Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом










The phrasing of your lighting (or lack thereof!) in many places, enemy squad size and use of morale effects really sold the intensity and desperation of the researcher's plight, along with giving my Warden a reason to dust off Bulwark. The repeatable combat is a refreshing change with new enemies and a lack of legible journal entries, making working through their abilities a more attentive process than usual. Truly outstanding work!
As always, I have a question. Reaper's Hush does not appear to trigger Sleight of Hand from Desperado. Is there some way to make this interaction work, or is it intentionally not a combo for balance or other reasons? Thank you so much!