South Park™: The Stick of Truth™

South Park™: The Stick of Truth™

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Objetos perdibles organizados cronológicamente.
By Mr. Explosión
Lista de objetos, atuendos y armas que solo se pueden conseguir en un momento en específico del juego.
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Intro
Inspirada en la guía creada por dave¿H originalmente en inglés.
Dejen sus dudas e inquietudes.
Antes de la primera misión.
Clyde

Debes hablar con Clyde tan pronto llegas a Kupa Keep de lo contrario no podrás añadirlo a tus amigos porque después de hablar con Cartman tu entrenamiento será derrotarlo y dejará de jugar con los otros chicos.


Arco Mongol

Se consigue al lootear uno de los niños mongoles que se encuentran en el segundo piso de la torre de la paz ubicada a la izquierda de City Wok (obtenible a través de la misión secundaria al hablar con el chinito que atiende city wok)


Corderotrón

En el segundo piso de la torre de paz a la derecha del todo se encuentra a dentro de una jaula, debes dispararle para que caiga y puedas obtenerlo.



Detención.
Comienza al entrar al colegio después de haber recrutado a Tweak y Token.

Canichesaurio
En el primer pasillo verás una rejilla en suelta en el techo a la cual puedes dispararle y el Chimpokomon caerá (este coleccionable se puede conseguir en dos instancias, esta y al regresar al colegio por segunda vez)





Balón prisionero
Se lootea del pelirrojo que tiene la llave de latón.






Maza de la restauración
Después de derrotar el jefe pelirrojo lootealo que él tendrá una llave, usala para abrir el casillero que se encuentra debajo de la rejilla en el techo donde conseguiste el chinpokomon.
La posada del burro reídor.
Al regresar a Kupa Keep después de salvar a Craig.

Guantes de elfo de los bosques
Looteados de un elfo de los bosques en el ático de la posada del burro reídor.






Ratroide
En el ático de la posada del burro reídor en medio de la habitación.







Muleta de la debilidad
Se lootea al derrotar a Jimmy.








Gorro de elfo de los bosques
Después de derrotar a Jimmy hay que lootear el cofre de la izquierda.
Nave Alienigena
Se inicia después de regresar a casa el primer día.

Casco alienigena
Lootea el contenedor purpura que se encuentra detrás de Randy.






Pistola de rayos alienigena.
Se consigue al derrotar los primeros aliens con los que puedes pelear, se puede evitar esa pelea así que asegurate de pelear con ellos para poder conseguir el arma.







Traje alienigena
Lootea el contenedor purpura a la izquierda del ascensor del que sales.








Guantes alienigenas
Después de abrir la habitación de la izquierda del elevador, derrota al oficial alien y lootealo.








Sombrero de papel de plata
Después de bajar todos los campos de poder regresa al lugar que te encontraste después de salir de la habitación inicial donde se encontraba Randy, en la mitad ahora habrá un agujero que estaba cerrado, baja por el y derrota al indigente que vive allí.







Sonda alienigena
Lootea el contendor purpura a la izquierda de la habitación con las sondas anales através de donde antes había una pared de luz.






Escarabajobot
Después de usar el cristal blanco para activar el elevador entrarás a una habitación nueva, encima de los monitores a tu derecha esta el Escarabajobot, disparale para conseguirlo.
Base Militar
Martillo de piedra
Teleporteate al techo de la base y lootea el cofre amarillo.






Equipamento SWAT
Derrota el Zombie Nazi y después de la batalla habrán dos soldados SWAT en el suelo, lootealos.





Gorilgore
En la habitación donde agarras la grabadora de voz, a la izquierda de la habitación puedes ver un gabinete y encima de este se encontrará, solo debes dispararle.






Sargento Yates
Después de la misión de la base militar puedes activar esta misión secundaria pero debes asegurarte de hacerla después de la base militar porque después de completar la misión de la fortaleza de Clyde ya no estará disponible. Solo debes ir a la estación de policia y hablar con el sargento Yates y completar la misión.
Ataque al colegio
Después de recrutar a los góticos.
Burrotrón
Al entrar a la cocina desde el lugar donde se reunen los góticos podrás ver una estufa la cual puedes encender y tirarle un pedo para que explote y el chimpokomon salga del horno.






Llave del Chef de la caja de la oficina de correo
En el cabinete de la derecha detrás del mesón de la cafeteria.






Pelota de basketball
Ve a la derecha de la cafeteria y lootea a los enemigos.






Guantes nigromante
Después de la sección en la cafeteria, sigue el pasillo y enfrentate a los enemigos y lootealos.

Atuendo de nigromante
En el sotano donde están tres pelirrojos derrotalos y luego lootealos.

Gorro de nigromante
Después de terminar con la sección del sotano y derrotar a los que atacaban a tus amigos lootealos.






Pterodaken
Tan pronto consigas el gorro ve hacía la derecha en lugar de la izquierda, abre el cacillero y disparale al chimpoko para que caiga.






Bill y Fosey
Afuera del baño de los niños los verás peleando, ayudalos a ganar la pelea para que sean tus amigos ya que si no lo haces ahora no tendrás otra oportunidad para agregarlos.






Lemmiwinks
Está localizado en el salón de quinto grado, justo antes de llegar a la batalla final de ese "nivel" te indicarán que entres al salón de cuarto grado, pero a la derecha de la pantalla verás el de quinto, así que ingresa allí y interactuas con Lemmiwinks para así convertirlo en tu amigo.






Espada Laser/Varita de Estrella/ Espada rompedora o Daga sica de la fe
(los nombres no son acertados es una fea traducción de los nombres originales en inglés pero no es relevante para el item)
Tan pronto te den la oportunidad de pelear contra Cartman o Kyle ve hacía la izquierda y encontrarás un cofre en el cual habrá un arma que dependiendo de la clase que seas será una de las que menciono arriba en el título.
Gnomos robacalzones
Después de irte a dormir al terminar el segundo día.

Guantes gnómicos
Looteables de los primeros gnomos que derrotas en tu habitación.

Casco de gnómico/Pelota superrebotadora
Trepa el cable/escalera y dirigete a la derecha hasta que encuentres una bolsa amarilla y looteala.

Atuendo gnómico
Después de pasar la ventilación y la cinematica dirigete a la izquierda del todo donde encontraras unos circuitos que lanzan electricidad, atraviesalos y lootea la bolsa amarilla.






Piqueta gnómica
Lootea la bolsa amarilla justo después de las tres ratas donde una de ellas trata de matarte pero no cabe por el agujero en la madera, la bolsa la verás antes de subir por el cable/escaleras para salir por el tomacorriente.






Calzoncillo "casco"
Lucha con los gnomos en el armario/cabinete/nochero de tus padres (desde donde puedes verlos coger a distancia) y lootealos
Clinica de aborto
Después de que las niñas cambian tu apariencia.

Granada de veneno
Lootea el nochero entre la sala de documentos y la sala de abortos.






Navaja maestra
Después de arrastrarte por el subsuelo hay una bolsa amarilla al final de esta sección, looteala.






Fetoswami
Disparala a la granada que sostiene un soldado que se encuentra antes de la torreta, esto abrira un agujero en la pared por donde puedes avanzar en modo gnomo y obtendrás este chimpoko.
Canada
La sección más complicada de la guia.

Obispo de Banff
Después de derrotarlo y que el obispo te pida que no lo mates sino que simplemente agarres los huevos que te ofrece, hazlo, si lo matas no será tu amigo y no podrás obtener a todos los amigos.
Fortaleza de Clyde
Después de hacerte amigo de las niñas.


Dardo de jardín
Hay un cofre amarillo debajo del balcón de los fuegos artificiales.






Guantes de caballero
Acaba con los dos niños que están disparando fuegos artificiales y lootealos.






Ike
Cuando Ike dramaticamente falla lanzar el fuego artificial contra la torre, el encendedor queda en el suelo así que arrojale un pedo y así Ike se convertira tu amigo.






Casco de caballero
En el mismo camino, a la derecha hay un cofre y el casco está allí.






Zapatomon
En la misma área usa el transportador de tu culo y sube lo más que puedas, zapatomon estará esperandote allá arriba.






Atuendo de caballero
Después de derrotar a Craig lootea el cofre que se ve arriba a la izquierda por donde entra Stan.
El culo del señor esclavo
Big Gay Al
Contesta el telefono en el culo del señor esclavo, es la única oportunidad que tienes para hacerte amigo de él (cuidado con la bacteria que se encuentra a la derecha del celular porque si esta te golpea perderas tu oportunidad)





Vibroespada
Después del telefono hay otra bacteria, matala y looteala.







Gorra condón
Lootea el cofre amarillo que está debajo del murciélago.

24 Comments
Xavz 29 Sep @ 6:12pm 
gracias bro tremenda guía para platinarse el juego
Kilervi 13 Mar @ 11:38pm 
Gracias por la guia! :cupup:
Major Lazer 28 Jan @ 3:47pm 
Lo terminé de chill y dije al final veo que me falta jajaja mate al obispo y no fui donde el policia jaja buen oserá empezar con otra clase una nueva partida
Koma 2 Jan @ 3:32pm 
En la búsqueda de qué objetos faltan para los logros duele saber que Clyde es el único restante. Ahí va otra nueva partida :leysad:

Muy útil
Nemanox 2 Jan @ 8:12am 
excelente servicio ahi un premio merecido esta demasiado bien explicada la guia 10/10
Mr Pixel 19 Dec, 2024 @ 11:26pm 
Joya
Vemg0107 14 Nov, 2024 @ 12:01pm 
Muy util
LonexusVio 14 Sep, 2024 @ 10:41am 
grande compa
MAISON 1 Sep, 2024 @ 11:34pm 
XD
Mr. Explosión  [author] 29 Aug, 2024 @ 3:04pm 
hahahahahah tranquilo, ya mismo me pongo en modo academia para escribir una guía, imbécil :lunar2019laughingpig: