Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta









the https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1414909373&searchtext=Invincible+NPC
ima improve upon make better hehehe
I think you still have to be an admin player to apply it to NPCs, so is that really an issue?
1. _QTGPhysicsInit - [C]:-1
2. QTGIntPhy - lua/entities/qtg_ent_timestop_bomb.lua:26
3. old - lua/entities/qtg_ent_timestop_bomb.lua:15
4. unknown - lua/qtg_admin_gun/hook.lua:335
5. Spawn - [C]:-1
6. FireModeList - lua/qtg_admin_gun/weapons/qtg_admin_gun.lua:1576
7. unknown - lua/qtg_admin_gun/weapons/qtg_admin_gun.lua:464