Five Nights at Freddy's

Five Nights at Freddy's

60 ratings
Ультимативный FNaF 1 Для вентиляторов
By ma3kovka22
Это руководство я посвящаю вентиляторам, которые только зашли в игру. Здесь будут описаны основы игрового процесса, полезные советы, информация о антагонистах и немного про сюжет первой части. Вот так вот:):):):):): (вентиляторам не в обиду))
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начало игры
Что мы такое?
Главного героя зовут Майк Шмидт.

"Требуется помощь.
Пиццерия Фредди Фазбера.
Семейная пиццерия ищет охранника для ночной работы.
Мониторинг камер, обеспечение безопасности имущества и аниматроников.
Не несём ответственности за полученные травмы/расчленение.
$120 в неделю.
Звоните: 1-8888-FAZ-FAZBEAR."

(перевод газеты)

Наш главный герой устраивается на работу в эту пиццерию.

Геймплей
В начале игры вы сидите в офисе. Повернувшись направо, либо налево, вы увидите два набора кнопок. Красная кнопка отвечает за закрытие дверей, а белая кнопка отвечает за включение света в коридоре. Нужно смотреть в монитор, чтобы отслеживать передвижение аниматроников.










Всего в игре есть 10 активных камер, 11 камера - кухня, но камера там не работает, только слышны звуки.
Взята камера 2B (Уголок западного коридора) как пример.


Расход электроэнергии
В игре есть электроэнергия, которая тратится.
Она может тратится, когда вы закрываете двери, смотрите в монитор, или же включаете свет в коридорах. Даже если вы ничего не делаете каждые 10 секунд тратится 1% электроэнергии.
Один час в игре равен 86 секунд реального времени, а это значит, что вы будете терять 9% в час, даже если вы ничего не делаете. Одна ночь длится 8 минут 36 секунд.
Количество одновременно включенных приборов повышает расход электроэнергии.

Я создал таблицу, которая
показывает расход энергии.



Как не умереть?
Чтобы не погибнуть, вы должны защищаться от аниматроников, которые хотят вас убить (засунуть в эндоскелет). Основной и единственной защитой от них, являются двери
Также есть свет в коридорах, он нужен для того, чтобы узнать о наличии аниматроника у входа в офис (Работает только с Чикой и Бонни).
В случае полного расхода электроэнергии, везде отключится свет, в следствии чего, Фредди убьёт вас











Антагонисты
Список аниматроников.
В игре есть 5 аниматроников, которые могут нас убить.

Это Бонни.
Бонни - сине-сиреневый кролик-аниматроник, носит красный галстук - бабочку, у него есть гитара, для исполнения песен на сцене. Бонни обычно выходит первым и придерживается левой части карты. Этот аниматроник передвигается быстрее, чем остальные. И он единственный кто посещает служебное помещение и закулисье (камера 5,3).

Маршрут Бонни -->
Я не поленился и создал маршрут всех аниматроников







Это Чика.
Чика - жёлтая курица-аниматроник с оранжевым клювом и пурпурно - красными глазами; носит слюнявчик с надписью "давайте есть!!!"
Чика перемещается по правой части карты. Чика одна из двух аниматроников, которые посещают кухню (комната с неактивной камерой). Присутствие Чики на кухне можно понять по громким звукам перебирания посуды, громыханию кастрюль и столовых приборов. У Чики есть свой кекс, когда она уходит со сцены, у вас в офисе может появиться точно такой же.
Чика появляется возле двери реже, но может оставаться дольше.





Маршрут Чики -->













Это Фредди.
Фредди - светло - коричневый медведь - аниматроник. Носит чёрный галстук - бабочку и цилиндр на голове. В руке держит микрофон. Фредди движется по одному маршруту, он прячется в тени, из-за этого его бывает сложно заметить на камерах. Фредди до 3 ночи не активен, он просто стоит на сцене. Если вы потратили всю энергию - Фредди всё равно вас убьёт.




Маршрут Фредди -->












Фокси - коричневато - рыжеватый лис - аниматроник с жёлтыми глазами и вытянутой мордой. Один из его глаз закрыт повязкой, но эта повязка часто поднимается и опускается. Вместо правой кисти у него крюк. Фокси самый потрёпанный аниматроник из всех, через порванные места в костюме видно эндоскелет. У Фокси есть 4 стадии, в каждой из которой он понемногу выходит из пиратской бухты (камера 1C). Когды вы увидите, что Фокси нет на месте, закрывайте левую дверь. При неудачной попытке лиса, он забирает сначала 1%, а все последующие на 5% больше, чем в прошлый раз. Чтобы он не выбежал из пиратской бухты, за ним нужно присматривать.


Маршрут Фокси -->















Это Золотой Фредди (или же Голден). Голден Фредди - самый загадочный из всех аниматроников.
Внутри Золотой Фредди пуст, о чём говорит его поза: Фредди почти всегда сидит, согнув неустойчивые ноги перед собой.В углу Западного коридора (камера 2B) висит плакат с Фредди, который периодически может меняться. На нём появляется крупное изображение морды Фредди, но его мех золотистый и глазницы маски пусты. Как только плакат поменяется, опустите монитор, и в Офисе появится пустой костюм Золотого Фредди, а также мигающая надпись «ЭТО Я». Если на него смотреть, игра закончится, но вы ещё можете спастись, быстро подняв монитор. Голден Фредди является секретным персонажем
Парень из телефона.
Кто он такой?
Телефонный парень является информатором для игрока. В начале каждой из первых пяти ночей от него будет поступать вызов в офис, при этом в верхнем левом углу экрана через двадцать секунд появится кнопка «Сбросить», при нажатии на которую левой кнопкой мыши игрок сможет пропустить звонок. Если же игрок не нажимает на эту кнопку, то ещё через 20 секунд она пропадёт.

В течение первых четырёх ночей Телефонный парень в своих звонках знакомит игрока с особенностями поведения аниматроников и способами защиты от них. На четвёртую ночь его убивают аниматроники, из-за чего на пятую ночь в звонке игрок может услышать роботический голос вместо человеческого.

Перевод звонков:

1 Ночь:

Алло, алло? Эм-эм, я хочу записать сообщение для тебя, чтобы помочь тебе устроиться в твою первую ночь. Эм, я работал в этом офисе до тебя. Я закончил свою неделю, но это неважно. Я знаю, что это может быть немного ошеломительным, но я здесь, чтобы сказать тебе: здесь не о чем беспокоиться. Э-э, ты будешь в порядке, так что давай просто сосредоточимся на твоей первой неделе. Ладно?
Э-э, давай посмотрим... У нас есть вводное приветствие от компании, которое я, как предполагается, прочту, да, это вроде юридического обязательства. Ты понял. «Добро пожаловать в „Пиццерию Фредди Фазбера“, волшебное место для детей и взрослых, где фантазии и веселье оживают. „Пиццерия Фредди Фазбера“ не несет ответственности за ущерб, нанесенный имуществу или личности. После обнаружения того, что повреждение или смерть произошли, отчёт о пропаже будет подан в течение 90 дней, или как только имущество и помещения будут тщательно очищены и выбелены, а ковры заменены...»

Бла-бла-бла. Это звучит плохо, я знаю, но не о чем волноваться. Э-э, аниматроники действительно подвижны ночью, но разве я их виню? Нет. Если бы я был вынужден петь одни и те же тупые песни в течение 20 лет, да ещё и ни разу не принимал ванну... Я, наверное, тоже был бы раздражителен ночью.. Так что помни: эти персонажи занимают особое место в сердцах детей, и мы должны оказать им немного уважения, не так ли? Хорошо.

Поэтому просто знай: аниматроники имеют тенденцию немного блуждать по ночам. Э-э, они их оставили в режиме «свободного передвижения» в ночное время. Гм, это связано с блокировкой их сервоприводов, если они слишком долго отключены. Гм, они раньше могли ходить и в течение дня, но потом произошел Укус «87». Да. Это поразительно, знал ли ты, что человеческий организм может жить и без лобной доли?

Э-э, теперь, о твоей безопасности... Настоящей опасностью для тебя как сторожа, если таковые есть, является то, что эти роботы, ну, если они увидят тебя в нерабочее время, вероятно, не признают тебя как человека. О-они, скорее всего, увидят в тебе железный эндоскелет без костюма. Потом, так как здесь это противоречит правилам, они, вероятно, попытаются... Э-э... Насильно засунуть тебя в костюм Фредди Фазбера. Хм, все не было бы так плохо, если бы сами костюмы не были заполнены поперечными балками, проводкой и механическими устройствами, особенно в области головы, так что ты можешь себе представить, что будет с твоей головой, если её насильно туда вдавят... Дискомфорт... И смерть. Э-э, единственными частями тебя, которые, скорее всего, увидели бы снова дневной свет, были бы твои глазные яблоки и зубы, они бы выскочили в лицевой части маски.

Да, они не сказали тебе это, когда ты подписывал договор. Но эй, первый день должен пройти легко, словно ветерок. Я свяжусь с тобой завтра. Ну, проверь те камеры, и не забывай закрывать двери только в случае крайней необходимости. Ты должен экономить электроэнергию. Хорошо. Спокойной ночи.


2 Ночь:

Гм, алло? Алло? Ну, что же, если ты это слушаешь, значит ты сделал это, вторая ночь! А-а-м, поздравляю! В этот раз я не буду говорить слишком долго, так как Фредди и его друзья становятся более активными с течением недели. Гм, пока я говорю, проверь камеры, убедись, все ли на своих местах. Так, что интересно, сам Фредди нечасто сходит со сцены. Я слышал, что он становится намного активнее в темноте, так что, эй, я предполагаю, что это ещё одна причина, чтобы экономить энергию, не так ли? Я также хочу подчеркнуть важность использования твоего освещения за дверьми. Есть слепые зоны в поле зрения твоей камеры, и эти слепые зоны находятся прямо за твоими дверьми. Так что если ты кого-то не можешь найти на камерах, зажги свет за дверью. У тебя будет всего несколько секунд, чтобы среагировать… Э-э, не то, чтобы тебе грозила опасность, конечно. Я не намекаю на это. Кстати, время от времени проверяй занавески в Пиратской Бухте. Тамошний персонаж уникален тем, что становится более активным, если камеры остаются выключенными в течение длительного периода времени. Я предполагаю, что ему не нравится, когда за ним наблюдают. Я не уверен. Всё равно, я уверен что у тебя всё будет под контролем. Э-э, скоро поговорим.

3 Ночь:

Алло, алло? Эй, у тебя отлично получается! Большинство людей не продержались так долго. Ты знаешь, я имел в виду, что они, как правило, переходят на другие места. Хм, я не имею в виду, что они умерли, нет. Э-э-это не то, что я имею в виду. Во всяком случае, я лучше не буду занимать слишком много времени. Сегодня ночью они начнут по-настоящему.
Хм... Эй, послушай, у меня есть идея: если ты попадёшься и не захочешь оказаться в костюме Фредди, э-э, попробуй притвориться мёртвым! Ты знаешь, застынь. Тогда есть шанс, что, может быть, они подумают, что ты пустой костюм. Тогда, опять-таки, если они думают, что ты пустой костюм, они могли бы попробовать... Засунуть в тебя стальной каркас. Интересно, как это будет работать. Да, не бери в голову, забудь об этом. Лучше просто не попадайся.
Хм, хорошо, я оставлю тебя с ними. Увидимся на другой стороне.

4 Ночь:

Алло, алло? Эй! Эй, ничего себе, день четвёртый. Я знал, что ты можешь сделать это!
Э-э, ну, слушай, меня завтра может не оказаться рядом, чтобы отправить сообщение. *стук в дверь* Э-эта ночь выдалась плохой для меня. Хм, я рад что смог записать свои послания для тебя, *откашливается* которые я сделал.

Эй, сделай мне одолжение. *стук в дверь* Сможешь проверить один из костюмов в задней комнате? *стук в дверь* Я попробую продержаться, пока кто-нибудь не проверит. Может, всё будет не так уж и плохо. *стук в дверь* Гм... Мне всегда было интересно, что в этих пустых головах. *мелодия Фредди*.

Ты знаешь... О, нет...*за шумом следует крик аниматроника при нападении*.

5 Ночь: (слова Голден Фредди)

Очень жаль, («сэр»), что массовое развитие сельского хозяйства («не») ускоряется посредством полноценного использования ваших чудесных приборов. Разве нельзя было бы применить некоторые из них в живых лабораторных опытах, дабы показать влияние различных удобрений на рост растений? Вы правы. Будущие поколения найдут широкое применение («моим приборам»). («Учёный») редко получает («награду») от современников; («достаточно иметь») наслаждение от создания («услуг»).
Режим игры
После прохождения пятой ночи Майк получает чек с зарплатой в $120. После прохождения шестой ночи, зарплата повышается на $0.5.
Когда вы пройдёте 6 ночь, у вас в главном меню появится Custom Night (своя ночь)
Там вы можете попробовать на что вы способны.
После седьмой (своей) ночи Майкла увольняют по причине порчи аниматроников (проникновение в систему ИИ аниматроников), непрофессионализма и дурного запаха.


Концовка после 7 ночи (своей ночи) -->








3 Звезды

Чтобы получить 3 звезды, нужно:
Первая звезда – нужно пройти пятую ночь
Вторая звезда – нужно пройти шестую ночь
Третья звезда – нужно пройти свою ночь в режиме «20/20/20/20».
Пасхалки и секреты
И так, в этой игре никто секретики не отменял). И я решил запехнуть все секреты сюда).

1 секрет: Этот секрет связан с Custom Night. Если мы введём уровень ИИ - 1/9/8/7, то на нас нападёт скример Голден Фредди и игра вылетает на рабочий стол.













2 секрет: Один из самых редких кадров в игре, он связан с Голден Фредди - на камере 2B
Можно увидеть плакат с Голден Фредди.



















3 секрет: В файлах игры есть изображение, где все аниматроники смотрят в камеру, но в игре получить это изображение попросту невозможно.












4 секрет: Когда Бонни и Чика покинут сцену, есть шанс ≤10% того, что Фредди посмотрит в камеру.


















5,6 секрет: В Закулисье с шансом ≤5% все запасные головы аниматроников и Эндо 01 будут повёрнуты в сторону камеры. Также в Закулисье Бонни может посмотреть в камеру с чёрными глазами














7,8 Секрет: Иногда вместо плакатов в Восточном коридоре, на правой стене, могут появиться три картины с лицом плачущего ребёнка или надпись «IT'S ME». Шанс появления — 1%.


















9 Секрет: Иногда с шансом ≤10% в Пиратской Бухте в отсутствие Фокси на табличке вместо «Sorry! Out of order» (Извините! Вышел из строя) будет написано «It's me» (Это я).













10 Секрет: Этот кадр может появиться после запуска игры с шансом ≤10%. На нём видно Бонни с пустыми глазницами, в которых загораются белые точки. Он длится 10 секунд.














11 Секрет: При проверке камеры 2В с шансом ≤2% может попасться плакат с изображением Фредди, который ломает голову от своего костюма.


















12 Секрет: Галлюцинация It's me.
Слова «It's me» появляются случайным образом с очень маленьким шансом в секунду с быстро сменяющимися изображениями Бонни и Фредди с человеческими глазами. Звуки, взятые из телефонного звонка пятой ночи сопровождают эти галлюцинации. Эти видения могут появиться только тогда, когда игрок смотрит в Офис. Появляется со 100% вероятностью после появления Золотого Фредди.












13 Секрет: На камере 4B с шансом 1% листок с правилами может замениться на вырезки из газет. Перевод этих газет вы можете посмотреть в разделе Сюжет.

















14 Секрет: Если нажать на нос Фредди в офисе, то можно услышать ПИП (Не знаю чей это может быть звук).


















15 Секрет: Иногда с шансом 3% каждые 4 секунды (0,8% каждую секунду) в процессе игры можно услышать отдаленные звуки песни. Если при проигрывании этих звуков переключиться на Пиратскую бухту, то эти звуки станут громче.


16 Секрет: С шансом 3% каждые 5 секунд (0,6% каждую секунду) на заднем плане можно услышать эмбиент, который в файлах игры носит название «Circus» (Цирк). Сам по себе эмбиент играет с вероятностью 100% хотя-бы 1 раз за ночь.


17 Секрет:
Если нажать CD+ одновременно, то тогда вы пропустите ночь))


18 Секрет: На маске Фредди можно заметить отпечатки рук (зелёным цветом выделен отпечатки)

Сюжет.
Перевод газет по порядку.
(перевод взял с WIKI)
Основная информация находится в газетах и в разговорах с Телефонным Парнем.
1 Газета:

В местной пиццерии пропали дети — тела не найдены.
По имеющимся сведениям, в поздние часы работы «Freddy Fazbear's Pizza» ночью, 26 июня, двое детей были заманены в заднюю комнату. По видео с камеры наблюдения, человек, ответственный за пропажу детей, был найден и пойман следующим утром. Дети так и не были найдены и были мертвы.
Полиция полагает, что подозреваемый оделся как аниматроник, чтобы втереться в доверие к детям.

2 Газета:

Пятеро детей числятся пропавшими без вести. Подозреваемый признан виновным.
Уже пятеро детей признаны жертвами инцидента в «Freddy Fazbear's Pizza», где человек, одетый в костюм аниматроника, заманил их в заднюю комнату.
Подозреваемому предъявлено обвинение, а тела детей по-прежнему не найдены.
«Freddy Fazbear's Pizza» изо всех сил пытается убедить семьи вернуться в их пиццерию.
"Это трагедия."

3 Газета:

Местная пиццерия под угрозой закрытия из-за санитарных условий.
Местная пиццерия «Freddy Fazbear's Pizza» под угрозой закрытия департаментом здравоохранения, в связи с жалобами на неприятный запах, исходящий от столь любимых животных-аниматроников.
Родители связались с полицией и сообщили, что заметили кровь и слизь вокруг глаз и ртов аниматроников. Один из родителей назвал их «ожившими трупами».

4 Газета:

Местная пиццерия заявляет о закрытии к концу года.
После долгой борьбы за то, чтобы остаться в бизнесе после трагедии, поразившей их много лет назад, «Freddy Fazbear's Pizza» объявила о том, что закроется к концу года.
Несмотря на многолетние поиски покупателя, оказалось, что ни одна компания не желает связываться с ними.
"Эти персонажи будут жить. Эти персонажи будут жить в сердцах детей." — Ген. директор.




Что происходит в пиццерии?

Помимо всего прочего, Телефонный парень объясняет поведение аниматроников тем, что им намерено позволили ходить в «режиме свободного роуминга», чтобы их сервоприводы не заблокировались, а также специальной программой, из-за которой аниматроники видят в охранниках эндоскелеты и стараются как можно скорей засунуть их в костюм Фредди Фазбера, т.к. посетители не должны видеть голый эндоскелет. Однако, всё это лишь враньё со стороны корпорации, чтобы скрыть истинную причину паранормального поведения аниматроников, а именно их одержимость душами детей, которых Уильям Афтон в костюме Пружинного Бонни убил в 1985 году, заманив в Безопасную комнату.



Заключение
FNаF Полон загадок и тайн. Несмотря на простой сюжет 1 части, сюжет всей франшизы остаётся загадкой. На протяжении всех частей FNаF, я буду делать по нему руководство.
Спасибо, что прочитали руководство, если я что-то пропустил, напишите об этом в комментариях))
(Это была моя первая попытка написать руководство, не кидайтесь кирпичами Хд))
15 Comments
ma3kovka22  [author] 22 Jun @ 3:50am 
Хорошо, сейчас исправлю
duminator 3000 21 Jun @ 4:50am 
Поправочка: изображение, где все аниматроники смотрят в камеру на сцене в игре встретить невозможно. Оно присутствует в файлах игры, однако к нему отсутствует какой-либо код, заставляющий бы его появиться в игре
urnotsigma 30 May @ 5:58pm 
bro i don't understand any of this
HyperSonic 9 Apr @ 4:22am 
Хочу уточнить, что чтобы Фокси замедлился, необязательно присматривать именно за ним, достаточно просто смотреть в абсолютно любую камеру, что тоже его замедлит (если что, под замедлением я имею ввиду заставить Фокси побежать позже).
Zane 6 Nov, 2023 @ 10:48am 
Классно
ma3kovka22  [author] 5 Nov, 2023 @ 1:11am 
жиза
Людка красивая 4 Nov, 2023 @ 11:45pm 
я гей
CASSETTE 9 Jun, 2023 @ 11:20pm 
Оформление крутое, но видно что у автора не хватило времени на некторые ноч, что-бы их оформить. По содержанию всё норм для незнающих будет полезно.
я тебе в рот срал 11 Feb, 2023 @ 12:57am 
автар хорош
узнал новые секреты(и еще как пропустить ночь)
и узнал как получить 3 звезду
yungkurtt 29 Jun, 2022 @ 9:59am 
крутяг