Arma 3
322 人が評価
CRIMSON TIDE
5
7
5
4
4
3
5
2
3
3
2
2
   
アワード
お気に入り
お気に入り
お気に入りから削除
Data Type: Mod
Mod Type: Campaign
Scenario Gameplay: Singleplayer
Scenario Type: Air, Infantry, Vehicles
Scenario Map: Malden 2035
タグ: Tag Review
ファイルサイズ
投稿日
更新日
819.965 MB
2022年4月20日 12時58分
2023年4月22日 10時23分
34 項目の変更履歴 ( 表示 )

サブスクライブしてダウンロード
CRIMSON TIDE

解説
Третья Мировая война началась в 2039 году. С момента событий 2022 года прошло 17 лет. За это время произошло не мало вооруженных конфликтов многих государств. И хотя до тотальной ядерной катастрофы пока не дошло, боевые действия разгораются по всему свету – от Атлантики до Тихого океана.


Сегодня 2040 год. Реальная боевая обстановка нам известна только на Малдене. Нашей роте была поставлена задача, захватить и удерживать этот остров. Разведка предоставила нам мало информации об противнике, и не известно с какими силами нам придётся столкнуться.



Персонажей озвучили:
CERBER
Lex90
Crook
RoadBlok
Артём Белов
Shum
Волк

Кампания не требует сторонних модов.
Рекомендую подключить моды на всякие спецэффекты. Только не стоит забывать что это нагружает ваш компудахтер.
182 件のコメント
Maréchal88 7月28日 9時46分 
Bonjour, pourquoi la description est en français alors que le jeu est en russe ?
Дмитрий 7月8日 9時33分 
CERBER, вы, как автор, вольны распоряжаться вашими работами как вам угодно, но, не смотря на все недоработки, что вы видите, ваши компании остаются лучшими и имеют право на существование.
Kirgiz 7月7日 6時40分 
Ага Дмитрий, смею добавить... Просто многие устали от клише навязанные игровой индустрией, вот самые явные: 4 мушкетера убивают армию орков, сюжет и линейное повествование лишает игрока возможности проявить творческий подход для победы, исскуственное завышение скила врага и непредсказуемый спавн врага по скрипту для увеличения времени прохождения и прочее многое другое.
CERBER  [作成者] 7月7日 0時43分 
@Дмитрий, в плане реализма, я за тактику боевых действий излагаю. Их логичность и последовательность, а не за вонючие носки и сырую одежду.
Дмитрий 7月5日 7時19分 
CERBER, игра и реализм - разные вещи. Реализм - это потная вонючая одежда летом, вечно мокрые ноги и сырая одежда все остальное время, понос и мечты поспать хотя бы часиков пять. Нафиг надо. Компания должна доставлять удовольствие от прохождения, реализм здесь вообще не нужен. Ни в коем случае не удаляйте, все компании интересные для прохождения, а реализм оставьте для реальной жизни.
Kirgiz 7月5日 3時49分 
К стати можно скрытую коллекцию создать для старых работ с доступом для друзей.
CERBER  [作成者] 7月5日 1時45分 
Даже переиграв CRIMSON TIDE начинаю понимать, что некоторые вещи можно было сделать на много реалистичнее.
CERBER  [作成者] 7月5日 1時43分 
@Дмитрий Она мне противна. Сделана по детски. Получив реальный многолетный боевой опыт, мои старые работы вызывают у меня стыд) Друзья удерживают меня не удалять их, поэтому просто скрываю.
Дмитрий 6月28日 11時54分 
Жутко извиняюсь за вопрос не по теме, но уважаемый CERBER, где потерялась компания Front?
DANK 6月15日 2時48分 
Кампания 10 из 10! Озвучка, сценарий, постановка, всё на высоте, прошел с кайфом