Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

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宜昌市V5.01
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Game Content: Campaigns
Game Modes: Co-op
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Publié le
Mis à jour le
466.695 MB
1 mai 2022 à 9h27
3 mai 2022 à 5h46
2 notes de changement ( voir )

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宜昌市V5.01

Description
大更新,可以打专家了,大大的缩减了地图包的大小,修复了一些bug,美化了一点点环境,删除了自定义武器。物资在屋子里多找找(冰箱里)图内含有止痛药及M60和女巫MOD开房前请打好防冲突
开启机关前可以先看看地形做好防御尸潮的准备。第二关门钥匙在电动车屋子喷子的屌上。最后感谢各位的赞助,感谢长远の梦远程指导,谢谢。另外不要玩老版本了。

Discussions populaires Tout voir (3)
1
1 févr. à 5h58
救援关不刷飞机怎么回事?
穗织第一剑圣小丛雨
0
6 févr. 2023 à 15h38
I rate this 2/5. It has a lot of crucial problems
ZkeMoNe
0
7 mai 2022 à 5h39
🔄Description in english
狙击手Ricky
335 commentaires
Rush to the dead summer Il y a 2 heures 
这图不错,很多创新,气氛也到位,还有很多小彩蛋哈哈哈哈哈哈,点了!!!
This map is perfect and fascinating!All in all,if u don't play the map,I sure you'll be regretful!By the way,many surprising contents is included in this map!:steamthumbsup:
伊杰拉昂扬不灭 2 oct. à 8h35 
弄那么多mod干什么 一直冲突闪退 根本玩不了
WooNan坤歌joar 15 sept. à 20h04 
地图很好,但有一方面就是路上的指引和物品提示完全没做,真的难绷,打个战役不知道还以为是在打写实:steamthumbsdown:。当然说这么多不是想骂作者,因为这张图玩完让我印象深刻,还想再多玩几次,就是有些地方一开始玩体验不是很好,没有指引像个无头苍蝇一样乱转。就施工地那,要爬电线杆,一开始我还以为是直接跳,看人机才发现是爬电线杆。总的来说,这张图再进行细微的打磨,这张图就是名副其实的神图。:steamthumbsup:
火凌 15 sept. à 4h35 
好图,虽然我是开着简单模式带三个AI一遍过的,但是这图的难度还是有点高,不用那些加强的mod话,恐怕真的简单模式都难过去
Alpha 11 sept. à 13h14 
我说这么多,就是因为我觉得这是一张在国内特色的设计上,完全不输晨茗,南宁,增城。我都是自己打一遍之后拉三个朋友一起玩,带他们一起体验彩蛋和梗。但就这个图,我就没法拉他们一起玩,因为我觉得他们很难玩的下去。就像之前的absolute zero那个图,本来非常出彩,但因为营救关太难,最后我们都是开简单完成任务一样过去,热情都消耗完了,只能算是个不留遗憾。
毕竟大家本是来找乐子的,而且第二天也都要上班。
Alpha 11 sept. à 13h04 
我就是看了别人的推荐,特意过来玩这图。每个彩蛋我都乐意去尝试,为了用那个售货机我四处找钱,明知会刷那三个witch我也要往里跳,没必要打的witch我死也得打,能交互的地方全e个遍,房间全都打开看里边有什么。
可这种心态随着无穷无尽的尸潮,变得越来越淡薄,哪都不想去,就因为守尸潮守的很烦,就想着赶紧通关算了。
所以我十分疑惑,作者放如此多的尸潮,到底是想表达什么?或者是出于什么目的?就算是高手中的高手,砍尸潮就像呼吸一样简单,他也不会觉得一边吃着美食一边还要手动挡呼吸是一件很有趣的事吧?
Alpha 11 sept. à 13h04 
本来这种图主打的就是第一次玩的探索过程,但玩完下来发现你必须熟悉整个流程才能算是有正常的体验。非得是像up主那种,打了很多次闭着眼都会走,才能好好的探索地图场景,这还探索个啥劲儿?
尸潮步步紧逼,逼着你为了通关而通关,这完全不符合我对一个拥有如此多彩蛋和设计的地图的预期。
Alpha 11 sept. à 13h04 
场景设计,机关,彩蛋,解密,甚至坑点,都非常有趣。
只有尸潮,太败好感了,守退一波尸潮是爽,一直守很无聊。
评论还有说人菜话多的,我就说几个场景。
比如我刚看到一个有趣的场景想去探索探索,立刻就触发尸潮,还是一波接一波。我现在的心情是想探图,你就是给我开无双割草我也觉得一点意思没有,和期待完全不符,纯粹应付,能有什么好体验?
再比如解密,或者是找路,本来就是探索的过程,非要伴随无限尸潮。别的图也有解密尸潮,但人那是解密完了之后刷,找路也是到机关点刷。
到这一波接一波的,像是手忙脚乱的完成任务一样,就算你给我一门意大利炮一炮轰碎所有尸潮,本来激起的兴致也消耗的差不多了。
Alpha 11 sept. à 11h52 
而且我特别不明白,图黑就算了,为啥一点提示都不给?
你要是想让玩家探索地图,你干嘛放那么多尸潮?
关键事件放一两波就可以了,一直刷谁还会有心情探索你的地图啊?
tank和witch的设计我觉得无所谓,挺好玩,坑一次两次也就当个乐子。那么多尸潮那不就是为了恶心人而恶心人吗?
里边的设计挺不错的,什么方便面肯德基洗澡售货机什么的,最后全让你这堆尸潮毁了。就好比进了一家装潢品味设计服务环境很好的饭馆,但主菜是屎。
玩完你这个图啥体验没有就光守尸潮了,通关了也没有什么痛快的成就感,只有一股屎吃完了想赶紧漱口的恶心劲。
金玉其外败絮其中。
Minngjii 7 sept. à 23h09 
来个人说一下第一关的路怎么走,下了楼找不到路了:steamthumbsdown: