ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
2. No cooldown, as long as they are not doing any specific job they have that chance of hunting if possible.
3. They attack a nearby valid animal and may or may not kill it. They may bring it to their owners bed if selected. Generally, nothing is certain. They are cats.
1) Would changes to category work midsave?
2) How common exactly is hunting supposed to be? I know I can set a percentage chance, but is there a cooldown?
3) Do they do the actual hunting behavior and then basically have a chance to return with the given prey item?
So far they dont seem to do it at all so trying to figure stuff out
I was more looking for the short answer of "that's intended behavior" or "maybe adjust setting x". If your response indicates an actual issue, I am just not going to worry about it. I have way too many mods and too much time invested in the save.