驿站的任意门、救援机、影·初代机等科技相比完全不在一个水平上,巨炮是和旅行者驿站横向比较时唯一拿的上台面的黑科技了。因此一名三角军成员说和改良BUG的驿站猫相比,三角军选择的策略是战斗,的确改良和消灭都是应对BUG的手段,但耐不住旅行者驿站的科技水平与战略眼界比三角军高啊,面对不掉血甚至没有血条的BUG怪物,三角军不出动巨炮这种概念武器根本没得打啊,旅行者驿站至少还有能够不断发展的前沿理论基础。丁德成在来的路上一共遇到过五门巨炮,分别是古代遗迹大楼上的两门巨炮和律师函警告王国城墙上的三门巨炮。但事实上三角基地的导弹甚至都不是真家伙,只是战略忽悠用的模型,三角军把购置武器的经费全部藏在了华北平原分部,然后古代遗迹大楼里的三角军成员就被BUG控制了,然后资金也被上一个游戏版本里的丁德成捡走了,现在已经无处可寻。中控室里是全三角军唯一一个懂电子的,还想复员跑路去做游戏,看起来三角军的工作环境也不算太有吸引力。哨所的成员也因为重复无聊的放哨工作而烦恼,这同样是一个一眼能够望到头的工作。

虽然丁德成逃出营帐后是要跑路,奈何不做主线任务离开不了这个岛,只能和炮姐对话。从炮姐不同意下属枪毙的决策来看,三角军和旅行者驿站也一样管理层存在沟通问题。炮姐听一个朋友说当偶像很赚钱,这个朋友就是指《后街女孩》当中犬金组的组长,要二人参加neta自创造营20XX的偶像团成长综艺的沙雕营2098,还威胁二人不去就上网雇水军骂他们,4D和丁德成被迫营业只能出道当偶像,毕竟炮姐老娘我也不是什么恶魔吗。在三教基地外一处隐秘的悬崖边有一个眺望远方风景的NPC,从对话中能够发现他曾经是一名旅行家,在大灾难来临前去过不少地方,但是大灾难让旅行变得危机重重,曾经可以随意出门的日子一去不复返,旅行家为了对抗BUG也加入了三角军。在蜇容道的山崖边丁德成第三次遇见了猎奇脸的“真女主”,这次她的经历也解释了为什么前两章她都出现在有三角军的据点内,因为三角军以为她是BUG,后来可能是发现了其实只是长得很别致的沙雕生物,就放走了。但是值得注意的一点是,三角军对待BUG既是强硬的消灭策略,又不像旅行者驿站科技树更高有特定的收容措施,三角军会捕捉BUG、没有第一时间消灭这件事本身就是比较反常的,这个猎奇脸的身份与特性并不简单。通天梯旁边还有一个偷走了三角军经费的成员,这三角军的内部管理水平也是没谁了。不过对方愿意用5000元钱购买泰山币,而一般情况下这个数额基本是大于玩家购买泰山币所花费的资金的,正应了工头的那句“现在不值钱的东西,以后总会值钱的”。为了前往传说之岛,丁德成和4D在远征码头拜见了曾经参加过沙雕营的前辈,一行人乘船前往传说之岛。这个船比较特别,上面长的“草”实际上是韭菜。
第三章(四)
在过场动画海域,NPC直击灵魂的指出来为什么游戏不能跳过过场动画——因为作者不会做。不过正是因为这游戏不能跳过过场动画, 所有NPC的台词都得听一遍,人NPC还对此很乐呵呢,难得有自己的戏份一定不会被跳过的垃圾游戏,万事万物都是守恒的,就如同前辈对于丁德成的劝慰,自己出洋相了但别人也被逗笑了有何不可,人生不过丁德成,何必把出洋相看的太重。上岸登陆旋转之门的一行人被结姐伏击,直到这一刻二人才第一次了解到结姐的真实身份。一方面,4D本来想找结姐算沙雕大侠的账,不过因为被游戏管理层干涉了说不出这个想法,但4D忘记了结姐是谁是货真价实的,更新隔了大半年4D是真的忘了她是谁。这一次和结姐正面战斗,但是从战斗属性来看结姐的个体战斗力其实不算太强,上次在泰山上多半打的是偷袭的暴击,结姐真正可怕的地方在于自我复制带来的无限再生,等于打不死,但单体战斗力其实不算强,伤害略低于Debug0003,个体的血量也是03的一半,而且更加要命的是,结姐是个被物理属性克制的脆皮,发射一个滑板的铁轮回旋攻击就直接快残血了。虽然正常战斗时结姐可以走量,事实上结姐也的确是使用了低质高量的人海战术,多个个体的合计HP以及连携合击能够造成较为可观的压迫力,但是结姐犯了一个不可饶恕的知名错误——密集冲锋队形,导致丁德成一个大铁轮子下去,三个个体一共直接掉了快2000点HP,都可以竞选游戏流程中最高伤害时刻了。再生和复制看起来是会让战斗难度降低的强大的能力,但至少在这一战当中却变成了弱化战术思维的毒药,不要在掌握定势后停止前进。

离开旋转之门后,经由三角军的前辈点拨,二人得知了古代石碑是旋转坐地族的语言,和第二章泰山遇到的两块石碑使用的是同一种语言,这说明旋转坐地曾经的活动范围很广,远至泰山一代,然而不知因何原因没落了,只有在传说岛屿这种人迹罕至、交通不便的地方才能觅得其踪迹。在前往旋转坐地炮村之前,岛屿的东边有一座由双峰组成的山脉,名为双子山。双子山地形陡峭,正常手段根本爬不上去,只有对于使用猫巾桥有一定熟练度的丁德成来说才能登上山顶。从事前的角度来看待,攀登双子山其实是非常意义不明的,传说之岛作为一个没有传送机、只能坐船来往的岛屿,来到前还被前辈提醒了这里不太寻常,第一感觉多半是一个不宜久留的地点。然后双子山是一座非常陡峭的山峰,爬山的难度也是前所未有的高,再加上山腰附近能够找到贵重奢侈食品,很容易就认为这个山只是装饰、只是背景或是只是为了藏个奢侈食物而已。因此对于攀登双子山来说,又回到了为什么要登山,因为山就在那里的论题。诚如拉兹基丁所言,登上双子山需要一步步的脚踏实地,登顶后收获的也是属于内在精神世界上的新视野。耐人寻味的一句是“生死之后不再提起”,根据目前的情报敷衍宇宙当中,除了只属于管理者势力的、能够为造物者随意降诞的高层以外,只有一个存在能够超越生死、克服双子双生之阴阳无极,抵达永生之终极的存在,和拉兹基丁同样是三大旅行家的——张二伯。张二伯曾经在此修道而羽化登仙也说不定。

山的边缘还有饮茶客和奶牛禅师,饮茶客悟道了休闲游戏的精髓就是发呆,因此承诺只要丁德成发呆挂机半分钟就能给100元,正应了某宣传极度夸张的游戏广告的一句“你的时间非常值钱”(其实100也不算很值钱就是了)。奶牛禅师给丁德成提供了碧螺春、铁观音、大红袍三种茶和纯牛奶、酸牛奶、果味牛奶的3×3奶茶组合搭配,其中果奶和碧螺春混在一起会做出似茶非茶的什么东西,酸奶和碧螺春、果奶和铁观音混在一起会制作出奇怪的奶茶,其它组合都是正经奶茶。

旋转坐地炮村的打卡牌上,拉兹基丁不太喜欢低模树,因为低模树没有动态效果。低模树也就是低多边形树,游戏里物品的精致程度是有模型有多少个面决定的,低模树就是肉眼可见的多边形绿块儿。拉兹基丁准确无误的预言到了旋转坐地炮村最终将会因为删姐的BUG清除而永远消失。无论是村长、旅店老板还是族人的石碑上早就知道、记载了坐地炮村的命数和逃命的路线,但和拉兹基丁不同,拉兹基丁是旁观者而且本身就有预知未来的能力,但族人知道了未来却没有选择跑路就很耐人寻味了。要探讨这个问题,需要综合来看。首先是旋转坐地族曾经是远征过的,传说之村不是其唯一的据点,泰山的石碑和华北平原的保险都能够印证这一点。而另一方面,拉兹基丁的说法和村里的NPC的说法发生了矛盾,拉兹基丁说所有人都会旋转坐地炮,但有村民说只有村长的儿子一个人会旋转坐地炮。从可信度来说,一般我们会更加倾向于相信有“书中世界”能力的拉兹基丁。可是如果是这样,不但村民说了慌,从商业的角度来说给丁德成理赔的保险推销员也不应该在这里出现,如果人人都会坐地炮那保险公司得赔死,不会推出屁股磨损险这一险种,更不会派推销员来到这里。因此还需要再追加一条线索——旋转坐地炮村的旅行者手账。这个手账虽然是中二病风格,但这不是重点,重点是“来过和将要来这个村子的人都会旋转坐地炮,这是因果螺旋”,游戏中涉及到因果螺旋的一处剧情是未来决定过去已经发生事项的因果螺旋。因此,旋转坐地炮村将要毁灭的事实是在村民经历了这件事后,未来的集体无意识影响了过去的村民而得知的,也因此村子里所有人都会旋转坐地炮这个事实描写的不是现在而是将来,虽然现在只有村长的儿子一个人会,但将来旋转坐地族的人都会学会旋转坐地炮。

一名NPC说这是个彩虹屁村子,其实也为接下来沙雕营里发生的事情埋下了伏笔。另一名NPC卖猫巾毯,猫巾作为沙雕生物也算声名远扬了。沙雕营2098在舟山空岛举行,舟山群岛位于浙江省东北部,地处中国长江口南侧、杭州湾外缘的东海洋面上的一组岛群,是国内最大的群岛,因此第三章的地图是浙江。沙雕营2098节目的开场白是东边日出西边雨,来源于刘禹锡的竹枝词二首·其一,下一句广为人知的道是无晴却有晴。由于节目组没有经费,所以请来了沙雕电视台SDTV,没经费的节目都接,SDTV在运营上是真的出了问题,虽然电视台的工作人员不想承认这一点。三位评委用的都是同样的白模,但是王二狗先生却有着长相出众的名头,也许对于NPC来说脸部多一个面就是出众吧。第一项RAP比赛当中NPC联队把之前的几个对话缝合在了一起,不管怎么说还是沾点RAP的边,4D就完完全全是Reader了,这段话是4D配音员柚子在水群时随便发的语音,然后就被无论如何也想把这段话放进游戏里的馆叔做进了这一段。然而评委秉持着“诠释即过度诠释,解读即过度解读”的原则开始了彩虹屁的天花乱坠瞎吹,不惜当4D的毒唯也要装的自己很有水平,但是实际上真的没剧本,丁德成在比赛开始前都不知道谁是评委,现实有时候就是这么莫名其妙。作为内定的沙雕营冠军,村长儿子其实并不想继承家业(虽然村长也不会坐地炮,家业这个说法是怎么来的就不知道了),在前一天丁德成和他对话是他就表示他不想继承家业,不想听到家里说什么自己做什么,奶牛禅师给的是和稀泥的方案,还夹带私货去卖奶茶。但是,NPC不按剧情流程说台词就会直接被当做BUG,尤其是村长儿子这种破坏主线流程的不按套路出牌,比到处乱逛放飞自我严重的多,直接引来了管理者势力的抹杀,当村长儿子决定过自己的人生时,无法继续进行的主线惊动了删姐直接下场,准备直接删除了村长儿子。SDTV电视台的工作人员倒是很敬业,导播还在叫摄影师往死里拍,可惜这种大新闻都是玩命的,4D询问海蜇后对方判定为更加严重的关卡BUG,准备直接删除传说之岛整体的区域地图以消除BUG。此时坐地炮族留下的石碑就是逃脱的线索,丁德成顶着遍历扫描的压力费劲力气跑路回了旋转之门,不过其它NPC多半就逃脱不了了。

在旋转之门一行人再次被结姐袭击,“二营长开炮”neta自《亮剑》里李云龙的台词,原话“二营长,你他娘的意大利炮呢”,实际上是代指你和我意见不合,我要消灭了你的意思,事实上在这里引用也很贴切,因为丁德成还被三角军的支援火力无差别射击,三角军敌我不分全部饱和弹幕射击乱轰一通啊,简直是俄式火力援护。滑板为了丁德成一行人能逃走选择了殿后,结姐想直接绕后偷袭一期团的前辈,只要把开船的先击败丁德成一行人就绝对跑不了了。可惜正应了前辈的一句“越没用的技能到最后越可能有用”,一语成谶结姐真就被下跪控制住了,这也是回合制RPG游戏的通病,丁德成是用了下跪后超出了结姐的可反应行为树,导致结姐空过了一回合,于是4D直接来了一脚脚气飞踢秒杀。被追击的偶像小队跑路回远征码头时结姐还在后方碎碎念,自己是让游戏结束的天使,丁德成是让游戏继续的恶魔,立场不同,从查BUG的角度来说确实丁德成才是最大的恶魔,每走一步都是增加了无数出BUG的可能性。过场动画里,旅行者驿站和三角军都发现了丁德成一行人遇到了BUG,两大BUG抵抗组织全部严阵以待,最开始旅行者驿站的动画里给了白花一个特写,这也就暗示了旅行者驿站除了影·初代机以外,另一个能够获取更多情报的渠道就是白花,旅行者驿站可以通过世界各地的白花了解到各地发生的事情,这也是为什么核心科技科的员工单独说了鲜花大道的花被花冠感染成花精这件事,毕竟是影响到情报来源的重大灾害。三角军从一开始不屑丁德成的态度也转变为了积极打Call,这也符合其军队里对待人的态度,不管怎么说丁德成当偶像出发时就跟其它军队成员一样是同生共死的战友了,被结姐围攻时沙雕大世界最强大的两股势力倾城而出,在这个瞬间可以说是全世界都在帮助丁德成。从远征码头跑上山崖后丁德成晕倒了,这已经不是第一次出现丁德成比4D先顶不住的情况了,丁德成真的是综合体质和体力都不如4D。而且醒来后4D还认为丁德成的体力是下跪耗光的,也就是说这么长的路程对于4D来说跑一道都不是什么事,可见4D的体力相对丁德成来说可谓深不见底。不过丁德成虽然体力上限低奈何恢复速度快,主角光环会赋予角色超快速治愈能力,以免影响了剧情发展。丁德成昏倒时做了一个梦,想起来了获得滑板时的经历。丁德成有着带着滑板走遍全国的梦想。虽然店主认为“孩子眼里的橱窗都是不切实际的梦想”,但丁德成已经走在了这条沙雕之路上,直到第三章他已经走了将近15%(京津冀鲁浙)的进度。

在曾经的版本里丁德成醒来时脑中会浮现结姐的一些信息,比如上文所述的全名和角色ID,还有喜欢吃面条,不计一切代价让游戏结束,偶像是Quma。Quma是结姐配音员的昵称。在三角基地后期炮姐对待丁德成的态度就截然不同了,当兵的人就是这样,你要用实际行动做出点功绩,手段不重要,就算是下跪,能达到救人一命的结果就能够赢得全军的尊重,这就是货真价实的命之交情。三角军还把滑板当做大功勋供了起来,滑板直言能够一打10至高管理者的结姐,一方面是因为结姐是被自己的铁轮克制的脆皮(大误),另一方面是身上没有了丁德成这个累赘。仔细一想丁德成要是没了滑板真的是一无是处,4D好歹能徒手搓个弹球(虽然那个弹球是物理属性攻击,不知道4D是向哪位不正经的大魔导师学习的魔法)。而塑料海蜇说自己也被忘在现场了,亲眼见证了滑板的战斗,但滑板是自愿殿后的,只有海蜇你一个是被忘记的,果然存在感不足连逃命都会被忘记。在三角基地后期,由于出动全部战力火力援护了丁德成,人员站岗位置有较大幅度的变动,但是带丁德成和4D前往传说之岛的前辈却不是换岗了,而是退伍了,回到远征码头时就会发现她离开了三角军。船长离开了三角军,离开了这支沙雕大世界里最强大之一,但是非常反对旅行的三角军,审问丁德成的成员就觉得这时期旅游的都不是什么正经人。前辈背对着层峦叠嶂木枯干涸的红色岩层与白色营帐,走进了BUG丛生、危机四伏、回天乏力的这个沙雕大世界。旅行的意义到底是什么呢?也许要走出去,才能回答这个问题吧。

爬上通天梯后,丁德成终于来到了最后一个岛屿,811便利店岛屿。811便利店主要由外星人面条所控制。从总体的格局来看,海上市场作为旧王都,位于旅行者驿站的总站岛、三角军的三角岛和面条的便利店岛三大岛屿形成的三角区域附近,是货真价实的战略心脏地带,从这一点可以看出律师函王国是政治中心弱化的城市布局,真正的地理核心在于军事和科技中心。这三大岛屿之间的连接关系也很有意思,旅行者驿站和三角军之间的联通桥梁是高能粒子桥;旅行者驿站和811便利店之间也是高能粒子桥,但是桥身不见了;三角军和811便利店之间是由通天梯——铁路桥梁连接的。三角军和旅行者驿站只是对BUG策略不同,并非竞争关系,彼此在大局上还是合作的战略关系的,只不过相互之间缺乏交流,炮姐和站长是旧识也印证了这一点。但是,面条作为外星人是外来者,技术流派的旅行者驿站天然更亲近面条,而传统武力路线的三角军相对保守,因此驿站和便利店来往的方式是更富有科技感的高能桥,而军队和便利店的联通方式是传统的、效率相对较低的铁路桥梁。从桥体框架来说,不像是未建成,更像是毁坏了,旅行者驿站和便利店之间的高能粒子桥梁因为某种原因而损坏,多半是花冠为首的BUG,因为断的是靠近旅行者驿站的半边,而这里正下方就是花冠的老巢七八回沙滩。

根据面条们的说法,面条都是猫尾巴变成的,她们都来自喵星是来找国王的。一旁的几何构造体就是喵星飞船的停机坪,上面还能找到喵星的飞船,电视剧当中也出现过喵星,她们要寻找的国王实际上就是猫巾。可惜变成面条后不太灵光,认不出4D脚下的猫巾,宇宙飞船也坏了回不去了,货架边的一整碗面条就是子舰,发现回不去喵星了。本来玩家在游玩时可能担心如果找到了鲜虾和鱼板,要是只有一份鲜虾鱼板要怎么完成意面和沙雕大侠两个任务,现在倒不用担心了,4D觉得鲜虾鱼板面里不可能有鲜虾和鱼板,看来4D被方便面广告荼毒颇深。便利店的汽水机里首次出售了火堆、棒棒糖树和长椅等露营用具。露营用品全部是装饰用品而非实质性功能用品,但游戏里的露营就是这么回事。根据柜台里的面条所说,BUG最后还是让敷衍宇宙坍塌了,面条来现在不只是为了找国王,也是为了寻找原因改变宇宙坍缩的历史。不过看这沉迷开便利店的架势估计啥都成果干不出来吧。岛屿的边缘有一块蓝屏,输入“拌海蜇”的验证码后便能来到一块空岛上,空岛上的敌人时益达机器人,作为通缉令的BOSS,实力还是对得起BOSS的名头的,5000HP,伤害高到游戏前几的25点,和幺蛾子一样会瞬移,而且不被任何属性克制。在击败益达机器人后,丁德成从口香糖领域出来后发现了第二块蓝屏。第二块蓝屏的密码是“上上下下左右左右BABA”,的确根据位数和输入的键位就能比较轻松地推理出密码,但这个密码不止是靠键位推理出来的。虽然这个作弊码以魂斗罗而知名,但其实本质上是科乐美在红白机fc游戏时代的一个通用作弊码,而811岛上有块黑色的石碑文上提示了“秀夫小岛汤上扬”的一句小岛秀夫,而小岛秀夫以前就是在科乐美任职的,暗线提示了这个密码的出处。在最高的空岛可以找到neta自海贼王的EFG路飞,想找十倍于大秘宝的Ten Piece,然而居然能被困在空岛上,就和海贼会晕船一样离谱,于是只能收拾收拾回老家海边车站了。丁德成再次回到海边车站时EFG路飞会把自己的小船借给二人出海看风景,不过不能登陆又那么小的船,再怎么说也没办法真正意义上的,航海罢。

丁德成和4D因为这个世界没海蜇了,又因为景区的定期船还没来,只能就地吃面条,顺便等去彩蛋地图敷衍马桶景区的飞船。4D很明显想在时间还来得及的时候向丁德成说出自己的心意,但受到多方限制,最后只能拐弯抹角的说面条的事情,不过也没有那么拐弯抹角,还是能听到弦外之音的,人猫巾滑板海蜇吃瓜三人组看的都要急死了,丁德成太木了,不过这跟直男没关系,丁德成不是迟钝,是没心没肺,不会表达自己的感情也难以理解别人的感情。如前文所述,结姐喜欢吃面条,于是811便利店里三人狭路相逢,双方都不想开打,又麻烦又会两败俱伤,于是秉持着没有对话就不会推进剧情的原则谁也不敢吱一声,但是三人又忘记拿筷子了,过场动画都看不下去了只能自己拽着摄像机来回转,地狱般的场景不过如此。丁德成和4D为了摆脱结姐,着急上飞船直接把猫巾滑板和塑料海蜇落下了,4D在刚到东极岛时声音都有点哭腔,丁德成也跪了,且不论海蜇,猫巾和滑板对于二人还是十分重要的。东极岛是对浙江省舟山市普陀区东极镇所辖的所有岛屿的总称,其地理上的正式名称应该是“中街山列岛”,因电影《后会无期》的拍摄而广为人知,游戏里的歌曲“丁德成,你是一个大沙雕”名称也叫做《东极岛之歌》。值得注意的是,去东极岛的飞艇是由一只巨鲸开动的,而之前4D下水的景区里又有一具鲸落遗留下来的骸骨,因此今天定期船会延误的原因就找到了,前任鲸鱼鲸落死在了海底,为了替换新的鲸鱼临时培训临时上岗,造成了晚点。

东极岛作为彩蛋地图,有很多跟主线无关的要素,NPC的对话也包罗万象,从黑魂到哈利波特,从郭德纲的相声到星巴克,从城南旧事到哲学大师,就像真的在逛公园一样。东极岛的找不同,原画作者也是前文提到的问号。东极岛虽然也有旅行者驿站的驿站猫,但并没有驿站分站。景区入口附近的同人美术馆里都是游戏的粉丝的同人创作,其中猫巾的二创最多,一方面是因为猫巾是吉祥物,另一方面猫巾也是主角团里资历最老的,丁德成都要让位给猫巾。景区的园长办公室、同人美术馆和天空之境的景区的房屋外形都是国际知名建筑设计。在公园里还能发现一个用车代步的假徒步主播,讽刺了用套路博眼球的这种现象,假徒步不但背离了真实还对真正的旅行者都产生了一定的影响,不过这个人假徒步了粉丝还这么少,多半是废了。天空之境的景区负责人虽然不满是个景区都能叫做天空之境的滥用情况,一般天空之境指代的是在玻利维亚波托西省西部高原内的盐湖,乌尤尼盐沼。但东极岛的天空之境景区的确是货真价实的能治脚气,事实上4D的脚气也真的被盐湖的矿物质治好了,不过很显然4D不想结束和丁德成的旅程,不知是真的让脚气老头儿跟回来了还是自己把他找回来了,反正脚气就是回来了,被景区负责人吐槽脚气有毒。高等代树下有人托着也是neta自高等函树区域4D幻影的的场景。

在景区办公室,工作人员说猫巾他们不值钱不需要播送寻物启事,仔细想想沙雕旅行团里好像各个都很穷酸。揭示了敷衍这东西能让场景变得敷衍,让模型变回简单的方块,想用敷衍徽章交换敷衍。敷衍徽章这东西按景区负责人的说法世界上只有几个,不过从买泰山币的经历来看,对这个说法要保留意见。占卜婆婆水周易、塔罗和麻衣神相都过时了,《麻衣神相》是中国古代对人体相貌进行系统叙论的相术著作,是古代对人体相貌进行系统叙论的奇特的相术著作。贝叶斯算法全名贝叶斯分类算法,是统计学的一种分类方法。它是一类利用概率统计知识进行分类的算法。在许多场合,朴素贝叶斯分类算法可以与决策树和神经网络分类算法相媲美,该算法能运用到大型数据库中,而且方法简单、分类准确率高、速度快。占卜婆婆因为论文查重没过只能来摆摊了,也就是说其实很年青,婆婆只是占卜者的名号而已,不过也不排除景区非常在意自己年青与否的负责人故意把别人说的老一点。在敷衍马桶前4D遇到了二姐3C,按辈分推算大姐应该就是《尼尔·沙雕纪元》的2B。3C告诉4D丢了伙伴可以去敷衍宇宙的0001号世界寻找,0001号作为创造敷衍宇宙的电脑世界一定会有沙雕大世界里的一切,因此4D和丁德成正式将旅行的足迹从沙雕大世界扩展到了敷衍宇宙,踏上了寻找朋友和海蜇的史诗之旅。俗话说好的开始是成功的一半,可惜二人没有一个好的开始,在接受黑洞地铁公司的安检时丁德成因为过去是空白不能放行,4D更是被对方认成了敷衍宇宙的A级通缉犯——瓜妹,作为另一个时间线的沙雕大世界影响游戏最厉害的NPC,被判处一生中与丁德成相处的时间不得超过2分钟。二人直接被抓锒铛入狱。
第3.5章(上)
第3.5章
在进入第四章前,严格意义上来说游戏在底士巴监狱的流程是属于第3.5章,间章。

如上所述,沙雕之路第三章更新于2020年7月31日,而沙雕之路第四章更新于2021年9月21日,中间的间隔长达417天,是上次更新间隔的2倍以上,第一次间隔的4倍以上。在如此长的更新间隔内一切过去的经历都可能会被忘记,于是开场的过场动画里监狱长应黑洞地铁公司的要求给俩人编了莫名其妙的口袋罪状“一直买不到海蜇罪”和“胳膊伸的太直罪”。根据某牢房里的幽灵所说,黑洞地铁公司全敷衍宇宙最不靠谱了,直接把二人送进了底士巴狱,再加上底士巴狱“不会说话从严”这个针对丁德成一个人的专属规矩加重判罚延长刑期,继续往死里关押俩人,于是主人公换成了游戏真正的预定主角艾美丽。艾美丽完美符合监区墙上贴的主人公守则五条,左键点赞右键秀肌肉,身材前凸后翘,愿意拯救世界。从出身来看艾美丽来自于商城素材大世界,非常直球的点明了除了秀肌肉和点赞的动作以外纯属外包。一个值得注意的细节是只要艾美丽的牢房里安装了马桶,其它监室里都没有,因为除了艾美丽关的全部是幽灵一样的NPC不需要上厕所。根据底士巴狱的设计规划,监区在上层的都是轻刑犯,深层以重刑犯为主,艾美丽是非幽灵型犯人当中唯一的的轻刑犯,毕竟主人公掉线这个罪到头来还是要主人公顶上的,关久了代理主人公就要常驻了。艾美丽说话方式是很“机车”的台湾腔,台湾腔的形成跟闽南语系发音顽固、局势动荡造成的标准音教授资源稀缺、语法与实际应用的板硬教条化等有关。

底士巴狱有许多悬浮在空中的AR增强知识文字,不过其中一部分表述方式很奇怪,不太符合语法,甚至存在明显错误的内容,比如说要慢步上楼,但实际上艾美丽跳跃力和机动力不如丁德成,慢速步行时上不了楼梯。一只囚犯幽灵表示监狱就是用来越狱的,红色的狱警幽灵也说越狱要靠自己来,这个监狱简直像是《金蝉脱壳》里为男主Ray量身定做打造的。不过艾美丽倒不是要越狱,而是开始了主人公生涯。躺在床上的幽灵根据对话是因为高考失利不想应对亲戚于是躲进了监狱,这就是亲戚不懂得疏导给予过大压力造成的逃避心理,一般而言针对高考失利的压力需要反复谈心和沟通,建立信任,寻求专业心理疏导教育、加强与家长的沟通,共同制定疏导方案,多方位观察,消除交往障碍,鼓励参加活动。幽灵宁可跑路进监狱也要躲避亲戚,看起来其原生家庭没有起到良好的避风港的作用。门口的幽灵非常正经的要积极改造,全底士巴监狱就这一个相对正常的囚犯,其它从囚犯到狱警再到行政人员没一个是正经的,看起来最正常的反而成了异类。一个幽灵表示典狱长因为家人出事了最近心情不好,根据办公室一楼的沙雕情报侦探社的回函,典狱长曾经委托过对方调查沙雕大世界毁灭的真相,注释里说明了典狱长的女儿在沙雕大世界毁灭时正在那里旅游,从典狱长极简文字风的外形和极简大世界的出身来看不难推断出其女儿是丁德成在黑洞地铁遗迹里见到过的酸菜鱼。

二楼走廊里的幽灵的“等待并心怀希望”是法国作家大仲马的著作《基督山伯爵》,底士巴狱的原型巴士底狱是巴黎关押政治犯的监狱,虽然小说中的爱德蒙·唐泰斯被关押于孤岛监狱当中。《基督山伯爵》糅合了浪漫传奇、故事新奇的多种叙述体裁的元素, 成为一部离奇曲折、充满叙述艺术魅力的作品,其最终想表达的也许是想直面人生, 就要学会宽恕;想勇往直前, 就必须放弃痛苦。幽灵房间里有一本《如何在KTV出人头地》,neta自刘思铭2005年出版的同名书籍,从文化观察、人际交往、唱歌教学和玩乐指导4个层面阐述了KTV的社交之道。二楼最里面的角落里还有一只修仙练九阴真经的幽灵,九阴真经出自金庸的射雕英雄传为首的多部著作。九阴真经上书内功心法五重,横空挪移一重,鬼狱阴风四重,九阴神爪五重,螺旋九影四重,共计十九重,幽灵修行资历尚浅还需要多蹲个几十年的大牢。在审讯室给艾美丽量身高后可以发现,艾美丽身高1米61,跟外面放风的丁德成相比基本一致,也就是丁德成只有1米6出头。4D为了比丁德成高站上了篮球,但实际上和艾美丽相比这里4D的身高大概只有1米52,实际上这也很合理,4D平时穿着高跟鞋都还矮丁德成一点儿。然而在开头的过场动画里4D和丁德成居然超过了1米7,过场动画就跟方便面广告一样是骗人的。探监区的窗口的确比起探监口更像银行柜台,按理说家属应该在窗户后面而不是桌子后面。

底士巴狱所有的门都可以开到一半时立刻关上,但却不能关到一半时立刻打开,非常严密的监狱设置。底士巴狱的监狱高墙上布满铁丝网。铁丝网最早用于保护圈养的动物,战争中也广泛应用于防御步兵,到了现代也常用于围墙等地点。经久不衰。铁丝网网线结构上一般分为尖刺型和刀片型,布局结构上分为横拉式和蛇腹式,现代常见阻拒性更强的刀片型,监狱这种地方多用蛇腹型刀片网,为了进一步加强防御性、防止久置和挤压带来的下陷错位,甚至还可能通电。监狱长办公室里,桌上的两份文件都是沙雕历2099年7月,而由上文我们可知丁德成第一章在木屋听到的广播是2098年4月,也就是说丁德成离家到被关在底士巴狱已经过去了一年3个月多,470天以上,减去前几章旅行和当站长的时间正好对应了游戏三四章更新间隔的400多天,所以游戏更新隔多久丁德成和4D二人就要坐多久的牢。沙雕侦探社由于什么都没有调查出来,只能猜测沙雕大世界是因为BUG太多被作者索性删除了,从某种意义上来说并不算错,在第四章制作过程当中的确出现过不小心删除游戏内容找不回来的意外,某种意义上也不算大错。(不小心删除了第二章的路面地形,因此第二章的道路地面基本全部重做了)。敷衍宇宙紧急事态中心发给典狱长的信函当中说明了因为第四章没有做完,应对中心派遣召唤兽堵住了敷衍马桶还构筑了虚空断裂带,隔绝了0号虚空世界和1号电脑世界的来往。从后续剧情来看这个防护措施并不是很靠谱,艾美丽就在没有解除衍马桶封印的情况下从0号世界来到了1号世界的E盘曹巷,似乎敷衍宇宙工作逼格越高的机构做事情就越不靠谱。黑洞地铁公司寄给典狱长的信件中也说了为了不丢面子必须加大力度关押二人,不愧是敷衍宇宙的机构一个比一个不靠谱。

秘书女仆的反重力裙子是一定艾美丽拨弄一下就会上翻的反重力,非常懂人心,就是裙子下面的衣服质感看起来像盔甲有点超出预料。秘书的女仆装是以标准的英式午后维多利亚风为基础,经过一定改良的现代风格。第一次接任务艾美丽还没进入状态,被虚老师附体只会“嗯?”,不过后面有解释艾美丽为什么听到任务是修饮水机就愣住了。牢房里紫色幽灵要艾美丽赶紧修饮水机,紫色幽灵不同于白色的犯人和红色的狱警,然而从需要使用监区饮水器来看也不是只坐办公室类似财务的纯行政人员,可能是有进入监区需求的管理人员,比如教导员之类。从剧情来看艾美丽还是比较心高气傲的,对于买不到海蜇的二人组嗤之以鼻,对于修饮水机这种任务觉得配不上自己,这就是典型的在监狱这座象牙塔里待久了自我感觉良好的表现,诚如第三章超级麻利科的驿站猫觉得年青人眼高手低的看法一样,成见背后不是空穴来风的。但另一方面艾美丽好不容易当了主人公不想再做杂项工作也是很正常的,毕竟被激将后都开始急眼扯自己修饮水机长大的谎了。仔细一看会发现并没有上办公室二楼的楼梯,为了基于典狱长最高安全级别的防护都是传送到二楼的,上次有这么关注典狱长人身安全的监狱还是著名主播王X菊的太阳监狱。艾美丽不想修饮水机的消极怠工把只会无感情棒读的女仆都整破防了要去开会前暴露原音,只好用激将法刺激艾美丽去修饮水机。

餐厅里狱警玩的乓乓球是一种非常公平的球类运动,有平手、其中一方赢和另一方输的高达三种不同的对决结果,充满了不确定性的刺激。艾美丽在调查获得配音文件时,其中一名幽灵表示不想吃监狱餐,想吃西红柿炒蛋。根据桌上托盘里的内容物,今天监狱的午餐看起来像是茄汁意面、土豆泥、罗宋汤、奶油蘑菇汤、玉米粒和玉米片牛肉(只有一块牛肉),这个组合有点令人畏惧,想吃西红柿鸡蛋也是理所应当了。输入完声音口令打开前往澡堂的门后,再调查输入面板会被吐槽不可以一直Play声控门,看起来声控门不喜欢这种玩法。从澡堂里冻出了冰柱这一点来看澡堂除了没热水还漏水,老王头多半是被附近漏出的冰水浇到后冻住了,被冻的完全看不到其真面目。艾美丽爬上神明召唤塔后陷入了自己学习信仰之跃的回忆,信仰之跃在游戏界也是名梗了,出自刺客信条系列游戏,信仰之跃(Leap of Faith)是一项从建筑物顶端跃下并安全着陆在干草堆上或水面上的特技动作,刺客信条系列里从同步点高处跃下会落入草堆、水里等,可以借此实现没有跌落伤害的落地,这一行为也是是刺客兄弟会成员入会时的必要部分,虽然在兄弟会成立之前的刺客信条系列主角也有信仰之跃这个行为。所以接下来艾美丽应聘时XX信条大革命的招聘告示上也写了要爱跑步,不能有恐高症,不过艾美丽学信仰之跃前打退堂鼓也是人之常情,信仰之跃也是要在特定条件下才不会摔死的,刺客信条历代当中只有《奥德赛》一作的主角因为是半神,可以无视条件在任意地点随便跃下而不会摔死,甚至无伤落地,显然艾美丽是普通人没有半神血统。招聘需求里的第一项大教堂上爬过墙,凯旋门下开过枪就是出自《刺客信条:大革命》(这一作因为BUG非比寻常的多又被戏称为刺客信条大BUG)一部的场景。

另一边是最终瞎想15的招聘现场,要求也对应了游戏设定。最终幻想历代主角基本都是杀马特,只不过高清化时代之前没那么明显,15作为靠近现代、为更多玩家所接触的的作品在继承了杀马特传统的同时自然经常被吐槽。钓鱼烹饪开车也是最终幻想15的特色旅行系统,尤其是钓鱼和烹饪系统因为做的太好,某种意义上产生了喧宾夺主的效果,经常被吐槽王子不知亡国恨,钓鱼烧烤游山水。从游戏机制上来说烹饪还是和游戏性比较相关的,一方面是鼓励玩家野营、探索野外并且触发特定的露营事件,很有效的避免了玩家过于功利全程顶着旅馆有经验加成只住旅馆不野营偏科,另一方面也承载了rpg游戏中传统的时效buff的功能,还有部分世界观、任务的融合。但钓鱼跟主要游戏机制是完全割裂的,钓鱼所获得的道具除了极少数能够用来烹饪强力食物,其它奖励都是可有可无的毛毛雨,难度甚至不亚于游戏中高难度战斗,而且体量巨大、全部体验的过程之漫长到了匪夷所思的地步,属实是买钓鱼游戏送个rpg了。最后一个要求是擅长各类魔法,这个好理解,最终幻想15里的rpg游戏常见的血药蓝药实际上本身都是常见的矿泉水、能量饮料之类,是经由主角的魔法转换后才附加了各种非同寻常的回复效果。艾美丽去不了制作刺客信条和最终幻想的大厂,最后只能来沙雕之路这样的小厂,虽然沙雕之路对外宣传是堪比最终幻想的大作。艾美丽回想起入职培训自己是因为认真过头才摔断腿演不了前三章的主人公后,感悟到就算还是老本行修饮水机也是自己身为主角必须要尽力去做的,于是发动了神灵召唤术式。可惜找错售后,监狱里因为没有热水直接暴动乱成一团,喝热水真是刻在DNA里的国别标识。喝热水的需求过于强烈连没有露过面的蓝色幽灵都来抗议了。可惜就如正剧角色战斗力在搞笑角色面前不值一提,论修饮水机的能力也还是搞笑角色更胜一筹,4D飞起一脚踢了踢饮水机就修好了。不过这个饮水机可沾上了4D的脚气,这桶水不能要了。
第3.5章(下)
艾美丽辞去沙雕之路的主人公后,镜头又转回了监狱深层牢房里的二人组。由于二人真的在监狱里待了一年多,主线剧情早就忘记了,4D决定先越狱了再说。监狱闸门用丁德成的坐地炮崩一下就开了,从这个意义来说坐地炮也是不亚于下跪的高等武学了,丁德成真的是看起来战五渣,隐藏实力突破天际。在监区走廊里出现了指路引导的剧情男神像,其手中的烛台可以用火系魔法点燃,而且从冒的烟雾量来看这蜡烛怕不是麦秆做的。剧情像提醒墙的背后有不为人知的秘密,于是崩开暗墙后会发现真的有“不为人知的秘密”,这个梗有点冷。往前走会发现一台给犯人播放音乐的留声机,其所唱的歌曲是改编版本的歌曲《达拉崩吧》,原作者ilem,演唱者洛天依言和。沙雕版达拉崩吧的歌词为“很久很久以前,海蜇突然出现......”我放弃了听不清楚。爬过通风管道后又出现了一个强调监狱长心情不好的幽灵囚犯,铺垫了跑路越狱时绝对不能碰上监狱长。按照废物监区极简风格的监区地图,逃脱中经过的第一监区是极恶监区,关押了五名穷凶极恶的囚犯(尚网可其实已经属于学渣监区的区划内了,极恶世代的成就里也不包含和尚网可对话),阿基里斯、杠精、粉丝鸡腿堡、白嫖和凡尔赛公主。

骑着乌龟的机器人是非连续时空切割者阿基里斯,原型来自于古希腊数学家芝诺的阿基里斯之龟悖论及其对于非连续时空的探讨,但根近代部分研究也认为芝诺关于运动的悖论并不是简单地否认运动。阿基里斯说乌龟在泰山走丢了,实际上正是指第二章幺蛾子幻境入口附近的、丁德成一旦接近就会让游戏速度变慢的阿基里斯龟。阿基里斯送的快乐星球沙雕球的效果和阿基里斯龟的时间减缓相反,快乐星球的效果是时间加速,而绝对领域的效果是时间停止,不过从优先级来看时间减缓高于时间加速。非连续时空切割是混乱与BUG的温床,是仅次于降维打击的万恶之源,因此阿基里斯被关进了底士巴狱。粉丝鸡腿堡来自2165号饭圈大世界,鸡腿堡是沙雕营粉丝,在看了沙雕营2098后粉上了4D,不过4D在沙雕营里唯一的表演就是棒读rap,被评委吹上天后还收获了一堆粉丝,4D属实赢麻了,不过既然沙雕营2098最后播出了,那删姐删除NPC和场景的画面应该也放出来了,鸡腿堡你就不关心一下这种爆炸性新闻吗,不愧是饭圈大世界来的只粉人,所以被关在了监狱里。白嫖来自580号世界白嫖大世界,白嫖了自然会被关进底士巴狱。杠精来自2112号杠精大世界,杠精是原罪,对待杠精说的这些话就不需要想办法反驳,抓起来,好关。凡尔赛公主来自960号世界富婆大世界,凡尔赛在成为凡尔赛文学模因之前,本身法尔赛也是巴黎的卫星城,和巴士底狱搭配合情合理,凡尔赛公主多半是因为法国大革命后被抓进来的,住不惯破牢房,毕竟公主以前是住丽思卡尔顿的。丽思卡尔顿作为高档酒店品牌向来是商业政要居住的主要选择,丽思卡尔顿旗下的酒店哪怕是标准间也是普通星际宾馆的十倍左右,公主这种身份住的套间就更不用说是百倍以上了,而丁德成和4D住的沙雕青年旅社是星际宾馆价格的一百分之一左右,不过好在世界线不同能够忽悠对方,而且虽然沙雕青年旅社是低档但逼格高,有抬了·四位伏特镇场子,4D面对对方的凡尔赛也能硬气的回复自己住沙雕青年旅社,非常难能可贵的品质。公主磕到后脑勺后守卫选择了装没看见,这就是高等武学,只要我看不见问题公主就不会有任何问题,和只要玩家不问问题游戏就没有任何问题一脉相承,高实在是高。

尚网可完美诠释了当代大学管理大学生的悲惨现状——出不了学校点不了外卖。丁德成拿来网线后尚网可终于能上网了,尚网可自己也吐槽了网课一开学生根本没有一个听的,打游戏看视频睡觉去了,因此上网课的学期考核标准也会低于平常水平,学生当然更喜欢网课。根据牢房里白板背面的笔记,尚网可上的可能是高数课。在学渣监区,剧情男神像提醒丁德成99%的囚犯都没能逃到学渣监区,这一届囚犯不太行。学渣监区挡路的试卷是2015年天津市初中毕业生学业考试语文卷的前两题,答案应该是C和D。根据幽灵所说,锅炉本来是学渣烧的,今早学渣不干了于是被丢进锅炉里变成了水蒸汽,但这样一来就没有人烧开水了,这就是今天监狱表层澡堂没热水被冻住的原因。离开学渣监区后剧情男神像提醒前方是密室逃脱监区,这里的一个细节是这座男神像拿着的烛台更高级却没有防止蜡烛,因此释放火系魔法并不会点燃任何东西。密室逃脱监区的推理和案件本身纯属无关,其中提到的地牢围攻neta自由Gas Powered Games公司研发的一款角色扮演类单机游戏,以撒的结合是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 开发于2011年09月29日发行的一款2D平面角色扮演、动作冒险RPG类的独立游戏。不过这里会解析一下这个案件到底是怎么回事。首先可以明确的是,这个房间的确只有两处出入口,大门和闸门,没有密道,臭水沟也不可能让人通过。当我们到达现场时,尸体已经被送去解剖了,但丁德成不是警务人员没办法获得相关的报告。不过我们可以从现场遗留的调查用机器设备发现一些蛛丝马迹。那个看上去像手提电脑的设备实际上是便携式生化分析仪,根据屏幕上的信息,鉴证人员进行了一次通用的生化测试,除了发现14种化合物这种有的没的的检测结果,其中唯一拥有的信息是进行了DNA比对并且有相应的匹配,DNA匹配到了ID:4v9fh。另外黑光测试结果未知得不到准确的结果。然后把目光放到尸体倒地的情况上,看起来尸体是趴在了地上,主要出血部位是上半身右边部分,死者年龄为30岁左右的男性。另一个值得注意的细节是垃圾桶旁边有一座路灯。所以这个案件的真相已经很明显了——这个案件的真相是,某位中年男性,因为自己或他人或意外或疾病上的原因导致出血,最后因为自己或被谋杀或意外或疾病而死亡,而房间因为本身就只有一个人,或是因为意外偶然形成了密室,或是由某人设计成了密室,而成为了密室,就是这样一个案件。

最后,4D和丁德成二人逃脱到了监狱出口附近,好死不死碰上监狱长,4D想打马虎眼混过去,其实监狱长本来被4D“我们三人多省略,BOSS战也省略了算了”的提议打动了,犹豫了片刻没有反驳,但是如前文所说,监狱长女儿酸菜鱼丢了他心情不好,于是坚持召唤出了巨大乓乓球召唤兽,不是监狱长赢麻了就是我方输惨了的必败战斗,真的非常绝望。虽然被监狱长用屏幕震动掉到深渊的丁德成醒来时碎了两根骨头,但是如前所述丁德成和所有主人公一样自愈能力超快,站起来后立马恢复了常态。这里一个耐人寻味的细节是监狱长看到二人坠入深渊后思考道二人莫不是也来自沙雕大世界。球公司的员工自以为把公司建在了底士巴狱底部,连监狱长都不知道,但从这一点可以看出监狱长是知道的,而且掉入深渊的人多半曾经去过或来自沙雕大世界,可能球公司设置了只有持有沙雕球的人才能进入的保护屏障,由此可以推断酸菜鱼曾经掉入过深渊,监狱长为了找女儿才了解了这个地方,并且酸菜鱼不止一次去沙雕大世界旅行了。球公司的告示板上唯一有用的信息就是别忘记星期三有安排。从柜子来看球公司不光是非法避税那么简单,连生化污染物都是用普通的玻璃柜子盛放的,难怪最后沙雕球会暴走。球公司在深渊设立公司无非是离岸注册这一避税策略的实践,毕竟深渊的球公司体量太小不可能是各种球主要的生产基地,只是把研发部门迁了过来,深渊作为离岸地税收多半是0。笔记里提到的大风沙雕球和暴富沙雕球在以前的版本里也出现过,大风沙雕球的作用是让丁德成的移动速度+10(作为参考,丁德成的基础移动速度是3,另一个更早版本里的加速道具曲了拐弯也是+3,这就足以看出大风沙雕球是一个极其恐怖超模的加成幅度了),而暴富沙雕球对应的就是海上地铁车票支线最后战斗报酬加成50%的效果。前者大风球由于造成了大量跳关和跳进度,对于流程的破坏较严重所以被雪藏,后者暴富球这方面,由于打怪不是主要的金钱来源,犯不着为了那点加成专门装备一个沙雕球,而且现在所有沙雕球都跟战斗有关(什么,传统艺能可是最强的武学,战斗的灵魂),因此直接改为被动加成了。研发台上躺着球公司的遗作沙雕球,是世界上最后一款沙雕球,从没有纯白、液态一般没有定型的外观就看的出来此球来者不善充满了危险的气息。事实上降维打击球也的确是非常危险的沙雕球,用不好容易导致卡关,而且降维这种维度操控能力远胜于其它沙雕球的原理,排宇宙第二的沙雕球是没有问题的。俺琪拉吃了100个沙雕球,球公司向沙雕大世界销售时研发了108种沙雕球放方便面里卖,neta了干脆面里卖水浒卡片的梗。再加上两个不太可能当做商品的沙雕球和正在研究的降维打击球,世上保守估计应该有111种沙雕球,而丁德成到球公司为止只搜集了12种。两个沙雕球中紫色的是沙雕之路免费大赠送沙雕球,这个球最没用了,因为沙雕之路这种垃圾游戏没人要,啊不是,有沙雕之路才能获得沙雕之路赠送球,只要拥有沙雕之路就没办法获得送的沙雕之路,没有沙雕之路就没有沙雕之路赠送球,所以怎么着这玩意都没用。而青色的隐藏地图沙雕球是当仁不让的宇宙最强沙雕球,能前往隐藏地图的沙雕球,一方面是无数探索型玩家梦寐以求的,另一方面拖游戏时长也是作者梦寐以求的,进入隐藏地图对于双方都是大利好(迫真),隐藏地图沙雕球无疑是敷衍宇宙的真神。

在使用了隐藏地图沙雕球后,丁德成和4D进入了底士巴狱隐藏监区,从地图结构上来说的确是隐藏监区,因为跳出地图观察后会发现球公司所在的深渊正是深层牢房的正下方,但隐藏监区和其它监区完全不在一个地图内。在隐藏监区内丁德成终于见到了三大旅行家之一、一路上景点打卡撰写牌的作者本尊——拉兹基丁。在前三章的28个景点打卡牌中我们通过大量分析验证了拉兹基丁的表述方式虽然奇怪但预测未来洞悉事物本质的功夫可不是盖的。那么拉兹基丁在这一段说的话有什么含义是值得探讨的。首先第一句“丁德成成熟时。”丁德成只有在走出了自己心理的壁垒、有着自己的目标时才算真正的成熟,也就是说,一路没心没肺的丁德成开始怀念昔人、开始不再将海蜇当做自己毕生寻找的目标时,他才真正的羽化成人,由robot man成熟为丁德成。老房子之上,也就是古代遗迹之上,第三次元,砸碎“玻璃板”可能象征着菜单界面里丁德成突破到第三次元的冲刺。丁德成长一样也是一个暗示,丁德成不止一个,丁德成是量产的,暗示了NPC工厂二人发现的真相。最后一句,丁德成成功之后,过去的点滴、历史的见证不会再有任何印象。丁德成的成功只能是买海蜇,因为当他决定撰写自己的故事时,他就不会再有“成功”这一衡量的尺度,他的未来是未知的只属于自己的,不会再有成功一说。另一方面,丁德成在游戏观测尺度上会经历数十年的时间流逝,不管出于何种原因,之前的经历会被淡忘和搁置,和最终幻想主角离家10年了的桥段有异曲同工之妙,毕竟沙雕之路就是最终幻想。如果与拉兹基丁对话的话,他会不清不白的提醒丁德成搜集资料,除了暗示这里有明信片外旁边还有一本以丁德成为蓝本写的日轻小说,丁德成虽然只会下跪和放屁,但他一路的经历称之为强者好像也没毛病。一旁是广濑丝丝鱼香分丝的办公室,有一些尚未使用的景点打卡牌子,根据广濑所说拉兹基丁因为撰写第四章NPC工厂的牌子而卡死,本来就奇怪的表达方式上还开始复读和出现杂音,更难理解了,于是为了调查工厂的情况,在敷衍马桶被封印了无法前往隔壁0001号电脑世界的情况下,广濑决定利用前期回顾走廊把二人送向第四章。

前情回顾走廊本质上其构成依赖于拉兹基丁的“书中世界”能力,拉兹基丁牢房里的书看起来普通实际上是其足不出监狱而洞悉世界上真理的重要途径,类似于一花一世界的境界。前情回顾走廊里漂浮的文章自然都是玩家投稿,目前游戏里的5个野营地和NPC工厂台词部的角落展示了其中6篇,另外空中还有些尚未展示的,也会在第五章中实装进可阅读文章中。在悬浮机通过走廊时,广濑丝丝贴心的为忘记剧情的二人和玩家简要介绍了前三章的主线剧情,才终于让二人想起来自己是要去买海蜇的。4D嫌麻烦,让广濑把二人送到后就回绝了任务,用完就丢。
第四章(一)
从过场动画当中可以看到1号电脑世界的C盘充满了大量冗余爆满,D盘正常,E盘的部分文件损毁了,且目前的游戏总进度是65%。电脑世界的第一站是桌面,啥时更新二零酒吧。敷衍宇宙的电脑世界和现实里的电脑不太一样,桌面是独立存在的不属于C盘。4D捡到艾姨插进地上的大宝剑于是拔了出来,这个拔剑梗也是相当古老且广泛应用于文艺创作当中了,最早源于亚瑟王传说的石中剑。这一平台还有区域地图显示器,原本以为在沙雕大世界时旅行者驿站的纸质地图已经够敷衍了,现在在1号世界来了个开幕雷击,没有最敷衍只有更敷衍,相比之下旅行者驿站认真多了,只要不断比烂就能发现当下的美好(误)。来到酒吧,首先见到的是熟悉的粉毛销售员,这次她反省了不能任由剧本摆布一位卖给丁德成只有debuff还坑钱的黑暗料理,于是开始售卖正常食物,还唱起来和所有的顾客说嗨嗨,这个neta的原句是对所有的烦恼说拜拜,跟所有的快乐说嗨嗨,《生日祝福歌》中的歌词,是由格格作词,任浩铭作曲的一首歌曲,发行于2017年05月22日。继811便利店第一次售卖野营用品后,从这一段进度开始烟花也开始售卖了,纯观赏道具越来越多了。这些道具里的白嫖顾名思义是个白色的调羹,使用后买东西能白嫖,但为了防止套利只能随机使用,身上有白嫖时买东西就跟开盲盒一样刺激。咸蛋黄月饼拿铁是个有意思的道具,效果是SP上限和ATK互换,永久有效,实际上这个东西最实用来说的用处就是在法师和近战之间实现了切换,游戏中只有水神祝福和物理属性的主魔法的伤害受到角色攻击力的影响,想要玩魔法战斗流不太依赖攻击力但对SP上限的需求很高,而近战格斗的话即使SP很低也足够回血了,因此这是个能够转换战斗流派的有意思的道具,可惜相对比较昂贵稀有,对于想轮换着玩两种形态的情况就没什么意义了。最后缓存cookie也是个有意思而危险的道具。缓存cookie的效果是,记录自食用开始后10秒内丁德成的运动轨迹,并且在10秒钟时让丁德成沿着过去的轨迹线路等速倒退,直至20秒后回到食用地点处。缓存cookie和降维打击一样是用不好分分钟卡关的双杰。

在二零酒吧的告示牌中,拉兹基丁吐槽了自己,还被美少女馆叔附身开始宣扬自己也是个美少女。拉兹基丁在这块告示牌里认识到了自己的表达方式粗糙,需要阅读者的过度诠释。最后拉兹基丁说自己是另一个世界的主角,以拉兹基丁“书中世界”的能力来说,他的经历可能远比丁德成更加波澜壮阔,换一个视角来说他当然是别样的主角。旁边的乐器是放在桌面的音乐软件,4D自告奋勇的决定来说唱一首,由丁德成伴奏。这次4D终于不是“外面下雨了”的reader了,开始发挥真正的势力,自己作词来了段正儿八经的说唱,唱完后会问丁德成对自己的评价如何。选择唱得好4D会夸丁德成有品位,选择垃圾4D会娇嗔要揍丁德成,还是选唱的垃圾比较好。二零酒吧不太像是个正经酒吧,有喝白开水的,有点方便面的,主打鸡尾酒锐碧还是在已经兑成鸡尾酒的rio基础上再加雪碧,还不如直接喝饮料呢。价格倒是挺亲民,2块钱一杯,不过这个度数丁德成还能喝的天旋地转,这个丁德成就是逊啦。到头来整个酒吧只有咕鸽一个人在正经喝酒,而且还是醉翁之意不在酒,在于艾姨也。在吧台背面还能玩骰子,不过小心了,这个骰子不正常,根据大量的统计数据,这个骰子投掷出5点的概率基本是50%,而与之相对投掷出3点的概率极低不足4%。尽管如此,这个异常条件对双方是等价的,所以还不至于算不公平。酒吧的一边侧翼是及时通讯聊天室,也就是QQ,一个NPC指出泰山的怪物严肃是从这里逃出去的。在这里还有模拟客服的支线任务,在这个任务中可以体验一下怎么样都满足不了玩家需求的苦逼客服工作,于是深刻的体会到只要玩家不问问题就是没有问题的真谛。

拔出大宝剑的4D被艾姨认定成为了救世主,为了搜索海蜇在哪里4D再次被迫营业接下了去修复Wi-Fi信号的任务。在去坐车的路上有几个娱乐平台。最近的是zapp舞蹈吧,里面有两个沙雕大世界的小白人NPC。与之相对的是,第四章电脑世界的其它路人NPC都是半透明的小蓝人。小白人因为在沙雕大世界毁灭时正好在1号电脑世界旅游导致回不去了,只能天天跳大神祈福,左边的小白人跳的舞比较简单,跟着跳一套只能得到1点舞蹈分数,相对的右边的难度较高能得到3分。丁德成并不是现在才学会舞蹈的,之前乘坐前情回顾走廊的悬浮机时按下鼠标左右键和空格就能让丁德成跳出三种舞蹈动作。跳舞吧对面是物理碰撞游乐场,接待人的贵宾一位里面请用的是老北京天津腔跑堂小二的语气。进入游乐场时有三位营造气氛的NPC,第一位介绍世界观赋予使命,第二位充当随行的队友,第三位口头上说要赠送天选之勇者丁德成神装,三部曲一气呵成,只有最后一个是正儿八经辅助指导丁德成到底怎么跳的。尽管达成率不是最低,但星之摩天轮摘星星仍然可以说是全游戏最难的支线任务,没有取巧的方式,只能不断总结经验和练习,才能摘到顶端的星之卡比沙雕球,neta自同名游戏。摘到后再次触碰星星可以获得500元奖金。不过摘到星星有好礼相送就是营销谎言,真的摘到后入口处的NPC会生闷气不理丁德成,出口处的NPC只是吹了一通游乐园的布局设计和游戏要让玩家自己努力达成目标,这个思路用游戏行业一个常见的说法就是“一般的游戏是把高级的笛子给好的演奏家,把低级的笛子给笨的演奏家,但是游戏应该是慷慨的,游戏应当把好的笛子交给所有的演奏家。”

打车区附近有一处读书角,书籍上记录了敷衍宇宙3000×5的世界观、宇宙间的来往方式和知名的三大旅行家。目前丁德成只见过拉兹基丁,张二伯和芝麻凛都还没有打照面。芝麻凛开启真理之门的能力就暗示了剧情的发展方向,这个剧情逻辑来源于契诃夫的“如果在第一幕里边出现一把枪的话,那么在第三幕枪一定要响”。读书角附近出现了全游戏第一个不愿意回答找海蜇的问题、还吐口水送客的NPC,毕竟什么样的人都有。抚摸附近的异地登鹿能够前往充电兽乐园参观,充电兽原型是充电宝,尾巴是Lighting数据线,两边有Micro-USB接口数据线和Type-C数据线,配置是5.1V2.1A。对于充电宝的需求巨大,充电兽被往死里抓也是预料之中的事情。

网约车站台旁边的宣传广告牌上写着space travel太空旅行,以桌面的氛围来说差不多也是那么回事。由于没有网,自然来的车不是网约车,逻辑非常严谨。开车的司机是个LSP,想看4D内裤的颜色,被打了。真是太低俗了,人不能这样下贱,再说了,我看了,毫无悬念的白的,毕竟是白模。根据告示板上的信息,网络联通管道内的气压是标准大气压的5倍左右,而重力是平时重力的0.45倍左右,因此丁德成走入网络联通管道内后才会产生漂浮和撕裂,倒是4D一点事情都没有,4D恐怖如斯。面对无法修复的Wi-Fi网络结点,丁德成再次使出了传统艺能下跪感动信号,一路上的经历一次又一次的印证了下跪才是天下最高等的武学。在经过能够听个够菜单Ber~音效的脖悬浮滑轨后,丁德成在去第二个结点的路上看到了半身祈祷的宇航员,此处场景neta自漫画《电锯人》,在其世界观设定中宇宙是暗之恶魔的主场,宇航员的出现是人类想要染指宇宙的信号,于是暗魔把宇航员腰斩,并陈列于道旁来示警人类不要染指自己的领域。完整的宇航员口中所述的理解一切同样出自电锯人,圣诞老人在获得了暗之恶魔的力量之后,说了一句“太棒了,我逐渐理解一切”,因为该场景中的圣诞老人令人极度印象深刻的人偶堆合成躯体而成为名场景,模因迅速扩散被诸多圈子开始玩梗neta。在前往最后的Wi-Fi信号塔时丁德成不小心卡住了脖子,掉到了充电兽栖息的区域,因为滑板不在丁德成的战斗力为0,只能由4D携大宝剑出击。丁德成的滑板攻击一共有6个阶段,分别为:左键(波纹击)+左键(半月击)+左键(急速半月击)+左键(转身突进击)+左键(上挑落地击)+左键(跃空强袭)。

而4D的宝剑攻击一共有5个阶段,分别为:左键(试斩)+左键(重斩)+左键(横扫斩)+左键(反身回环斩)+左键(奥义· 六芒倾袭)。两人战斗方式最大的区别在于丁德成的combo组合即使脱离战斗等也会继承连招进度,而4D的连击组合一定要连续在短时间内释放才会出现后面的强力招数。在协助对方战斗时4D扔的弹球虽然伤害低但好歹有伤害还能把敌人打出僵硬,丁德成的下跪则是一点用没有,而且4D的特殊技能次元锁链能够造成必定暴击的一次攻击,命中率也高于丁德成的滑板横扫,4D赢麻了。不过4D也并非就全方位碾压丁德成,4D的魔法使用熟练度比丁德成低一点,释放魔法时的抬手前摇比丁德成长,还是没有准星的直线型射击,还有一个细节是丁德成释放防御、回血等辅助魔法时是很随性的跺脚姿势,4D却是类似于祈祷的姿势,二人的性格差异往往体现在这些细节上。

充电兽是全游戏第二脆皮的敌人,不过攻击端非常强力,每次攻击的4发电击及其造成的控制威胁较大,在充电兽集群时可能对我方造成持续性控制的可怕攻势。打败充电兽后二人选择升天的方法neta自动画《小林家的龙女仆》OP中的场景,被人戏称为螺旋升天法力无边。陪同挡住最后一格Wi-Fi的“胖”字练习跑步瘦身后4格Wi-Fi信号终于满了,二人乘坐信息高速公路回到了桌面北站台。信息高速公路(Information Highway)实质上是高速信息电子网络,它是一个能给用户随时提供大量信息,由通信网络、计算机、数据库以及日用电子产品组成的完备网络体系,另一方面在互联网起步阶段这一词汇被广泛运用后现如今还被用来指代古早时期网络发展尚不完善的时代。桌面北站台没什么东西,但是有非常舒缓的BGM令人驻足。网络联通后名字类似谷歌的咕鸽搜索了海蜇,然而没有发现,面对4D的抱怨艾姨说出了馆叔的心声——游戏的本质就是拖时长,从A点到B点把玩家留在点的结点玩法也好,拉长AB间的距离的公路玩法也好,A点D点L点Z点的蛛网式离散结点也好,反正就是为了拖时长。然而不靠谱的咕鸽其实搜索错了,二人在听到这句话之前就心急火燎的跳下了桌面去C盘找游戏制作日志。

C盘在桌面下的一万英尺,而根据某个设定的说法,丁德成是远远小于现实里的人类的,现实里二者一般也就相隔30厘米,也就是说敷衍宇宙的进制单位是现实里同名单位的万分之一。4D这次用行动证明了这个游戏并没有跌落伤害,所以说滑板能抗跌落伤害的功能形同虚设,滑板瞧瞧你都抗了些什么。在文件资源管理器区有CDE三块硬盘。之所以现代常见的电脑没有A盘和B盘,是因为A盘和B盘曾经是软盘之间拷贝数据地。但是现代计算器已经不再适用软盘存储,因此一般的计算器里都是从硬盘C盘开始,留空了A和B盘。电脑D盘里储存了大量别人家的游戏,比如海蜇搁浅、海蜇达传说、海蜇天际线、海蜇的世界、海蜇信条、海蜇朋克2098,以及沙(最)雕(终)之(幻)路(想)。别人家的游戏辉煌大气充满史诗感,让4D自惭形秽自轻自贱自暴自弃自愧不如,灰溜溜的进了C盘调查历史信息。C盘摩天大楼群遍布,然而独立游戏村附近的垃圾区域是现代化城市中如同一股泥石流存在于高楼大厦间。从进来的报错框看馆叔不会清理C盘,导致过多的垃圾信息储存在此处最后空间不足别的东西也安装不了了。C盘区域的地图倒是比二零酒吧的细心些,居然会使用画图的图形功能绘制矩形了,太精致了。地图左边边缘是比特币之湖,两个只会咕噜咕噜的NPC一看就是想去湖中心挖矿结果溺水了,而唯一能正常说话的NPC说比特湖湖水有毒,就跟死库水一样不能接触,采集比特币也算是游戏里仅次于星之摩天轮的高难度内容。而随着2022年比特币矿难,现在比特币一枚报价已经跌破了3万美元,更不值钱了。而湖的侧翼有一片要跑酷抵达的隐藏区域,里面有珍贵的食物GTX火烧,GTX是火烧这种食物又是运行时的火烧,然后在这种地方能捡到这么值钱的东西,丁德成也算是垃圾佬的一员了(笑)。C盘的结构和其它地图不同,是不同时间段的时空拼凑而成的,越往东边走越靠近现在,反之则是越靠近过去。最西边是坐在纸盒屋子里的馆叔和虚老师,地图标识提示了这里的时间是“恶梦开始的地方”,也就是馆叔想踏上做游戏这条不归路开始的时间段。虽然剧情里馆叔是因为找工作没人要想和虚老师做游戏,但现实的情况正相反。凭借着强行按上了一个创意总监的套路,馆叔成功把丁德成和4D忽悠进了制作组。

纸箱子附近有一只住花盆的大象,为了买房承担起走两步路的交通运输大业挣钱。旁边的NPC还会唱“大象大象你的鼻子为什么这么长”,虽然现在有同名儿歌《大象大象》,但很多人的印象中这个更早出现于动画《蜡笔小新》的名场景,但实际上这个的出处有更早的来源,1951年,42岁的窗·道雄创作出了诗歌《小象》,开头为“小象 小象 你的鼻子 好长啊”,慢慢的吟唱方式经过改编流传至今。大象把二人送到几步远的附近后提醒丁德成不要放火烧树,实际上这一个是对还没有了解过第四章更新后机制的老玩家的一处自然融于游戏的提醒,暗示用火可以与树木互动。而事实上并不是只有玩家的火系魔法能够砍到树木,角度好的情况下咩霸喷射的火焰攻击也有一样的效果。附近的一个NPC解释了C盘里的NPC和人都是幻象并非真实存在的,只不过是历史信息的投影。桥附近有两只高级咩霸,其中暗黑咩霸有1500点HP,圣咩霸则是2000,攻击力也更高,相对普通咩霸强了一个量级。通往对面繁华区的桥面被堵住了,路上设立了路障和铁丝网,上文介绍了铁丝网网线结构上一般分为尖刺型和刀片型,这里的铁丝网和之前出现的相反是尖刺型,此处的路障铺设的相比之下更加敷衍。独立游戏村的时间段是2017年9月份,做独立游戏死路一条,所以独立游戏的开发者住在贫民窟里只是第一阶段,第二阶段就是已经死了。此处的雕像由UP主神戳戳的苏神配音,在第三章更新后联系上了馆叔想要参与到本游戏的配音制作当中,于是第四章便出现了神像,其《满是BUG的沙雕游戏》正是苏神第三期沙雕之路视频的标题。树荫附近的NPC抓不上来娃娃机里的恐怖熊,总体而言抓娃娃的难度相比游戏厅里的无力钩爪已经够良心的了,不过如果没有抓娃娃的经验的话还是有一点点难度,而且物理判定上一次夹俩反而可能出现一个都夹不到的情况,算是坑了一下高水平的抓者。

旁边棚屋的墙上有两副Minecraft中的猫巾、丁德成建筑,这一图片出自粉丝群一部分群友游玩的MC服务器中搭建的成果。独立游戏村有各路制作游戏的前辈教导挂名名誉游戏创意总监丁德成·4D各种做游戏的秘诀,包括堆噱头、贴标签、卖惨、做黄油、转行、跑路、跑路、跑路等。其中的佼佼者扫地清洁工大妈请丁德成清理黄色的可燃垃圾,然后送给了丁德成一套酷炫无比的机甲,丁德成从此成为了铁驭驾驶垃圾清理泰坦,获得了超越大象身高的跳跃力、更高的移动速度和热成像,上可防御咩霸的高温火焰,下可抵御比特湖的有毒湖水......但是,机甲只能强化使用者本身的能力,丁德成只会放屁,也就是说能够进一步强化放屁的气体量及火焰覆盖范围......什么样的人使用机甲就是什么样的机甲。关于热成像这一点,其实大多数游戏的热成像都是根据亮度进行假成像的,越亮“测定”的温度便越高,从而在成像中显示为红色或白色,越暗反之是蓝黑色,即使是诸如把热成像作为主要玩法之一的《细胞分裂》系列,也仅仅是在观测密码键盘上按键余温或分辨ND133感染者这种特化流程上才是专门针对具体的对象设置了正儿八经的热成像,其它绝大部分仍然是亮度等价于温度的假热成像。最后需要指出的是现实中可燃垃圾的很大组成部分来源于处于垃圾,一般在规范的分类法下是用绿色的垃圾袋装的,黄色一般是医疗垃圾,虽然焚烧处理的比例也不低,但尽管最后都是烧,焚烧处理和可燃不是一个概念。在独立游戏村的景点打卡牌上,拉兹基丁歌颂了独立游戏村的游戏文化,遥想童年时,大多数人接触到的大作游戏有限,更多的是诸如rpgm、flash等小型的独立游戏,这些独立游戏给幼小的玩家门带来的乐趣和感动也是无穷的,独立游戏的灯火还会长明于无数玩家的心中。
第四章(二)
猫巾立牌摊的小贩点明了811便利店的面条就是为了寻找国王猫巾而来的,自此喵星物语从暗线变为明线。一处架子旁边有盲盒,可以抽取多种食物及杂物。总体来说,鱼类占了可抽取食物的较大部分,而钓鱼能够以更低的投入获得同样的产出,因此单考虑价格的话大量购买鱼竿钓鱼可能会更划算。但是盲盒有立刻抽到的优势,钓鱼费事费神,从结果上来说没有两头甜的甘蔗啊。而抛开不计算时间成本下更划算的钓鱼来说,盲盒整体的抽取性价比还是较高的,毕竟还有熟成菜品、中档零食这类价值较高的食物存在。旁边的一块白板上书“沙雕之路,幅员辽阔的地图,精彩绝伦的剧情,酣畅淋漓的打斗,代入感深的配音,精美设计的UI,燃烧经费的CG,独具一格的玩法,这些都没有”这点我是不太同意的,我们一一道来:幅员辽阔的地图——第五章绝对是超大的真开放世界(画饼);精彩绝伦的剧情——四层叙事剧情还不精彩;酣畅淋漓的打斗——只要攻击力设置的够低达成刮痧甚至抛光战拖时长就非常的酣畅淋漓;代入感深的配音——配音没心情配、棒读或不按剧本来实在是太有代入感了,要是我配上这种甩锅给配音的诈骗主播(详见馆叔视频中的法治节目之《暗访〈沙雕之路〉制作组》)那对配音的低质量怠工实在太有代入感了;精美设计的UI——有4D能舔的菜单还要什么自行车;燃烧经费的CG——只要CG以外的经费足够低那么做个最简单的CG也是烧经费;独具一格的玩法——靠坐地炮和下跪走遍天下的主角独此一家。所以,这些全都有!(迫真)。独立游戏村附近能通向第四章的野营地——垃圾野营地。垃圾野营地提供的小说《救王子瓜妹升天,战bug丁公封神》,原作梅义斯,同时也是第四章的两首剧情插入歌《NPC之歌》和《Do you hear the NPC sing》的演唱者。由于滑板丢了,这一章首次无法烤滑板进行改造,看到孤单的烤肉架时丁德成心中不免陷入迷雾。野营地边缘有三个在河边练歌的NPC,唱的是《追梦赤子心》的开头歌词“充满鲜花的世界到底在哪里,如果它真的存在,那么我一定会去。”椅子上的NPC表示河的两边分别是垃圾游戏和国产之光,因为丁德成是垃圾游戏主人公,就像4D说的不配进入D盘的别人家的游戏,在河对岸的繁华区,丁德成无论是剧情上的经历还是游玩的操作互动幅度都非常要命。

上到工作室顶有两种手段,一种是之前出现过的传统手段滑滑索,另一种是让4D获得上下交通告示牌的启示,把丁德成踢上去的新颖方式,后者灵感来自于直播做这一段时直播间一位粉丝的建议。来到工作室后发现二人制作的游戏已经弃坑了想跑路,于是同为跑路世家的二人准备崩开煤气罐打通前往明年的路。这里在动画放完后可以和馆叔对话,对方会说“我肠胃炎第二天还坚持做游戏,我容易吗我?”,馆叔的确在制作第四章期间患上了肠胃炎还第二天坚持制作游戏,心疼馆叔半小时,向馆叔不摸鱼的精神致敬0.2毫秒。虽然崩开煤气罐时会提示不要模仿,但现实里会旋转坐地炮的人用两根手指就能数清楚罢。除了大桥,连接垃圾区和繁华区的通路是水下地铁村。地铁在沙雕之路的整个游戏流程中始终占据着重要的意向,地铁中流逝的是生命和青春,走进走出地铁间轮转的是岁月,走出地铁后面对的是未来。地铁村里的旋转式广告牌上书Swift Experience,全程应该是Taylor Swift Experience,也就是第一章沙雕青年旅社(华北店)形象大使抬了·四位伏特的的演唱会广告,而另一个广告灯箱的广告是格莱姆斯·狄骥法律服务。此时地铁村里是2019年,面对跑路到一半改主意想坑骗玩家钱的二人,4D机智的让对方做个沙雕之路出来,正好直接能做出个海蜇,还提议让丁德成当主人公,丁德成的酷炫动作让虚老师第一次开口赞叹。走出地铁站,来到2020年的国产之光区,为了防止垃圾游戏涌入天上布满了粪作检测无人机。粪作检测机有500点HP,是能够被攻击型魔法击落的,不过要不了多久就会补上新的巡逻机,有自知之明参与了沙雕之路这种垃圾游戏的4D提醒丁德成躲开检测机。一年后二人已经做出了沙雕之路的前三章,为了打忘了做海蜇的马虎眼先支开二人去买奶茶。喜茶。茶颜悦色等轻奢奶茶的营销套路包括通过产品创新带来新鲜感、通过频繁跨界扩大用户群体与知名度、即使创新和蹭热度、营造会员体系和资源稀缺的饥饿营销等,现在什么东西蹭上轻奢不说,哪怕是轻食都可能会是智商税。这里的沙雕奶茶就派来了托儿排上八小时的队。在奶茶没买来前和馆叔对话还能看到其一夜暴富的期待,不过买回来奶茶后是铺天盖地的玩家差评和退款申请,4D作为挂名的创意总监也直言不讳认为这是个垃圾游戏,馆叔大怒制作组的成员怎么能吃里扒外。但实际上,沙雕之路就是个从玩家到核心粉丝到监督虚老师再到作者馆叔本人全都是黑粉的游戏(真的),只要核心粉丝先黑了游戏而且黑的比一般通过路人更用力,别人就不会花费多少功夫多黑游戏了,啊这波是在第二十层。不过为了海蜇4D昧着良心开始了饭圈话术“作者有多努力”,然而换来的是玩家追杀退款,二人不得不携奶茶跑路。

追上去的4D和丁德成陷入了埋伏,不得不面对3只充电兽和2门炮塔的阵地战。别看敌人只有五个,但个个都是电击系麻痹攻击的好手,阵地战的战场有狭小,之前说过充电兽能4连击,而这里的多管炮塔虽然攻击力很低单发平均仅有2点,但HP高达2000不说,一轮攻击更是高密度的6连击,等于说要是走位不好进入火力重叠区一下子就会面临五名敌人高达24连击的无限连控制,完全动弹不得。但是这里也可以发挥跑路一家的精髓——没错,阵地战是可以不用打的,强行用施展次元锁链的前冲可以直接推开路牌跑路,所以说走为上才是三十六计里的最重量级计策啊。被机器人抓住的虚老师使用了秘技强行回忆ban掉了机器人的攻击,在回忆中虚老师一开始觉得自己在参加扫地奇——neta自《哈利波特》中的魁地奇扫帚比赛,通过触碰天空中的对话框强行拖游戏时长。虚老师是四把扫帚的多方位推进飞行,虽然速度慢了点但重在平稳。实际上在初始规划里这里触碰对话框展示的并不是无意义的水时长,在偶尔某次的直播中能看出而是更加心酸悲伤的经历,后来馆叔觉得不符合游戏主旨便删减掉了,今天在哪里也没人能看到原删减片段,我也不记得是啥了,这次没有重新放出XX删减片段,也没有非常感谢up环节了。被回忆停滞太久的机器人腿抽筋后,丁德成根据黑色的角色一定能黑入系统的牵强附会成功接管了机甲。在驾驶机甲跑路时又碰上了沉迷二营长的指挥官。虽然这艘类似螳螂号的机甲外形萎了点,但强在装甲无敌啊,坦克和直升机的火力根本破不了防。另外虽然开火是假打打不中人,但还是能货真价实的打碎水泥墙壁的,所以说直升机会坠毁纯属中了影视剧里直升机必坠毁的诅咒,和我方无关。跑路到头后虚老师跑步跑不动了,致敬了沙雕之路电视剧只存在于合集中的,被遗忘的第17集《虚老师今天跑步了吗》。电视剧第17集共有三个版本,分别是虚老师是好建模师的第17集(主要剧情与跑极品飞步有关)、虚老师是坏人的第17集(此版本目前已经遗失不可考),和虚老师变成了路人的17集,最后一版的17集标题名称也变成了《沙雕大世界崩溃的开始》。为了逃避玩家要退款的追杀,虚老师变成了海蜇,按4D的建议坐着黑洞地铁回到了过去,游戏一开始的懒得建模村,但诚如海蜇虚老师所说,拿到海蜇游戏就通关了,4D还是一手扔出了虚老师,如果说第二章吃烧烤时4D不要杰利鱼是暗暗的被高等势力干涉拖久了游戏时间,还遮遮掩掩的,那这一次就是明着来了,4D不管是主观还是被迫的,反正就是故意的绝对不让游戏结束。但有一个细节需要思考——馆叔呢,馆叔跑哪去了?剩下的丁德成和4D顺着纸箱子跑路,在即将抵达C盘出口时愤怒的玩家开始diss丁德成,逃离到磁盘区后4D还有那么一瞬间担心丁德成会因为刚才的事情受创,不过转身丁德成真的就学会了攀爬。一路旅程依靠跪下来的丁德成怎么会因为没有脸、是垃圾游戏的主人公而受到打击,丁德成没有别的优点,要说有也就剩下特不要脸这一点了,面子这种东西丢再多也无所谓,凡是不能打到丁德成的都只会化作丁德成的力量。

学会了攀爬的丁德成带着4D进入了电脑E盘,E盘因为荒废了基本都是极寒的雪山,二人想跳广场舞取暖,结果屁用没有。在可能失温的环境里一般需要采取4个步骤,分别是停止运动并转移到相对避风、温暖的环境中,利用材料隔绝冷面,更换衣物干燥处理,最后是对躯干的核心部位加温,4D跳舞取暖只会进一步加速失温,属实是自爆卡车了,幸好有“民风淳朴”的一般通过曹巷好心人把二人捡回了城镇里,丢在了马路上。曹巷时宇宙中心的梗大多数人都很熟悉了,近来曹巷还真的正经挂牌宇宙中心,敷衍宇宙的曹巷果真领先一百年。曹巷区域的精美电子地图......别说还真有点用,有一些玩家并没有发现最下方是靠攀爬和集装箱连接的,这处空白也是暗示了这里有上到楼顶通路,这地图非常的有帮助(大嘘)。环顾四周,我们会发现曹巷处处充斥着赛博朋克风格的景观的标识。赛博朋克的灵魂植根于仿生生物学和网络数据化,曹巷的风格占据了后者但跟前者不太搭边,只有科技方向有点歪的猫咪机械臂能够沾点边。另一方面赛博的cyber原意就是网络化的意思,曹巷倒是比较符合这一方面。在写曹巷景点打卡牌时,拉兹基丁在真与假之间绕来绕去,看起来语无伦次实际上是在探讨赛博朋克的意识上传与数据世界,或者用现在流行的说法,“元宇宙”的思辨。意识上传是无数赛博朋克题材作品中的议题,拉兹基丁的“现在这种假是真是假,假是真是真,让你受益就行!”是一种态度,虚拟的赛博空间虽然是假的,但能让人感到快乐、感到生活的意义就可以。赛博朋克世界观下的虚拟多半还会伴随着化学极乐,在这种世界观下人类成为了多巴胺的服从者,一切都是为了意识的崇高,更加进一步就完全是信息飞升永存在数据流当中了,正如拉兹基丁所说,“假又能呈现你的才华,假的真不真实,假又能真的能真到永远”。赛博朋克的世界观是相对于同期的太空科幻来说更加悲观与切实的未来预测方向,而实际上现实中也确实相比于宏大的太空,人类的发展方向更加倾向于赛博化了。达到永远这方面,面对机飞和数据化大多数人只是因为其仍然是空中楼阁,才会开始辩论数字化后的人到底是不是人,长生永生是否有必要,一旦实用了各个都会真香。一般认为,赛博朋克的视觉营造取决于多部有关作品的描绘,例如高楼大厦植根于银翼杀手,夜晚绚烂的霓虹灯取材于80年代的东京夜景,无人机与AR增强是现实科技的反哺,贫民窟的灵感则来源于上世纪香港的九龙城寨。虽然说游戏的地图里有了其它三项,并没有贫民窟,但游戏中阴差阳错无巧不成书的反而在某种极端情况下重现了九龙城寨风格的场景。香港九龙城寨由于过度扩建、向上生长出现了飞机贴着顶楼略过的惊险场景。
而在游戏中也能找到这样的场景
(达成方法为:先完成主线直到工人推荐二人去大酒店住宿,在工人的家门口利用降维打击降维化进入工人家的触发,然后再触发进入事件,则丁德成会卡在中间楼房的正下方,然后利用攀爬的两面性爬到楼顶中央进行拍摄,就可以营造出飞机不是停在楼顶而是飞行略过金属管线的视觉奇迹)

根据曹巷NPC所说曹巷科技领先沙雕大世界50年,按照出发时沙雕大世界沙雕历2098年的历法,曹巷的科技水平差不多是2149年代左右,空中悬浮的不是Wi-Fi而是Sci-Fi就说明了当地人对于科研的重视程度。街道旁显示牌上的赛博朋克煎饼果子取材于馆叔视频《首支天津煎饼果子概念设计视频》,而皮皮虾取材于知乎回答,关于如何拍摄好食物的文章。黄色背景的“没有任何事情”neta自游戏赛博朋克2077,因为通知用黄底黑字风格,而且这个界面的通知出现的跳票致歉让玩家无数次感受到了跳票的恐惧。“人类高质量沙雕”neta自网络梗“人类高质量男性”,而一处立着的手机形显示牌则会播放沙雕rpg小游戏的影像。曹巷一个突出的特点是即使赛博化了相声也依然流行,广告牌上的《口吐莲子》neta自侯耀文、石富宽的相声《口吐莲花》,《绿事会》的原型《白事会》一般以马三立、王凤山的版本为经典,《栓手办》的则是源于《栓娃娃》,赛博凤格下的相声更要推陈出新。墙边有个写了满墙公式研究敷衍宇宙结构的NPC,其计算结果得出的时空结构是“嵌套结构”,区别于线性或是轮回。那么什么是嵌套结构呢?简单来说就是“该发生的总会发生,该在发生时引起其它事情发生的,总会在发生时引起其它事情发生。然而,时间上不必总是遵循前后顺序,该在发生时引起本身再次发生的,总会再次发生......”嗯,反正差不多就是这个意思。正在给装甲车充电的NPC表示很怀念“巨炮”,巨炮也就是炮姐等人所属的种族,这个人可能来自于炮姐出身的世界,也就是《重装机兵》的世界。她的对话中提到的红狼是重装机兵1中的人气角色,性格孤高独立,实力高强,但也有深情的意面,是主角的导师和领路人,其实丁德成身边有一个闪耀的、像太阳一样引导着自己的人,那个人早就在丁德成身边了,她和红狼如出一辙。天桥的一个桥墩下办假证的父母资格证,是某一段时间内热议的“父母需持证上岗”的话题。露天餐厅的椅子旁能够花5元钱望梅解渴看一眼提供的6种套餐。考试套餐是肉排、烤肉和鹰嘴豆泥,能够振奋士气;失恋套餐是龙虾和啤酒,很适合一个人独享;小学生套餐是面包、土豆泥、三文鱼等受众广泛的食材;打工人套餐是适合用来犒劳辛勤工作的组合;拳师套餐在视觉上就是最有冲击力的,最妙的是大块奶酪具有压迫感的那分量;美食家套餐则饶富韵味。
第四章(三)
离开曹巷的告示牌上书外界危险只能乘车出入,但单单一个感叹号的告示牌确实不如丁德成的形象来的直观,而且在电视剧的东极岛馆叔早就钦定了丁德成才是人行横道线标志牌形象的由来,因此全敷衍宇宙的人行道版权均归属丁德成所有。“今晚吃什么”转盘不是抽奖机只是个玩意儿,不过里面柚子和青菜可能指的不是食材是人。地上的三件衣服附近有一个大喇叭能量场,进入后会听到典中典之永远在清仓的店铺广告声,旁边的托儿虽然劝人离近点看看但是把批发零售一个价都说出来了,太不专业了。这里是丁德成第一次有了更换服装的机会,可以换成商业菁英款或骚粉潮流款。根据摄影器材附近的NPC所述,前几章出现过的沙雕TV是自媒体,只有三个人,和前面导播想跳槽觉得规模不行的伏笔相呼应。不过不管是泰山的石碑特辑还是舟山空岛的沙雕营2098都只出现过两个工作人员,第三个神秘人始终没有出现。这位拜托丁德成的任务是完成日剧跑,所谓日剧跑就是日系电视剧(还包括动画)里在紧急情况下一言不合就开始跑路,为了烘托励志等气氛连车子都不坐了的典中典桥段。天桥附近有一位建模,算是,最正常的俄罗斯人,正如其简易称呼名是Gluneko,其配音也是b站up主Gluneko咕噜猫。楼房下的是曹巷自研抽奖机,旅行者驿站开水房里的抽奖机也是同款,不过旅行者驿站的抽奖机中奖率高达11.1%,做水壶这都抽不到真是太逊了,曹巷抽奖机的中奖率可是货真价实的低于1%左右的,而且只能单抽不说,一次抽取的过程还很漫长,以至于绝大多数玩家都认为这个抽奖机根本中不了奖。不过高投入对应的是高回报,这一台抽奖机如果中奖,奖金高达5~15万,直接把一路上所有的报酬、赚钱法的回报全压制了还要翻个倍,是真正的大逆转抽奖。4D打印机的任务的4D不是维度,而是真正为了打印4D的打印机,由于曹巷供电不足只有民用的220V,连拉双火线的380V都供电不上,只能有丁德成出马用比卡球增大电压,毕竟比卡球的电压可是整整十万伏特。增压后打印机成功打印了第二个4D,是从外圈的几何体,也就是碰撞胶囊开始打印的,非常的严谨。如果丁德成贪心不足再去对话对方会斥责最多只能有俩老婆,打出第三个后就会有一个被没收,短短的一个小任务一下把党争吃醋双飞后宫牛头人剧情给演完了,太高了。共享存档出发后4D对于其他时间线里二人投影上的粒子效果若有所思,这一幕绝对是重大伏笔。热搜屏前是因为随街拉屎还专门落在禁止大小便的标识下,被挂上热搜了,NPC深知热搜榜第三的秘诀“太有个性会被杀”不得不请丁德成清除垃圾压热搜。热搜榜基本上就是如何评价如何评价的问题,碰到排行第六的问题请果断回答沙雕之......就是沙雕之路,想不出第二个了。另外利用特殊玩法可以观察到热搜屏的背面

暗示了上热搜的信息都是垃圾。

毁灭世界捐款处的设计就很高,让你自己选要捐多少钱,还用了滑动框这种设计,很多人可能会象征性的捐一点点钱,注意力被吸引力完全都没看到不捐的叉号。夜市的自动凉面机,用来吹面的风扇怎么看都是显卡风扇,给人一种越吹越热的感觉。游戏机摊主所说的事件“八千万买青眼白龙”,最开始是一个相对年青的贪官用赃款买了很多类似的东西,包括这张黄金版青眼白龙。这张青眼白龙的具体罕贵是无编号·纯金·20周年纯金抽选。系正版卡,游戏王中这类纯金、纯银、不锈钢、世界冠军奖品卡初版,以及永久限量的这类卡片,都是有官方认证的编号证书作为背书的,可以保障其真实性,毕竟除了独一无二而有价无市的冠军奖品卡,这类卡基本上保底都在100万日元(6万人民币)以上。在游戏王卡片里,除了上古时期一堆没啥用的古早卡,无编号这个性质本身就已经说明了这张卡的定位非比寻常了。正常来说纯金青眼白龙的卡片估价大约为20万人民币多一些,然而在查收该贪官并进行法拍的这张卡,慢慢的被恶作剧竞拍者胡乱抬价失控,最后出价者为2021年6月21日下午16时32分34秒的出价8732万6098元人民币,最后法院发现拍品与实际竞拍价格严重不符,可能存在恶意炒作与竞价行为,依法决定中止拍卖。司法拍卖悔拍是违法行为,不只是支付100元保证金那么简单。这个游戏机很明显是之前在底士巴狱碰到的凡尔赛公主的游戏机。游戏模式为类似糖豆人、男生女生向前冲这类的平台闯关,但实际山三个可选角色有两个都是作弊的,作弊鸡腿能无限制飞行,公主只要规律性的同时点按跳跃和卖萌冲击就能获得极其恐怖的冲刺力和滑翔能力,能够直接跳关75~90%,只有普通鸡腿才是理论上的正常难度。夜市里还有摆摊买焦虑的,虽然只能在汽水机里购买,真正的贩卖焦虑。而一旁卖渗透压枕头的,枕头上面是《9年高考从不模拟》,neta自知名教参《5年高考3年模拟》,大多数学生估计对此耳熟能详。箱子里有一杯莫吉托,莫吉托是朗姆调味酒的一种,传统上使用淡朗姆酒、甘蔗汁、青柠汁、苏打水和薄荷调制。花型霓虹灯neta的角色是游戏《传说之下》的角色小花,这朵花对于无数初次接触游戏的人来说绝对是心理阴影,即使是玩过《心跳文学部》、《君与彼女与彼女之恋》、《Remember11》这类游戏有了抗体也还是不会多舒服。小鸡转转转酒吧neta自游戏《赛博朋克2077》的酒吧大鸟转转转,这个,懂得都懂,大鸟吗。曹巷的硬核晨昏线与烧烤夜市,还有电视剧华北的无法营业旅馆晨昏线都是曹巷的产品,曹巷也可以说是掌握了核心科技。最后5块钱的小道消息看起来意义不明,实际上已经为游戏最大的一次转折埋下了伏笔。

楼顶成功人士的支线大名鼎鼎丁德成同样neta自游戏《赛博朋克2077》,2077中各路人士委托主角V是都会来一句“你就是大名鼎鼎的V吧”。牛肉汉包不愧是硬茬,很少有下跪一次解决不了的问题。不过擅长假摔的丁德成闪避点满可以轻松躲过牛肉汉包的三圈,对方也是性情中人以为丁德成硬抗了自己三圈没死必定了得,于是放下了这件事。在曹巷入口处的天桥上坐着的NPC是沙雕侦探,为了考验丁德成和4D的实力决定改日再见,第二次碰上二人后沙雕侦探便信任了二人,约着在楼顶见面。楼顶上虽然沙雕侦探怀疑煎饼果子大妈有诈,但分不清油条和法棍的悲催能力似乎已经暗示了这个支线的结尾。油条守卫HP为3600点,是全游戏唯一能抵抗星和精神两种属性攻击的敌人,如前所述,能抵抗星属性的敌人自然要跟外星有点渊源,而抵抗精神属性的敌人必须要有强大的内心。但是奇怪的是油条守卫被物理攻击克制,而且只被宝剑攻击克制,克制倍数达到了惊人的10倍左右,在游戏中是前所未有的情况。正如沙雕侦探的不靠谱一般,这里面只是煎饼果子车,沙雕侦探被迫去跪下道歉,不过4D最后心里的想法似乎暗示了这个任务没有这么简单。毕竟煎饼果子大妈的摊子附近有两处异常的超高压电源,一旦走上去丁德成就会被电击,在只有220V的曹巷,有这种电源绝对不寻常。在井盖口附近二人偶遇了艾美丽,艾美丽被底士巴狱释放后跨越了虚空断裂带来到了1号世界,正愁敷衍马桶被紧急事态中心封印了回不去底士巴狱拿嗓子药,而且自己腿上的旧伤发作打不了架了,只能请求二人组帮忙,之后系统选项会徒有其表的给一个让艾美丽疏通下水道的选项,实际上并没有让对方去的选择,还是要自己亲力亲为,给下水道疏通战后续的一个隐藏剧情埋下了伏笔。

下水道连接通路里首先碰到的敌人时火锅底料残渣,抵抗火属性攻击而被水属性攻击克制,这很正常,毕竟火锅的严谨表述是下面烧着火的水锅,自然是被水系攻击克制,而且这是底料不是食材,更不能火烤处理了。五香鳄鱼和强壮的身材一致有着较高的3000点HP,不过攻击力低到刮痧。恶狗与咩霸并列游戏里HP最低的怪物。下水道的少数族村落居住着duck不必鸭,duck不必是大可不必的谐音,该词来源于2019年12月李佳琦微博,后成为网络上的流行梗。在下水道的汽水机里出售了第四章特有的黑暗料理——青椒找肉丝,但凡是在学校食堂等场合点过这道菜多半都会有在青椒海洋里寻找比头发丝还细的那么一点点肉。下水道连接通路最深处的敷衍马桶由Code2348镇守,5000HP已经是标准的BOSS身板了,在此基础上较高的命中率和闪避率还有进一步的加成,配合不至于拖后腿的攻击力算得上全游戏数一数二强力的BOSS。而且在此基础上这一战还ban掉了上位魔法——4D看到code2348有颜色建模好看又漂亮,担心丁德成的心被对方勾走了,于是搪塞说对方是很可怕的怪物为了不会被吓到强行支开了丁德成,自断双臂般的把摸鱼给抛弃了。不过好在这一战不是像飞云打抓抓龙那样的决斗舞台,4D完全可以打到一半跑路回到下水道村落购买食物进行补给。此处有一段隐藏剧情,完成疏通战后会有询问是否返回曹巷的选项,如果选了No就会被选项教育,说什么你难道想在下水道待一辈子、你还想不想玩主线拯救世界了,这游戏很危险实际上它根本没有给玩家选项云云,但要说到最关键的点时还没说出来就被打断了,想必是被游戏管理组干涉了,不过话又说回来,如果一个yes和no的选项都开始对玩家大谈特谈游戏blabla,那真的不知道设计好游戏一些的一方到底算不算所谓的反派了。

说到现在才是曹巷的主线,曹巷的主线是4D询问煎饼果子大妈未果后碰到了17岁就被裁员的悲催工人,其口中所述的“35岁裁员”是广为流传的互利网企业所谓的裁员的标准,4D为了问她问题追进了家里。工人家里有一份焦虑,进厂就是那么难受。工人家里的显示屏上面有一串二进制的数字,1010110111010110101,转换成三十二进制就是ARRL,在特定情况下有折寿率的意思,赛博工人不容易啊。已经知道海蜇压根没被做出来的4D决定去NPC工厂自己造一个海蜇,丁德成十分赞同,二人一拍即合,因为天色已晚工人把二人介绍到了自己能够吃回扣的五星级大酒店。五星级酒店要价20块,属实是五星级酒店了,别忘了敷衍宇宙的世界观里5块钱就是有钱人和穷人的分界线了,5块钱在敷衍宇宙拥有着至高无上的价值,从进屋靠传送门这一点就极尽展现了高端和上档次。五星级豪华大酒店只有一张床是为了营造氛围助攻丁德成和4D这样的入住者,可惜丁德成没心没肺,一般的直男面对密室里的孤男寡女也就是睡得着或看一宿电视罢了,这次住宿和之前一路上一直有两张床而且是开放式通铺的情况不同,于是丁德成直接把4D赶到地板上自己独占床垫,这已经不是直男的问题了,是个正常的主角,啊不是,正常人都不会干出这种事。4D则是在反思为什么丁德成在这种情况下还能睡得着,难道是因为自己是棒读型?棒读词源是日语棒読み,本义是指用日语阅读汉文时,按照原文顺序逐字读,而不使用汉文训读法调整语序,后来的引申义包括缺乏感情波动,缺少表现力的配音。不过这纯粹是自己的锅,毕竟第一章在经过某个地方时4D还会自言自语“棒读实在太棒了”。4D越想越气一转傲娇骂咧咧的把丁德成叫醒出发。在公交车站等车时很明显4D觉得自己快不行了,无论如何也有想对丁德成说的话,但是语调一转说出来却是没有恋爱剧情游戏销量就要保不住了。诚然恋爱是想说的一部分,但4D没有对丁德成交底的事情真的就这一件吗?

丁德成在去NPC工厂的路上因为吸入了工业毒气产生了幻觉,做了一个梦,梦里其它乘客问司机结姐该走哪个道,结姐回答沙雕大道,原型neta自法治节目《谭谈交通》,一位骑三轮车的司机以不安全的方式运输货物而且走上了快车道,节目主持人谭谈为了教育上前问对方应该走哪个道,没想到对方回答“走成华大道,到二仙桥”,这一名场景一跃成为网络红梗。在NPC学院下车后,4D要独自去探路,让丁德成待在原地不要走动,这一段就是家喻户晓的朱自清的《背影》中的桥段,4D喜欢自称爹和爷的风范倒是从天德池开始就毫不掩饰的表现出来了。进入学院时丁德成被叫去三年二班,neta自周杰伦的歌曲《三年二班》,而二楼老师对于丁德成的态度很真实,全世界老师都会说这一届是带过最差的一届,老师结姐也是搬出了典中典话术之“一个人浪费一分钟40个人就是浪费40分钟”。这句话的逻辑漏洞在于,1分钟这一个集合的部分或全部可以包括在另一个集合40分钟中,而“一个人浪费一分钟40个人就是浪费40分钟”的诡辩之处在于不止一次地计算子集,可惜上课和老师讲逻辑老师就会让你去门外吹冷风。实际上这张地图里有不少细节暗示了这里是梦境,最明显的就是教室的时钟走出了不可能存在的9点06分。老师结姐开始甩出了老师常用的夺命三连call——最大谎言之上大学了就轻松了,最大轻视之社会没人看得起打游戏的,最大威压之要不你上来讲,但“扔游戏里都过不了关”这句话倒是话糙理不糙,对于学习好的人,真把高考改成打游戏,也大概率是学习好的学生平均水平就更高。在梦中,丁德成从NPC学院毕业了,在毕业典礼上校长告诉同学们今年学校毕业包分配,每位同学都能过上规划好了的充实小康的一生。但是丁德成能够就这样过完一生吗?校长把丁德成推送到了NPC工厂,丁德成离校时老师没有给好脸色,当听到丁德成要跟朋友继续走完旅行后更是嗤之以鼻——NPC还能有朋友?当丁德成想回去找4D时,却看到了另一个丁德成跟着找到了路的4D离开,只留下孤单的自己。

那么这一段的寓意是什么呢?从NPC学院毕业的丁德成已经不再是那个拥有独特气质的丁德成了,他已经成为了一个可以被替代的角色,当他的一生归于寻常之后他就再也不是这条路上的主角了,要想走出NPC学院最重要的是寻找到属于自己的路,在进入教室前丁德成不知道自己将要前往何处,因此4D无法为丁德成找到应该前行的道路。而丁德成从NPC学院毕业后,他已经被安排好了一生,他已经成为了体制的一部分,因此4D已经无法为他继续开拓前路了,为了剧情能够继续只会机械降神,出现另一个不是丁德成的丁德成。说到两个丁德成到底哪一个才是不是丁德成的丁德成,也许从本质上来说和形式上来说是完全相反的。NPC学院背后的区域隐藏着一个怪盗——拿来吧你大盗。拿来吧你是出自抖音作者刘子的网梗,每当视频内容出现向别人索要东西,或者保护自己不愿意被人抢走的东西的时候,就会出现这一句。碰上拿来吧你大盗时,由于4D不在身边滑板也丢了,丁德成无法通过正常的战斗迎敌,只能用回合制战斗。在这场战斗中丁德成有3点HP,而拿来吧你大盗有4点HP,丁德成的命中率不到三分之一而拿来吧你大盗的命中率是100%,这是异常不对等的战斗。被拿来吧你大盗击败后丁德成会死回救援点,身上的东西不会丢失,看来这个拿来吧你大盗是要丁德成拿命来。不过还是有可能战胜拿来吧你大盗的,首先排除逃跑,不可能成功逃跑不说还会把后背这么大的破绽露出给大盗,让对方一次打出2点伤害。需要做的就是轮番下跪和攻击,虽然这场战斗如上所述是如此不对等,但丁德成这边的王牌是攻击可以让对方被控制住,只要造成了伤害就能跳过对方的行动,直接到下一回合还是我方行动。下跪是高风险行为,失败了被踹飞会损失2点HP,但成功了也能造成2点伤害;普攻也是命中率较低看运气,说白了这就是场比谁更强运的战斗。击败拿来吧你大盗后可以获得“敷衍碎片4”。目前游戏里一共有4块敷衍碎片,一个藏的比一个深。第一章的“敷衍碎片1”藏在古代遗迹大楼里一个守卫的身后,要取得馆叔的聊天记录“卡死他的喉咙”才能获得;“敷衍碎片2”藏在第二章的隐藏地图蓬莱仙境当中,需要完成理发师的神秘任务才能够获得;“敷衍碎片3”藏在第三章BUG之壁上方不起眼的门框中,需要使用猫巾桥垫跳爬上去才能获得;最后“敷衍碎片4”藏在战胜概率较小、需要读档重试才能击败的拿来吧你手中。即使是之前的游戏版本,“敷衍碎片1”也是放在有馆叔复读录音的无名湖附近,“敷衍碎片2”也是在弃坑天台附近,所有敷衍碎片存在的地方都是跟作者有关的场景,敷衍碎片就像是馆叔留给造物的最后口信,全部搜集齐后必然会发生不可思议的事情。
第四章(四)
从NPC学院的潜意识营造的“梦境”中苏醒后,丁德成和4D终于来到了NPC工厂的门前。NPC工厂不让外人进入,于是二人乔装成打工人应聘者混进了工厂,得,还是没逃过梦境里去NPC工厂上班的命运。在NPC工厂的门前终于见到了让拉兹基丁撰写死机的打卡牌的庐山真面目,虽然拉兹基丁也是表述迷离的谜语人,但这个牌子上的确能看出来拉兹基丁卡的真不正常了,只能大概辨认出一句“NPC工厂有不为人知的秘密”。根据电脑现实界面的数据和敷衍宇宙应急事态应对局的信息,多半是因为第四章没做完,这章地图也没做完,所以拉兹基丁一写景点说明就卡死。NPC工厂996,难怪各个穿的都是病服,这工作强度加上工厂还排放毒气不仅ICU才怪了。为了能够进入工厂其它区域,丁德成不得不去帮忙抓摸鱼翘班待在溶液罐上不下来的工人,对方还觉得丁德成背叛了摸鱼人的利益,所以说内卷的本质就是有内鬼。NPC工厂的传送带上可以找到刚生产出来的高冷NPC,因为还没有赋予职能所以不会对话。工厂正在为建模师工资太低全部跑路了而烦恼,管事的还只会强调没工作就养不了一家老小,本质上还是钱给的太少,按照流行的说话,90、00后不是不能加班死命工作,得加钱,没钱啥都免谈,就算能勉强不辞职跑路,也会像坐在马桶上带薪摸鱼拉屎的员工一样。为了寻找模型、素材和动作的二人先调查了建模部。建模部的地板是Blender,旁边的直播信息界面现实了这是某次直播建模的场景,为了建模需要通过三个问题。第一题是用什么软件建模,就算没有调查地图左上角的Blender也能用排除法;第二问是建模最容易掉什么,当然是头发;第三题哪个游戏建模最精致,这是一道送命题,因为正确答案的确是,沙雕之路。门口的NPC有一句直指问题核心的对话,“按时上班下班,然后回家玩玩手机,他已经变成了NPC了”。只有从正确与循规蹈矩中解放出来的人才不会是NPC,人生的活着在于追求什么的热情的行动,哪怕是三流的热情也是上乘的。工厂的部门间来往,本来是需要通过门边的人脸识别仪器的,但所有仪器都坏了,因此刚入厂的二人可以畅通无阻的来往。材质部和建模部中间有一个小房间,里面有祈祷游戏没有BUG的香炉,但没有人上香,用火系魔法可以点燃这个香炉,希望游戏如同旅行者驿站总站的标语,阳光很好,(恶性)BUG很少。动作部的负责人不鼓励加班,只需要员工把工作做好,不过按照NPC工厂这种尿性多半是一天只工作6小时却丢16小时才能完成的任务量。搜集到三个要素后,二人来到了由萝卜保卫、原型是米奇妙妙屋的米奇妙不妙屋兼十年脑血栓病友更♂衣♂室的制造车间。只有这个车间角落配置了大容量水槽,难怪工厂消防不过关会让材质部着火。二人把要素放进了制造机,经过华丽的特效后,产成品是一只......羊驼,这一段的成就又是玩了一遍逗你玩的梗。4D看到羊驼彻底气炸,被《让子弹飞》中的张麻子附体,翻译翻译什么叫TMD海蜇。海蜇没造出来还触发了工厂的入侵警报,二人只能慌忙逃命,一路上会遇到2000HP的激光笔照眼与它竖我横,激光笔找到眼睛可能导致黄斑损伤,务必不要再现实中模仿。

被倾泻的火力逼到走投无路的二人不得不使用了隐藏地图沙雕球,这次二人不但身体累,也是真正的心累了,无言的靠在墙边,4D在对着墙撒气时无意间推到了暗墙,发现了NPC工厂地下一楼隐藏的台词部。左边的台词间也能提供小说阅读,《我被制造出来了》,原作者问号。另一边可以看到梦灯笼的废弃文案,梦灯笼的星空夜谈中4D本来是想暗示丁德成自己对他有好感的,结果被重做了变成问候您吃了吗。右边的则是设定间,有能够反映敷衍宇宙更高的“第三次元”的地球仪,同时再一次强调了真理之门超越次元的力量。顺着设定部的梯子可以爬到楼上找到NPC徽章,七大徽章也是游戏里重要的隐藏搜集线,目前出现了4个,分别是探索老可爱乐园获得的可爱徽章、景区负责人送给二人的敷衍徽章、艾美丽送给两人的主人公徽章和设定间的NPC徽章,想必是只有最高级的冒险家才能集齐这七大徽章罢。台词部中央揭露了游戏的核心设定——丁德成和4D无论如何也找不到海蜇,丁德成和4D不过是批量生产的,丁德成和4D没有过去,一切都是为了拖时长服务的,无数没有达标的4D、丁德成和小白人被废弃了。如果丁德成想要继续看以后的剧本4D会出手阻止,4D不希望丁德成知道以后的一切。爬上行政部的二人针对刚才的事情开始共商大义,二人在放弃游戏走向,要走出自己的旅路这一点上达成了一致,然而这又何尝不是馆叔计划的一部分,甚至说,从之前4D某些可疑的行为来看,这又何尝不是4D计划的一部分,走到这个地步了4D曾经的一切强行让游戏继续延伸的举措,的确可以用被游戏管理者干涉来解释一切,这是个很万能的甩锅理由。但仅仅是这么简单吗,如果4D内心没有任何迷茫的想立刻找到海蜇,她会被干涉吗,甚至说她是真的没办法从管理者的控制中脱离出来吗?尽管黑洞地铁公司承认搞错了二人并不是通缉犯,但丁德成过去一片空白的确是正确的判断,那么对于4D的误判又如何呢,4D身上有太多谜团,有太多没有交底的事情了。二人的决定引来了游戏系统的自查和自我修复,派来了Debug0003,3号拥有2000HP和较为连贯的连击combo,虽然面板上看起来比较平庸,但其机动性远远高于结姐或code2348,其镰刀斩击甚至能够打断4D的次元锁链,算是第一个在技巧上超越4D的存在了。从办公室的白板来看NPC工厂近来股价大跌,经营状况不如预期,难怪要裁员。做电梯来到二人后,二人在资料部发现了进一步的游戏内容设定,NPC工厂产出的NPC是由复读怪厂长赋予人格和对应的台词。另外在沙雕大世界的人看来各种导致世界变化的现象是BUG,殊不知广义上在NPC工厂和游戏管理层的视角来看他们到处乱晃不按台词念也是BUG,大灾害产生的BUG影响也是一种粗略意义上的人存原理了,因为BUG赋予了小白人乱跑不按剧情走的能力,他们才能认识到大灾害和bug,结姐、删姐和DEBUG0003也由此被制造了出来,用以解决小白人的BUG问题,然而她们似乎也被大灾害的BUG影响了,连debug本身都成了BUG,大灾害造成的影响维度之高远远超出预期。在进行放映室紧张刺激的主线之前,屏幕上播放的猫巾大电影,到底是电影的艺术创作还是事情的真相无从考究,不过其内容揭示了前三章NPC背后的真相,还有什么比全沙雕大世界一点点的弥补作者挖了没填的坑、全世界的NPC都在为主角开路更令人动容呢,谁说旅行游戏步行模拟就不能有如此感动的情节了,都让人开始怀疑大灾害是不是猫巾干的了。

来到放映室的二人想跑路回老家了,可是不知道怎么回到已经毁灭的世界,猫巾和滑板也找不着了,在向播片的幕布询问时第二轮Bug强制修复,由于第一轮Debug0003被击败了,这次调整状态后让结姐打头阵,恢复后的Debug0003和删姐做侧翼辅助,一下把游戏最高层圆桌的三席派来光速压制,发誓一定要控制住二人。二人晕倒后被送入了NPC工厂地下三楼的维修部,工作人员耳背把洗脑听成了洗脚,脱下4D鞋子后好家伙当场去世。六个维修病房中一个关着丁德成,一个关着4D,一个是准备室没有器材,只有刚刚制造好的新出厂NPC。走廊里有一个工人想把4D抓回去,不过4D到底是战神,就算残血虚弱了也能两拳打倒一个工人,工人和主角、游戏管理者终究不是一个层次。另外三个病房关的人就有点来头了,名叫伊森的男人neta自游戏《生化危机7》的伊森·温特斯,洗手液能回血的设定也是出于此,伊森被玩家成为洗手液战神。口中喊着乔尔的人是《美国末日》中的艾莉,虽然美末2烂到出名,但这里是1代结尾广受好评的场景。叫护士的那个是neta自《寂静岭》游戏中有平行世界表世界和内心世界里世界这一区分,三角怪(三角头)也是系列著名的怪物。在4D进入丁德成的病房前丁德成就已经复读怪的力量被还原了出厂设置,4D背着丁德成去三楼找复读怪厂长报仇,一路上因为丁德成已经听不见了终于可以说出心里话。到了三楼复读怪厂长拼命口头阻止4D往前走,因为这里已经是游戏制作的极限了,复读怪厂长作为BOSS却没做完战斗系统甚至是移动系统,这里就是游戏的分界线,再往前只剩下了虚无,紧迫到游戏都得自己承认做不下去了后面啥都没了。打倒复读怪厂长后会掉落遗书,上面内容很简单,只有自己对于摸鱼村村长的忏悔,也点出了之前三大怪的伏笔,除了穿模怪。复读怪,剩下的一个怪可能是摸鱼怪。4D卸下复读怪的电池后已经触及到了游戏真正的边界,为了不让玩家啥都没得玩,只能强行结束游戏了,NPC工厂的员工启动了机械降蜇,原型词是“机械降神”,这一说法来自希腊古典戏剧,又被称为“解围之神”指意料外的、突然的、牵强的解围角色、手段或事件,在虚构作品内,突然引入来为紧张情节或场面解围。海蜇出现在了丁德成眼前,丁德成被洗脑后已然忘却曾经的誓约,伪装的假象会发出死神的尖叫,真假难辨,丁德成别无选择,只能按下E,获得海蜇,结束游戏。此处BGM是改编自《猫》的NPC之歌。从现实的角度考量,人生是有限的,在更高维度的观测者看来,每个人又何尝不是NPC。在此时,游戏的进度终于达到了99%。

结姐家中的日历现实的是2021年8月份,上面的16号要交房租,难怪4D感叹工人17岁买房,贵为管理圆桌第六席的结姐都还是租房住,馆叔实属黑心这房子都不直接送给自己的左右手,更何况还是这么小的火柴盒房子。结姐在去参加游戏结束会议的路上介绍了自己的人生,工作,睡觉,撸猫,永远不会出错,永远不需要适应新的环境,圆桌的席位和权能所赋予的一切足矣了却余生的一切未知风险。这也是为什么结姐是游戏管理者中唯一一个和NPC一样是白模的,她早就是个比NPC更NPC的存在了。从圆桌的座位排列以及传统的座位序列来说,巫毒娃娃一样的黑色浮空人是第二席,白发双马尾、腹部有一个嘴的是第三席,debug0003是第四席,删姐是第五席,结姐是第六席,席位不代表地位高地,毕竟结束游戏肯定是最后的工序,而值得注意的是空着的首席馆叔却在这里缺席了。但是就在结姐要说最后那个让游戏进度由99%变为100%的字时,她犹豫了,一直以来她过着循规蹈矩的生活,平静的如同永恒死水一般,但不知为何在这个最重要最不能出错的时刻,她的水潭上出现了一道涟漪,让她说了五个字,游戏的进度爆表了,游戏依然在进行。在中间的过场里是游戏回收站里的驿站站长和炮姐,站长一句老伙计也算是印证了旅行者驿站和三角军只是策略不同,作为首领的二人私交还是非常密切的,二人虽然志同都是以拯救世界为己任,但是道不合,在技术救世和武力救世上有着分歧,但这些并不影响二人的友情。

此时,丁德成来到了敷衍宇宙的第3000个世界,游戏结束的世界。这里比东极岛的天空之境更像天空之境,这里是空旷无垠的寂寞世界。这个世界的虚无向左无限长,向右无限长,向前无限远,向后无限远,向上无限高,向下无限深,这份虚无如同——死亡。丁德成循规蹈矩的接水回来做海蜇,在路上听到了海蜇的问好,沙雕大侠的愿景,猫巾的重逢和4D的求助,最后这些例子消散在空中。这一路上丁德成经历了太多,最后还是获得了海蜇,但是,昔人已故,即使是没心没肺的丁德成也幻视到了猫巾,滑板,沙雕大侠,塑料海蜇,还有4D和自己一同露营的场景。原来寂寞的时候,所有人都一样,这世间没有公平,没有奇迹,最终只能是这注定的结局了。丁德成跪下了,丁德成这一次跪下是他人生中最沉重的下跪。但是,世间没有不停的雨,没有不来的黎明,没有任何突破不了的困境,3000世界——游戏结束世界,按理说是为丁德成量身定做的世界,这个世界容不下其它存在。但是只有一个例外,立于“旅行”这一概念的至高境界的第一大旅行家——芝麻凛。我们对芝麻凛的所知甚少,但是,她背着一个权杖,一把不灭的指南针,北斗虽然被穹夜压弯,但指引的方向亘古不变,芝麻凛打开了传说中的能够跨越次元的真理之门。真理之门早在2018年的电视剧里就出现过,门上的图案是卡巴拉生命树,外层由无、无限和无限光三层能量之环构成,由王冠、智慧、理解、仁慈、严厉、美丽、胜利、荣耀、基础和王国十个质点、22条路径组成,以及最后的虚无中的第11个质点,知识。真理之门内部的眼睛则是希腊神话中天后赫拉的真理之眼。穿越真理之眼的代价是5元,所以说5元是敷衍宇宙最有用的钱数,有5块钱的是真正的有钱人。

(由于第三次元有需要改动的内容,这里不会分析所有剧情内容,等第五章改完了再说)
真理之门后,是沙雕之路制作组所在的——第三次元,这个场景是馆叔家中的客厅,这里是沙雕之路诞生的地方。客厅里的一面镜子能够映出不属于屋内的原野。小道消息所言属实——第三次元的窗帘,是能够动的。桌上的日历显示着2019年10月,这正是沙雕之路游戏出现的黄金月,而且这是现实中正确的历法,不同于沙雕历。仔细观察可以发现,这个场景正是游戏菜单使用的原型场景,只是少了什么人。丁德成在电脑前坐下,打开了沙雕之路的工程文件。里面是回收站里即将被清空的猫巾,但这与丁德成无关,丁德成已经位列更高次元了,他只能看着猫巾。丁德成从一处地铁口走到了户外,走过了马路,来到了有健身器材的小花园。在第三次元,原来很多看似沙雕滑稽的游戏剧情都是源于现实,艺术永远是现实的延伸,又是现实的反哺,这个游戏的一切都是源于现实,源于众人。但当游戏真的结束时,丁德成并不满意,他跳出了摄像机,开始了他从没走过的旅途。丁德成步入丛林,因为他希望生活有意义,他希望活得深刻。吸取生命中所有的精华,把非生命的一切纳入自己的记忆,用于满足心中那永不满足的永恒虚空,以免当生命终结时,才发现自己从来没有活过。而最终,丁德成回想起了路上的经历,NPC对于现在的他来说只是NPC,NPC的人生有什么价值呢?他此时此刻到底有着什么样的感情呢?丁德成依然没有说话,但NPC的价值从来都不应该是循规蹈矩的说好自己的台词,哪怕只有丁德成一个人认可他们的价值,只有丁德成一个人愿意为了NPC们而逆转彻底清空的未来,这样已经足矣。丁德成选择了从这里开始,丁德成不再需要海蜇了,丁德成学会了表达自己的感情,他从残次的robot man羽化了。

在回收站里,丁德成见到了沙雕大世界的一切NPC,普通人、三角军、巨炮、袋鼠、酸菜鱼、虾厂长,还有滑板的猫巾。在这里只有一个游刃有余的馆谁,尽管他的设定是让丁德成每章必下跪,但丁德成急着救人没有跪,丁德成在此刻已经成人了。滑板在梦中是不想被踩在脚下的,但为了朋友,为了这个沙雕旅行团,他还是愿意再次成为丁德成的载具。而猫巾一开始的呼救也说明了其想法,首先向4D呼救,然后才是丁德成,而这里又嫌弃丁德成,也就是说4D实力最强,丁德成虽然没啥用但是一定会带滑板来,其呼救是源于潜意识的求生本能。滑板和丁德成拉不出猫巾,正当陷入僵局时4D回去叫人,一章劈开了回收站。4D深谙混混打架之道,说到打群架最重要的就是人多,4D多半是用酸菜鱼引诱监狱长,救女心切的监狱长决定带上全底士巴狱所有狱警、行政人员、后勤人员、技术人员、编外人员和......囚犯,全员出动,把沙雕大世界的所有人从回收站中捞了出来。监狱长放出了囚犯,估计干不下去了,决定和在场所有人一起回沙雕大世界,感谢站长贴心的为玩家问出了剧情。
几千人为了重新加载被删除的沙雕大世界地图,来到了可以通往创世遗迹的电子零件神圣通路,集结了一路上遇到的所有力量,一边和BUG炮塔对抗一边向前推进战线,炮姐带上了自己手下的兵、站长、面条、袋鼠、杠精、史莱公、阿基里斯等最强战力打头阵,先锋出击,丁德成和4D是中坚,护卫NPC前行,因为是单向通行不走回头路了这次突袭行动不需要后卫。4D在出发前对丁德成说了几句话,但是风太大,终于有一次丁德成知道玩家不知道的事情了。丁德成首先遇到了次元人,有2000HP,被物理属性克制,次元人长的很像《街头霸王》中的隆,自然格斗是最有效的。一路上还会碰到三种炮塔,远程大炮、激动炮和气氛组,全部被物理属性克制,伤害不高但是被击中后可是会不小心掉下虚空的。在路上有一个可以滑铲进入的区域,里面也可以烤滑板,滑板回来后大铁轮子能够杀尽天地。由于BUG太多莫名其妙的出现了一只恐龙,袋鼠本来想帮两人断后的,因为恐龙太恐怖而跑路。路上碰到了着火的显卡,NPC送给了丁德成一本博人传,这样就不可燃了。这个梗neta自动画前期博人传不管怎么渲染气氛都燃不起来的梗。不过令人惊奇的是咕噜猫也出现在了这里,也就是说看起来4D只是去底士巴狱叫人了,实际上4D还把第四章的所有人全部叫来了。

再往前走,随着史莱公毫无悬念的是真正的废物、NPC累的不行半道喘气以及炮姐三角军也被恐龙吓得跑路,丁德成不知不觉间已经从中坚顶上去成了前锋。上坡后阿基里斯压轴出场(不冷不热的知识,压轴的正确用法是倒数第二个,而不是最后一个),却因为4D的乌鸦嘴脚滑摔下去了,这可是能单方面压制古代生物的阿基里斯啊,就这么没了,4D你是不是内鬼(盛怒)!再往前走会出现BUG克隆体,拥有BOSS标配的5000HP,但是居然有两只,而且只被不好打出伤害的星属性克制。能被星属性克制的话,想必是,嗯,吗,啊,社畜属性?毕竟仰望星空可是奢侈的心态。最后恐龙还是被杠精气的脑血栓了,所以说,虽然杠精刚刚帮了忙,但珍爱生命远离杠精。为了打开地图加载菜单,猫巾成为了猫里奥的主角,前去扳动开关,最有用的果然还是猫巾(确信)。地图加载成功后一行人继续向黑洞地铁站进发,这里就体现了站长的战略眼界是远远高于炮姐的,人无法违逆高次元的洪流,早就做好了跑路的准备,可惜人算不如叔算,叔提前一步删掉了沙雕大世界,就差那么一点点。然而由于高架桥支离破碎,丁德成不慎跌落进了虚空,这是前来接应丁德成的龙便是苍龙,这才是真正的苍龙的报恩。在击败了说学逗唱龙恢复了NPC的跑路,一行人终于来到了黑洞地铁车站。这里有一个细节是,虽然虾厂长是骗子,凡尔赛公主有公主病,但他们再不济也都是王族,离地铁近在咫尺时面对的是后方广大的NPC,为王者当要心系大众。黑洞地铁公司再次发挥了全宇宙最不靠谱的特性,没有装够煤球,需要丁德成放屁易燃。虽然这次丁德成没有状态不好,但是空气稀薄倒是屁的浓度不够。正当站长和4D寻思怎么办时,身后传来巨像,所有小白人都在如同丁德成一般释放旋转坐地炮,正应了那句未必最合适但是最煽情的话“人人都是丁德成”。未来,NPC将开拓出新的世界。

旅行者驿站在黑洞地铁的航行过程中突然被黑洞地铁公司附体,下错车站,所有人都滞留在了敷衍老世界。而这时命运终于开始和丁德成算账了——海蜇被忘了,她是一开始就被作者忘在了沙雕大世界没删除,现在还躺在不知何处的海底里。沙雕大侠死了,深度死亡的期限内丁德成没有找到并拿回鲜虾和鱼板,沙雕大侠陷入了无法苏生的永死。4D也死了,死库水最终还是夺走了他的生命,丁德成只剩下了猫巾和滑板,在4D的墓碑前凭吊。的确,丁德成可以再次乘坐黑洞地铁回到过去,但是,回到过去,逆转时间,给自己第二次机会,就一定是正确的选择吗?回到过去做出改变,是禁忌之盒。铭刻在记忆里的伤痛不会被逆流的时间所治愈。被留在未来的人会因为历史的重置而变为另一个时间线的自我吗?诚然回到过去多半是为了避免悲剧,但在悲剧里扛过来的人呢,他们克服了悲痛,拼命地舔着伤口努力潜行,拼命的生存了下来人们就是愚者吗,他们的努力难道不是人性最美的闪光点吗?这个问题没有人能解答。

沙雕之路的故事还远没有完结,丁德成将在这座世外岛屿彷徨比三四章之间间隔更久的时间。然后,再一次走上沙雕之路。